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El computador
y sus épocas
de calculo
Estudiante:
•Rotssy D Soto M
C.I: 24.779.083
¿Qué es el Computador?
Una computadora u ordenador es un aparato electrónico que
tiene el fin de recibir y procesar datos para la realización de diversas
operaciones.
Las computadoras son actualmente los dispositivos más
populares y utilizados a los efectos de realizar operaciones tan
diversas como desarrollar contenido, comunicarse con otras
personas, buscar información, utilizar aplicaciones diversas, y cientos
de otras posibilidades.
Funcionalmente, una computadora se
administra mediante un sistema operativo
pre-instalado o instalado que permite la
ejecución de diversas funcionalidades y la
subsecuente instalación de otros programas
y aplicaciones con el fin de realizar acciones
mucho más específicas.
Técnicamente, un ordenador es un
conjunto de circuitos y
componentes integrados (entre
ellos el más relevante sería el
microprocesador o cerebro de la
máquina) que pueden ejecutar
secuencias, rutinas y operaciones
con rapidez, orden y
sistematización en función de una
serie de aplicaciones prácticas
para el usuario programadas
previamente.
Los componentes de una
computadora suelen ser el CPU o
Unidad Central de Procesamiento
(que contiene todos los elementos
de funcionamiento interno como
memoria y procesador), el monitor,
el teclado, el mouse y otros
accesorios como impresora,
escáner, cámara web, micrófono y
parlantes, y otras memorias
móviles.
¿Qué es el Software?
Equipo lógico o soporte lógico de
un sistema informático, que
comprende el conjunto de los
componentes lógicos necesarios
que hacen posible la realización de
tareas específicas, en
contraposición a los componentes
físicos que son llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos
otros, las aplicaciones informáticas, tales como
el procesador de texto, que permite al usuario
realizar todas las tareas concernientes a la edición de
textos; el llamado software de sistema, tal como
el sistema operativo, que básicamente permite al
resto de los programas funcionar adecuadamente,
facilitando también la interacción entre los
componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y
proporcionando una interfaz con el usuario.
Clasificación del software
Software de
sistema
• Sistemas
operativos
• Controladores de
diapositivas
• Herramientas de
diagnostico
• Herramientas de
corrección y
optimización
• Servidores
• utilidades
Software de
programación
• Editores de texto
• Compiladores
• Interpretes
• Enlazadores
• depuradores
Software de
aplicación
• Aplicaciones
ofimáticas
• Software
educativo
• Software
educacional
• Base de datos
• Telecomunicación
• Video juegos
¿Qué es Hardware?
Se refiere a las partes físicas tangibles de
un sistema informático; sus componentes eléctricos,
electrónicos, electromecánicos y
mecánicos.1 Cables, gabinetes o cajas, periféricos
de todo tipo y cualquier otro elemento físico
involucrado componen el hardware; contrariamente,
el soporte lógico e intangible es el llamado software.
Una primera delimitación podría hacerse
entre hardware principal, como el estrictamente
necesario para el funcionamiento normal del
equipo, y el «complementario», como el que
realiza funciones específicas.
Una de las formas de clasificar
el hardware es en dos categorías:
por un lado, el hardware principal,
que abarca el conjunto de
componentes indispensables
necesarios para otorgar la
funcionalidad mínima a
una computadora; y por otro lado,
el hardware complementario, que,
como su nombre indica, es el
utilizado para realizar funciones
específicas (más allá de las
básicas), no estrictamente
necesarias para el funcionamiento
de la computadora.
Clasificación
del Hardware
Procesamiento: unidad
central de procesamiento
Almacenamiento: Memorias
Entrada: Periféricos de
entrada (E)
Salida: Periféricos de salida
(S)
Entrada/salida: periféricos
mixtos (E/S)
Época del Calculo Manual, Mecánico,
Electromecánico y Electrónico
La Primera Época es del cálculo
manual: Los Egipto solían realizar
cálculos para el almacenaje de
granos, registro de ascenso y
descensos del río Nilo,
construcciones de pirámides,
edificios y monumentos, entre
otros. Para facilitar los cálculos, en
Egipto se inventó en el año 500
A.C. un dispositivo de cálculo, que
consistía en unas cuentas
ensartadas en un alambre, llamado
ábaco.
Dentro en la historia de la humanidad llego a un
tiempo donde se inventaron las máquinas con
diversas utilidades. Ya que el cálculo seguía
siendo muy importante surgió una máquina para
hacer cálculos. Esta es la Segunda Época, del
cálculo mecánico: En Francia, el matemático
Blaise Pascal, en 1642, creó la primera
"calculadora mecánica", que sólo servía para
sumar y restar. Pero, ya para 1679, el alemán
Von Leibnitz, construyó una máquina
calculadora que podía hacer las cuatro
operaciones básicas, sumar, restar, multiplicar y
dividir.
Ya para el descubrimiento y uso de la
electricidad, nace la Época del cálculo
electromecánico. Charles Babbage,
matemático inglés, desarrolla en 1864 el
bosquejo de la primera computadora de
uso general: la máquina analítica. Está
máquina podía resolver problemas
sencillos.
En el siglo XX aparece la Época del cálculo electrónico. La
primera computadora electrónica fue construida en la
Universidad de Pensilvania en 1946, pesando 30 toneladas
y se le llamó Eniac. Esta computadora podía resolver
problemas más complejos pero su procesamiento de datos
era muy lento y ocupaba mucho espacio. No obstante, los
ingenieros han venido trabajando desde esa época en la
producción de computadoras cada vez más pequeñas y más
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El computador y sus épocas de calculo

  • 1. El computador y sus épocas de calculo Estudiante: •Rotssy D Soto M C.I: 24.779.083
  • 2. ¿Qué es el Computador? Una computadora u ordenador es un aparato electrónico que tiene el fin de recibir y procesar datos para la realización de diversas operaciones. Las computadoras son actualmente los dispositivos más populares y utilizados a los efectos de realizar operaciones tan diversas como desarrollar contenido, comunicarse con otras personas, buscar información, utilizar aplicaciones diversas, y cientos de otras posibilidades. Funcionalmente, una computadora se administra mediante un sistema operativo pre-instalado o instalado que permite la ejecución de diversas funcionalidades y la subsecuente instalación de otros programas y aplicaciones con el fin de realizar acciones mucho más específicas.
  • 3. Técnicamente, un ordenador es un conjunto de circuitos y componentes integrados (entre ellos el más relevante sería el microprocesador o cerebro de la máquina) que pueden ejecutar secuencias, rutinas y operaciones con rapidez, orden y sistematización en función de una serie de aplicaciones prácticas para el usuario programadas previamente. Los componentes de una computadora suelen ser el CPU o Unidad Central de Procesamiento (que contiene todos los elementos de funcionamiento interno como memoria y procesador), el monitor, el teclado, el mouse y otros accesorios como impresora, escáner, cámara web, micrófono y parlantes, y otras memorias móviles.
  • 4. ¿Qué es el Software? Equipo lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware. Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas, tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
  • 5. Clasificación del software Software de sistema • Sistemas operativos • Controladores de diapositivas • Herramientas de diagnostico • Herramientas de corrección y optimización • Servidores • utilidades Software de programación • Editores de texto • Compiladores • Interpretes • Enlazadores • depuradores Software de aplicación • Aplicaciones ofimáticas • Software educativo • Software educacional • Base de datos • Telecomunicación • Video juegos
  • 6. ¿Qué es Hardware? Se refiere a las partes físicas tangibles de un sistema informático; sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.1 Cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado componen el hardware; contrariamente, el soporte lógico e intangible es el llamado software. Una primera delimitación podría hacerse entre hardware principal, como el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo, y el «complementario», como el que realiza funciones específicas.
  • 7. Una de las formas de clasificar el hardware es en dos categorías: por un lado, el hardware principal, que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora; y por otro lado, el hardware complementario, que, como su nombre indica, es el utilizado para realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora. Clasificación del Hardware
  • 8. Procesamiento: unidad central de procesamiento Almacenamiento: Memorias Entrada: Periféricos de entrada (E) Salida: Periféricos de salida (S) Entrada/salida: periféricos mixtos (E/S)
  • 9. Época del Calculo Manual, Mecánico, Electromecánico y Electrónico La Primera Época es del cálculo manual: Los Egipto solían realizar cálculos para el almacenaje de granos, registro de ascenso y descensos del río Nilo, construcciones de pirámides, edificios y monumentos, entre otros. Para facilitar los cálculos, en Egipto se inventó en el año 500 A.C. un dispositivo de cálculo, que consistía en unas cuentas ensartadas en un alambre, llamado ábaco.
  • 10. Dentro en la historia de la humanidad llego a un tiempo donde se inventaron las máquinas con diversas utilidades. Ya que el cálculo seguía siendo muy importante surgió una máquina para hacer cálculos. Esta es la Segunda Época, del cálculo mecánico: En Francia, el matemático Blaise Pascal, en 1642, creó la primera "calculadora mecánica", que sólo servía para sumar y restar. Pero, ya para 1679, el alemán Von Leibnitz, construyó una máquina calculadora que podía hacer las cuatro operaciones básicas, sumar, restar, multiplicar y dividir. Ya para el descubrimiento y uso de la electricidad, nace la Época del cálculo electromecánico. Charles Babbage, matemático inglés, desarrolla en 1864 el bosquejo de la primera computadora de uso general: la máquina analítica. Está máquina podía resolver problemas sencillos.
  • 11. En el siglo XX aparece la Época del cálculo electrónico. La primera computadora electrónica fue construida en la Universidad de Pensilvania en 1946, pesando 30 toneladas y se le llamó Eniac. Esta computadora podía resolver problemas más complejos pero su procesamiento de datos era muy lento y ocupaba mucho espacio. No obstante, los ingenieros han venido trabajando desde esa época en la producción de computadoras cada vez más pequeñas y más rápida. Actualmente tienen un tamaño ideal según su uso y aplicación, y su velocidad de procesamiento es cada vez más veloz.