El documento proporciona una lista y breve descripción de los dispositivos internos y externos de un computador. Entre los dispositivos internos se encuentran la tarjeta madre, el procesador, el disco duro, la memoria RAM, la unidad de DVD, el lector de tarjetas y la fuente de poder. Los dispositivos externos incluyen la tarjeta de red, la tarjeta de video, la tarjeta de sonido y la tarjeta de radio y televisión.
Guía de aprendizaje partes internas de la computadoraUNICIENCIA
Guia de aprendizaje para Grado Sexto de la Institución Educativa El Pórtico de Aratoca, base para desarrollar el curso virtual denominado Las Partes externas e internas de la Computadora.
Guía de aprendizaje partes internas de la computadoraUNICIENCIA
Guia de aprendizaje para Grado Sexto de la Institución Educativa El Pórtico de Aratoca, base para desarrollar el curso virtual denominado Las Partes externas e internas de la Computadora.
Planeacion Informatica Primaria
Incluye
La Planeación anual de Primara
6 Grados de Primaria
Contenido
Semana de trabajo
Unidad
Tema
Proposito
Actividades
Asignación por bloques, Propositos e integración con áreas curriculares
La planeación Informática Primaria para los 6 grados de primaria cumple todas las caracteristicas, clases estructuradas por bimestre, mes además de contener.
Secuencias didácticas, aprendizajes esperados, que habilidades son las que se favorecen por cada actividad, las competencias en relación con la Tecnologías de información, se maneja el tiempo aproximado de cada clase etc,.
Planeacion Informatica Primaria
Incluye
La Planeación anual de Primara
6 Grados de Primaria
Contenido
Semana de trabajo
Unidad
Tema
Proposito
Actividades
Asignación por bloques, Propositos e integración con áreas curriculares
La planeación Informática Primaria para los 6 grados de primaria cumple todas las caracteristicas, clases estructuradas por bimestre, mes además de contener.
Secuencias didácticas, aprendizajes esperados, que habilidades son las que se favorecen por cada actividad, las competencias en relación con la Tecnologías de información, se maneja el tiempo aproximado de cada clase etc,.
En el interior de un gabinete de computadora, veras cables y conectores yendo y viniendo de un lado a otro, Una cosa que hay que recordar es que cada computadora es distinta en cuanto a su interior se refiere
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
2. Mainboard
Procesador
Disco Duro
Memorias RAM
Unidad de DVD
Lector de memorias
Fuente de poder
Bus de datos
Tarjeta de red
Tarjeta de video
Tarjeta de sonido
Tarjeta de radio y televisión Inicio Atrás Siguiente
3. La tarjeta madre o
board (en inglés
motherboard, mainbo
ard) es una tarjeta de
circuito impreso a la
que se conectan las
demás partes de la
computadora. Tiene
instalados una serie
de integrados, entre
los que se encuentra
el Chipset que sirve
como centro de
conexión entre el
procesador, la
memoria RAM, los
buses de expansión y
otros dispositivos.
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4. Discipador
La unidad central de procesamiento o CPU (por el acrónimo en
inglés de central processing unit), o simplemente el procesador
o microprocesador, es el componente en una computadora
digital que interpreta las instrucciones y procesa los datos
contenidos en los programas de la computadora. Las CPU
proporcionan la característica fundamental de la computadora
Procesador digital (la programabilidad) y son uno de los componentes
necesarios encontrados en las computadoras de cualquier
tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos
de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que
es manufacturado con circuitos integrados. Desde mediados de
los años 1970, los microprocesadores de un solo chip han
reemplazado casi totalmente todos los tipos de CPU, y hoy en
día, el término "CPU" es aplicado usualmente a todos los
microprocesadores.
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5. Un disco duro o disco rígido (en inglés hard disk
drive) es un dispositivo no volátil, que conserva la
información aun con la pérdida de energía, que
emplea un sistema de grabación magnética digital.
Dentro de la carcasa hay una serie de platos
metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre
los platos se sitúan los cabezales encargados de leer
o escribir los impulsos magnéticos. Hay distintos
estándares para comunicar un disco duro con la
computadora; las interfaces más comunes son
Integrated Drive Electronics (IDE, también llamado
ATA) , SCSI generalmente usado en
servidores, SATA, este último estandarizado en el año
2004 y FC exclusivo para servidores.
Tal y como sale de fábrica, el disco duro no puede ser
utilizado por un sistema operativo. Antes se deben
definir en él un formato de bajo nivel, una o más
Inicio Atrás Siguiente particiones y luego hemos de darles un formato que
pueda ser entendido por nuestro sistema.
6. La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access
memory cuyo acrónimo es RAM) es la memoria desde donde el
procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. Es el
área de trabajo para la mayor parte del software de un
computador. Existe una memoria intermedia entre el procesador y
la RAM, llamada caché, pero ésta sólo es una copia (de acceso
rápido) de la memoria principal almacenada en los módulos de
RAM. Los módulos de RAM son la presentación comercial de este
tipo de memoria, se compone de integrados soldados sobre un
circuito impreso.
Se trata de una memoria de estado sólido tipo DRAM en la que se puede tanto leer como
escribir información. Se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los
programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que
ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se dicen "de acceso aleatorio" porque se
puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier
posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más
rápida posible. Inicio Atrás Siguiente
7. Es el dispositivo que nos permite leer y grabar datos en unidades
magnéticas digitales como cd, dvd
El DVD o Disco Versátil Digital, del inglés Digital
Versatile Disc (también denominado Disco de
Video Digital o «Digital Video Disc») es un
formato y soporte de almacenamiento visual que
fue pensado para grabar películas con alta
calidad de audio y video, y luego fue usado para
guardar datos de todo tipo.
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8. Un lector de tarjetas de memoria es un
dispositivo que se utiliza para leer y
pasar los datos de una memoria del tipo
Flash (SD, MMC, SM, etc.) al ordenador.
Estos dispositivos pueden ser tanto
internos (como el que se muestra en la
imagen) como externos. En ocasiones
incorporan además de los lectores de
tarjetas puertos USB ,habiendo los que
incorporan más conectores.
Los lectores de tarjetas se conectan a
puertos USB, ya sean internos o externos.
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10. IDE
En Arquitectura de computadores , el bus es un
sistema digital que transfiere datos entre los
componentes de un ordenador o entre
ordenadores. Están formado por cables o pistas
en un circuito impreso, dispositivos como
resistencias y condensadores además de circuitos
integrados. En los primeros computadores
electrónicos, todos los buses eran de tipo
S-ATA
paralelo, de manera que la comunicación entre
las partes de computador se hacía por medio de
cintas o muchas pistas en el circuito impreso, en
los cuales cada conductor tiene una función fija y
la conexión es sencilla requiriendo únicamente
puertos de entrada y de salida para cada
dispositivo. Inicio Atrás Siguiente