El documento describe los pasos para importar sonidos e imágenes a una biblioteca en Flash y crear una animación sencilla con una imagen en movimiento y tres sonidos reproduciéndose secuencialmente en diferentes fotogramas. Se importan tres sonidos y una imagen a la biblioteca, se aplica animación a la imagen, se crean tres fotogramas clave correspondientes a cada sonido y se arrastran los sonidos a los fotogramas, reproduciéndose uno tras otro.