3. Fundamentos
Los fundamentos del diseño gráfico se refieren al conjunto
de elementos que ayudan a concebir, organizar, proyectar y
realizar comunicaciones visuales u obras gráficas. Estas son
producidas por medios industriales o particulares que tienen
como objetivo transmitir un mensaje determinado a grupos
específicos, a través de diferentes soportes, como folletos,
carteles, medios digitales, etc.
4. Principios
Cuando un diseñador y artista trata de combinar los
distintos elementos del diseño dentro de un todo
organizado utiliza ciertas guías o principios.
• Balance, énfasis, armonía, variedad,
Gradación, movimiento, ritmo y proporción.
5. Ingredientes:
SER GENUINO
•Un diseño genuino es aquel que se mantiene cercano a su audiencia, posee apuntes de comunicación verdaderos y
transparentes. Como mensajes visuales claros y es como se puede conectar mejor con el receptor.
SER ESPECÍFICO
•El mensaje debe tener claridad para que se entienda, no contener mensajes visuales largos, ni lugares comunes.
•Si el mensaje no se entiende, la gente no se interesará.
NO SER
PRODUCTO
MILAGRO
•Los productos milagro no sirven a la gente. Restan credibilidad a un mediano y largo plazo.
ALTERNAR PIEZAS
DE DISEÑO
•Si se trata de una campaña, un cartel o alguna pieza de diseño que permita más de una alternativa para el público.
•Hay casos en los que más de una portada para un disco o un libro, resultan de gran interés para quienes consumen el
producto.