   El hardware que se            COMPONENTES DEL
    refiere a lo físico y lo       HARDWARE:
    material y el                 UNIDADES DE
    software que se                ENTRADA
    refiere a los                 UNIDAD CENTRAL DE
    programas o parte              PROCESO( CPU )
    inmaterial).
                                  MEMORIA PRINCIPAL
   hardware mas
    software=                     MEMORIA AUXILIAR
    computador                    MEMORIA DE SALIDA
                                  CANALES O BUSES
 TECLADO
 MOUSE O RATON
 ESCANER O
  DIGITALIZADOR DE
  IMAGENES
 EL TECLADO
 Es un periférico de
  entrada o dispositivo,
  en parte inspirado en
  el teclado de
  lasmáquinas de
  escribir, que utiliza una
  disposición de
  botones o teclas.
   ENTER: TECLA QUE EJECUTA LA ACCION
    SEÑALADA
   ESC: TECLA QUE ANULA O INTERRUMPE LA
    ACCION
   ALTY CTRL. SON TECLAS QUE FUNCIONAN
    CUANDO SE COMBINAN CON OTRAS
   BARRA ESPACIADORA.S E UTILIZA PARA
    GENERAR UN ESPACIO
   NUM LOCK. ACTIVA O DESACTIVA EL
    TECLADO NUMERICO
   SHIFT. TECLA DE CAMBIO.
   RATONES
                               MECANICOS: Tienen una
                               gran esfera de plástico o
   Es un dispositivo
                                goma, de varias capas,
    apuntador utilizado        en su parte inferior para
    para facilitar el          mover dos ruedas que
    manejo de un entorno       generan pulsos en
    gráfico en                 respuesta al movimiento
    una computadora_           de éste sobre la
                              superficie.
                           RATONES OPTICOS.Es una
   RATONES MECANICOS        variante que carece de la
    O RATONES OPTICOS        bola de goma que evita el
                             frecuente problema de la
                             acumulación de suciedad
   UNIDAD CENTRAL DEL
                                  PROCESO O CPU
   Escáner de
    computadora: se utiliza      Es el cerebro de la
    para introducir               computadora se
    imágenes de papel,            encarga de controlar el
    libros, negativos             flujo de la información
    o diapositivas                entre todos los
                                  componentes y de
                                  procesar las
                                  instrucciones de los
                                  distintos programas.
                                 unidad de control
                                 unidad aritmética lógica
                                 memoria
   La memoria es una         MEMORIA RAM
    función                    RAM son las siglas de
    del cerebro y, a la        random access
    vez,                       memory o memoria
    un fenómeno de             de acceso aleatorio,
    la mente que               es un tipo de
    permite al                 memoria que
    organismo codificar,       permite almacenar
    almacenar y recupe         y/o extraer
    rar información            información
   MEMORIA ROM
   Los datos que se
    almacenan en estos
    chips son no
    volátiles, lo cual
    significa que no se
    pierden cuando se
    apaga el equipo.
   Una memoria caché es una memoria en
    la que se almacenas una serie de datos
    para su rápido acceso..
 MONITOR                   Para monitores CRT la
 El monitor de              medida
  computadora es             en pulgadas de la
  un visualizador que        pantalla toma como
  muestra al usuario los     referencia los
  resultados del             extremos del.
  procesamiento de          Para monitores LCD la
  una computadora me         medida de tamaño
  diante una interfaz        de pantalla se hace
                             de punta a punta de
                             la pantalla sin contar
                             los bordes.
   IMPRESORAS

   Una impresora es
    un periférico de ordenador
     que permite producir una
    gama permanente de
    textos o gráficos de
    documentos almacenados
    en formato electrónico,
    imprimiéndolos en medios
    físicos, normalmente
    en papel o transparencias,
    utilizando cartuchos de
    tinta o tecnología láser.
   Software de                 Software de Sistema:
    Aplicación: aquí se          es aquel que
    incluyen todos               permite a los
    aquellos programas           usuarios interactuar
    que permiten al              con el sistema
    usuario realizar una o       operativo así como
    varias tareas                también controlarlo
    específicas
 Software        Software    a
 vertical:           medida: Es el
 Aplicaciones        que se
                     programa
 diseñadas
                     específicamente
 específicamen       para
 te para una         determinados
 empresa o           clientes.
 industria       

 particular
   Software de Uso           Software multiuso:
    General                    Los paquetes de
   El software para uso       software integrado
    general ofrece la          cuentan con varias
    estructura para un         aplicaciones
    gran número de             diseñadas para
    aplicaciones               trabajar en conjunto
    empresariales,
    científicas y
    personales
   TRADUCTORES: Son          INTERPRETES: Es un
    programas                  programa que
    elaborados que             desempeña la
    convierten los             misma función que
    programas escritos         un compilador pero
   COMPILADORES: El           en forma diferente
    programa
    compilador traduce
    las instrucciones en
    un lenguaje de alto
    nivel.

Exposicion de ofimatica 1

  • 2.
    El hardware que se  COMPONENTES DEL refiere a lo físico y lo HARDWARE: material y el  UNIDADES DE software que se ENTRADA refiere a los  UNIDAD CENTRAL DE programas o parte PROCESO( CPU ) inmaterial).  MEMORIA PRINCIPAL  hardware mas software=  MEMORIA AUXILIAR computador  MEMORIA DE SALIDA  CANALES O BUSES
  • 3.
     TECLADO  MOUSEO RATON  ESCANER O DIGITALIZADOR DE IMAGENES  EL TECLADO  Es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de lasmáquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas.
  • 5.
    ENTER: TECLA QUE EJECUTA LA ACCION SEÑALADA  ESC: TECLA QUE ANULA O INTERRUMPE LA ACCION  ALTY CTRL. SON TECLAS QUE FUNCIONAN CUANDO SE COMBINAN CON OTRAS  BARRA ESPACIADORA.S E UTILIZA PARA GENERAR UN ESPACIO  NUM LOCK. ACTIVA O DESACTIVA EL TECLADO NUMERICO  SHIFT. TECLA DE CAMBIO.
  • 7.
    RATONES MECANICOS: Tienen una gran esfera de plástico o  Es un dispositivo goma, de varias capas, apuntador utilizado en su parte inferior para para facilitar el mover dos ruedas que manejo de un entorno generan pulsos en gráfico en respuesta al movimiento una computadora_ de éste sobre la  superficie. RATONES OPTICOS.Es una  RATONES MECANICOS variante que carece de la O RATONES OPTICOS bola de goma que evita el frecuente problema de la acumulación de suciedad
  • 9.
    UNIDAD CENTRAL DEL PROCESO O CPU  Escáner de computadora: se utiliza  Es el cerebro de la para introducir computadora se imágenes de papel, encarga de controlar el libros, negativos flujo de la información o diapositivas entre todos los componentes y de procesar las instrucciones de los distintos programas.  unidad de control  unidad aritmética lógica  memoria
  • 10.
    La memoria es una  MEMORIA RAM función RAM son las siglas de del cerebro y, a la random access vez, memory o memoria un fenómeno de de acceso aleatorio, la mente que es un tipo de permite al memoria que organismo codificar, permite almacenar almacenar y recupe y/o extraer rar información información
  • 11.
    MEMORIA ROM  Los datos que se almacenan en estos chips son no volátiles, lo cual significa que no se pierden cuando se apaga el equipo.
  • 14.
    Una memoria caché es una memoria en la que se almacenas una serie de datos para su rápido acceso..
  • 15.
     MONITOR  Para monitores CRT la  El monitor de medida computadora es en pulgadas de la un visualizador que pantalla toma como muestra al usuario los referencia los resultados del extremos del. procesamiento de  Para monitores LCD la una computadora me medida de tamaño diante una interfaz de pantalla se hace de punta a punta de la pantalla sin contar los bordes.
  • 16.
    IMPRESORAS   Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
  • 17.
    Software de  Software de Sistema: Aplicación: aquí se es aquel que incluyen todos permite a los aquellos programas usuarios interactuar que permiten al con el sistema usuario realizar una o operativo así como varias tareas también controlarlo específicas
  • 18.
     Software  Software a vertical: medida: Es el Aplicaciones que se programa diseñadas específicamente específicamen para te para una determinados empresa o clientes. industria  particular
  • 19.
    Software de Uso  Software multiuso: General Los paquetes de  El software para uso software integrado general ofrece la cuentan con varias estructura para un aplicaciones gran número de diseñadas para aplicaciones trabajar en conjunto empresariales, científicas y personales
  • 20.
    TRADUCTORES: Son  INTERPRETES: Es un programas programa que elaborados que desempeña la convierten los misma función que programas escritos un compilador pero  COMPILADORES: El en forma diferente programa compilador traduce las instrucciones en un lenguaje de alto nivel.