Este documento describe la implementación de un menú con la estructura de control switch en una clase principal. El menú contiene tres opciones: Administrativo, Docente y Becario. Dependiendo de la opción seleccionada, se instancia un objeto de la clase correspondiente y se llaman a sus métodos. Las clases hijas Administrativo, Docente y Becario heredan atributos y métodos de la clase padre Empleado.