Este documento presenta las preguntas de una evaluación de Programación Web I. Incluye preguntas sobre elementos HTML como formularios y cajas de texto y sus propiedades. También incluye preguntas sobre cómo declarar variables, ordenar números en listboxes y comparar tres números ingresados para mostrar el mayor.
El documento describe las funciones propias del lenguaje Visual Basic que permiten trabajar con cadenas de caracteres, números, fechas y horas. Incluye funciones para el tratamiento de cadenas como Lcase, Ucase, Trim, Len, Asc, Chr, InStr, Left, Right y Mid; funciones para números como Round, Rnd y Randomize; y funciones de formato como FormatCurrency, FormatPercent y FormatDateTime.
Este documento explica conceptos relacionados con funciones y matrices en C++. Define funciones como subprogramas que permiten descomponer problemas complejos en tareas más simples. Explica que las funciones reciben parámetros que pueden pasarse por valor o referencia, y cómo declarar funciones. También cubre conceptos como vectores, matrices y el uso de funciones con vectores y matrices, incluyendo ejemplos.
Este documento describe cómo utilizar funciones en C para realizar operaciones con vectores y matrices. Explica conceptos básicos como vectores, matrices y funciones en C. Luego presenta dos ejemplos prácticos de código: 1) un programa que toma dos matrices de entrada y calcula su producto algebraico utilizando funciones, y 2) un programa que permite ingresar elementos en una matriz cuadrática utilizando funciones. El objetivo es demostrar cómo las funciones pueden utilizarse para modularizar el código y hacerlo más organizado y reutilizable.
Este documento presenta información sobre funciones y vectores en programación. Explica conceptos como declaración, llamada y retorno de funciones, funciones con parámetros y funciones con vectores. Incluye ejemplos de código de funciones sin parámetros, con vectores y funciones que usan menús.
Mis Paginas Web :
Mi web Principal" Rivera & G ":
Descarga la biblia de java y manual de windows 8.
http://riverasn.p.ht/
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Descarga mis Aplicaciones y Proyectos en visual basic 2012 ,java,C#,PHP,HTML,JavaScript
http://santosrl.p.ht/
Mi web "El Hacker 2013":
Descarga el manual de visual basic 2010 y visual basic 6.0 portable a full
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El documento describe los conceptos básicos del lenguaje de programación C#, incluyendo su estructura, tipos de datos, variables, constantes, arrays, cadenas, operadores y expresiones. C# es un lenguaje orientado a objetos diseñado para el desarrollo de aplicaciones .NET y es el lenguaje ideal para el desarrollo en esta plataforma.
Este documento presenta cuatro ejemplos sencillos de programas en Visual Basic 6.0. El primero permite mover y cambiar el color de un cuadro de texto. El segundo es una calculadora básica. El tercero convierte entre grados Celsius y Fahrenheit. El cuarto permite controlar el color de texto y fondo mediante barras RGB. Cada ejemplo incluye tablas de objetos, código y comentarios explicativos.
Este documento presenta un programa en Visual Basic que permite generar una proforma (factura) para la venta de vinos y licores. El programa incluye campos para ingresar la cantidad, precio unitario y detalles del producto seleccionado, y calcula automáticamente el subtotal, IVA y total a pagar. También permite aplicar recargos o descuentos según la forma de pago seleccionada.
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1. Este documento presenta un cuaderno digital de programas en Visual Studio 2008 realizados por Lorena Sánchez para la materia Lenguaje de Programación I de la carrera de Docencia en Informática de la Facultad de Ciencias Humanas y de la Educación de la Universidad Técnica de Ambato.
2. Se incluyen ejercicios como una carátula con datos personales y logos institucionales, el ingreso de datos personales de usuarios, realizar operaciones matemáticas básicas con números ingresados y obtener la equivalencia de not
1) Multimedia Builder es una herramienta de autoría visual orientada a objetos donde los objetos tienen propiedades y scripts de acción. 2) El lenguaje de scripts de MMB está diseñado alrededor de conceptos de programación orientada a objetos como variables, estructuras de control y bucles. 3) Los ejercicios en MMB pueden diseñarse usando variables globales para llevar la puntuación y mostrar resultados a través de mensajes y cuadros de texto.
El documento proporciona una descripción de las principales ventanas y herramientas de Visual Studio. Incluye el Explorador de soluciones, el Cuadro de herramientas, la Propiedades y la Lista de errores. También describe once controles comunes como Button, CheckBox, DateTimePicker y MonthCalendar, incluyendo sus propiedades y métodos más importantes.
Este documento explica conceptos básicos sobre estructuras de datos como arreglos unidimensionales y multidimensionales en Visual Basic .NET. Describe cómo declarar, llenar y recorrer arreglos, así como el uso de procedimientos, funciones y parámetros. También presenta el control DataGridView para visualizar arreglos en una tabla.
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Este documento proporciona una introducción al entorno de desarrollo Visual Basic 6.0, explicando cómo crear un nuevo proyecto, los componentes principales de la interfaz como barras de menú, herramientas y ventanas, y conceptos básicos como objetos, eventos, propiedades, variables, funciones y procedimientos.
Este documento presenta varios ejercicios prácticos de Visual Basic que utilizan controles básicos como cajas de texto, barras de desplazamiento y botones. El primer ejercicio muestra una conversión entre grados Celsius y Fahrenheit usando una barra de desplazamiento. Los siguientes ejercicios permiten cambiar el color y posición de una caja de texto y realizar cálculos básicos con una calculadora de cuatro funciones. Finalmente, se explican conceptos como la declaración de variables y el ámbito de las variables en Visual Basic.
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1) El documento presenta un cuaderno digital diseñado por Cristina Ganan de la Facultad de Ciencias Humanas y de la Educación de la Universidad Técnica de Ambato.
2) La facultad busca formar profesionales líderes con visión humanista y pensamiento crítico a través de la docencia, investigación y vinculación.
3) El documento introduce Visual Studio como un conjunto de herramientas para el desarrollo de aplicaciones web, servicios web, aplicaciones
Este documento describe los pasos para crear un sistema de control comercial en Visual Basic que incluye una base de datos con tres tablas (Productos, Entradas y Salidas) y varios formularios. Explica cómo crear la base de datos y las tablas, y luego desarrolla formularios para ingresar y visualizar datos de productos, entradas y salidas. También incluye código para conectar los controles a la base de datos y realizar funciones como agregar, buscar y eliminar registros.
El Visual Basic ha sido desarrollado para proporcionar una herramienta de programación simple y accesible tanto para expertos como para principiantes. Se basa en el lenguaje BASIC pero con elementos modernos que lo adaptan a lenguajes actuales. Además, es un lenguaje guiado por eventos que permite una mayor operatividad y mejores resultados.
Este documento presenta tres ejemplos resueltos de programas en Visual Basic que transforman algoritmos a código. El primer ejemplo calcula las necesidades de combustible para vehículos. El segundo calcula el volumen de un cilindro dados su altura y diámetro. El tercer ejemplo calcula el precio medio de un producto en tres tiendas. Para cada ejemplo, se explica cómo crear los controles necesarios en el formulario de Visual Basic y cómo escribir el código para realizar los cálculos y mostrar los resultados.
Cu00322 a codigo ejemplo visual basic forms labels textbox command buttonsHector Brito
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El documento trata sobre algoritmos y programación en lenguaje C y Visual Basic. Explica conceptos como qué es un algoritmo, tipos de algoritmos y lenguajes. También describe estructuras y comandos básicos de los lenguajes C y Visual Basic, así como códigos para generar botones, bases de datos, respaldos y cálculos.
Este documento proporciona una tabla que lista los diferentes objetos de control de Visual Basic, incluyendo controles comunes, contenedores, menús y barras de herramientas, datos e impresión. Para cada objeto, la tabla describe su forma, nombre, breve descripción y algunas de sus propiedades y métodos clave. El documento también incluye instrucciones para que los estudiantes documenten programas de Visual Basic identificando sus clases, objetos, propiedades y métodos.
Este laboratorio tiene como objetivo realizar sumas y restas de dos números ingresados mediante cajas de texto al hacer clic en un botón, dependiendo de qué opción (suma o resta) se seleccione en dos casillas de verificación. Se declaran variables para editar los campos de texto y las casillas de verificación, y un método "operar" calcula la suma o resta según la selección y muestra el resultado en un texto.
PPT que muestra los distintos controles básicos y de selección.
Video:
https://youtu.be/7YGkCgaVmbc
Repositorio con ejemplos:
https://github.com/sgolivernet/curso-android-src-as
Visual Basic es un lenguaje de programación dirigido por eventos desarrollado por Microsoft para simplificar la programación. En 2001, Microsoft propuso migrar a .NET Framework para mejorar el rendimiento independientemente del sistema operativo. Visual Basic incluye un entorno de desarrollo integrado con editor de código, depurador, compilador y editor de interfaces gráficas.
El ciclo de vida de un producto consta de cuatro etapas: 1) Introducción, donde se lanza el producto al mercado, 2) Crecimiento, en la que aumenta la demanda, 3) Madurez, cuando la demanda se estabiliza y 4) Declive, donde disminuye la demanda hasta que el producto es retirado del mercado.
El emprendimiento se refiere a iniciar un nuevo proyecto a través de ideas y oportunidades. Los beneficios del emprendimiento incluyen una actitud positiva, mejor salud mental y física, mayor creatividad, energía y satisfacción personal. Un emprendedor exitoso demuestra cualidades como la creatividad, la capacidad de asumir riesgos, la comunicación efectiva y la perseverancia. Los requisitos clave para iniciar un emprendimiento son la motivación, la paciencia, la detección de oportunidades, el liderazgo y la
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Este documento describe una tienda online de películas llamada Arte Digital Movies que utiliza PrestaShop como plataforma de comercio electrónico. La tienda tiene páginas para la página principal, categorías de películas como acción, comedia e infantiles, detalles de productos, proceso de compra que incluye carrito, dirección de entrega, método de envío, método de pago y confirmación de pedido. También describe las vistas del administrador para consultar y ver detalles de los pedidos y facturas.
Prestashop se puede instalar descargando el archivo .zip de la página oficial, extrayéndolo en la carpeta htdocs de XAMPP y siguiendo los pasos del asistente de instalación para configurar la base de datos, idioma y detalles de la tienda. Una vez completada la instalación, se recomienda eliminar la carpeta "install".
El documento compara una tienda física y una tienda virtual, señalando que una tienda virtual permite promocionar productos a clientes de forma interactiva desde cualquier lugar y hora, mientras que protege la información con contraseñas administradas. Una tienda física ofrece solo el stock local y requiere ir a la tienda, mientras que una tienda virtual ofrece todo el stock y permite comprar desde cualquier lugar.
El documento habla sobre el ciclo del comercio electrónico. Describe las etapas principales que incluyen la promoción de productos y servicios en línea, la realización de transacciones a través de pagos digitales y la entrega de los artículos comprados a los clientes.
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Un navegador web permite a los usuarios acceder e interactuar con información en internet. Un servidor web almacena esta información y la entrega a los navegadores web a pedido. Mientras que los navegadores web son utilizados por los usuarios finales para ver páginas web, los servidores web almacenan las páginas y otros archivos en un servidor y los envían a los navegadores web cuando se solicitan.
Este documento compara navegadores web y servidores web. Explica que un navegador web es un programa que permite acceder a la web e interpretar archivos de diferentes tipos para visualizar sitios web, mientras que un servidor web procesa aplicaciones del lado del servidor realizando conexiones con el cliente y generando una respuesta. También incluye una tabla comparativa que destaca las diferencias entre navegadores y servidores web en términos de protección, hardware, navegación anónima, visualización de páginas y compatibilidad.
Este documento resume 10 de los principales sitios web de comercio electrónico y sus ventas anuales online. Amazon es el número uno con casi 50,000 millones de dólares en ventas, seguido de Alibaba con 348,000 millones en ventas de joyería. Otros sitios importantes incluyen Walmart, Target, Macy's, eBay, Home Depot, Nordstrom, Nike y LVMH.
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El documento presenta ejemplos de negocios en Internet como Netflix (video bajo demanda), 99designs (diseño web), Amazon, eBay, Best Buy, TAME (venta de boletos aéreos) y Computron, con enlaces a sus respectivas páginas web. Fue escrito por José Andrés Quintana Moreno como parte de un trabajo para la asignatura de Comercio Electrónico en la Universidad Regional Autónoma de Los Andes.
Para crear una empresa online exitosa, es necesario realizar los siguientes pasos: 1) investigar un nicho de mercado poco cubierto, 2) elegir un buen dominio representativo de la actividad que sea fácil de recordar, y 3) diseñar una página web atractiva con facilidad de navegación y buena gestión de pedidos y stocks.
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1. UNIVERSIDAD REGIONAL AUTONOMA DE LOS ANDES
EVALUACIÓN 3ER PARCIAL
Autor: José Andrés Quintana Moreno
Fecha: 24 de junio de 2015
Semestre: SEPTIMO SISTEMAS
Asignatura: PROGRAMACIÒN WEB I
I.- DEFINA LA UTILIDAD DE LOS SIGUIENTES ELEMENTOS (HERRAMIENTAS) Y DE CADA UNA
DE SUS PROPIEDADES:
Form
Propiedades
Label
Propiedades
1. Text
Obtiene o establece el texto asociado al control.
2. DefaultCursor
Muestra el cursor predeterminado para el control.
3. DefaultSize
Obtiene el tamaño predeterminado del control.
Caja de Texto
Propiedades
1. Text
Obtiene o establece el texto asociado al control.
2. Name
Establece el nombre del control.
3. Multiline
Muestra los saltos de línea y que el texto se vea en varias y no todo en una única
línea.
4. Alignment
1.
1. AutoSize
Cambie el tamaño del formulario de acuerdo con la configuración de AutoSizeMode.
2.
2. ActiveForm
Obtiene el formulario activo actual para esta aplicación.
3. AutoSizeMode
Obtiene o establece el modo por el que el formulario cambia automáticamente de
tamaño.
4. Enabled
Indica si el control está activo o no está activo.
2. Alinea el texto dentro del control.
5. Locket
Determina si los usuarios pueden modificar los datos.
6. Backcolor
Sirve para establecer el color del fondo del control.
7. Forecolor
Indica el color del Texto.
8. Font
Fuente utilizada para mostrar el texto en el control.
Button
Propiedades
1. BackColor
Sirve para establecer el color del fondo del control.
2. AutoSize
Cambie el tamaño del botón de acuerdo con la configuración de AutoSizeMode.
3. BackColor
Sirve para establecer el color del fondo del control.
4. Enabled
Indica si el control está activo o no está activo.
5. Font
Fuente utilizada para mostrar el texto en el control.
6. ForeColor
Indica el color del Texto.
ListBox
Propiedades
1. BackColor
Sirve para establecer el color del fondo del control.
2. AutoSize
Cambie el tamaño del control de acuerdo con la configuración de AutoSizeMode.
3. BorderStyle
Permite determinar el estilo del borde que presentará el control.
4. CanFocus
Sirve para determinar el foco de entrada a un control.
5. Container
Obtiene IContainer que contiene Component.
6. ContainsFocus
Indica s el control o uno de sus controles secundarios, tiene el foco de entrada.
3. II.-ESTABLECER EL OBJETO EN EL QUE SE DECLARAN LAS VARIABLES GENERALES QUE SE
UTILIZAN EN EL EJERCICIO DE LA PRÁCTICA DEL VIDEO PRESENTADO COMO DEBER Y ÉL
PORQUE.
Se deben declarar las variables de tipo Globales, para así poder utilizar estas variables en
cualquier momento del programa.
III.- ESCRIBA LA SINTAXIS DE LA FUNCIÓN DIM Y EXPLIQUE SU APLICACIÓN A TRAVÉS DE UN
EJEMPLO.
Dim Variable AS ValorVariable (Integer, Doble, Float)
Dim valor1 AS Integer = 5
Dim valor2 AS Integer = 2
TextBox1.Text = (valor1 + valor2)
IV.- DESCRIBA QUE ACCIÓN REALIZAN LAS SIGUIENTES LÍNEAS DE COMANDOS:
a) Dim Total As Double: Declara la variable de tipo doble.
b) Dim numero As New Random: Declara una variable randómica.
c) Dim n As Integer: Declara una variable de tipo entero.
V.- EXPLIQUE QUE FUNCIÒN REALIZA CADA UNA DE LAS LÌNEAS DE CODIGO DEL EJERCICIO
PRESENTADO.
1. Private Sub Form_Load()
Text1.Text = "Un texto cualquiera"
End Sub
Se mostrará una cadena de caracteres en la caja de texto asignada.
2. Private Sub Form_Load()
Text1.Text = Label1.Caption
End Sub
El valor de la caja de texto será capturado del valor de la etiqueta label.
3. Private Sub Form_Load()
Label1 = "Hola"
End Sub
El label presentará el texto “Hola”.
4. Private Sub Form_Load()
Picture1 = LoadPicture("la ruta de una imagen")
End Sub
El control mostrará la imagen cargada desde una ruta local.
4. VI.- REALIZAR UN EJERCICIO EN UNA APLICACIÒN WINDOWS EN VISUAL ESTUDIO. NET QUE
PERMITA INGRESAR DOS NUMEROS Y SUMARLOS, APLICAR DISEÑO EN EL FORMULARIO Y
APLICAR LAS PROPIEDADES INDICADAS EN CADA UNO DE LOS OBJETOS UTILIZADOS.
Código:
Public Class Form1
Private Sub btnSuma_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles btnSuma.Click
Dim val1, val2, total As Double
If txtNumero1.Text <> "" Or txtNumero2.Text <> "" Then
val1 = txtNumero1.Text
val2 = txtNumero2.Text
total = val1 + val2
txtResultado.Text = total
Else
MsgBox("Faltan Datos")
End If
End Sub
Private Sub btnLimpiar_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles btnLimpiar.Click
txtNumero1.Text = ""
txtNumero2.Text = ""
txtResultado.Text = ""
End Sub
End Class
VII. ESCRIBIR LAS LINEAS DE COMANDOS QUE SE UTILIZARÌAN PARA MOSTRAR EN UN
LISTBOX LOS NÙMEROS DE MANERA ASCENDENTE. EN OTRO LISTBOX DE FORMA
DESCENDENTE.
Public Class Form1
Private Sub BtnAnadir_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles BtnAñadir.Click
If IsNumeric(TxtNumero.Text) Then
LstNumero.Items.Add(TxtNumero.Text)
TxtNumero.Text = ""
TxtNumero.Focus()
TxtNumero.SelectAll()
Else
MessageBox.Show("Introduzca un número entero por favor")
TxtNumero.Focus()
TxtNumero.SelectAll()
End If
5. End Sub
Private Sub Ordenar_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles BtnOrdenar.Click
Dim i As Integer, j As Integer, N As Integer
N = LstNumero.Items.Count 'Devuelve numero de elementos en el listbox
Dim Lista(N - 1) As Integer 'Los elementos de una matriz se empiezan a
referenciar en(0)
If N = 0 Then
MessageBox.Show("No hay números en la lista")
Else
'Pasar datos del listbox a la matriz Lista
For i = 0 To N - 1
Lista(i) = LstNumero.Items.Item(i)
Next
End If
'Ordenar de menor a mayor
If OptAscendente.Checked Then
Dim aux As Integer = 0
For i = 0 To N - 2
For j = i + 1 To N - 1
'Compara cada i con todo el array
If Lista(i) > Lista(j) Then
'Intercambia si primero mayor
aux = Lista(i)
Lista(i) = Lista(j)
Lista(j) = aux
End If
Next j
Next i
End If
'Ordenar de mayor a menor
If OptDescendente.Checked Then
Dim aux As Integer = 0
For i = 0 To N - 2
For j = i + 1 To N - 1
'Compara cada i con todo el array
If Lista(i) < Lista(j) Then
'Intercambia si primero mayor
aux = Lista(i)
Lista(i) = Lista(j)
Lista(j) = aux
End If
Next j
Next i
End If
'Escribir los numeros ordenados en el listbox
LstNumero.Items.Clear() 'Vacía el listbox
For i = 0 To N - 1
LstNumero.Items.Add(Lista(i))
Next i
End Sub
End Class
6. VIII.- CODIFIQUE LAS LINEAS DE COMANDOS NECESARIAS PARA PODER COMPARAR TRES
NÙMEROS INGRESADOS EN UNA CAJA DE TEXTO Y MOSTRAR EN EL LISTBOX EL MAYOR.
Public Class Form1
Private Sub btnMayor_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles btnMayor.Click
If Val(TextBox1.Text) > Val(TextBox2.Text) And Val(TextBox1.Text) >
Val(TextBox3.Text) Then
ListBox1.Items.Add(Val(TextBox1.Text))
ElseIf Val(TextBox2.Text) > Val(TextBox1.Text) And Val(TextBox2.Text) >
Val(TextBox3.Text) Then
ListBox1.Items.Add(Val(TextBox2.Text))
ElseIf Val(TextBox3.Text) > Val(TextBox1.Text) And Val(TextBox3.Text) >
Val(TextBox2.Text) Then
ListBox1.Items.Add(Val(TextBox3.Text))
End If
End Sub
End Class
7. IX.- AL EJERCICIO ANTERIOR VIII ASIGNELE UN BOTTOM Y PROGRAME LAS LINEAS DE
COMANDOS QUE PERMITAN GENERAR DE MANERA REPETITIVA EL INGRESO DE LOS
NÙMEROS.
Public Class Form1
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles Button1.Click
If IsNumeric(TxtNumero.Text) Then
LstNumero.Items.Add(TxtNumero.Text)
TxtNumero.Text = ""
TxtNumero.Focus()
TxtNumero.SelectAll()
End If
End Sub
End Class