El documento proporciona información sobre diferentes formatos de almacenamiento de video y audio digitales como VCD, DVD, MP3, MP4, Quick Time, Blu-Ray entre otros. Explica sus características principales como capacidad de almacenamiento, compresión de datos, calidad de imagen y compatibilidad con diferentes dispositivos.
En esta presentación podemos observar los diferentes tipos de formato en los cuales podemos encontrar nuestros archivos, pues cada uno está especializado en su contenido
En esta presentación podemos observar los diferentes tipos de formato en los cuales podemos encontrar nuestros archivos, pues cada uno está especializado en su contenido
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
2. Es un formato de Cabe una película de
distribución de duración normal.
películas de vídeo,
también se puede
El sistema de
grabar datos en el. compresión de las
"Digital Versatil imágenes es el MPEG-
Disc" 2.
Para lograr una mejor
calidad, se recomienda
grabar máximo 90
minutos.
3. Los VCD pueden ser
reproducidos en
cualquier máquina
(compatible) del
Es un formato estándar mundo.
para el almacenamiento
del video
Compact Disc Digital Son más baratos que los
Video DVD.
Almacena
aproximadamente 74
minutos de vídeo en
formato VCD.
4. Almacena
simultáneamente un
flujo de datos de video
y varios flujos de audio
Es un formato contenedor
de audio y video.
Audio Video Interleave Su audio y video
pueden estar en
cualquier formato.
Puede contener varias
bandas sonoras en
varios idiomas.
5. Permite introducir
todo el contenido de
una película en un
simple CD-ROM
Es un formato de
codificación
de video. Posee una alta calidad
Digital Video Express de imagen
superior a la del VHS
Permite una
compresión de gran
calidad para
los videos digitales.
6. Tiene una alta calidad
y un tamaño muy
reducido.
Es un formato de Ocupa la decima parte
archivo de sonido. de espacio de un
Moving Picture Expert archivo tradicional o
Group Audio Layer 3 CD normal.
Su compresión de datos,
reduce el espacio
necesario para almacenar
la información de audio.
7. No está diseñado para
Es un sistema para ser editado, aunque
representar una señal de tengamos
audio/video para su herramientas para ello.
almacenamiento o
transmisión.
Moving Pictures Se compone de tres
Experts Group. capas: audio, video y
una capa a nivel de
sistema.
Incluye información
sobre sincronización,
tiempo, calidad.
8. Su propósito es la
Es una instrucción en el transferencia de datos.
lenguaje ensamblador
de la mayoría de
procesadores. Permite el uso de
datos absolutos.
Quick Time Movie
Está disponible en
procesadores intel,
pentium, amd y sparc
entre muchos otros.
9. Se usa especialmente
para el almacenamiento
de video y audio
digital.
Es un formato estándar
multimedia.
Puede almacenar datos
Moving Picture Expert
como subtítulos e
Group Audio Layer 4
imágenes.
Pueden ejecutar videos
AMV u otros formatos
de video.
10. Puede contener hasta 50
Gb de información.
Es un disco de Mientras el DVD usa un
Blu Ray (Blue= azul; almacenamiento láser de 650 de
Ray= rayo) proviene óptico. nanómetros, el Blu Ray
de la tecnología
utiliza uno de 405,
utilizada: un láser azul
para leer y grabar
posibilitando grabar más
datos. información en un disco
del mismo tamaño.
Ofrece una calidad de
visualización de alta
definición.