Los avatares para el juego dramático en entornos virtuales
Estructura del computador
1. HARDWARE SOFTWARE
Parte física o
tangible
(periféricos)
Parte Lógica
o intangible
(Programas)
Dispositivos de:
Entrada
Ingresan
información
al
computador
(mouse,
teclado,
escáner,
micrófono).
Extraen
informació
n del
computado
r (monitor,
cornetas,
impresora).
Sistemas
operativos
Aplicaciones
Almacenamiento
Almacenan información
dentro del computador
u otro dispositivo (USB,
CD, DVD).
Una aplicación de
software suele tener un
único objetivo: navegar
en la web, revisar correo,
explorar el disco duro,
editar textos, jugar (un
juego es un tipo
de aplicación), etc.
Conjunto de órdenes y
programas que
controlan los procesos
básicos de una
computadora y
permiten el
funcionamiento de
otros programas.
César Casamayor. Ci: 29.654.563