Emily es una niña de 13 años a la que le gusta el arte, la cultura pop, la literatura y la moda. Siempre lleva el mismo vestido, mallas y zapatillas negras. Sus gatos Mystery, Sabbath, Miles y NeeChee son sus mejores amigos. Emily ha escrito cuatro libros sobre sus aventuras donde usa máquinas del tiempo, resuelve misterios y trata de descubrir su talento especial como Niña Oscura.
3. CABEZA Y PENSAMIENTOS
Emily, tiene 13 años y su pesadilla es el color rosa.
Sus aficiones son el arte, la cultura pop, la literatura y la moda
Es artista, soñadora, inventora, científica y skater.
Lleva puesto el mismo vestido negro todos los días. Le encantan las
matemáticas y la ciencia.
Ella siempre te recuerda que tienes que ser tu mismo, tienes que ser tu propio
seguidor.
5. SUS GATOS
Mystery
Es la líder del grupo.
Una gatita con clase,
además posee un
collar un tanto
peculiar y es la mejor
amiga de Emily.
Sabbath
Es rebelde y duro. Tiene una
pequeña cicatriz en la oreja derecha,
la cual se asemeja a un rayo. Es el
más joven de ellos
Miles
Es la mente creativa de la
banda, el gato más rápido de
la ciudad.
Tiene las orejas y los bigotes
bastante puntiagudos, y una
cruz sobre su ojo derecho.
NeeChee
El gato intelectual de la pandilla.
Le gusta la oscuridad y la
sensación de estar a solas junto a
sus pensamientos. Se caracteriza
por su cola negra a rayas
blancas.
6. LIBRO 1: LOS DÍAS PERDIDOS
No sabe cómo se llama, no sabe dónde está, solo sabe que acaba de
despertarse, y que está sentada en un banco en mitad de un parque descuidado.
Sus pertenencias son pocas: una onda, un bolígrafo y un cuaderno de notas.
7. LIBRO 2: CADA VEZ MÁS EXTRAÑA
Emily ha resuelto sus misterios y ahora disfruta de una nueva existencia, con
su madre y sus gatos. Inquieta y traviesa como es, la niña no hace nada más
que idear nuevas travesuras con las que divertirse, hasta que éstas dejan de
tener gracia. ¿Conseguirá Emily deshacer el enredo que ha provocado en esta
ocasión?
8. LIBRO 3: TIEMPOS OSCUROS
Todo el mundo sabe que una de las pasiones de Emily the Strange es construir
máquinas y artefactos de los más variado. En esta ocasión ha inventado una
máquina para trasladarse en el tiempo y en el espacio. Piensa en darse un
paseo por el Nueva York punk de los años 70 o ver los dinosaurios, pero un
problema familiar la obligará a viajar a una época bien distinta. Así, Emily
llega hasta finales del siglo XVIII. Y el problema no es que se tope con un
mundo que no es el suyo, sino que se quedará atrapada en él.
9. LIBRO 4: UN GOLPE DE MENTE
Emily está a punto de averiguar cuál es el talento especial que le corresponde
como Niña Oscura. Pero para ello, deberá viajar hasta Seasidetown, un pueblo
con mucha historia donde se esconde la clave de la roca negra, que es lo que
ella necesita para poder lograr su misión en la vida.