eXeLearning Paso a Paso
UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA OTEIMA
Profesora Gloris Batista Mendoza
Maestría en Entornos Virtuales de Aprendizaje
Objetivo
Este manual paso a paso te permitirá elaborar
un ODE (Objeto de Aprendizaje) para nivel
universitario con ExeLearning
Tabla de
Contenido
01
¿Qué es eXeLearning?
02
Instalación
03
Entorno de Trabajo
04
Exportación
Es una herramienta de código abierto (open source) que
facilita la creación de contenidos educativos sin
necesidad de ser experto en HTML o XML. Se trata de una
aplicación multiplataforma que nos permite la
utilización de árboles de contenido, elementos
multimedia, actividades interactivas de
autoevaluación… facilitando la exportación del
contenido generado a múltiples formatos: HTML,
SCORM, IMS, etc.
¿Qué es eXeLearning?
01
Instalación
02
Pasos en la instalación de eXe Learning:
La instalación de eXe Learning es muy sencilla y depende del sistema operativo
desde el que se vaya a utilizar el programa.
Existen dos tipos de instalación:
• Instalación en el disco duro. Este tipo será explicado
pormenorizadamente a continuación.
• Instalación en memoria externa, conocida como "ready to run". Sólo
disponible para Windows.
Sin instalación, eXeLearning portable. Permite ejecutar eXe desde una memoria
externa sin necesidad de permisos de usuario.
Los pasos para la instalación son los siguientes:
1. Descargar el instalable de la página de eXeLearning.net.
2. Realizar la instalación local de la herramienta.
3. Seleccionar el idioma preferido.
Instalación
02
Selecciona el Sistema Operativo y descarga, luego sigues los pasos para
desempacar el carpeta comprimida, en este punto seleccionas el archivo
exelearning.exe
Entorno de Trabajo
03
Cuando ejecutes exelearning en tu computador, se abrirá la pantalla principal con el siguiente
detalle:
Las funciones básicas en la pantalla principal dividida en cuatro secciones:
Menú:
• Se gestiona los
archivos, la
impresión, las
exportaciones,
los estilos, las
preferencias de
usuario y la
ayuda.
Estructura:
• Es la sección
donde se crea el
índice de nuestra
página, y se
ordenan los
contenidos.
Área de Trabajo:
• En esta sección
se visualizan los
contenidos
creados, y en
propiedades
incluir metadatos
referentes a
nuestras
creaciones.
iDevices:
• En esta sección
se encuentran
las herramientas,
actividades con
las que trabaja
Exelearning:
objetivos, texto
libre, imágenes
Entorno de Trabajo
03 MENU PRINCIPAL
ESTRUCTURA
iDevices
AREA DE TRABAJO
1- Puedes añadir páginas, borrarlas o renombrarlas
2- Puedes Subir / bajar un nodo en la jerarquía, Utilizando
los botones “flecha” ubicados en la parte inferior del
recuadro.
Árbol de Contenido.
En esta sección se crea la estructura ODE.
Pasos:
1- Ir al Menú, luego a Estilos.
2- Aparecerá una lista de estilos.
3. Escoge el que más te guste.
Selecciona el estilo para
tu Objeto de Aprendizaje.
Guarda tu Objeto de Aprendizaje.
Pasos:
1- Ir al Menú, luego Archivos.
2- Se abrirá el scroll y verás varias opciones.
3. Selecciona “Guardar” o “Guardar como”.
Área de Trabajo. Ventana de Edición.
En esta sección se crea el contenido ODE.
En el área de trabajo creas
tu contenido utilizando la
sección iDevices.
1- Seleccionas la función
en iDevices que quieres
usar.
2- Inmediatamente se
activa la edición en el área
de trabajo.
3- Se habilita la ventana
de edición.
Área de Trabajo. Ventana de Edición.
En esta sección se crea el contenido ODE.
Con la ventana de edición
activada se puede dar
formato al texto, insertar
enlaces, imágenes,
videos, insetar fragmentos
de HTML entre otras
estilos de formato.
También puedes
seleccionar íconos que
identifique la técnica
pedagógica utilizada.
Para guardar debes
presionar un clic en el
ganchito inferior izquierdo.
iDevices.
En esta sección seleccionas la técnica pedagógica para tu ODE.
eXeLearning dispone de 18 iDevices, cada uno
con una utilidad pedagógica o técnica distinta.
Presentación de información de forma textual.
• Texto libre
• Objetivos
• Conocimiento previo
Presentación de información no textual.
• Galería de imágenes
• Lupa
• Sitio Web externo
• Artículo de la Wikipedia
• RSS (no dinámico)
• Applet de Java
Actividades no interactivas:
• Actividad de lectura
• Caso práctico
• Reflexión
Actividades interactivas:
• Rellenar huecos
• Pregunta de elección múltiple
• Pregunta de selección múltiple
• Pregunta verdadero-falso
• Cuestionario SCORM
• Actividad desplegable
Exportar un proyecto
04
Para Exportar un Proyecto:
Escoja en el Menú Principal, "Archivo" - "Exportar" y eliges el
formato que más le convenga:
 Sitio web (páginas web navegables). Es lo mismo que se
ve desde Utilidades - Visualización previa.
 Página HTML única (combina todas sus páginas en una
sola para poder imprimir su contenido).
 ePub3 (libro electrónico).
 SCORM (para usarlo en Moodle y otras plataformas LMS).
Dé un nombre a la carpeta o archivo exportado y seleccione
"Guardar".
Listo! Has creado un recurso educativo.
Crea un proyecto desde cero en eXeLearning
1- Ir a la pestaña "Propiedades“ y rellenar los campos: Título, idioma,
descripción general, autor, licencia.
2- Clic en "Guardar".
3- Luego, ir a la pestaña "Contenido".
4- Crea la estructura de tu proyecto, añadiendo páginas y
organizándolas con las flechas
5- Empieza a armar tu contenido insertando los iDevices en el contenido
de tus páginas. Por ejemplo: Intenta con un iDevice de Texto libre, da
clic sobre él, escribe y guarda. En el pie del bloque tendrás las funciones
(guardar, revertir cambios, eliminar, arriba o abajo)
6- Exporta cuando tengas todo el material creado de tu proyecto.
Referencia para la elaboración del manual paso a paso:
http://exelearning.net/html_manual/exe_es/index.html
GRACIAS!
CRÉDITOS: ESTA PRESENTACIÓN HA UTILIZADO
ACLARACIÓN: EL MATERIAL UTILIZADO EN ESTAS DIAPOSITIVAS ES PARA FINES ACADÉMICOS.

Exelearning paso a paso

  • 1.
    eXeLearning Paso aPaso UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA OTEIMA Profesora Gloris Batista Mendoza Maestría en Entornos Virtuales de Aprendizaje
  • 2.
    Objetivo Este manual pasoa paso te permitirá elaborar un ODE (Objeto de Aprendizaje) para nivel universitario con ExeLearning
  • 3.
    Tabla de Contenido 01 ¿Qué eseXeLearning? 02 Instalación 03 Entorno de Trabajo 04 Exportación
  • 4.
    Es una herramientade código abierto (open source) que facilita la creación de contenidos educativos sin necesidad de ser experto en HTML o XML. Se trata de una aplicación multiplataforma que nos permite la utilización de árboles de contenido, elementos multimedia, actividades interactivas de autoevaluación… facilitando la exportación del contenido generado a múltiples formatos: HTML, SCORM, IMS, etc. ¿Qué es eXeLearning? 01
  • 5.
    Instalación 02 Pasos en lainstalación de eXe Learning: La instalación de eXe Learning es muy sencilla y depende del sistema operativo desde el que se vaya a utilizar el programa. Existen dos tipos de instalación: • Instalación en el disco duro. Este tipo será explicado pormenorizadamente a continuación. • Instalación en memoria externa, conocida como "ready to run". Sólo disponible para Windows. Sin instalación, eXeLearning portable. Permite ejecutar eXe desde una memoria externa sin necesidad de permisos de usuario.
  • 6.
    Los pasos parala instalación son los siguientes: 1. Descargar el instalable de la página de eXeLearning.net. 2. Realizar la instalación local de la herramienta. 3. Seleccionar el idioma preferido. Instalación 02 Selecciona el Sistema Operativo y descarga, luego sigues los pasos para desempacar el carpeta comprimida, en este punto seleccionas el archivo exelearning.exe
  • 7.
    Entorno de Trabajo 03 Cuandoejecutes exelearning en tu computador, se abrirá la pantalla principal con el siguiente detalle: Las funciones básicas en la pantalla principal dividida en cuatro secciones: Menú: • Se gestiona los archivos, la impresión, las exportaciones, los estilos, las preferencias de usuario y la ayuda. Estructura: • Es la sección donde se crea el índice de nuestra página, y se ordenan los contenidos. Área de Trabajo: • En esta sección se visualizan los contenidos creados, y en propiedades incluir metadatos referentes a nuestras creaciones. iDevices: • En esta sección se encuentran las herramientas, actividades con las que trabaja Exelearning: objetivos, texto libre, imágenes
  • 8.
    Entorno de Trabajo 03MENU PRINCIPAL ESTRUCTURA iDevices AREA DE TRABAJO
  • 9.
    1- Puedes añadirpáginas, borrarlas o renombrarlas 2- Puedes Subir / bajar un nodo en la jerarquía, Utilizando los botones “flecha” ubicados en la parte inferior del recuadro. Árbol de Contenido. En esta sección se crea la estructura ODE.
  • 10.
    Pasos: 1- Ir alMenú, luego a Estilos. 2- Aparecerá una lista de estilos. 3. Escoge el que más te guste. Selecciona el estilo para tu Objeto de Aprendizaje.
  • 11.
    Guarda tu Objetode Aprendizaje. Pasos: 1- Ir al Menú, luego Archivos. 2- Se abrirá el scroll y verás varias opciones. 3. Selecciona “Guardar” o “Guardar como”.
  • 12.
    Área de Trabajo.Ventana de Edición. En esta sección se crea el contenido ODE. En el área de trabajo creas tu contenido utilizando la sección iDevices. 1- Seleccionas la función en iDevices que quieres usar. 2- Inmediatamente se activa la edición en el área de trabajo. 3- Se habilita la ventana de edición.
  • 13.
    Área de Trabajo.Ventana de Edición. En esta sección se crea el contenido ODE. Con la ventana de edición activada se puede dar formato al texto, insertar enlaces, imágenes, videos, insetar fragmentos de HTML entre otras estilos de formato. También puedes seleccionar íconos que identifique la técnica pedagógica utilizada. Para guardar debes presionar un clic en el ganchito inferior izquierdo.
  • 14.
    iDevices. En esta secciónseleccionas la técnica pedagógica para tu ODE. eXeLearning dispone de 18 iDevices, cada uno con una utilidad pedagógica o técnica distinta. Presentación de información de forma textual. • Texto libre • Objetivos • Conocimiento previo Presentación de información no textual. • Galería de imágenes • Lupa • Sitio Web externo • Artículo de la Wikipedia • RSS (no dinámico) • Applet de Java Actividades no interactivas: • Actividad de lectura • Caso práctico • Reflexión Actividades interactivas: • Rellenar huecos • Pregunta de elección múltiple • Pregunta de selección múltiple • Pregunta verdadero-falso • Cuestionario SCORM • Actividad desplegable
  • 15.
    Exportar un proyecto 04 ParaExportar un Proyecto: Escoja en el Menú Principal, "Archivo" - "Exportar" y eliges el formato que más le convenga:  Sitio web (páginas web navegables). Es lo mismo que se ve desde Utilidades - Visualización previa.  Página HTML única (combina todas sus páginas en una sola para poder imprimir su contenido).  ePub3 (libro electrónico).  SCORM (para usarlo en Moodle y otras plataformas LMS). Dé un nombre a la carpeta o archivo exportado y seleccione "Guardar". Listo! Has creado un recurso educativo.
  • 16.
    Crea un proyectodesde cero en eXeLearning 1- Ir a la pestaña "Propiedades“ y rellenar los campos: Título, idioma, descripción general, autor, licencia. 2- Clic en "Guardar". 3- Luego, ir a la pestaña "Contenido". 4- Crea la estructura de tu proyecto, añadiendo páginas y organizándolas con las flechas 5- Empieza a armar tu contenido insertando los iDevices en el contenido de tus páginas. Por ejemplo: Intenta con un iDevice de Texto libre, da clic sobre él, escribe y guarda. En el pie del bloque tendrás las funciones (guardar, revertir cambios, eliminar, arriba o abajo) 6- Exporta cuando tengas todo el material creado de tu proyecto.
  • 17.
    Referencia para laelaboración del manual paso a paso: http://exelearning.net/html_manual/exe_es/index.html GRACIAS! CRÉDITOS: ESTA PRESENTACIÓN HA UTILIZADO ACLARACIÓN: EL MATERIAL UTILIZADO EN ESTAS DIAPOSITIVAS ES PARA FINES ACADÉMICOS.