Este juego permite a los jugadores comprar y vender calles de todo el mundo usando Google Maps como tablero de juego. Los jugadores pueden construir edificios en sus propiedades para generar alquiler e ir aumentando su riqueza para convertirse en el magnate inmobiliario más rico. El juego involucra elementos de suerte, negociación con otros jugadores, y una clasificación mundial para ver quién es el mejor.
Este documento describe MONOPOLY City Streets, un juego en línea de MONOPOLY que utiliza Google Maps como tablero de juego. Los jugadores compiten para convertirse en el magnate inmobiliario más rico del mundo comprando y poseyendo calles reales de cualquier lugar. El objetivo es simple: comprar calles, construir edificios para generar alquileres, negociar con otros jugadores y subir en el estado del jugador a medida que crece su imperio inmobiliario. Los jugadores reciben tarjetas de suerte que pueden darles bonos
el punto principal del juego era hacer un monopolio tratando de apoderarse o comprar la gran parte de propiedades que se pudiera o inmuebles fuera el caso, se tiene un orden para realizar el inicio del juego todos empiezan desde un punto de partida igual, empezar a rotar por todo el recorrido hasta empezar a comprar propiedades, como países, bancos, edificios, estaciones de servicio, y a si fuera el caso al momento de quedar sin efectivo poder hipotecar para seguir invirtiendo
Este documento describe varios de los juegos de azar más conocidos, incluyendo la ruleta, blackjack, carreras de caballos, bingo y máquinas tragamonedas. Cada juego implica apostar dinero basado en probabilidades para ganar premios monetarios, aunque las reglas y mecánicas específicas varían para cada uno.
This document provides descriptions of different physical characteristics that can be used to describe people, including:
Hair (color, thickness, style, length), facial hair (mustaches, beards, eyebrows), eyes (color, shape, features like bags or being bloodshot), nose (shape, size), mouth (shape, features), face (shape, features like freckles or scars), facial expressions, and build (size, weight). It lists various options for each characteristic such as black, brown or blonde hair; bushy or pencil thin eyebrows; blue, brown or green eyes; and being well-built, skinny, or overweight.
Lisa Hunter explored using De Bono's Six Hats method for creative teams. She discovered that she is most comfortable with the blue hat, which focuses on process, and least comfortable with the red hat, which deals with emotions. Her insight was that wearing the black hat, which looks at negatives, can actually be fun because it allows raising concerns without blame while maintaining a positive team dynamic.
O documento descreve a saudade como uma palavra que evoca lembranças do passado e momentos vividos com pureza de alma. A saudade não pede licença e nos faz privilegiados pelas recordações, eternizando os bons momentos das nossas vidas.
Este documento describe MONOPOLY City Streets, un juego en línea de MONOPOLY que utiliza Google Maps como tablero de juego. Los jugadores compiten para convertirse en el magnate inmobiliario más rico del mundo comprando y poseyendo calles reales de cualquier lugar. El objetivo es simple: comprar calles, construir edificios para generar alquileres, negociar con otros jugadores y subir en el estado del jugador a medida que crece su imperio inmobiliario. Los jugadores reciben tarjetas de suerte que pueden darles bonos
el punto principal del juego era hacer un monopolio tratando de apoderarse o comprar la gran parte de propiedades que se pudiera o inmuebles fuera el caso, se tiene un orden para realizar el inicio del juego todos empiezan desde un punto de partida igual, empezar a rotar por todo el recorrido hasta empezar a comprar propiedades, como países, bancos, edificios, estaciones de servicio, y a si fuera el caso al momento de quedar sin efectivo poder hipotecar para seguir invirtiendo
Este documento describe varios de los juegos de azar más conocidos, incluyendo la ruleta, blackjack, carreras de caballos, bingo y máquinas tragamonedas. Cada juego implica apostar dinero basado en probabilidades para ganar premios monetarios, aunque las reglas y mecánicas específicas varían para cada uno.
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Hair (color, thickness, style, length), facial hair (mustaches, beards, eyebrows), eyes (color, shape, features like bags or being bloodshot), nose (shape, size), mouth (shape, features), face (shape, features like freckles or scars), facial expressions, and build (size, weight). It lists various options for each characteristic such as black, brown or blonde hair; bushy or pencil thin eyebrows; blue, brown or green eyes; and being well-built, skinny, or overweight.
Lisa Hunter explored using De Bono's Six Hats method for creative teams. She discovered that she is most comfortable with the blue hat, which focuses on process, and least comfortable with the red hat, which deals with emotions. Her insight was that wearing the black hat, which looks at negatives, can actually be fun because it allows raising concerns without blame while maintaining a positive team dynamic.
O documento descreve a saudade como uma palavra que evoca lembranças do passado e momentos vividos com pureza de alma. A saudade não pede licença e nos faz privilegiados pelas recordações, eternizando os bons momentos das nossas vidas.
Este documento describe tres tipos de conocimiento que se enseñan a los niños. El primero es conocimiento conceptual, que incluye teorías y habilidades. El segundo es conocimiento práctico, que se refiere a procedimientos y destrezas. El tercero es conocimiento actitudinal, que transmite valores y herramientas para aplicar el conocimiento en la vida diaria. El objetivo final de la educación es fomentar el aprendizaje humano y mejorar la sociedad.
Este documento proporciona instrucciones para crear un blog educativo sobre ciencias usando Google. Indica entrar a crearmiblog.com en Google y completar la plantilla provista para configurar el blog.
Two household items can be used to create a new sport called Chairequilibrium. Players balance and maneuver on chairs in competition. The goal is to stay balanced on the chair without falling for as long as possible.
The document discusses the results of a study on the impact of COVID-19 lockdowns on air pollution. Researchers found that lockdowns led to significant short-term reductions in nitrogen dioxide and fine particulate matter pollution globally as transportation and industrial activities declined substantially. However, the document notes that the improvements in air quality were temporary and pollution levels rose back to pre-pandemic levels as restrictions eased and activity increased again.
Este documento define los juegos de disparos o "shooters", discute sus características y ventajas, enumera algunos de los mejores juegos, y explica cómo se han utilizado como herramienta de entrenamiento militar y cómo mejorarán con la realidad virtual en el futuro.
El documento describe diferentes tipos de mesas en un negocio de red de mercadeo. Las mesas varían en el tiempo requerido para reclutar a dos personas directas, siendo 4 días, 8 días, 15 días o 1 mes los plazos. Cada cierto tiempo se cierran las mesas y se abren nuevas dependiendo del plazo. Se hacen preguntas a los interesados para colocarlos en la mesa adecuada a su ritmo. También hay mesas sin objetivos de tiempo para quienes no saben el plazo que necesitan.
Age of Empires es un juego de estrategia histórica donde los jugadores eligen entre 13 civilizaciones antiguas y deben construir un imperio mediante la exploración, reclutamiento de unidades militares y civiles, y la construcción de edificios que mejoran las capacidades militares y económicas. Los jugadores interactúan con otros pueblos de manera pacífica o bélica para expandir su influencia.
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Busin
La computadora personal Apple recibió críticas iniciales pero ha tenido mucho éxito comercial con productos como el iPod y Mac. Una computadora personal como la PC permite realizar diferentes tareas sin necesidad de especialización debido a su sistema operativo sencillo. Las radiografías digitales permiten transferir y almacenar imágenes médicas en computadoras, mejorando la eficiencia y reduciendo costos.
Los dioses del Olimpo querían visitar la Tierra de los mortales, pero Zeus se lo prohibía. Apolo sugirió pedir ayuda a Poseidón para construir un camino de agua entre el Olimpo y la Tierra. Con la ayuda de Zeus y Poseidón, se construyó un camino arcoiris que los dioses usaron para visitar a los mortales. Sin embargo, pronto se aburrieron de los mortales y regresaron al Olimpo, excepto Eros, a quien Zeus le permitió visitar la Tierra ocasionalmente a través del cam
Monopoly: Instrucciones y reglas para jugarGame Mania .es
Instrucciones para jugar al Monopoly. Juego de mesa del que se han vendido más de 275 millones de juegos en todo el mundo y está disponible en 111 países y en 43 idiomas.
Monopoly (Monopolio en español) es un juego de mesa de bienes raíces, hoy en día producido por la empresa estadounidense de accionistas Hasbro de Rhode Island. Monopoly es uno de los juegos de mesa comerciales más vendidos del mundo.
En 1934, Charles B. Darrow de Germantown, Pensilvania, presentó a los ejecutivos de Parker Brothers un juego llamado MONOPOLY. Al igual que muchos otros norteamericanos, el Sr. Darrow estaba sin empleo y jugaba frecuentemente este juego para divertirse y pasar el tiempo. La promesa de fama y fortuna que alentaba el juego alentó a Darrow a producir él mismo el juego.
Con la ayuda de un amigo impresor, Darrow vendió 5.000 de juegos MONOPOLY a un negocio de Filadelfia. Cuando la demanda por el juego empezó a crecer, Darrow descubrió que no podía satisfacer todos los pedidos y acordó el traspaso del juego a Parker Brothers.
Desde 1935, cuando Parker Brothers adquirió todos los derechos sobre el juego, éste se ha transformado en el juego de propiedades líder en los Estados Unidos y el resto del mundo occidental.
Como el nombre sugiere, el objetivo del juego es hacer un monopolio de oferta, poseyendo todas las propiedades inmuebles que aparecen en el juego. Los jugadores mueven sus respectivas fichas por turnos en sentido horario alrededor de un tablero, basándose en la puntuación de los dados, y caen en propiedades que pueden comprar de un banco imaginario, o dejar que el banco las subaste en caso de no ser compradas. Si las propiedades en las que caen ya tienen dueños, los dueños pueden cobrar por pasar por su propiedad o quien caiga podrá comprárselas.
Aquí tenéis las instrucciones y reglas para jugar al Monopoly.
El documento analiza las reglas y resultados de una partida del juego de Monopoly. Explica que el objetivo es formar un monopolio comprando tantas propiedades como sea posible. Detalla que los jugadores avanzan tirando dados y pueden comprar propiedades cuando caen en casillas de oportunidad, y que las propiedades se compran por grupos de color. También cubre aspectos como las rentas, construcción de casas y hoteles, y qué sucede si no hay propiedades disponibles.
Este documento describe tres tipos de conocimiento que se enseñan a los niños. El primero es conocimiento conceptual, que incluye teorías y habilidades. El segundo es conocimiento práctico, que se refiere a procedimientos y destrezas. El tercero es conocimiento actitudinal, que transmite valores y herramientas para aplicar el conocimiento en la vida diaria. El objetivo final de la educación es fomentar el aprendizaje humano y mejorar la sociedad.
Este documento proporciona instrucciones para crear un blog educativo sobre ciencias usando Google. Indica entrar a crearmiblog.com en Google y completar la plantilla provista para configurar el blog.
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Este documento define los juegos de disparos o "shooters", discute sus características y ventajas, enumera algunos de los mejores juegos, y explica cómo se han utilizado como herramienta de entrenamiento militar y cómo mejorarán con la realidad virtual en el futuro.
El documento describe diferentes tipos de mesas en un negocio de red de mercadeo. Las mesas varían en el tiempo requerido para reclutar a dos personas directas, siendo 4 días, 8 días, 15 días o 1 mes los plazos. Cada cierto tiempo se cierran las mesas y se abren nuevas dependiendo del plazo. Se hacen preguntas a los interesados para colocarlos en la mesa adecuada a su ritmo. También hay mesas sin objetivos de tiempo para quienes no saben el plazo que necesitan.
Age of Empires es un juego de estrategia histórica donde los jugadores eligen entre 13 civilizaciones antiguas y deben construir un imperio mediante la exploración, reclutamiento de unidades militares y civiles, y la construcción de edificios que mejoran las capacidades militares y económicas. Los jugadores interactúan con otros pueblos de manera pacífica o bélica para expandir su influencia.
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La computadora personal Apple recibió críticas iniciales pero ha tenido mucho éxito comercial con productos como el iPod y Mac. Una computadora personal como la PC permite realizar diferentes tareas sin necesidad de especialización debido a su sistema operativo sencillo. Las radiografías digitales permiten transferir y almacenar imágenes médicas en computadoras, mejorando la eficiencia y reduciendo costos.
Los dioses del Olimpo querían visitar la Tierra de los mortales, pero Zeus se lo prohibía. Apolo sugirió pedir ayuda a Poseidón para construir un camino de agua entre el Olimpo y la Tierra. Con la ayuda de Zeus y Poseidón, se construyó un camino arcoiris que los dioses usaron para visitar a los mortales. Sin embargo, pronto se aburrieron de los mortales y regresaron al Olimpo, excepto Eros, a quien Zeus le permitió visitar la Tierra ocasionalmente a través del cam
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Instrucciones para jugar al Monopoly. Juego de mesa del que se han vendido más de 275 millones de juegos en todo el mundo y está disponible en 111 países y en 43 idiomas.
Monopoly (Monopolio en español) es un juego de mesa de bienes raíces, hoy en día producido por la empresa estadounidense de accionistas Hasbro de Rhode Island. Monopoly es uno de los juegos de mesa comerciales más vendidos del mundo.
En 1934, Charles B. Darrow de Germantown, Pensilvania, presentó a los ejecutivos de Parker Brothers un juego llamado MONOPOLY. Al igual que muchos otros norteamericanos, el Sr. Darrow estaba sin empleo y jugaba frecuentemente este juego para divertirse y pasar el tiempo. La promesa de fama y fortuna que alentaba el juego alentó a Darrow a producir él mismo el juego.
Con la ayuda de un amigo impresor, Darrow vendió 5.000 de juegos MONOPOLY a un negocio de Filadelfia. Cuando la demanda por el juego empezó a crecer, Darrow descubrió que no podía satisfacer todos los pedidos y acordó el traspaso del juego a Parker Brothers.
Desde 1935, cuando Parker Brothers adquirió todos los derechos sobre el juego, éste se ha transformado en el juego de propiedades líder en los Estados Unidos y el resto del mundo occidental.
Como el nombre sugiere, el objetivo del juego es hacer un monopolio de oferta, poseyendo todas las propiedades inmuebles que aparecen en el juego. Los jugadores mueven sus respectivas fichas por turnos en sentido horario alrededor de un tablero, basándose en la puntuación de los dados, y caen en propiedades que pueden comprar de un banco imaginario, o dejar que el banco las subaste en caso de no ser compradas. Si las propiedades en las que caen ya tienen dueños, los dueños pueden cobrar por pasar por su propiedad o quien caiga podrá comprárselas.
Aquí tenéis las instrucciones y reglas para jugar al Monopoly.
El documento analiza las reglas y resultados de una partida del juego de Monopoly. Explica que el objetivo es formar un monopolio comprando tantas propiedades como sea posible. Detalla que los jugadores avanzan tirando dados y pueden comprar propiedades cuando caen en casillas de oportunidad, y que las propiedades se compran por grupos de color. También cubre aspectos como las rentas, construcción de casas y hoteles, y qué sucede si no hay propiedades disponibles.
el punto principal del juego era hacer un monopolio tratando de apoderarse o comprar la gran parte de propiedades que se pudiera o inmuebles fuera el caso, se tiene un orden para realizar el inicio del juego todos empiezan desde un punto de partida igual, empezar a rotar por todo el recorrido hasta empezar a comprar propiedades, como países, bancos, edificios, estaciones de servicio, y a si fuera el caso al momento de quedar sin efectivo poder hipotecar para seguir invirtiendo
El documento describe una sesión de juego de Monopolio entre 5 participantes. El objetivo del juego es volverse el jugador más rico comprando, vendiendo y alquilando propiedades mientras se lleva a la bancarrota a los demás. El juego comenzó con la distribución del dinero y propiedades por parte del banco. Los jugadores dieron varias vueltas por el tablero compitiendo entre sí. Al final, el jugador con más dinero después de que varios entraran en bancarrota fue declarado ganador.
1) El documento presenta una introducción al juego del Monopolio, describiendo su origen y evolución desde su versión original anticapitalista hasta la versión comercial de Charles Darrow.
2) Se explican las reglas básicas del juego, incluyendo el objetivo de adquirir propiedades, cobrar alquileres y llevar a la bancarrota a los otros jugadores.
3) Se detallan los componentes del juego como el tablero, fichas, dinero y cartas, así como el proceso de inicio con la
1. El Monopolio es un juego de mesa popular cuyo origen se remonta a finales del siglo XIX pero fue popularizado en la década de 1930 por Charles Darrow.
2. El objetivo del juego es adquirir propiedades, construir sobre ellas, y llevar a la bancarrota a los otros jugadores a través de alquileres y compras.
3. Los jugadores avanzan por el tablero tirando dados y pueden comprar propiedades y desarrollarlas u obligar a otros jugadores a pagar al
CityVille es un juego de simulación social desarrollado por Zynga y disponible en Facebook, en el que los jugadores construyen y gestionan una ciudad virtual obteniendo recursos como dinero, energía y materiales. El juego atrajo rápidamente a millones de usuarios y se ha convertido en uno de los juegos más populares de Facebook.
CityVille es un juego de simulación social y gestión de ciudades desarrollado por Zynga para Facebook. Los jugadores construyen y gestionan una ciudad virtual obteniendo recursos de amigos y completando misiones para progresar en el juego. El juego atrajo rápidamente a millones de jugadores desde su lanzamiento en 2010.
Curso Inmobiliario Impartido por la Universidad de la Vida.Carlos Pérez-Newman
Este documento contiene 59 verdades y consejos sobre la venta de bienes inmobiliarios. Algunos de los puntos principales incluyen: 1) es importante vender confianza antes de poder vender propiedades, 2) las mujeres suelen influir más en las decisiones de compra, y 3) la preparación es fundamental para ser un buen agente inmobiliario.
Área 3 Servicios inmobiliarios, muestra en esta guía que tipo de acciones llevamos a cabo para poder vender una vivienda al mejor precio y en el menor tiempo posible.
Subastas hacienda abre sus puertas para todos los interesados en participar de forma online. Solo hace falta tener una cuenta bancaria y documento de indentidad
El documento describe las diferentes etapas del proceso de solución de un problema mediante programación de computadoras. Estas etapas incluyen identificar el problema, analizarlo, elaborar algoritmos y diagramas de flujo para la solución, y crear pseudocódigo para comunicar la estructura del programa a los desarrolladores sin usar un lenguaje de programación específico. El objetivo general es desarrollar una solución al problema paso a paso desde su definición inicial hasta su implementación como programa de computadora.
El documento describe las etapas de desarrollo de un programa, incluyendo la captura y edición del código fuente, la compilación del código para traducirlo a un lenguaje que la computadora pueda entender, la depuración para identificar y corregir errores, y finalmente la ejecución del programa. Explica que la compilación involucra análisis y síntesis del código, y menciona diferentes tipos de compiladores.
1) El documento describe los elementos básicos de un lenguaje de programación estructurado como operadores, declaraciones, constantes, variables y funciones de biblioteca. 2) Explica las estructuras de control como if/else, bucles for y while que permiten modificar el flujo de ejecución de un programa. 3) Señala que las estructuras de control se clasifican en secuenciales, iterativas y avanzadas y cumplen los principios de programación estructurada.
El documento describe las etapas del proceso de resolución de problemas mediante programación de computadoras. Explica las cuatro etapas principales: 1) identificar el problema, 2) analizar el problema, 3) elaborar algoritmos de solución, y 4) elaborar diagramas de flujo. Cada etapa involucra definir con precisión las entradas, procesos y salidas requeridos para resolver el problema de manera efectiva a través de un programa de computadora.
El documento describe los pasos para subir un video a YouTube. Estos incluyen iniciar sesión en una cuenta de Google o YouTube, hacer clic en la opción "Subir video", seleccionar el video desde el ordenador, y completar la información como el título, descripción y etiquetas. Luego se configuran las opciones avanzadas y se espera a que termine de cargar el video.
El documento describe los pasos para exportar una práctica de Flash que contenga animación y sonido a un archivo de video AVI. Estos pasos incluyen ir al menú Archivo, seleccionar Exportar Película, cambiar el tipo de archivo a AVI, asignar un nombre y ubicación de guardado, y aceptar las opciones predeterminadas o personalizarlas. El resultado es un video AVI que puede subirse a YouTube.
El documento describe los pasos para publicar un archivo de Flash como HTML. Primero se abre el archivo de Flash guardado y luego se va a "Archivo" > "Publicar". Después de esperar a que cargue, el archivo se encontrará convertido a HTML en la carpeta de documentos u otro lugar donde se guardó originalmente el archivo de Flash, para que pueda abrirse en un explorador.
El documento describe cómo crear una presentación en Flash con imágenes en movimiento en tres capas diferentes y sonidos asociados a cada capa. Se importan tres imágenes diferentes a tres capas separadas y se les da movimiento interpolado. También se importan tres sonidos diferentes y se asocian uno a cada capa y imagen, de forma que cuando se reproduzca la presentación, cada imagen tendrá su propio sonido durante el movimiento.
El documento describe cómo crear una presentación en Flash con imágenes en movimiento en tres capas diferentes con sonidos. Se importan tres imágenes diferentes a tres capas separadas y se les agrega una interpolación de movimiento de forma escalonada. También se importan tres sonidos diferentes a la biblioteca y se agregan a cada capa y imagen, sincronizados para reproducirse al inicio del movimiento. Esto crea una presentación con imágenes en movimiento y sonidos reproduciéndose de forma secuencial en las tres capas.
Este documento proporciona 8 pasos para insertar y exportar un video WMV en Adobe Flash. Explica cómo buscar y seleccionar el video, configurar las opciones de calidad y controles de reproducción, guardar el archivo SWF resultante y reproducir el video exportado.
El documento describe los pasos para insertar, editar y aplicar efectos a videos en Flash, así como exportar y comprimir videos. Explica cómo importar videos en Flash, aplicar efectos como movimiento y color, y exportar el video resultante en diferentes formatos. También cubre cómo editar videos mediante la manipulación de clips de video, sonido y gráficos, y aplicar efectos como de dibujo y transformación.
Este documento proporciona 6 pasos para insertar un video WMV en Adobe Flash: 1) Seleccionar Archivo > Insertar Video y buscar el video, 2) Seleccionar el video y hacer clic en Abrir, 3) Seleccionar "Stream from Flash Video Streaming Service", 4) Seleccionar "Flash 8 Low Quality (150 kbps)", 5) Seleccionar opciones de control de reproducción, y 6) Probar la reproducción del video una vez cargado completamente.
Este documento proporciona instrucciones en 6 pasos para insertar un video en Adobe Flash y agregar texto que aparezca sobre el video durante la reproducción. Explica cómo buscar y seleccionar un video, configurar la calidad y controles de reproducción, y agregar capas de texto para que se muestren simultáneamente con el video.
Este documento proporciona respuestas a 10 preguntas sobre la programación de botones en Adobe Flash. Explica que los botones se pueden programar para ejecutar diversas funciones mediante ActionScript y que para programar una acción en un botón se debe insertar el botón, seleccionar "acciones" en el menú contextual y luego seleccionar la acción deseada. También describe cómo acceder a la biblioteca de botones y cómo cambiar las propiedades de un botón o imagen convertida a botón.
Este documento explica cómo importar archivos de audio a Flash y manipular el sonido una vez importado. Se puede importar audio en formato WAV o MP3 y luego asignarlo a fotogramas individuales. Flash reproduce el sonido automáticamente cuando llega al fotograma asignado. También se explican opciones para configurar cómo se reproduce el sonido, incluidos efectos como deslizamiento izquierda-derecha.
Este documento contiene 10 preguntas sobre cómo importar y manipular sonido en Adobe Animate. Se explica que los archivos de audio se importan a la biblioteca y se añaden a objetos en capas separadas. Las opciones de sonido incluyen volumen, efectos, sincronización, inicio, detención y repetición. Los efectos progresivos controlan el volumen a lo largo del tiempo. La opción de sincronización determina cuándo comienza el sonido, y repetir controla cuántas veces se reproduce.
El documento describe los pasos para importar sonidos e imágenes a una biblioteca en Flash y crear una animación sencilla con una imagen en movimiento y tres sonidos reproduciéndose secuencialmente en diferentes fotogramas. Se importan tres sonidos y una imagen a la biblioteca, se aplica animación a la imagen, se crean tres fotogramas clave correspondientes a cada sonido y se arrastran los sonidos a los fotogramas, reproduciéndose uno tras otro.
Este documento proporciona instrucciones para crear una animación en Flash con una imagen en movimiento y sonido. Explica cómo importar una imagen y un archivo de sonido, crear interpolación de movimiento para la imagen, agregar el sonido en una capa separada y configurar las propiedades del sonido, y reproducir la película resultante para ver la imagen en movimiento con sonido.
Este documento proporciona instrucciones para crear un fondo con imagen en movimiento y sonido en PowerPoint. Explica cómo seleccionar un color de fondo, importar una imagen y canción desde la biblioteca, arrastrarlos al escenario, y reproducir la presentación para ver el fondo con imagen y sonido.
El documento describe cómo crear una imagen con sonido en Adobe Flash. Primero, se importa un sonido o canción al escenario mediante el menú Archivo e Importar. Luego, se arrastra la canción seleccionada desde la biblioteca hasta el escenario. Finalmente, se reproduce la película mediante el menú Control para escuchar cómo queda la canción o sonido.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Catalogo Buzones BTV Amado Salvador Distribuidor Oficial ValenciaAMADO SALVADOR
Descubra el catálogo completo de buzones BTV, una marca líder en la fabricación de buzones y cajas fuertes para los sectores de ferretería, bricolaje y seguridad. Como distribuidor oficial de BTV, Amado Salvador se enorgullece de presentar esta amplia selección de productos diseñados para satisfacer las necesidades de seguridad y funcionalidad en cualquier entorno.
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Amado Salvador, se compromete a ofrecer productos de primera clase respaldados por un servicio excepcional al cliente. Como distribuidor oficial de BTV, entendemos la importancia de la seguridad y la tranquilidad para nuestros clientes. Por eso, trabajamos en colaboración con BTV para brindarle acceso a los mejores productos del mercado.
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Descubre el catálogo general de la gama de productos de refrigeración del fabricante de electrodomésticos Miele, presentado por Amado Salvador distribuidor oficial Miele en Valencia. Como distribuidor oficial de electrodomésticos Miele, Amado Salvador ofrece una amplia selección de refrigeradores, congeladores y soluciones de refrigeración de alta calidad, resistencia y diseño superior de esta marca.
La gama de productos de Miele se caracteriza por su innovación tecnológica y eficiencia energética, garantizando que cada electrodoméstico no solo cumpla con las expectativas, sino que las supere. Los refrigeradores Miele están diseñados para ofrecer un rendimiento óptimo y una conservación perfecta de los alimentos, con características avanzadas como la tecnología de enfriamiento Dynamic Cooling, sistemas de almacenamiento flexible y acabados premium.
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1. MONOPOLY City
Streets: Un juego
mundial en vivo de
MONOPOLY en el que
se utiliza Google Maps
como tablero de juego.
Sé propietario de
cualquier calle del
mundo y juega para
convertirte en el magnate
inmobiliario más rico de
todos los tiempos.
Conviértete en el magnate inmobiliario más rico del mundo.Empieza por
comprar y ser propietario de la calle donde vives. Después las calles de tus
amigos, tu vecindario, tu ciudad y el mundo. Puedes ser propietario de
cualquier calle del mundo. Construye humildes casas o formidables
rascacielos. Sé listo y boicotea a tus amigos antes de que sepan lo que les
ha perjudicado.
2. Gracias a MONOPOLY City Streets puedes jugar contra el mundo, pero
nada supera la diversión de jugar cara a cara con el tablero de MONOPOLY
City en casa, con la familia o los amigos. ¡La victoria es aún más dulce
cuando es cercana y personal! Por eso, date prisa y compra hoy mismo tu
juego MONOPOLY City.
Construyendo un poderoso imperio inmobiliario… Es fácil llegar al primer
peldaño de la escalera; si eres listo, encontrarás todavía más fácil seguir
acumulando millones.
Inicia sesión o regístrate
Inicia sesión con tu nombre de jugador y tu contraseña. Si no tienes, es que
aún no te has registrado. El registro es muy fácil y rápido.
3. Encontrar la calle que desea comprar, ya sea escribiendo su nombre o
utilizando el zoom en el selector de mapas e iniciar el proceso para el
registro.
Recibe de forma aleatoria una nueva tarjeta de la suerte
Consigue fantásticos bonos. Ten algo de buena suerte. Escapa de los
problemas. Sabotea a tus amigos. Ya sabes… altos y bajos. Lo típico de un
millonario magnate inmobiliario.
Compra una calle que no esté bloqueada
Compra una calle que ayude a crecer a tu ciudad y que te haga avanzar
un poco más hacia el dominio inmobiliario del mundo. Pero tienes que ser
rápido; ¡nunca sabes quién más puede estar echándole un ojo a la misma
calle!
Construye para alquilar
Los edificios te proporcionan alquileres, lo que significa un maravilloso
vertido de efectivo en tus arcas. Cuanto más efectivo tengas, más podrás
construir. Tu imperio inmobiliario sigue creciendo y deja al resto respirando el
polvo de tus propias obras.
Negocia por las calles
¿Una calle que desees? ¿Una calle que necesites? ¿Una calle que DEBAS
tener? No hay problema. Negocia con cualquier jugador para comprar
cualquier calle. Todo el mundo tiene un precio.
Vende una calle de tu propiedad
¿Necesitas efectivo rápidamente? Sencillo. Vende una de tus calles al
banco para proporcionar un suplemento al saldo en efectivo.
4. Recuerda que
cuanto más juegues, más posees. Cuanto más
alquiler recibas, más calles podrás comprar y mayor
será tu imperio inmobiliario. Con una auténtica
dedicación, incluso puedes hacerte con el control del imperio inmobiliario
más rico del mundo.
Es importante jugar con regularidad. Si, después de 2 semanas, no ha
habido ninguna actividad en su cuenta, el banco automáticamente
recuperará todas sus calles. Ouch. Por lo tanto, hay que seguir comprando,
construyendo y negociando – que nunca se sabe qué posibilidades
aparecerán para usted…
Estado del jugador
Todos los magnates inmobiliarios empezaron desde el más humilde de los
orígenes. Después, compraron brillantemente, negociaron hábilmente y
sabotearon inteligentemente para llegar a lo más alto. Con cada nuevo
nivel de estado que consigas, obtendrás nuevos e increíbles bonos
inmobiliarios. La pregunta es… ¿cuentas con esto?
Efectivo
Empezarás con un saldo de 3.000.000 dólares de MONOPOLY.
Puede que parezcan muchos ceros, pero debes gastar el dinero de forma
inteligente… el mortero y los ladrillos no son baratos.
Compra tus primeras calles, construye tus primeros edificios y mira cómo
empieza a entrar más dinero.
Mientras asciendes por los 6 niveles de estado, abrirás la construcción de
edificios cada vez más grandes y mejores, para llegar a estadios de gran
capacidad y el enorme rascacielos de la torre MONOPOLY. Ése será el
momento en que ganarás dinero como un magnate inmobiliario.
En algún momento, usted puede recibir una tarjeta de suerte, con la
posibilidad de que el valor de las multas, sea superior al dinero que tiene
usted en su banca y su saldo se sitúe por debajo de cero. La forma más
5. rápida para volver a balance positivo, es vender algunas de sus calles al
banco! Desafortunadamente, por la mitad del valor total. Los mendigos no
pueden elegir.
La suerte puede ser la amiga del éxito o la
aliada del fracaso. Las tarjetas de la suerte
son la buena o la mala suerte en tu ascenso
a magnate inmobiliario. Cuando la suerte
está de tu lado, tu saldo puede dispararse.
Cuando te quedas sin suerte, puedes
perderlo todo al dar la vuelta a una tarjeta.
Recibirás tarjetas de la suerte de forma
aleatoria mientras juegas. Cuanto menos juegues, menos suerte tendrás. La
vida es dura, pero MONOPOLY City Streets es más duro aún.
Tipos de tarjetas de la suerte
Una tarjeta de la suerte amenazante le permite construir un edificio
amenazante (centrales eléctricas, cárceles o plantas de tratamiento de
aguas residuales), en CUALQUIER calle que no esté protegida por un edificio
extra. Un edificio amenazante destruye totalmente el valor del alquiler de la
calle donde se construya.
Una tarjeta de la suerte edificio extra, te permite la posibilidad de construir
un edificio extra (Un estadio, un parque o una escuela) en CUALQUIER calle.
Un edificio extra protege a una calle de la colocación de un edificio
amenazante y del sabotaje de su alquiler.
Una tarjeta de la suerte bulldozer te permite derribar cualquier amenaza
que se pueda haber colocado en una de tus calles. Prepárate para
demoler.
Para elegir una calle para sabotear, o bien encontrar un oponente en una
de las tablas de clasificación, seleccione la calle para sabotear, a
6. continuación, haga clic en el símbolo “más” al lado del edificio en el mapa
o utiliza la función de mapa para encontrar una calle, a continuación, haga
clic en él.
Usted ganará la renta de sus propiedades cada día,
pero debe iniciar sesión todos los días para RECIBIR SU ALQUILER. Su renta se
calcula de forma automática – para que usted pueda concentrarse en ser
un genio de la propiedad en lugar de un
profesor de matemáticas. El alquiler no se
acumula, por lo que si se olvida de iniciar
sesión durante más de 24 horas, habrá
perdido el alquiler de un día.
El alquiler se paga en la medianoche GMT.
Sólo hay una cosa segura en
MONOPOLY City Streets. Impuestos. Al igual que en la vida
real, los impuestos ahora juegan una parte fundamental del
juego.
Los Impuestos funcionan de la siguiente manera:
Las primeras 5 calles de propiedad no pagan. A partir de entonces:
La tasa del impuesto es del 3% por calle que usted posee.
7. Por ejemplo, si usted es dueño de 15 calles, su impuesto será del 30% de su
renta total percibida cada día. Si usted es dueño de 25 calles, su impuesto
será del 60%. Recuerde, si tiene 38 calles, su impuesto será del 100% por lo
que no se tendrá ninguna ganancia y el saldo de su banca no aumentará.
Tienes alquileres que van entrando y tu
saldo tiene buen aspecto. Ahora necesitas comprar más calles. Hay dos
formas de comprar calles.
- Compra una calle propiedad del banco (púrpura en el mapa)
- Compra una calle propiedad de otro jugador (azul en el mapa)
Negociación, ofertas y venta de calles
Igual que en MONOPOLY CITY, un inmueble sólo puede tener un propietario.
Sin embargo, si estás desesperado por ser propietario de una calle, hay dos
formas de comprarla:
Negociar una oferta
Usted puede negociar una oferta de compra de la calle de otro jugador, y
pagar en efectivo y / o en calles de su propiedad. Si rechazan su primera
oferta, usted puede hacer otra oferta hasta llegar a un precio convenido.
Del mismo modo, alguien le puede hacer una oferta a usted por una calle
de su propiedad. Ser un negociador duro, valdrá la pena a largo plazo!
Todo el dinero que usted ofrece se encuentra en una cuenta especial
durante las negociaciones.
8. Las calles sólo pueden cambiar de manos una vez al día!
En otras palabras, no hay ninguna calle que pueda ser comprada o
vendida más de una vez al día. Por lo tanto, hay que ser inteligente a la
hora de elegir que calle hay que negociar.
Regla de los siete días
DEBES responder a la oferta de otro jugador por una propiedad. Buenos
modales y todo eso. Si no respondes a una oferta en 7 días, se aceptará
automáticamente, no importa lo ridícula que sea. ¿Es necesario decirlo?
Inicia sesión. Cada día.
La venta de una calle al banco
Usted puede vender una calle que posea en cualquier momento al banco,
para liberar algo de dinero. El precio de venta es siempre la mitad del valor
total de la calle (el valor de la calle y todos sus edificios en conjunto)
Recuerda que las calles tienen un código de color:
Calle púrpura = propiedad del banco
Calle azul = propiedad de otro jugador
Calle roja = propiedad tuya
Puedes hacer clic en una calle en cualquier momento para obtener más
información.
9. Lo mejor de lo mejor. El
magnate de los magnates. Las
tablas de clasificaciones
muestran el progreso de los
principales jugadores en 4
categorías:
Tabla de clasificación mundial
Tabla de clasificación nacional
Tabla de clasificación de la ciudad
Tabla de clasificación de amigos
Su puntuación en la clasificación refleja la puntuación más alta que haya
tenido tiempo de conseguir durante el juego. Así, si el saldo de su banca es
menor que su puntuación en la clasificación, ahora sabe por qué!
Los cuadros de clasificación se actualizan una vez al día a las 12:00 am
(medianoche) GMT.
Se puede conseguir la máxima diversión si se comparan las posiciones con
tus amigos en una liga privada de amigos que crees. Puede encontrar
amigos para espiar, al escribir su nombre de usuario en la tabla de
clasificación de amigos. Una vez que usted les haya encontrado, puede
seguir su progreso en el juego. Nuevamente, puede que ser el máximo
magnate de dominio inmobiliario del mundo sea lo que prefieras y deseas
continuar solo
Trabajo Realizado por:
Lorena Rodriguez
Turrubiates.
Maestra: M.C.A. Margarita
Romero alvarado.
Grupo: 2º “C”