El documento describe los pasos para construir un auto de fórmula 1 a control remoto utilizando materiales como cartón, motores, ruedas de botellas de plástico, alambre, silicona y baterías. Los 17 pasos incluyen cortar y dar forma al chasis de cartón, fijar las ruedas con alambre y silicona, montar el motor, colocar la batería y tarjeta de control infrarrojo, e instalar un interruptor para encender y apagar el vehículo.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
2. MATERIALES
1.Un trozo de cartón
2.Un motor de los que salen en carros de juguete de 3.3V
3.Silicon en barra
4.Un disipador de calor una tarjeta de rayos infrarrojo
5.Un control de cualquier carrito de juguete
6.8 tapones de botellas de fresco
7.Alambre calibre 1.0 mm que se pueda manipular
8.Un trozo de base de una tinta
9.Un interruptor
10.Una batería de 3.3V de celular
11.Estaño para soldar los cables del motor
12.Pintura para pintar el chasis
6. Paso 4
Se rellena con silicón
para que el alambre
quede fijo
7. Paso 5
Medimos y cortamos
los palitos marcando
donde irán los ejes de
las llantas y se cortan el
centro para que pueda
pasar el alambre
8. Paso 6
En la llanta trasera se
saca y se coloca uno de
los engranajes y se le
echa silicón para que el
engranaje no se escape
9. Paso 7
Medimos y cortamos el
excedente del alambre
y fijamos con silicón
10. Paso 8
Luego colocamos el
motor junto con el
engrane a manera de
que se unan los
engranajes
11. Paso 9
Cuando estén
colocadas la cosas
vamos a unir la otra
parte de la llantas
12. Paso 10
Se unen las llantas
delanteras y se les hace
un agujero para que se
le introduzca el
próximo el alambre de
la delantera
13. Paso 11
En el trozo de la tinta se
le hacen 2 agujeros que
lo traspasen para poder
introducir el alambre se
introduce el alambre en
la rueda y se le da forma
para el lado de arriba y
lo introducimos en el
tubo de la tinta
nuevamente doblamos
hacer lo mismito con la
otra llanta
14. Paso 12
Volver a doblar pero
esta bes las puntas y
cortar un pesadito de
madera para hacer un
timón colocar la parte
delantera en el chasis y
unir con silicón
15. Paso 13
Y para dar un mejor
acabado colocar un
trozo de madera en la
parte delantera y la
parte trasera cortar un
trozo de madera
cuadrado
18. Paso 16
Pegar un interruptor
para encender y
apagar el vehículo
19. Paso 17
Pintar el vehículo y por ultimo Conectar el
motor a la tarjeta de rayos infrarrojos
positivo con positivo y negativo con
negativo conectar el interruptor con la
batería positivo con positivo y negativo
con negativo