Este documento describe un proyecto para diseñar un juego que pueda jugarse en múltiples plataformas como móviles, en línea y consolas de TV. Explica que es importante cómo el diseñador plantea el juego desde un inicio para mostrarlo al cliente sin necesidad de programarlo formalmente, considerando aspectos estratégicos y la metodología para mostrar maquetas que funcionen en diferentes dispositivos tomando en cuenta las características de cada plataforma.