Este documento proporciona una guía sobre cómo usar la herramienta de autoría de contenidos educativos de código abierto eXeLearning. Explica qué es eXeLearning, sus características, el entorno de trabajo y los pasos para descargar, instalar eXeLearning, crear un árbol de contenidos, editar páginas y usar diferentes elementos interactivos llamados iDevices.
ExE Learning es un programa de autoría para docentes que facilita la creación y publicación de contenidos educativos en la web. Es más sencillo de usar que editores profesionales como Dreamweaver, lo que permite que cualquier profesor pueda crear contenido en línea de forma fácil.
Este conjunto de diapositivas pretende ser una guía paso a paso a todo aquel que desee elaborar un Objeto de Aprendizaje a través de la herramienta eXeLearning.
Este documento describe cómo crear una cuenta en SlideShare para subir presentaciones de PowerPoint. Explica los pasos para buscar SlideShare en Google, registrarse con un nombre de usuario, correo electrónico y contraseña, y luego cargar una presentación seleccionando la opción "Upload" o "Upload+".
El documento proporciona instrucciones en 11 pasos para crear y publicar un slide en SlideShare y luego insertar ese slide en un wiki o blog. Los pasos incluyen registrarse en SlideShare, cargar un archivo de PowerPoint, completar los metadatos, esperar a que se publique el slide, copiar el código embed, ir al wiki, seleccionar la opción de presentaciones, pegar el código y guardar la página del wiki.
El documento explica los pasos para subir, descargar y compartir documentos en Slideshare. Para subir un documento, se debe descargar el archivo, abrir una sesión en Slideshare, hacer clic en "Subir", seleccionar el archivo y proporcionar información adicional como el título, etiquetas y descripción. Para descargar un documento, se busca el autor, se selecciona la presentación y se hace clic en "Descargar". Para compartir, se sube el archivo, se hace clic en la opción de compartir y se publica en un
El documento describe los pasos para crear y compartir una presentación de SlideShare. Inicialmente se debe registrarse en SlideShare.net y cargar un archivo PowerPoint. Luego se rellenan los metadatos y se publica la presentación. Para insertarla en un blog o wiki, se copia el código embed que proporciona SlideShare y se pega donde se desee mostrar la presentación.
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Este documento presenta el módulo de manejo del software Edilim. El objetivo es que los participantes creen presentaciones interactivas en forma de libros electrónicos relacionados con los contenidos de la asignatura. Se explica cómo descargar e instalar el software Edilim de forma gratuita y cómo crear un libro interactivo sobre el tema de la transformación de los medios de comunicación incorporando imágenes, texto y actividades como arrastrar textos, palabra secreta y memoria.
ExE Learning es un programa de autoría para docentes que facilita la creación y publicación de contenidos educativos en la web. Es más sencillo de usar que editores profesionales como Dreamweaver, lo que permite que cualquier profesor pueda crear contenido en línea de forma fácil.
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Este documento proporciona un tutorial paso a paso para crear contenido digital o una clase en la herramienta de gestión de contenido eXeLearning. Explica los 19 pasos para diseñar una unidad didáctica sobre marketing verde, incluyendo cómo agregar páginas, texto, imágenes, tareas, ejercicios y archivos adjuntos. Finalmente, da instrucciones sobre cómo guardar, exportar y volver a abrir el contenido creado en el futuro.
Slideshare es una plataforma para subir presentaciones en formato PDF u otros formatos como PowerPoint. Los usuarios pueden crear una cuenta en Slideshare.net e ingresar información personal para iniciar sesión y acceder a funciones como subir presentaciones, ver las más vistas, agregar a favoritos y compartir presentaciones mediante enlaces de incrustación.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo cargar una presentación de diapositivas existente a Zoho Show y hacerla pública. Explica los pasos de iniciar sesión en Zoho, seleccionar "Presentación", buscar la presentación local para importarla, agregar un título e información relevante, y luego hacer clic en "Public" para compartirla públicamente obteniendo un enlace y código de incorporación.
Este documento proporciona instrucciones para subir documentos a la plataforma Calaméo. Explica cómo crear una cuenta gratis, subir un documento siguiendo los pasos de seleccionar el archivo, añadir un título y categoría, y cargar el archivo. También describe cómo personalizar la publicación y compartir el documento insertando el código HTML en un blog, wiki u otro sitio web.
Este documento presenta información sobre cómo diseñar presentaciones electrónicas convincentes con claridad y riqueza expresiva. Explica las diferentes áreas y vistas de una presentación como el panel de diapositivas, panel de tareas, área de trabajo, vista normal y vista de esquema. También resume cómo subir presentaciones en formato PDF u otros al sitio web SlideShare para compartirlas de manera pública o privada.
El documento habla sobre presentaciones electrónicas y sus objetivos de conectar con la audiencia, dirigir su atención y fomentar la comprensión y el recuerdo. Explica las funciones del panel de diapositivas, el panel de tareas y el área de trabajo de una presentación, así como las vistas normal y de esquema. También describe a SlideShare como un sitio para compartir documentos en PDF, Word y OpenOffice y los pasos para subir una presentación como registrarse, cargar el contenido y publicarlo.
Este documento presenta tres herramientas colaborativas en la nube: Google Drive, Dropbox y SkyDrive. Google Drive es un servicio gratuito de Google que permite almacenar y administrar documentos en línea y compartir archivos desde cualquier dispositivo. Dropbox es una aplicación gratuita que sincroniza y comparte archivos entre dispositivos. SkyDrive es el espacio de almacenamiento en línea asociado a cuentas Hotmail que permite subir archivos públicamente.
Exposición informática i jorel 02 m11-2 seminario 2021CamilaNagatomy
Exposición S11_informática
Desde el punto de vista de la sociedad, el software provee flexibilidad, inteligencia y seguridad a todos los sistemas complejos y equipos que soportan y controlan las diferentes infraestructuras claves de nuestra sociedad: transporte, comunicaciones, energía, industria, negocios, gobierno, salud, entretenimiento, etc.
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Para crear carpetas en Google Drive, primero debes ingresar a tu cuenta de Gmail y hacer clic en "Aplicaciones" para acceder a Drive. Luego, haz clic en "Crear" y selecciona "Carpeta", escribe un nombre para la nueva carpeta y haz clic en "Crear" para finalizar. Esto agregará la carpeta recién creada a tu lista en Google Drive.
Este documento proporciona un tutorial paso a paso para crear una clase o contenido digital utilizando el software eXeLearning. Explica los 19 pasos para descargar e instalar el programa, crear una página y subpáginas, agregar texto, imágenes, tareas, ejercicios y archivos adjuntos, previsualizar el contenido, guardarlo y exportarlo como un archivo SCORM para su uso en un aula virtual. El objetivo es brindar apoyo en la creación de unidades didácticas digitales utilizando esta herramienta.
Slideshare es un portal que permite a los usuarios compartir presentaciones de PowerPoint y otros formatos de archivos. Los usuarios pueden registrarse en el sitio de forma gratuita y luego cargar sus presentaciones subiendo el archivo desde su computadora. Una vez cargado, el archivo estará disponible para que otros usuarios lo vean y compartan.
Este documento proporciona una guía sobre cómo instalar y utilizar la herramienta Cuadernia para crear contenidos educativos. Explica cómo descargar e instalar Cuadernia en un pendrive, crear y editar cuadernos con páginas, objetos, texto, imágenes, vídeos y actividades interactivas, y ver los cuadernos creados.
Este documento resume las ventajas y desventajas del uso de Dropbox. Las ventajas incluyen la facilidad para compartir archivos, subir archivos de forma inteligente, enviar enlaces de descarga rápidamente y la integración con el sistema operativo. Una desventaja es que solo se puede sincronizar archivos dentro de la carpeta "Mi Dropbox" y trabajar en el mismo archivo al mismo tiempo puede causar conflictos y duplicaciones.
Voki es una herramienta gratuita que crea avatares animados que hablan el texto introducido, lo cual puede ser útil para dinamizar las presentaciones de los profesores y ayudar a los estudiantes con la pronunciación. Para crear un Voki, el usuario se registra en el sitio web de Voki, personaliza la imagen del avatar y publica su creación obteniendo un enlace que puede compartir.
Este documento presenta el software educativo eXelearning. eXelearning es un editor de contenidos educativos que permite a los profesores crear materiales didácticos para la web sin necesidad de conocimientos de programación. Explica cómo instalar eXelearning, sus características principales como su interfaz intuitiva y su capacidad de exportar contenidos a plataformas LMS. También proporciona instrucciones paso a paso para elaborar actividades didácticas utilizando los diferentes recursos interactivos disponibles en eXelearning.
The document provides instructions for using the ExE Learning program to create basic educational content, including downloading the program, setting up projects, adding pages and using interactive elements (iDevices) to build out content. It focuses on the basic functions for someone new to the program.
Este documento introduce eXeLearning, un entorno de autoría basado en web para crear materiales educativos en línea sin necesidad de conocimientos técnicos avanzados. Explica que eXeLearning supera limitaciones de otros sistemas al proporcionar una interfaz intuitiva, herramientas profesionales de publicación web compatible con estándares, y la capacidad de trabajar sin conexión a internet. También describe la estructura y funcionalidad básica de eXeLearning, incluyendo su menú principal, herramientas para crear una estructura jerárqu
eXeLearning es una herramienta de código abierto que facilita la creación de contenidos educativos sin necesidad de experiencia en HTML o XML. Permite incluir texto, imágenes, videos y actividades interactivas. Fue desarrollada con el objetivo de democratizar los contenidos educativos en internet y facilitar su creación a profesores. Ofrece un entorno de trabajo sencillo e intuitivo para generar materiales de aprendizaje digital en formatos como HTML, SCORM e IMS.
eXeLearning es un programa de código abierto para crear contenidos educativos en formato digital sin necesidad de experiencia en HTML o XML. El documento explica cómo descargar e instalar eXeLearning y describe sus principales características como el menú principal, el panel de estructura, el área de trabajo y el panel de iDevices que permiten agregar diferentes elementos multimedia a los contenidos.
Este documento proporciona instrucciones en 9 pasos para crear una clase digital o contenido educativo usando la herramienta de código abierto eXeLearning. Los pasos incluyen instalar eXeLearning, explorar el entorno de trabajo con 4 zonas, elaborar la estructura de contenido, integrar contenido mediante dispositivos interactivos, editar el contenido, guardar, y exportar el contenido a formatos como HTML.
Este documento proporciona instrucciones en 9 pasos para crear una clase digital o contenido educativo usando la herramienta de código abierto eXeLearning. Los pasos incluyen instalar eXeLearning, explorar el entorno de trabajo con 4 zonas, elaborar la estructura de contenido, integrar contenido mediante dispositivos interactivos, editar el contenido, guardar, y exportar el contenido a formatos como HTML.
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Este documento proporciona un tutorial paso a paso para crear una clase o contenido digital utilizando el software eXeLearning. Explica los 19 pasos para descargar e instalar el programa, crear una página y subpáginas, agregar texto, imágenes, tareas, ejercicios y archivos adjuntos, previsualizar el contenido, guardarlo y exportarlo como un archivo SCORM para su uso en un aula virtual. El objetivo es brindar apoyo en la creación de unidades didácticas digitales utilizando esta herramienta.
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Este documento resume las ventajas y desventajas del uso de Dropbox. Las ventajas incluyen la facilidad para compartir archivos, subir archivos de forma inteligente, enviar enlaces de descarga rápidamente y la integración con el sistema operativo. Una desventaja es que solo se puede sincronizar archivos dentro de la carpeta "Mi Dropbox" y trabajar en el mismo archivo al mismo tiempo puede causar conflictos y duplicaciones.
Voki es una herramienta gratuita que crea avatares animados que hablan el texto introducido, lo cual puede ser útil para dinamizar las presentaciones de los profesores y ayudar a los estudiantes con la pronunciación. Para crear un Voki, el usuario se registra en el sitio web de Voki, personaliza la imagen del avatar y publica su creación obteniendo un enlace que puede compartir.
Este documento presenta el software educativo eXelearning. eXelearning es un editor de contenidos educativos que permite a los profesores crear materiales didácticos para la web sin necesidad de conocimientos de programación. Explica cómo instalar eXelearning, sus características principales como su interfaz intuitiva y su capacidad de exportar contenidos a plataformas LMS. También proporciona instrucciones paso a paso para elaborar actividades didácticas utilizando los diferentes recursos interactivos disponibles en eXelearning.
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Este documento introduce eXeLearning, un entorno de autoría basado en web para crear materiales educativos en línea sin necesidad de conocimientos técnicos avanzados. Explica que eXeLearning supera limitaciones de otros sistemas al proporcionar una interfaz intuitiva, herramientas profesionales de publicación web compatible con estándares, y la capacidad de trabajar sin conexión a internet. También describe la estructura y funcionalidad básica de eXeLearning, incluyendo su menú principal, herramientas para crear una estructura jerárqu
eXeLearning es una herramienta de código abierto que facilita la creación de contenidos educativos sin necesidad de experiencia en HTML o XML. Permite incluir texto, imágenes, videos y actividades interactivas. Fue desarrollada con el objetivo de democratizar los contenidos educativos en internet y facilitar su creación a profesores. Ofrece un entorno de trabajo sencillo e intuitivo para generar materiales de aprendizaje digital en formatos como HTML, SCORM e IMS.
eXeLearning es un programa de código abierto para crear contenidos educativos en formato digital sin necesidad de experiencia en HTML o XML. El documento explica cómo descargar e instalar eXeLearning y describe sus principales características como el menú principal, el panel de estructura, el área de trabajo y el panel de iDevices que permiten agregar diferentes elementos multimedia a los contenidos.
Este documento proporciona instrucciones en 9 pasos para crear una clase digital o contenido educativo usando la herramienta de código abierto eXeLearning. Los pasos incluyen instalar eXeLearning, explorar el entorno de trabajo con 4 zonas, elaborar la estructura de contenido, integrar contenido mediante dispositivos interactivos, editar el contenido, guardar, y exportar el contenido a formatos como HTML.
Este documento proporciona instrucciones en 9 pasos para crear una clase digital o contenido educativo usando la herramienta de código abierto eXeLearning. Los pasos incluyen instalar eXeLearning, explorar el entorno de trabajo con 4 zonas, elaborar la estructura de contenido, integrar contenido mediante dispositivos interactivos, editar el contenido, guardar, y exportar el contenido a formatos como HTML.
El documento proporciona información sobre la herramienta de autoría Exelearning. Exelearning es un editor XHTML diseñado para crear contenidos educativos sin necesidad de conocimientos avanzados de HTML o XML. El documento describe cómo descargar e instalar Exelearning, el entorno de trabajo que incluye menús, árbol de contenidos y propiedades, los tipos de instrumentos de diseño, y cómo crear y editar dichos instrumentos. También cubre el editor de texto y cómo exportar contenidos creados en Exelearning.
SCORM 1.2
- Es el estándar más utilizado para empaquetar contenidos e-learning y
hacerlos interoperables con los LMS.
- Permite la comunicación entre el contenido y el LMS para realizar
seguimiento del aprendizaje.
- Se comprime en un archivo zip que contiene la estructura de carpetas y
archivos necesarios.
- Se puede publicar directamente en un LMS compatible con SCORM.
- Limita las posibilidades multimedia e interactivas.
- Compatible con la mayoría de LMS del mercado.
- Es el
Este documento presenta un taller sobre la herramienta de autoría de contenidos educativos eXeLearning. El taller cubrirá una introducción a eXeLearning, la instalación y primeros pasos, y la creación de contenidos accesibles y usables. eXeLearning permite crear contenidos interactivos, estructurados y multimedia que pueden exportarse a diferentes formatos y ser utilizados en plataformas de educación online.
El documento proporciona instrucciones para instalar eXe Learning y explica cómo usar sus principales características. Se explica cómo descargar e instalar el software, y que eXe Learning tiene cuatro zonas principales: estructura, menú principal, iDevices y área de trabajo. También se describen las funciones básicas del editor de texto para crear y formatear contenido.
El documento explica la aplicación eXeLearning, que ayuda a los profesores a diseñar, editar y desarrollar contenidos educativos. Describe sus secciones principales como Contorno, Propiedades y Edición, y los pasos para crear una estructura, agregar páginas y recursos didácticos llamados "iDevices". Finalmente, explica cómo guardar, exportar y compartir los proyectos creados en formato web o archivo comprimido.
Este documento describe herramientas para la creación de contenidos didácticos digitales. Menciona herramientas como Ardora, Edilimis, eXeLearning y LAMS, resaltando sus características como la organización cronológica, el intercambio de ideas y el uso gratuito. Explica los estándares SCORM e IMS para empaquetar contenidos y describen las características y funciones de eXeLearning como la creación de sitios web, contenidos interactivos y la exportación a diferentes formatos como HTML y SCORM.
eXeLearning es una herramienta de autoría gratuita que permite a usuarios sin conocimientos avanzados de programación el diseño y desarrollo de recursos educativos en formato web. Ofrece plantillas para estructurar el contenido y permite insertar texto, imágenes y otros recursos multimedia. Posee una interfaz dividida en cuatro secciones - estructura, herramientas, elementos interactivos y área de trabajo - que facilitan la creación de material didáctico de manera sencilla.
Exelearning es una herramienta gratuita que facilita la creación de contenidos educativos sin necesidad de experiencia en programación. Permite crear árboles de contenido, incluir elementos multimedia e interactivos, y exportar el contenido a múltiples formatos. Es fácil de usar y permite a los profesores publicar páginas web y módulos educativos de alta calidad. Se instala descargando el instalador de la página web y siguiendo los pasos de seleccionar el idioma y realizar la instalación local.
Este documento describe varias herramientas de autor populares que permiten a los docentes crear contenido educativo interactivo. Algunas de las herramientas mencionadas incluyen Constructor, Cuadernia, EdLim, Exe Learning, Hot Potatoes, JClic, LAMS, Malted y Squeak. El documento luego proporciona más detalles sobre cómo funciona la herramienta JClic a través de un proceso de creación de proyecto paso a paso.
Este tutorial paso a paso para poder trabajar en Exelearning diseñado para la creación de contenidos educativos para los procesos de enseñanza aprendizaje.
El documento describe el programa ExeLearning, una herramienta para crear contenidos educativos en línea sin necesidad de conocimientos avanzados de HTML o XML. Ofrece características como la edición WYSIWYG, la creación de estructuras de contenido y la exportación a formatos como SCORM y IMS para su uso en plataformas de aprendizaje.
eXelearning es una herramienta de código abierto que permite a docentes crear y publicar contenidos educativos en formatos digitales sin necesidad de conocimientos avanzados de programación. Ofrece capacidades profesionales para diseñar recursos y los exporta en formatos estándares como IMS o SCORM para integrarlos en plataformas como Moodle. Su interfaz guiada facilita la elaboración de estructuras jerárquicas, inserción de texto, imágenes y actividades interactivas.
SEMIOLOGIA DE HEMORRAGIAS DIGESTIVAS.pptxOsiris Urbano
Evaluación de principales hallazgos de la Historia Clínica utiles en la orientación diagnóstica de Hemorragia Digestiva en el abordaje inicial del paciente.
El curso de Texto Integrado de 8vo grado es un programa académico interdisciplinario que combina los contenidos y habilidades de varias asignaturas clave. A través de este enfoque integrado, los estudiantes tendrán la oportunidad de desarrollar una comprensión más holística y conexa de los temas abordados.
En el área de Estudios Sociales, los estudiantes profundizarán en el estudio de la historia, geografía, organización política y social, y economía de América Latina. Analizarán los procesos de descubrimiento, colonización e independencia, las características regionales, los sistemas de gobierno, los movimientos sociales y los modelos de desarrollo económico.
En Lengua y Literatura, se enfatizará el desarrollo de habilidades comunicativas, tanto en la expresión oral como escrita. Los estudiantes trabajarán en la comprensión y producción de diversos tipos de textos, incluyendo narrativos, expositivos y argumentativos. Además, se estudiarán obras literarias representativas de la región latinoamericana.
El componente de Ciencias Naturales abordará temas relacionados con la biología, la física y la química, con un enfoque en la comprensión de los fenómenos naturales y los desafíos ambientales de América Latina. Se explorarán conceptos como la biodiversidad, los recursos naturales, la contaminación y el desarrollo sostenible.
En el área de Matemática, los estudiantes desarrollarán habilidades en áreas como la aritmética, el álgebra, la geometría y la estadística. Estos conocimientos matemáticos se aplicarán a la resolución de problemas y al análisis de datos, en el contexto de las temáticas abordadas en las otras asignaturas.
A lo largo del curso, se fomentará la integración de los contenidos, de manera que los estudiantes puedan establecer conexiones significativas entre los diferentes campos del conocimiento. Además, se promoverá el desarrollo de habilidades transversales, como el pensamiento crítico, la resolución de problemas, la investigación y la colaboración.
Mediante este enfoque de Texto Integrado, los estudiantes de 8vo grado tendrán una experiencia de aprendizaje enriquecedora y relevante, que les permitirá adquirir una visión más amplia y comprensiva de los temas estudiados.
2. ¿QUÉ ES eXeLEARNING?
Es una herramienta de código abierto (open source) que facilita la
creación de contenidos educativos sin necesidad de ser experto
en HTML o XML. Se trata de una aplicación multiplataforma que
nos permite la utilización de árboles de contenido, elementos
multimedia, actividades interactivas de autoevaluación…
facilitando la exportación del contenido generado a múltiples
formatos: HTML, SCORM, IMS, etc.
3. CARACTERÍSTICAS
• Es un programa libre y abierto para crear contenidos
educativos de una manera sencilla.
• Descarga fácil y gratuita desde esta web. Disponible para
todos los sistemas operativos.
• Posibilidad de catalogar los contenidos y publicarlos en
diferentes formatos:
- Sitio web navegable y adaptable a diferentes dispositivos
(responsive design).
- Estándar educativo, para trabajar con Moodle y otros
LMS.
- Página HTML única para imprimir cómodamente tu
trabajo.
- ePub3 (libro electrónico), etc.
• Diferentes diseños a elegir desde el menú. Posibilidad de crear
diseños propios.
• Programa abierto (licencia GPL2+), código fuente disponible
en GitHub
4. ¿QUÉ PODEMOS HACER CON eXeLEARNING?
• Crear un árbol de navegación básico que facilitará la navegación.
• Escribir texto y copiarlo desde otras aplicaciones.
• Incluir imágenes, pero no es un editor de imágenes como
Photoshop o Gimp.
• Agregar sonidos, pero deben estar grabados previamente con otra
aplicación.
• Permite incluir vídeos y animaciones, pero no permite crearlas y
actividades realizadas con otras aplicaciones.
• Actividades sencillas: preguntas de tipo test, de verdadero/falso, de
espacios en blanco.
• Embeber elementos multimedia como vídeos, presentaciones,
textos o audios
5. ENTORNO DE TRABAJO
Al abrir eXeLearning nos encontraremos cuatro zonas bien
diferenciadas:
• Estructura: podremos crear índices de nuestros contenidos.
• Menú principal: podremos gestionar los archivos, la impresión, las
exportaciones, los estilos, las preferencias de usuario y la ayuda.
• iDevices: diferentes actividades que incluir en los contenidos
generados.
• Área de trabajo: en la pestaña autoría podremos visualizar los
contenidos creados y en propiedades incluir metadatos referentes
a nuestras creaciones.
En la siguiente captura de pantalla podremos ver la distribución de
estas cuatro zonas de trabajo en el que se encuentra dividido eXe.
6. PASOS Nº 1: DESCARGA E INSTALA eXeLEARNING
La instalación de eXe Learning es muy sencilla y depende
del sistema operativo desde el que se vaya a utilizar el
programa. Existen dos tipos de instalación:
Instalación en el disco duro (opción habitual).
Instalación en memoria externa (memory styck), conocida
como "ready to run". Sólo disponible para Windows.
Sin instalación, eXeLearning portable. Permite ejecutar
eXe desde una memoria externa sin necesidad de
permisos de usuario.
Los pasos para la instalación son los siguientes:
• Descargar el instalable de la página
de eXeLearning.net.
• Realizar la instalación local de la herramienta.
• Seleccionar el idioma preferido.
7. PASO Nº 2: ÁRBOL DE CONTENIDOS
Con las herramientas que encontramos en el bloque Estructura, podremos crear
nuestro árbol de contenidos. Si tenemos unos contenidos extensos los
estructuraremos en Temas, Secciones, Unidades ... para que sean más
comprensibles y accesibles a nuestros lectores.
Al comienzo de todo proyecto de eXeLearning nos encontraremos con el nodo o
página denominado Inicio, nodo del que colgarán todos nuestros contenidos. A
este nodo lo denominaremos "nodo padre".
◦ Añadir página / Borrar / Renombrar.
Para añadir nuevos nodos o páginas, seleccionaremos el nodo del que queremos
que cuelguen (padre) las nuevas páginas (hijos) y añadiremos página. Se creará un
nuevo nodo que podremos renombrar a nuestro gusto o borrar.
Para renombrar un nodo o página, lo seleccionaremos y pincharemos sobre el
enlace "Renombrar". Haciendo doble clic sobre el nodo seleccionado
conseguiremos el mismo efecto.
Para borrar un nodo bastará con seleccionarlo y pinchar sobre el enlace "Borrar".
Tenemos que tener en cuenta que se borrará la página y todo el contenido de la
misma.
◦ Subir / bajar un nodo en la jerarquía. Mover un nodo hacia arriba / abajo.
Las flechas subir y bajar un nodo en la jerarquía y mover un nodo arriba o abajo
las encontraremos en la parte inferior del bloque Estructura y con ellas podremos
aumentar o disminuir la importancia de una página y cambiarlas de orden.
8. PASO Nº 3: VENTANAS DE EDICIÓN
◦ TinyMCE es un editor de texto WYSIWYG para HTML de código abierto, que funciona completamente en JavaScript y se distribuye
gratuitamente bajo licencia LGPL. Al ser basado en JavaScript, TinyMCE es independiente de la plataforma y compatible con los
navegadores más comunes.
◦ WYSIWYG es el acrónimo de What You See Is What You Get (en inglés "lo que ves es lo que obtienes"). Se aplica a los procesadores de
texto y otros editores de texto con formato (como los editores de HTML), que permiten escribir un documento viendo directamente el
resultado final.
◦ La flexibilidad de eXeLearning hace que tanto reproducir tus contenidos en local como en la web sea un proceso sencillo. Exporta a
HTML, HTML5, SCORM1.2, SCORM2004, IMS, ePub3 u otros formatos y publica lo que has hecho en la Red, Moodle o tu plataforma
preferida.
◦ eXeLearning.net es un proyecto abierto. Acércate a eXeLearning.net y plantea sugerencias, mejoras y nuevas utilidades. Tu colaboración
es bienvenida.
9. PASO Nº 4: EDITAR FILAS
Su funcionamiento es similar al de cualquier procesador de textos. Permite seleccionar palabras con el ratón y luego aplicar el formato, o
seleccionar un formato que se aplique a lo que vayamos a escribir a continuación.
10. PASO Nº 5: EDITOR DE iDEVICES
Los iDevices son instrumentos que nos permiten introducir diferentes recursos didácticos. Estos van desde preguntas de
verdadero-falso hasta otros más complejos como applets de java. La gran ventaja que ofrece eXeLearning es
que podremos crear nuevos iDevices dependiendo de nuestras necesidades.
A partir de la versión 2.0 los iDevices se podrán mostrar agrupados o desagrupados. El usuario podrá seleccionar los
iDevices que se muestren marcando la casilla visible correspondiente a cada iDevice en el botón "Editar los iDevices".
11. EJEMPLOS DE iDEVICES
La versión de eXeLearning dispone de 20
iDevices principales, cada uno con una utilidad
pedagógica o técnica distinta.
• iDevices de presentación de información de
forma textual.
• iDevices de actividades no interactivas:
proponen actividades que no se pueden
contestar directamente.
• iDevices de presentación de información no
textual (imágenes y páginas web).
• iDevices de actividades interactivas: permiten
al alumno interactuar directamente con el
objeto.
12. INFOGRAFÍA
◦ eXeLearning 2.1. Tutorial – Manual. http://exelearning.net/html_manual/exe20/efectos_fx_acordeon.html
◦ Crear una estructura de nodos o páginas en eXeLearning..
https://www.youtube.com/watch?v=2xTJdKS3mcQ&list=PLgnSGd4uwSUn8o_f31_ZCsB_mM2Q1tDII&index=
2
◦ Creador de estilos de eXeLearning. https://www.youtube.com/watch?v=EW72hU1Rp7g