Este documento describe varios protocolos de red clave como ARP, RARP, IP, ICMP, UDP y TCP. ARP mapea direcciones MAC a direcciones IP. RARP funciona de forma inversa. IP transporta datos en datagramas y permite fragmentación. ICMP notifica errores. UDP y TCP proveen servicios de transporte de datos no fiable y fiable respectivamente.
Los routers operan en las capas 1, 2 y 3 del modelo OSI, conmutando paquetes entre redes basándose en las direcciones de la Capa 3 como las direcciones IP. Los routers usan esquemas de direccionamiento dinámicos como DHCP para asignar direcciones IP a los dispositivos de forma automática, permitiendo la comunicación entre redes.
El documento describe los protocolos ARP y RARP, que son usados para traducir direcciones IP a direcciones MAC y viceversa. También describe la multidifusión, que permite el envío de información a múltiples destinos de forma simultánea usando direcciones multicast especiales. Finalmente, explica cómo los routers usan el protocolo IGMP para determinar a qué grupos multicast pertenecen los hosts en sus redes.
El protocolo ARP mapea direcciones IP a direcciones MAC para permitir que los paquetes lleguen a su destino en una red. Cada host almacena parejas de direcciones IP-MAC recibidas en una caché ARP para evitar tener que realizar una petición ARP cada vez. Esto puede usarse para envenenar las cachés ARP de otras máquinas y situarse entre ellas, permitiendo interceptar su tráfico de red.
El documento describe los protocolos ARP, RARP y técnicas de multidifusión. ARP se utiliza para resolver direcciones MAC a partir de direcciones IP, mientras que RARP resuelve direcciones IP a partir de direcciones MAC. La multidifusión permite el envío de información a múltiples destinos de forma eficiente utilizando una sola dirección de grupo y construyendo árboles de distribución.
El protocolo ARP traduce direcciones IP a direcciones MAC. RARP hace lo opuesto, resolviendo direcciones MAC a IP. La multidifusión permite enviar datos a múltiples destinos de forma eficiente mediante el envío de un solo paquete en cada enlace de red.
Los protocolos ARP y RARP permiten la resolución de direcciones entre las capas de red e interconexión. ARP mapea direcciones IP a direcciones MAC, mientras que RARP hace lo opuesto. Ambos utilizan multidifusión para enviar peticiones de forma eficiente a múltiples destinos en una red.
Los routers operan en las capas 1, 2 y 3 del modelo OSI, conmutando paquetes entre redes basándose en las direcciones de la Capa 3 como las direcciones IP. Los routers usan esquemas de direccionamiento dinámicos como DHCP para asignar direcciones IP a los dispositivos de forma automática, permitiendo la comunicación entre redes.
El documento describe los protocolos ARP y RARP, que son usados para traducir direcciones IP a direcciones MAC y viceversa. También describe la multidifusión, que permite el envío de información a múltiples destinos de forma simultánea usando direcciones multicast especiales. Finalmente, explica cómo los routers usan el protocolo IGMP para determinar a qué grupos multicast pertenecen los hosts en sus redes.
El protocolo ARP mapea direcciones IP a direcciones MAC para permitir que los paquetes lleguen a su destino en una red. Cada host almacena parejas de direcciones IP-MAC recibidas en una caché ARP para evitar tener que realizar una petición ARP cada vez. Esto puede usarse para envenenar las cachés ARP de otras máquinas y situarse entre ellas, permitiendo interceptar su tráfico de red.
El documento describe los protocolos ARP, RARP y técnicas de multidifusión. ARP se utiliza para resolver direcciones MAC a partir de direcciones IP, mientras que RARP resuelve direcciones IP a partir de direcciones MAC. La multidifusión permite el envío de información a múltiples destinos de forma eficiente utilizando una sola dirección de grupo y construyendo árboles de distribución.
El protocolo ARP traduce direcciones IP a direcciones MAC. RARP hace lo opuesto, resolviendo direcciones MAC a IP. La multidifusión permite enviar datos a múltiples destinos de forma eficiente mediante el envío de un solo paquete en cada enlace de red.
Los protocolos ARP y RARP permiten la resolución de direcciones entre las capas de red e interconexión. ARP mapea direcciones IP a direcciones MAC, mientras que RARP hace lo opuesto. Ambos utilizan multidifusión para enviar peticiones de forma eficiente a múltiples destinos en una red.
El protocolo RARP se utiliza cuando un computador conoce su dirección MAC pero desconoce su dirección IP. Para resolver esto, el computador envía un paquete RARP de broadcast con su dirección MAC pero sin dirección IP a un servidor RARP designado, el cual contiene una tabla que mapea direcciones MAC a IP. El servidor RARP responde al computador con su dirección IP asignada, permitiéndole comunicarse en la red.
El protocolo RARP se utiliza cuando una computadora conoce su dirección MAC pero no su dirección IP. La computadora envía un paquete RARP de broadcast con su dirección MAC y un campo IP vacío. El servidor RARP responde con la dirección IP asociada a la dirección MAC de la computadora, permitiéndole conocer su dirección IP.
Modelo T C P Internet Exposicion N U E V A00ordnajela00
El documento describe los protocolos TCP/IP y la capa de Internet. La capa de Internet maneja la comunicación entre máquinas utilizando direcciones IP y varios protocolos como IP, ARP, ICMP, RARP e IGMP. El protocolo IP transmite datos a través de la red sin garantizar la entrega, mientras que TCP garantiza la entrega y el orden de los datos.
ARP permite mapear direcciones IP a direcciones MAC resolviendo direcciones. Ofrece resolución de direcciones IP a MAC y mantenimiento de la tabla ARP. RARP funciona de forma inversa permitiendo a estaciones sin discos duros averiguar su dirección IP mediante una tabla alojada en una pasarela LAN. RARP requiere servidores de red que mantengan una base de datos de correspondencias entre direcciones hardware y de protocolo para responder a peticiones de clientes.
Este documento describe el protocolo ARP (Address Resolution Protocol) y cómo puede ser explotado para realizar ARP spoofing. ARP mapea direcciones IP a direcciones MAC para permitir que los paquetes IP se envíen a través de una red Ethernet. ARP spoofing involucra enviar respuestas ARP falsas para envenenar las tablas ARP de las víctimas y redirigir su tráfico de red.
ARP se utiliza para traducir direcciones IP a direcciones MAC. ARP mantiene una tabla o "cache" que almacena las asignaciones entre las direcciones de red y de enlace de datos. El comando arp -a permite ver la tabla ARP actual del sistema.
El protocolo ARP resuelve direcciones IP a direcciones MAC. Se utiliza ARP cuando el destino está en el mismo segmento de red. ARP envía peticiones de broadcast buscando la dirección MAC asociada a una dirección IP. Los hosts responden con su dirección MAC. Existen peticiones y respuestas ARP. RARP resuelve direcciones MAC a IP y requiere de servidores centralizados.
El documento introduce NAT como una solución temporal al agotamiento de direcciones IPv4 y complementaria a CIDR. Explica que NAT permite usar direcciones privadas internamente y compartir una dirección pública para acceder a Internet. Describe los tipos de NAT estático y dinámico y cómo NAT traduce direcciones y puertes para permitir múltiples conexiones simultáneas con una sola dirección pública.
Este documento proporciona instrucciones para varios ejercicios relacionados con redes, incluyendo diseñar una red privada virtual usando VLSM, describir el proceso de traducción de direcciones en un router, comparar tecnologías WAN, explicar autenticación CHAP en PPP, y diseñar e implementar una red entre oficinas de una empresa. Se proveen detalles sobre configurar enrutamiento, NAT, VLANs, ACLs y simulación de Frame Relay.
El documento describe los conceptos fundamentales de las direcciones IP, incluyendo las versiones IPv4 e IPv6, las clases de direcciones IPv4 (A, B, C, D y E), y las representaciones binarias de las direcciones. También explica el formato del datagrama IP, incluyendo los campos de la cabecera como la versión, identificación, direcciones origen y destino, y protocolo. Por último, define las máscaras de subred y las direcciones privadas.
El protocolo de resolución de direcciones (ARP) traduce las direcciones IP a direcciones MAC para permitir la comunicación entre dispositivos en una red. ARP envía una solicitud a la dirección de difusión de la red solicitando la dirección MAC asociada a una dirección IP específica. El dispositivo con esa dirección IP responde con su dirección MAC. Cada dispositivo mantiene una caché de traducciones ARP para mejorar el rendimiento. El protocolo inverso RARP resuelve la dirección IP a partir de la dirección MAC.
El documento describe los conceptos de direccionamiento de Capa 3, routers y métodos de asignación de direcciones IP. Un router es un dispositivo que transporta paquetes de datos entre redes basándose en direcciones de Capa 3 como las direcciones IP. Existen dos esquemas de direccionamiento, uno que utiliza direcciones MAC y otro que utiliza direcciones de Capa 3 como las direcciones IP. Los routers conectan redes y cada interfaz del router debe tener una dirección de red única. Existen métodos de asignación de direcciones estáticos y dinámicos como RARP,
Laboratorio 8 enrutamiento dinamico part 1yoes1053
El documento describe los diferentes métodos de enrutamiento dinámico que utilizan los routers para determinar las rutas más adecuadas para enviar paquetes a través de una red. Estos métodos incluyen protocolos de enrutamiento como RIP, OSPF e IGRP. El documento también explica la diferencia entre protocolos enrutados como IP y protocolos de enrutamiento como RIP que los routers usan para intercambiar información sobre rutas disponibles.
El protocolo RARP se usaba para resolver la dirección IP a partir de la dirección MAC, mientras que ARP realiza la operación inversa. RARP tenía limitaciones como que cada dirección MAC debía configurarse manualmente y solo proporcionaba la dirección IP. Posteriormente, el protocolo BOOTP reemplazó a RARP porque funciona a través de routers y proporciona más información que solo la dirección IP.
,proprotocolo de datagrama de usuario ,protocolo de internet ,protocolo de resolución de direcciones ,protocolo de mensajes de control de internet ,protocolo de administracion de grupos de internet
El protocolo ARP permite asociar direcciones IP lógicas con direcciones físicas MAC mediante la transmisión de peticiones ARP broadcast y respuestas. ARP funciona a nivel de enlace de datos y permite a los dispositivos determinar las direcciones MAC de otros dispositivos en la red local con solo conocer sus direcciones IP.
El protocolo ARP permite asociar direcciones IP lógicas con direcciones físicas MAC mediante la transmisión de peticiones ARP broadcast y respuestas. Cuando una máquina necesita la dirección MAC de otra, envía una petición ARP broadcast con la dirección IP deseada; la máquina con esa dirección IP responde con su dirección MAC. Esto permite a las máquinas comunicarse a nivel de enlace usando las direcciones físicas.
El documento describe los protocolos de la capa de enlace de datos OSI/TCP-IP, incluyendo ARP, SLIP, PPP, HDLC y MAC. Explica cómo ARP mapea direcciones IP a MAC, y cómo SLIP, PPP y HDLC encapsulan paquetes a través de interfaces seriales mediante el uso de marcos de datos especiales.
La traducción de direcciones de red o NAT es un mecanismo utilizado por routers IP para intercambiar paquetes entre redes con direcciones incompatibles mediante la conversión dinámica de las direcciones en los paquetes. El NAT más simple proporciona una traducción una-a-una de las direcciones IP, mientras que el NAT de sobrecarga permite que varios dispositivos privados usen la misma dirección pública mediante la asignación de puertos únicos. El NAT se utiliza comúnmente para permitir que las direcciones privadas definidas en RFC 1918 acc
ARP permite la resolución de direcciones IPv4 a direcciones MAC y el mantenimiento de la tabla ARP, mientras que RARP permite que las estaciones de trabajo sin discos duros averigüen su dirección IP a través de una tabla de correspondencias entre direcciones MAC y IP alojada en una pasarela de la red local. RARP requiere servidores de red que mantengan una base de datos de correspondencias entre direcciones hardware y de protocolo para responder a peticiones de clientes.
Este documento describe los protocolos ARP y RARP. ARP permite encontrar la dirección MAC correspondiente a una dirección IP, actuando como traductor. RARP permite a una estación de trabajo averiguar su dirección IP a partir de su dirección MAC almacenada en una tabla gestionada por una puerta de enlace en la red local. Ambos protocolos resuelven el mapeo entre direcciones lógicas (IP) y físicas (MAC) para permitir la comunicación entre dispositivos de red.
La capa de Internet del modelo TCP/IP empaqueta los datos en datagramas IP que contienen información de direcciones para reenviarlos entre hosts y redes, y realiza el enrutamiento de los datagramas. Sus protocolos principales son IP, ARP, ICMP y RARP. IP permite el transporte de datagramas sin garantizar su entrega, mientras que ARP resuelve las direcciones MAC a IP. ICMP notifica errores y RARP resuelve direcciones IP a MAC.
El protocolo RARP se utiliza cuando un computador conoce su dirección MAC pero desconoce su dirección IP. Para resolver esto, el computador envía un paquete RARP de broadcast con su dirección MAC pero sin dirección IP a un servidor RARP designado, el cual contiene una tabla que mapea direcciones MAC a IP. El servidor RARP responde al computador con su dirección IP asignada, permitiéndole comunicarse en la red.
El protocolo RARP se utiliza cuando una computadora conoce su dirección MAC pero no su dirección IP. La computadora envía un paquete RARP de broadcast con su dirección MAC y un campo IP vacío. El servidor RARP responde con la dirección IP asociada a la dirección MAC de la computadora, permitiéndole conocer su dirección IP.
Modelo T C P Internet Exposicion N U E V A00ordnajela00
El documento describe los protocolos TCP/IP y la capa de Internet. La capa de Internet maneja la comunicación entre máquinas utilizando direcciones IP y varios protocolos como IP, ARP, ICMP, RARP e IGMP. El protocolo IP transmite datos a través de la red sin garantizar la entrega, mientras que TCP garantiza la entrega y el orden de los datos.
ARP permite mapear direcciones IP a direcciones MAC resolviendo direcciones. Ofrece resolución de direcciones IP a MAC y mantenimiento de la tabla ARP. RARP funciona de forma inversa permitiendo a estaciones sin discos duros averiguar su dirección IP mediante una tabla alojada en una pasarela LAN. RARP requiere servidores de red que mantengan una base de datos de correspondencias entre direcciones hardware y de protocolo para responder a peticiones de clientes.
Este documento describe el protocolo ARP (Address Resolution Protocol) y cómo puede ser explotado para realizar ARP spoofing. ARP mapea direcciones IP a direcciones MAC para permitir que los paquetes IP se envíen a través de una red Ethernet. ARP spoofing involucra enviar respuestas ARP falsas para envenenar las tablas ARP de las víctimas y redirigir su tráfico de red.
ARP se utiliza para traducir direcciones IP a direcciones MAC. ARP mantiene una tabla o "cache" que almacena las asignaciones entre las direcciones de red y de enlace de datos. El comando arp -a permite ver la tabla ARP actual del sistema.
El protocolo ARP resuelve direcciones IP a direcciones MAC. Se utiliza ARP cuando el destino está en el mismo segmento de red. ARP envía peticiones de broadcast buscando la dirección MAC asociada a una dirección IP. Los hosts responden con su dirección MAC. Existen peticiones y respuestas ARP. RARP resuelve direcciones MAC a IP y requiere de servidores centralizados.
El documento introduce NAT como una solución temporal al agotamiento de direcciones IPv4 y complementaria a CIDR. Explica que NAT permite usar direcciones privadas internamente y compartir una dirección pública para acceder a Internet. Describe los tipos de NAT estático y dinámico y cómo NAT traduce direcciones y puertes para permitir múltiples conexiones simultáneas con una sola dirección pública.
Este documento proporciona instrucciones para varios ejercicios relacionados con redes, incluyendo diseñar una red privada virtual usando VLSM, describir el proceso de traducción de direcciones en un router, comparar tecnologías WAN, explicar autenticación CHAP en PPP, y diseñar e implementar una red entre oficinas de una empresa. Se proveen detalles sobre configurar enrutamiento, NAT, VLANs, ACLs y simulación de Frame Relay.
El documento describe los conceptos fundamentales de las direcciones IP, incluyendo las versiones IPv4 e IPv6, las clases de direcciones IPv4 (A, B, C, D y E), y las representaciones binarias de las direcciones. También explica el formato del datagrama IP, incluyendo los campos de la cabecera como la versión, identificación, direcciones origen y destino, y protocolo. Por último, define las máscaras de subred y las direcciones privadas.
El protocolo de resolución de direcciones (ARP) traduce las direcciones IP a direcciones MAC para permitir la comunicación entre dispositivos en una red. ARP envía una solicitud a la dirección de difusión de la red solicitando la dirección MAC asociada a una dirección IP específica. El dispositivo con esa dirección IP responde con su dirección MAC. Cada dispositivo mantiene una caché de traducciones ARP para mejorar el rendimiento. El protocolo inverso RARP resuelve la dirección IP a partir de la dirección MAC.
El documento describe los conceptos de direccionamiento de Capa 3, routers y métodos de asignación de direcciones IP. Un router es un dispositivo que transporta paquetes de datos entre redes basándose en direcciones de Capa 3 como las direcciones IP. Existen dos esquemas de direccionamiento, uno que utiliza direcciones MAC y otro que utiliza direcciones de Capa 3 como las direcciones IP. Los routers conectan redes y cada interfaz del router debe tener una dirección de red única. Existen métodos de asignación de direcciones estáticos y dinámicos como RARP,
Laboratorio 8 enrutamiento dinamico part 1yoes1053
El documento describe los diferentes métodos de enrutamiento dinámico que utilizan los routers para determinar las rutas más adecuadas para enviar paquetes a través de una red. Estos métodos incluyen protocolos de enrutamiento como RIP, OSPF e IGRP. El documento también explica la diferencia entre protocolos enrutados como IP y protocolos de enrutamiento como RIP que los routers usan para intercambiar información sobre rutas disponibles.
El protocolo RARP se usaba para resolver la dirección IP a partir de la dirección MAC, mientras que ARP realiza la operación inversa. RARP tenía limitaciones como que cada dirección MAC debía configurarse manualmente y solo proporcionaba la dirección IP. Posteriormente, el protocolo BOOTP reemplazó a RARP porque funciona a través de routers y proporciona más información que solo la dirección IP.
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El protocolo ARP permite asociar direcciones IP lógicas con direcciones físicas MAC mediante la transmisión de peticiones ARP broadcast y respuestas. ARP funciona a nivel de enlace de datos y permite a los dispositivos determinar las direcciones MAC de otros dispositivos en la red local con solo conocer sus direcciones IP.
El protocolo ARP permite asociar direcciones IP lógicas con direcciones físicas MAC mediante la transmisión de peticiones ARP broadcast y respuestas. Cuando una máquina necesita la dirección MAC de otra, envía una petición ARP broadcast con la dirección IP deseada; la máquina con esa dirección IP responde con su dirección MAC. Esto permite a las máquinas comunicarse a nivel de enlace usando las direcciones físicas.
El documento describe los protocolos de la capa de enlace de datos OSI/TCP-IP, incluyendo ARP, SLIP, PPP, HDLC y MAC. Explica cómo ARP mapea direcciones IP a MAC, y cómo SLIP, PPP y HDLC encapsulan paquetes a través de interfaces seriales mediante el uso de marcos de datos especiales.
La traducción de direcciones de red o NAT es un mecanismo utilizado por routers IP para intercambiar paquetes entre redes con direcciones incompatibles mediante la conversión dinámica de las direcciones en los paquetes. El NAT más simple proporciona una traducción una-a-una de las direcciones IP, mientras que el NAT de sobrecarga permite que varios dispositivos privados usen la misma dirección pública mediante la asignación de puertos únicos. El NAT se utiliza comúnmente para permitir que las direcciones privadas definidas en RFC 1918 acc
ARP permite la resolución de direcciones IPv4 a direcciones MAC y el mantenimiento de la tabla ARP, mientras que RARP permite que las estaciones de trabajo sin discos duros averigüen su dirección IP a través de una tabla de correspondencias entre direcciones MAC y IP alojada en una pasarela de la red local. RARP requiere servidores de red que mantengan una base de datos de correspondencias entre direcciones hardware y de protocolo para responder a peticiones de clientes.
Este documento describe los protocolos ARP y RARP. ARP permite encontrar la dirección MAC correspondiente a una dirección IP, actuando como traductor. RARP permite a una estación de trabajo averiguar su dirección IP a partir de su dirección MAC almacenada en una tabla gestionada por una puerta de enlace en la red local. Ambos protocolos resuelven el mapeo entre direcciones lógicas (IP) y físicas (MAC) para permitir la comunicación entre dispositivos de red.
La capa de Internet del modelo TCP/IP empaqueta los datos en datagramas IP que contienen información de direcciones para reenviarlos entre hosts y redes, y realiza el enrutamiento de los datagramas. Sus protocolos principales son IP, ARP, ICMP y RARP. IP permite el transporte de datagramas sin garantizar su entrega, mientras que ARP resuelve las direcciones MAC a IP. ICMP notifica errores y RARP resuelve direcciones IP a MAC.
La capa de Internet del modelo TCP/IP empaqueta los datos en datagramas IP que contienen información de direcciones para reenviarlos entre hosts y redes, y realiza el enrutamiento de los datagramas. Sus protocolos principales son IP, ARP, ICMP y RARP. IP permite el transporte de datagramas sin garantizar su entrega, mientras que ARP resuelve las direcciones MAC a IP. ICMP notifica errores y RARP resuelve direcciones IP a MAC.
El protocolo ARP traduce direcciones IP a direcciones MAC. RARP hace lo opuesto, resolviendo direcciones MAC a IP. La multidifusión permite enviar datos a múltiples destinos de forma eficiente mediante la copia selectiva de paquetes.
Modelo T C P Internet Exposicion N U E V A00ordnajela00
El documento describe los protocolos TCP/IP y la capa de Internet. La capa de Internet maneja la comunicación entre máquinas mediante el envío y recepción de datagramas. Contiene protocolos como IP, ARP, ICMP, RARP e IGMP que permiten el enrutamiento de paquetes, resolución de direcciones, detección de errores y membresía en grupos multicast.
Protocolos arp, rarp y técnicas de multidifucionRicardo Sava
El documento describe los protocolos ARP, RARP y técnicas de multidifusión. ARP es un protocolo que resuelve direcciones MAC a partir de direcciones IP. RARP resuelve direcciones IP a partir de direcciones MAC. La multidifusión permite el envío de información a múltiples destinos simultáneamente utilizando una sola transmisión y direcciones de grupo multicast.
El documento describe tres protocolos de red: ARP, RARP y técnicas de multidifusión. ARP es un protocolo de broadcast que permite resolver direcciones MAC a partir de direcciones IP. RARP permite resolver direcciones IP a partir de direcciones MAC. Las técnicas de multidifusión permiten enviar información a múltiples destinos simultáneamente de forma eficiente.
Este documento resume tres protocolos clave de TCP/IP: Protocolo IP, ARP y ICMP. El Protocolo IP es el protocolo principal para la entrega de paquetes a través de Internet. El Protocolo ARP mapea direcciones IP a direcciones MAC para permitir la comunicación entre dispositivos en una misma red local. El Protocolo ICMP permite a los routers enviar mensajes de error y control, y también soporta funciones como ping.
La dirección MAC es una dirección física única asignada a cada tarjeta de red que identifica de forma inequívoca cada dispositivo en una red. Está compuesta por 48 bits que se representan en hexadecimal. La mitad de los bits identifican al fabricante y la otra mitad diferencian cada tarjeta. Aunque las direcciones IP se usan comúnmente hoy en día, la dirección MAC es necesaria para realizar las transmisiones físicas de datos entre dispositivos.
El protocolo ARP permite mapear direcciones IP a direcciones MAC físicas de la red local para permitir el envío de paquetes entre hosts. ARP interroga a los equipos de la red para determinar sus direcciones MAC asociadas a sus direcciones IP conocidas. RARP realiza la traducción inversa, mapeando direcciones MAC a direcciones IP cuando solo se conoce la dirección MAC. Ambos protocolos utilizan peticiones broadcast y respuestas unicast para realizar las consultas de resolución de direcciones.
Multicast se usa para enviar un documento o archivo a múltiples hosts de forma simultánea. El comando ARP muestra la tabla ARP y permite agregar o eliminar entradas estáticas. EIGRP es un protocolo de enrutamiento que intercambia información sobre el estado de los enrutadores y miembros de grupos de multidifusión. BOOTP permite a clientes de red obtener automáticamente una dirección IP antes de cargar un sistema operativo, facilitando el arranque de equipos sin disco.
Este documento presenta una lista de mecanismos de transición entre IPv4 e IPv6, incluyendo doble pila, túneles configurados, 6to4 y Teredo. Explica brevemente cómo funciona cada mecanismo y cuándo podría ser útil, con el objetivo de ayudar a entender las opciones disponibles para una transición suave a IPv6.
Este documento trata sobre IPv4. Define IPv4 como la primera versión implementada del Protocolo de Internet que utiliza direcciones IP de 32 bits. Describe la cabecera IPv4 y sus campos, incluyendo la versión, longitud de cabecera, tipo de servicio, identificación, tiempo de vida y suma de comprobación. Explica el formato de las direcciones IPv4, la notación decimal, binaria y hexadecimal, y cómo una dirección está dividida en parte de red y parte de host usando una máscara de red.
El documento describe el protocolo TCP/IP, incluyendo sus capas, ventajas y desventajas. TCP/IP define cómo se transmite la información de un remitente a un destinatario a través de los protocolos TCP y UDP. Ofrece alta fiabilidad y es adecuado para redes grandes y medianas, aunque es más difícil de configurar que otros protocolos.
Este documento describe un laboratorio sobre el protocolo NAT realizado por un alumno. El laboratorio tuvo los objetivos de aplicar conocimientos teóricos de NAT, establecer comparaciones entre implementaciones de NAT en routers Cisco, y determinar la conveniencia de cada método. El alumno aplicó diferentes tipos de NAT en tres routers, evaluó cómo afectó cada protocolo cuando se cortaron enlaces, y documentó los comandos usados. El alumno concluyó que el laboratorio mejoró su entendimiento de redes y protocolos como TCP/IP, y que NAT evitó
El protocolo IP permite el transporte de datos en forma de datagramas a través de Internet. Determina el destino de un mensaje mediante las direcciones IP, máscaras de subred y puertas predeterminadas. Los datos viajan en datagramas que contienen un encabezado con información como las direcciones IP de origen y destino.
Este documento describe varios protocolos de red comunes. Explica brevemente el funcionamiento de IP, IPv6, IPsec, OSPF, IS-IS, ARP, RARP, RIP, NAT, ICMP, IGMP, IGRP y EIGRP.
Las direcciones MAC se utilizan para entregar paquetes entre dispositivos en la misma red local, mientras que las direcciones IP se utilizan para enviar paquetes entre redes. El protocolo ARP mapea direcciones IP a direcciones MAC para comunicaciones dentro de la red, mientras que IPv6 usa el protocolo Neighbor Discovery para el mismo propósito.
El documento proporciona instrucciones para proteger las cuentas en línea y el teléfono de una persona después de una ruptura. Recomienda cambiar rápidamente todas las contraseñas de correo electrónico, redes sociales y dispositivos, y descargar una aplicación de $13 para proteger WhatsApp con contraseña adicional para evitar el acceso no autorizado. También aconseja informar de cualquier actividad sospechosa para tomar medidas de seguimiento.
Este documento describe una práctica de laboratorio sobre la nitración y dinitración del benceno. Explica que la nitración del benceno produce nitrobenceno que puede reducirse a anilina, y que la dinitración somete al nitrobenceno a mayores temperaturas para formar dinitrobenceno. También analiza el mecanismo de la nitración mediante experimentos con benceno deuterado, descartando que la ruptura del enlace C-H sea la etapa determinante de la velocidad. Finalmente, menciona algunas aplicaciones
Este documento describe los métodos de obtención y usos del acetileno. Explica que el acetileno se puede obtener en el laboratorio mediante la reacción de agua con carburo cálcico o en la industria petroquímica mediante el enfriamiento rápido de gases. Sus principales usos son en soldadura oxiacetilénica debido a su alta temperatura de llama, y como materia prima química para producir compuestos como el cloroetileno y el etanal. El documento también advierte sobre las precauciones neces
Este documento describe una práctica de laboratorio para transformar el ácido maleico en ácido fumárico a través de la isomerización catalizada por ácido clorhídrico. Explica la diferencia entre los isómeros cis y trans, el fundamento teórico de la hidrólisis y la isomerización, así como las aplicaciones de los ácidos maleico y fumárico. Finalmente, incluye hojas de seguridad de los reactivos utilizados.
Este documento describe los procedimientos de destilación y preparación del ciclohexeno. Explica los fundamentos teóricos de la destilación, incluyendo el equilibrio líquido-vapor y cómo la temperatura, presión y composición afectan el proceso. Luego describe los diferentes tipos de destilación como la simple, fraccionada y a presión reducida. Finalmente, detalla el mecanismo de deshidratación de alcoholes para preparar ciclohexeno a partir de ciclohexanol mediante calentamiento en presencia de ácido sulf
El documento describe diferentes métodos de sublimación, cristalización y estados de la materia. La sublimación es el paso directo de un sólido a vapor sin pasar por la fase líquida. La cristalización es el proceso por el cual un sólido se forma de una solución o vapor. El documento también describe los estados sólido, líquido y gaseoso de la materia, así como estados más exóticos como el plasma, condensado de Bose-Einstein, condensado de Fermi, supersólido y superfluido.
Este documento describe los procesos de sublimación y cristalización. La sublimación es el paso directo de un sólido a estado gaseoso sin pasar por la fase líquida. La cristalización es el proceso por el cual un sólido se forma a partir de una solución mediante enfriamiento o evaporación del disolvente. También se describen los diferentes estados de la materia - sólido, líquido, gaseoso y plasma - y procesos como la ionosfera y condensado de Bose-Einstein.
Este documento describe diferentes métodos de sublimación y cristalización. La sublimación es el paso directo de un sólido a un gas sin pasar por la fase líquida. La cristalización es el proceso por el cual un soluto se separa de una solución en forma de sólidos cristalinos. También describe los diferentes estados de la materia - sólido, líquido, gaseoso y plasma - y nuevos estados como el condensado de Bose-Einstein, condensado de Fermi, supersólido y superfluido.
El documento habla sobre diferentes componentes de una red. Menciona que los servidores almacenan archivos digitales a los que los clientes pueden acceder, y que una computadora puede funcionar como servidor y cliente al mismo tiempo. También describe que los routers permiten el enrutamiento de paquetes entre redes y determinan la ruta que debe tomar un paquete de datos. Los routers inalámbricos permiten la conexión inalámbrica de dispositivos a redes cableadas. Finalmente, indica que los firewalls protegen ordenadores y redes contra intrusiones de otras
Este documento describe las características de diferentes tipos de redes, incluyendo redes LAN, WAN y MAN. Explica los componentes necesarios para una red LAN cableada como tarjetas de red, cables, y un hub o switch. También describe las ventajas de una red LAN y los tipos de arquitectura de red adecuados e inadecuados. Brevemente describe las características de una WAN y MAN, incluyendo sus componentes físicos y estándares.
El documento trata sobre el ancho de banda. Explica que el ancho de banda es la cantidad de información que se puede transmitir a través de una conexión de red en un período de tiempo y se mide generalmente en bits por segundo. También define el ancho de banda para señales analógicas como la longitud del rango de frecuencias donde se concentra la mayor parte de la potencia de la señal. Por último, indica que las señales electrónicas generadas en sistemas suelen ser la suma de muchas señales periódicas de diferentes f
Este cuestionario de autoevaluación contiene 10 preguntas sobre conceptos fundamentales de redes WAN, MAN, VPN, topologías de red y redes privadas. Las preguntas abarcan temas como las características de las redes WAN, la función de una red MAN, cómo funciona una VPN a través de una WAN, aplicaciones comunes de las redes WAN, ventajas de la topología en estrella, función de la topología extendida, qué es una red privada y una extranet, significado de una topología lógica y función de
Conmutación permite conectar nodos en una red de telecomunicaciones para establecer un camino entre dos usuarios. Conmutación de circuitos establece un camino físico entre los usuarios previo a la conexión que permanece activo durante la comunicación. Ruteo dirige la información a través de una red desde su origen hasta su destino eligiendo el mejor camino posible a través de las redes entre ellos.
Los dispositivos que se conectan directamente a una red, como computadoras, impresoras y escáneres, se denominan hosts. Estos dispositivos permiten a los usuarios conectarse a la red para compartir, crear e intercambiar información. Aunque los hosts pueden funcionar sin una red, sus capacidades se ven muy limitadas sin ella, ya que necesitan una tarjeta de interfaz de red para conectarse físicamente a la red y operar en todas las capas del modelo OSI para enviar y recibir mensajes e información.
El documento resume brevemente tres componentes físicos clave de una red WAN. Un router permite enrutar paquetes de datos entre redes, un router inalámbrico proporciona conectividad inalámbrica a redes cableadas, y un firewall protege una red filtrando paquetes de datos entrantes.
Este documento describe las ventajas y desventajas de tres tipologías de red: anillo, estrella y bus. Las desventajas de la topología de anillo incluyen limitaciones en el tamaño del anillo y la cantidad de dispositivos, y la interrupción de toda la red si un dispositivo falla. Las desventajas de la topología en estrella son su mayor costo y la interrupción de toda la red si el switch falla. Las desventajas de la topología de bus incluyen la interrupción de toda la red si un dispositivo se desconecta y
Las terminales no tienen disco duro ni microprocesador, deben conectarse a una PC principal con sistema operativo instalado. Tienen un costo menor que una CPU normal, consumen menos energía y ocupan menos espacio. Las redes permiten compartir información y recursos entre computadoras u otros dispositivos, mejorando la comunicación, reduciendo costos de software y hardware, y facilitando la administración y seguridad de los datos.
El cuestionario de autoevaluación contiene 10 preguntas sobre aspectos relacionados con las telecomunicaciones. Las preguntas cubren temas como los factores a considerar al elegir un medio de comunicación, las velocidades soportadas por diferentes tipos de cableado estructurado y fibra óptica, el espectro electromagnético, aplicaciones de microondas y protocolos de red.
Este documento presenta un estudio de las opciones para diseñar una red local (LAN) doméstica. Describe los componentes de la red requerida, incluyendo un servidor de archivos, impresora y tres computadoras. Luego analiza las alternativas de medios de transmisión como cable de par trenzado, coaxial y fibra óptica, así como topologías y métodos de acceso como Ethernet, token bus y token ring. El documento concluye con una descripción detallada de la solución adoptada para la LAN doméstica.
Este documento presenta 11 preguntas de opción múltiple sobre conceptos básicos de redes de computadoras como tipos de cable, estándares Ethernet, fibra óptica, satélites y protocolos de red. Las preguntas cubren temas como velocidades de transmisión, alcances, anchos de banda soportados y componentes y características de diferentes tecnologías y estándares de red.
1. EL OBJETIVO DEL PROTOCOLO ARP ................................ 2
EL PROTOCOLO RARP ....................................................... 3
VISIÓN GENERAL DE RARP ..................................................... 4
CONCEPTO RARP .................................................................. 4
LA FUNCIÓN DEL PROTOCOLO IP ..................................... 5
DATAGRAMAS ......................................................................... 5
FRAGMENTACIÓN DE DATAGRAMAS DE IP ................................ 7
ENRUTAMIENTO IP .................................................................. 9
PROTOCOLO ICMP .............................................................. 9
GESTIÓN DE ERRORES ............................................................ 9
LOS MENSAJES ICMP ESTÁN ENCAPSULADOS .......................... 9
CARACTERÍSTICAS DEL PROTOCOLO UDP ................... 10
SIGNIFICADO DE LOS DIFERENTES CAMPOS ............................ 10
LAS CARACTERÍSTICAS DEL PROTOCOLO TCP ............ 11
EL OBJETIVO DE TCP ............................................................ 11
LA FUNCIÓN MULTIPLEXIÓN ................................................... 12
EL FORMATO DE LOS DATOS EN TCP ..................................... 13
SIGNIFICADO DE LOS DIFERENTES CAMPOS: ........................... 13
2. CONFIABILIDAD DE LAS TRANSFERENCIAS .............................. 15
CÓMO ESTABLECER UNA CONEXIÓN ....................................... 16
MÉTODO DE VENTANA CORREDIZA ......................................... 17
CÓMO TERMINAR UNA CONEXIÓN ........................................... 18
El objetivo del protocolo ARP
El protocolo ARP tiene un papel clave entre los protocolos de capa de
Internet relacionados con el protocolo TCP/IP, ya que permite que se
conozca la dirección física de una tarjeta de interfaz de red
correspondiente a una dirección IP. Por eso se llama Protocolo de
Resolución de Dirección (en inglés ARP significa
AddressResolutionProtocol).
Cada equipo conectado a la red tiene un número de identificación de 48
bits. Éste es un número único establecido en la fábrica en el momento de
fabricación de la tarjeta. Sin embargo, la comunicación en Internet no
utiliza directamente este número (ya que las direcciones de los equipos
deberían cambiarse cada vez que se cambia la tarjeta de interfaz de red),
sino que utiliza una dirección lógica asignada por un organismo: la
dirección IP.
Para que las direcciones físicas se puedan conectar con las direcciones
lógicas, el protocolo ARP interroga a los equipos de la red para averiguar
sus direcciones físicas y luego crea una tabla de búsqueda entre las
direcciones lógicas y físicas en una memoria caché.
Cuando un equipo debe comunicarse con otro, consulta la tabla de
búsqueda. Si la dirección requerida no se encuentra en la tabla, el
protocolo ARP envía una solicitud a la red. Todos los equipos en la red
comparan esta dirección lógica con la suya. Si alguno de ellos se identifica
con esta dirección, el equipo responderá al ARP, que almacenará el par de
direcciones en la tabla de búsqueda, y, a continuación, podrá establecerse
la comunicación.
3. El protocolo RARP
El protocolo RARP (Protocolo de Resolución de Dirección Inversa) es mucho
menos utilizado. Es un tipo de directorio inverso de direcciones lógicas y
físicas.
En realidad, el protocolo RARP se usa esencialmente para las estaciones
de trabajo sin discos duros que desean conocer su dirección física.
El protocolo RARP le permite a la estación de trabajo averiguar su
dirección IP desde una tabla de búsqueda entre las direcciones MAC
(direcciones físicas) y las direcciones IP alojadas por una pasarela ubicada
en la misma red de área local (LAN).
Para poder hacerlo, el administrador debe definir los parámetros de la
pasarela (router) con la tabla de búsqueda para las direcciones MAC/IP. A
diferencia del ARP, este protocolo es estático. Por lo que la tabla de
búsqueda debe estar siempre actualizada para permitir la conexión de
nuevas tarjetas de interfaz de red.
El protocolo RARP tiene varias limitaciones. Se necesita mucho tiempo de
administración para mantener las tablas importantes en los servidores.
Esto se ve reflejado aun más en las grandes redes. Lo que plantea
problemas de recursos humanos, necesarios para el mantenimiento de las
tablas de búsqueda y de capacidad por parte del hardware que aloja la
parte del servidor del protocolo RARP. Efectivamente, el protocolo RARP
permite que varios servidores respondan a solicitudes, pero no prevé
mecanismos que garanticen que todos los servidores puedan responder, ni
que respondan en forma idéntica. Por lo que, en este tipo de arquitectura,
no podemos confiar en que un servidor RARP sepa si una dirección MAC
se puede conectar con una dirección IP, porque otros servidores ARP
pueden tener una respuesta diferente. Otra limitación del protocolo RARP
es que un servidor sólo puede servir a una LAN.
Para solucionar los dos primeros problemas de administración, el
protocolo RARP se puede remplazar por el protocolo DRARP, que es su
versión dinámica. Otro enfoque consiste en la utilización de un servidor
4. DHCP (Protocolo de configuración de host dinámico), que permite una
resolución dinámica de las direcciones. Además, el protocolo DHCP es
compatible con el protocolo BOOTP (Protocolo de secuencia de arranque) y,
al igual que este protocolo, es enrutable, lo que le permite servir varias
LAN. Sólo interactúa con el protocolo IP.
Visión general de RARP
El protocolo RARP es un protocolo estándar específico de red. Su status es
electivo.
Algunos hosts de red, tales como estaciones de trabajo sin disco, no saben
su propia dirección IP cuando se resetean. Para determinar su propia
dirección IP, usaron un mecanismo similar para ARP (Protocolo de
Resolución de Direcciones), pero ahora la dirección hardware del host es el
parámetro conocido, y la dirección IP el parámetro requerido. Esto difiere
fundamentalmente de ARP en el hecho de que un "servidor RARP" debe
existir en la red que mantiene una base de datos de correspondencia de
direcciones hardware a direcciones de protocolo.
Concepto RARP
La resolución de direcciones inversa se lleva a cabo de la misma manera
que la resolución de direcciones de ARP. El mismo formato de paquete se
usa as for ARP.
Una excepción es el campo de "código de operación" que ahora toma los
valores siguientes:
3para la petición RARP
4para la respuesta RARP
Y por supuesto, la cabecera "física" de la trama indicará ahora RARP as
thehigher-levelprotocol (8035 hex) instead of ARP (0806 hex) or IP (0800
hex) en el campo EtherType. Algunas diferencias provienen del propio
concepto RARP:
ARP asume únicamente que cada host sabe la correspondencia existente
entre su propia dirección hardware y la dirección de protocolo. RARP
requiere uno o más hosts de servidores de la red para mantener una base
de datos de correspondencias entre direcciones hardware y direcciones de
protocolo así que serán capaces de responder a peticiones de hosts de
clientes.
5. Debido al tamaño que esta base de datos puede tomar, parte de la función
del servidor se implementa con frecuencia fuera del microcódigo del
adaptador, con una caché pequeña opcional en el microcódigo. La parte de
microcódigo es responsable únicamente de la recepción y transmisión de
las tramas RARP, la propia correspondencia RARP beingtakencare of by
server software running as a normal process in the host machine.
La naturaleza de esta base de datos también requiere algún software para
crear y actualizar manualmente la base de datos.
En caso de haya múltiples servidores RARP en la red, el solicitante RARP
sólo usará la primera respuesta RARP recibida en su respuesta RARP
broadcast, y descartarán las otras.
La función del protocolo IP
El protocolo IP es parte de la capa de Internet del conjunto de protocolos
TCP/IP. Es uno de los protocolos de Internet más importantes ya que
permite el desarrollo y transporte de datagramas de IP (paquetes de datos),
aunque sin garantizar su "entrega". En realidad, el protocolo IP procesa
datagramas de IP de manera independiente al definir su representación,
ruta y envío.
El protocolo IP determina el destinatario del mensaje mediante 3 campos:
El campo de dirección IP: Dirección del equipo;
El campo de máscara de subred: una máscara de subred le permite
al protocolo IP establecer la parte de la dirección IP que se relaciona
con la red;
El campo de pasarela predeterminada: le permite al protocolo de
Internet saber a qué equipo enviar un datagrama, si el equipo de
destino no se encuentra en la red de área local.
Datagramas
Los datos circulan en Internet en forma de datagramas (también conocidos
como paquetes). Los datagramas son datos encapsulados, es decir, datos a
los que se les agrega un encabezado que contiene información sobre su
transporte (como la dirección IP de destino).
Los routers analizan (y eventualmente modifican) los datos contenidos en
un datagrama para que puedan transitar.
6. A continuación se indica cómo se ve un datagrama:
A continuación se indican los significados de los diferentes campos:
Versión (4 bits): es la versión del protocolo IP que se está utilizando
(actualmente se utiliza la versión 4 IPv4) para verificar la validez del
datagrama. Está codificado en 4 bits.
Longitud del encabezado o IHL por Internet HeaderLength (Longitud
del encabezado de Internet) (4 bits): es la cantidad de palabras de 32
bits que componen el encabezado (Importante: el valor mínimo es 5).
Este campo está codificado en 4 bits.
Tipo de servicio (8 bits): indica la forma en la que se debe procesar el
datagrama.
Longitud total (16 bits): indica el tamaño total del datagrama en
bytes. El tamaño de este campo es de 2 bytes, por lo tanto el tamaño
total del datagrama no puede exceder los 65536 bytes. Si se lo
utiliza junto con el tamaño del encabezado, este campo permite
determinar dónde se encuentran los datos.
7. Identificación, indicadores y margen del fragmento son campos que
permiten la fragmentación de datagramas. Esto se explica a
continuación.
TTL o Tiempo de vida (8 bits): este campo especifica el número
máximo de routers por los que puede pasar un datagrama. Por lo
tanto, este campo disminuye con cada paso por un router y cuando
alcanza el valor crítico de 0, el router destruye el datagrama. Esto
evita que la red se sobrecargue de datagramas perdidos.
Protocolo (8 bits): este campo, en notación decimal, permite saber de
qué protocolo proviene el datagrama.
o ICMP 1
o IGMP: 2
o TCP: 6
o UDP: 17
Suma de comprobación del encabezado (16 bits): este campo
contiene un valor codificado en 16 bits que permite controlar la
integridad del encabezado para establecer si se ha modificado
durante la transmisión. La suma de comprobación es la suma de
todas las palabras de 16 bits del encabezado (se excluye el campo
suma de comprobación). Esto se realiza de tal modo que cuando se
suman los campos de encabezado (suma de comprobación
inclusive), se obtenga un número con todos los bits en 1.
Dirección IP de origen (32 bits): Este campo representa la dirección
IP del equipo remitente y permite que el destinatario responda.
Dirección IP de destino (32 bits): dirección IP del destinatario del
mensaje.
Fragmentación de datagramas de IP
Como se ha visto anteriormente, el tamaño máximo de un datagrama es de
65536 bytes. Sin embargo, este valor nunca es alcanzado porque las redes
no tienen suficiente capacidad para enviar paquetes tan grandes. Además,
las redes en Internet utilizan diferentes tecnologías por lo tanto el tamaño
máximo de un datagrama varía según el tipo de red.
El tamaño máximo de una trama se denomina MTU (Unidad de
transmisión máxima). El datagrama se fragmentará si es más grande que
la MTU de la red.
Tipo de MTU (en
red bytes)
Arpanet 1000
8. Ethernet 1500
FDDI 4470
La fragmentación del datagrama se lleva a cabo a nivel de router, es decir,
durante la transición de una red con una MTU grande a una red con una
MTU más pequeña. Si el datagrama es demasiado grande para pasar por la
red, el router lo fragmentará, es decir, lo dividirá en fragmentos
máspequeños que la MTU de la red, de manera tal que el tamaño del
fragmento sea un múltiplo de 8 bytes.
El router enviará estos fragmentos de manera independiente y los volverá a
encapsular (agregar un encabezado a cada fragmento) para tener en
cuenta el nuevo tamaño del fragmento. Además, el router agrega
información para que el equipo receptor pueda rearmar los fragmentos en
el orden correcto. Sin embargo, no hay nada que indique que los
fragmentos llegarán en el orden correcto, ya que se enrutan de manera
independiente.
Para tener en cuenta la fragmentación, cada datagrama cuenta con
diversos campos que permiten su rearmado:
Campo Margen del fragmento (13 bits): campo que brinda la posición
del comienzo del fragmento en el datagrama inicial. La unidad de
medida para este campo es 8 bytes (el primer fragmento tiene un
valor cero);
Campo Identificación (16 bits): número asignado a cada fragmento
para permitir el rearmado;
Campo Longitud total (16 bits): esto se vuelve a calcular para cada
fragmento;
Campo Indicador (3 bits): está compuesto de tres bits:
o El primero no se utiliza.
o El segundo (denominado DF: No fragmentar) indica si se
puede fragmentar el datagrama o no. Si el datagrama tiene
este bit en uno y el router no puede enrutarlo sin
fragmentarlo, el datagrama se rechaza con un mensaje de
error.
9. o El tercero (denominado MF: Más fragmentos) indica si el
datagrama es un fragmento de datos (1). Si el indicador se
encuentra en cero, esto indica que el fragmento es el último
(entonces el router ya debe contar con todos los fragmentos
anteriores) o que el datagrama no se ha fragmentado.
o
Enrutamiento IP
El enrutamiento IP es una parte integral de la capa de Internet del
conjunto TCP/IP. El enrutamiento consiste en asegurar el enrutamiento de
un datagrama de IP a través de la red por la ruta más corta. A esta función
la llevan a cabo los equipos denominados routers, es decir, equipos que
conectan al menos dos redes.
Protocolo ICMP
Gestión de errores
ICMP (Protocolo de mensajes de control de Internet) es un protocolo que
permite administrar información relacionada con errores de los equipos en
red. Si se tienen en cuenta los escasos controles que lleva a cabo el
protocolo IP, ICMP no permite corregir los errores sino que los notifica a
los protocolos de capas cercanas. Por lo tanto, el protocolo ICMP es usado
por todos los routers para indicar un error (llamado un problema de
entrega).
Los mensajes ICMP están encapsulados
Los mensajes de error ICMP se envían a través de la red en forma de
datagramas, como cualquier otro dato. Por lo tanto, los mismos mensajes
de error pueden contener errores.
Sin embargo, si existe un error en un datagrama que lleva un mensaje
ICMP, no se envía ningún mensaje de error para evitar el efecto "bola de
nieve", si hay un incidente en la red.
A continuación encontrará a qué se asemeja un mensaje ICMP
encapsulado en un datagrama IP:
Mensaje ICMP
(8 bits) (8 bits) (16 bits) (tamaño variable)
10. Características del protocolo UDP
El protocolo UDP (Protocolo de datagrama de usuario) es un protocolo no
orientado a conexión de la capa de transporte del modelo TCP/IP. Este
protocolo es muy simple ya que no proporciona detección de errores (no es
un protocolo orientado a conexión).
Por lo tanto, el encabezado del segmento UDP es muy simple:
Significado de los diferentes campos
Puerto de origen: es el número de puerto relacionado con la
aplicación del remitente del segmento UDP. Este campo representa
una dirección de respuesta para el destinatario. Por lo tanto, este
campo es opcional. Esto significa que si el puerto de origen no está
especificado, los 16 bits de este campo se pondrán en cero. En este
caso, el destinatario no podrá responder (lo cual no es estrictamente
necesario, en particular para mensajes unidireccionales).
Puerto de destino: este campo contiene el puerto correspondiente a
la aplicación del equipo receptor al que se envía.
Longitud: este campo especifica la longitud total del segmento, con el
encabezado incluido. Sin embargo, el encabezado tiene una longitud
de 4 x 16 bits (que es 8 x 8 bits), por lo tanto la longitud del campo
es necesariamente superior o igual a 8 bytes.
Suma de comprobación: es una suma de comprobación realizada de
manera tal que permita controlar la integridad del segmento.
11. Las características del protocolo TCP
TCP (que significa Protocolo de Control de Transmisión) es uno de los
principales protocolos de la capa de transporte del modelo TCP/IP. En el
nivel de aplicación, posibilita la administración de datos que vienen del
nivel más bajo del modelo, o van hacia él, (es decir, el protocolo IP).
Cuando se proporcionan los datos al protocolo IP, los agrupa en
datagramas IP, fijando el campo del protocolo en 6 (para que sepa con
anticipación que el protocolo es TCP). TCP es un protocolo orientado a
conexión, es decir, que permite que dos máquinas que están comunicadas
controlen el estado de la transmisión.
Las principales características del protocolo TCP son las siguientes:
TCP permite colocar los datagramas nuevamente en orden cuando
vienen del protocolo IP.
TCP permite que el monitoreo del flujo de los datos y así evita la
saturación de la red.
TCP permite que los datos se formen en segmentos de longitud
variada para "entregarlos" al protocolo IP.
TCP permite multiplexar los datos, es decir, que la información que
viene de diferentes fuentes (por ejemplo, aplicaciones) en la misma
línea pueda circular simultáneamente.
Por último, TCP permite comenzar y finalizar la comunicación
amablemente.
El objetivo de TCP
Con el uso del protocolo TCP, las aplicaciones pueden comunicarse en
forma segura (gracias al sistema de acuse de recibo del protocolo TCP)
independientemente de las capas inferiores. Esto significa que los routers
(que funcionan en la capa de Internet) sólo tienen que enviar los datos en
forma de datagramas, sin preocuparse con el monitoreo de datos porque
12. esta función la cumple la capa de transporte (o más específicamente el
protocolo TCP).
Durante una comunicación usando el protocolo TCP, las dos máquinas
deben establecer una conexión. La máquina emisora (la que solicita la
conexión) se llama cliente, y la máquina receptora se llama servidor. Por
eso es que decimos que estamos en un entorno Cliente-Servidor.
Las máquinas de dicho entorno se comunican en modo en línea, es decir,
que la comunicación se realiza en ambas direcciones.
Para posibilitar la comunicación y que funcionen bien todos los controles
que la acompañan, los datos se agrupan; es decir, que se agrega un
encabezado a los paquetes de datos que permitirán sincronizar las
transmisiones y garantizar su recepción.
Otra función del TCP es la capacidad de controlar la velocidad de los datos
usando su capacidad para emitir mensajes de tamaño variable. Estos
mensajes se llaman segmentos.
La función multiplexión
TCP posibilita la realización de una tarea importante:
multiplexar/demultiplexar; es decir transmitir datos desde diversas
aplicaciones en la misma línea o, en otras palabras, ordenar la
información que llega en paralelo.
Estas operaciones se realizan empleando el concepto de puertos (o
conexiones), es decir, un número vinculado a un tipo de aplicación que,
cuando se combina con una dirección de IP, permite determinar en forma
exclusiva una aplicación que se ejecuta en una máquina determinada.
13. El formato de los datos en TCP
Un segmento TCP está formado de la siguiente manera:
Significado de los diferentes campos:
Puerto de origen (16 bits): Puerto relacionado con la aplicación en
curso en la máquina origen
Puerto de destino (16 bits): Puerto relacionado con la aplicación en
curso en la máquina destino
Número de secuencia (32 bits): Cuando el indicador SYN está fijado
en 0, el número de secuencia es el de la primera palabra del
segmento actual.
Cuando SYN está fijado en 1, el número de secuencia es igual al
número de secuencia inicial utilizado para sincronizar los números
de secuencia (ISN).
Número de acuse de recibo (32 bits): El número de acuse de recibo,
también llamado número de descargo se relaciona con el número
(secuencia) del último segmento esperado y no el número del último
segmento recibido.
Margen de datos (4 bits): Esto permite ubicar el inicio de los datos
en el paquete. Aquí, el margen es fundamental porque el campo
opción es de tamaño variable.
Reservado (6 bits): Un campo que actualmente no está en uso pero
se proporciona para el uso futuro.
14. Indicadores (6x1 bit): Los indicadores representan información
adicional:
o URG: Si este indicador está fijado en 1, el paquete se debe
procesar en forma urgente.
o ACK: Si este indicador está fijado en 1, el paquete es un acuse
de recibo.
o PSH (PUSH): Si este indicador está fijado en 1, el paquete
opera de acuerdo con el método PUSH.
o RST: Si este indicador está fijado en 1, se restablece la
conexión.
o SYN: El indicador SYN de TCP indica un pedido para
establecer una conexión.
o FIN: Si este indicador está fijado en 1, se interrumpe la
conexión.
Ventana (16 bits): Campo que permite saber la cantidad de bytes
que el receptor desea recibir sin acuse de recibo.
Suma de control (CRC): La suma de control se realiza tomando la
suma del campo de datos del encabezado para poder verificar la
integridad del encabezado.
Puntero urgente (16 bits): Indica el número de secuencia después del
cual la información se torna urgente.
Opciones (tamaño variable): Diversasopciones
Relleno: Espacio restante después de que las opciones se rellenan
con ceros para tener una longitud que sea múltiplo de 32 bits.
15. Confiabilidad de las transferencias
El protocolo TCP permite garantizar la transferencia de datos confiable, a
pesar de que usa el protocolo IP, que no incluye ningún monitoreo de la
entrega de datagramas.
De hecho, el protocolo TCP tiene un sistema de acuse de recibo que
permite al cliente y al servidor garantizar la recepción mutua de datos.
Cuando se emite un segmento, se lo vincula a un número de secuencia.
Con la recepción de un segmento de datos, la máquina receptora devolverá
un segmento de datos donde el indicador ACK esté fijado en 1 (para poder
indicar que es un acuse de recibo) acompañado por un número de acuse
de recibo que equivale al número de secuencia anterior.
Además, usando un temporizador que comienza con la recepción del
segmento en el nivel de la máquina originadora, el segmento se reenvía
cuando ha transcurrido el tiempo permitido, ya que en este caso la
máquina originadora considera que el segmento está perdido.
Sin embargo, si el segmento no está perdido y llega a destino, la máquina
receptora lo sabrá, gracias al número de secuencia, que es un duplicado, y
sólo retendrá el último segmento que llegó a destino.
16. Cómo establecer una conexión
Considerando que este proceso de comunicación, que se produce con la
transmisión y el acuse de recibo de datos, se basa en un número de
secuencia, las máquinas originadora y receptora (cliente y servidor) deben
conocer el número de secuencia inicial de la otra máquina.
La conexión establecida entre las dos aplicaciones a menudo se realiza
siguiendo el siguiente esquema:
Los puertos TCP deben estar abiertos.
La aplicación en el servidor es pasiva, es decir, que la aplicación
escucha y espera una conexión.
La aplicación del cliente realiza un pedido de conexión al servidor en
el lugar donde la aplicación es abierta pasiva. La aplicación del
cliente se considera "abierta activa".
Las dos máquinas deben sincronizar sus secuencias usando un
mecanismo comúnmente llamado negociación en tres pasos que también
se encuentra durante el cierre de la sesión.
Este diálogo posibilita el inicio de la comunicación porque se realiza en
tres etapas, como su nombre lo indica:
En la primera etapa, la máquina originadora (el cliente) transmite un
segmento donde el indicador SYN está fijado en 1 (para indicar que
es un segmento de sincronización), con número de secuencia N
llamado número de secuencia inicial del cliente.
En la segunda etapa, la máquina receptora (el servidor) recibe el
segmento inicial que viene del cliente y luego le envía un acuse de
recibo, que es un segmento en el que el indicador ACK está fijado en
1 y el indicador SYN está fijado en 1 (porque es nuevamente una
sincronización). Este segmento incluye el número de secuencia de
esta máquina (el servidor), que es el número de secuencia inicial
para el cliente. El campo más importante en este segmento es el de
acuse de recibo que contiene el número de secuencia inicial del
cliente incrementado en 1.
Por último, el cliente transmite un acuse de recibo, que es un
segmento en el que el indicador ACK está fijado en 1 y el indicador
17. SYN está fijado en 0 (ya no es un segmento de sincronización). Su
número de secuencia está incrementado y el acuse de recibo
representa el número de secuencia inicial del servidor incrementado
en 1.
Después de esta secuencia con tres intercambios, las dos máquinas están
sincronizadas y la comunicación puede comenzar.
Existe una técnica de piratería llamada falsificación de IP, que permite
corromper este enlace de aprobación con fines maliciosos.
Método de ventana corrediza
En muchos casos, es posible limitar la cantidad de acuses de recibo con el
fin de aliviar el tráfico en la red. Esto se logra fijando un número de
secuencia después del cual se requiera un acuse de recibo. Este número
en realidad se guarda en el campo ventana del encabezado TCP/IP.
Este método se llama efectivamente el "el método de la ventana corrediza"
porque, en cierta medida, se define una serie de secuencias que no
necesitan acuses de recibo y que se desplaza a medida que se reciben los
acuses de recibo.
18. Además, el tamaño de esta ventana no es fijo. De hecho, el servidor puede
incluir el tamaño de la ventana que considera más apropiado en sus
acuses de recibo guardándolo en el campo ventana. De este modo, cuando
el acuse de recibo indica un pedido para aumentar la ventana, el cliente se
desplazará al borde derecho de la ventana.
Por el contrario, en el caso de una reducción, el cliente no desplazará el
borde derecho de la ventana hacia la izquierda sino que esperará que
avance el borde izquierdo (al llegar los acuses de recibo).
Cómo terminar una conexión
El cliente puede pedir que se termine una conexión del mismo modo que el
servidor.
Para terminar una conexión se procede de la siguiente manera:
Una de las máquinas envía un segmento con el indicador FIN fijado
en 1, y la aplicación se autocoloca en estado de espera, es decir que
deja de recibir el segmento actual e ignora los siguientes.
Después de recibir este segmento, la otra máquina envía un acuse
de recibo con el indicador FIN fijado en 1 y sigue enviando los
segmentos en curso. Después de esto, la máquina informa a la
aplicación que se ha recibido un segmento FIN y luego envía un
segmento FIN a la otra máquina, que cierra la conexión.