Reporte de investigación
Formato AVI 
O Divide los datos en bloques y cada uno cuenta con un identificador 
FourCC. Su formato es RIFF y se subdivide en dos: 
O 1) Etiqueta ‘hdrl’ : contiene ancho, altura y velocidad de los 
Formato WMV 
fotoprogramas 
O 2) Etiqueta ‘movi’ : contiene datos de audio/video del formato AVI 
O Un fichero WMV se encapsula en general en un contenedor ASF 
(Advanced Systems Format). Normalmente la extensión de fichero .wmv 
describe los ficheros ASF 
O El contenedor ASF puede opcionalmente soportar la gestión de los 
derechos digitales utilizando una combinación de un intercambio de 
claves de criptografía de curva elíptica, el cifrado en bloque DES, un 
cifrado de bloques personalizado, el cifrado RC4 y la función de hashing 
SHA-1.
Formato MOV 
O Las funciones del formato MOV de QuickTime son las propias 
de un fichero contenedor multimedia que contiene una o más 
pistas, cada una de cuales almacena un determinado tipo de 
datos, ya sea audio, vídeo, efectos, o texto, por ejemplo, los 
subtítulos 
O Cada pista contiene un flujo determinado de 
información codificado digitalmente con un 
determinado códec o una referencia de los datos 
almacenado en otro fichero. 
O Las pistas se mantienen según una estructura 
jerárquica de datos que consiste en objetos llamados 
átomos. Un átomo puede ser el padre de otros 
átomos o puede contener información, pero no 
puede hacer ambas funciones.
Formatos de 
imágenes FORMATO 
JPEG 
O Las imágenes digitales se componen de canales de 
colores. Los más conocidos son los modos RGB y CMYK. 
Un canal de 8 bits puede albergar solo 256 tonos. 8 bits por 
canal significa que al tener 3 canales Rojo, verde y azul 
(RGB en inglés), y al multiplicarlos (256x256x256) nos da la 
cantidad de tonos máxima que puede dar un pixel: 
16.777.216. 
O 24 bits por pixel, este valor es el resultado de 
multiplicar 8 bits por los 3 canales. 8×3=24. Un pixel 
tiene la posibilidad de convertirse en uno de los 
16.7 de millones de tonos potenciales. Puede 
albergar el modo CMYK a 8 bits por canal. En modo 
escala de grises solo tenemos acceso a 256 tonos 
de grises.
FORMATO GIF 
O El GIF 1987, que es compatible con la compresión LZW, puede 
entrelazar, (permitir la visualización progresiva) una paleta de 256 
colores máximo (profundidad de color de 8 bits) y tiene la 
posibilidad de crear imágenes animadas (llamadas GIF animados) 
almacenando varias imágenes en el mismo archivo. 
O El GIF 1989, que tiene como agregado la 
posibilidad de designar un color transparente 
para la paleta y especificar el tiempo de las 
animaciones. 
O Admite gamas de menor número de colores y 
esto permite optimizar el tamaño del archivo 
que contiene la imagen.
FORMATO PNG 
O El formato PNG permite almacenar imágenes en blanco y 
negro (una profundidad de color de 16 bits por píxel) y en 
color real (una profundidad de color de 48 bits por píxel), así 
como también imágenes indexadas, utilizando una paleta de 
256 colores. 
O Soporta la transparencia de canal alfa, es decir, la posibilidad 
de definir 256 niveles de transparencia. También posee una 
función de entrelazado que permite mostrar la imagen de 
forma gradual. 
O La compresión que ofrece este formato 
es (compresión sin pérdida) de 5 a 25% 
mejor que la compresión GIF. 
O El PNG almacena información gama de la 
imagen, que posibilita una corrección de 
gama y permite que sea independiente 
del dispositivo de visualización.
Mp3 
El sonido original y el que obtenemos posteriormente no 
son idénticos. Esto se debe a que MP3 aprovecha las 
deficiencias del oído humano y elimina toda aquella 
información que no somos capaces de percibir. 
WAV 
El formato Wave almacena la información sobre el número de 
pistas (mono o estéreo), frecuencia de muestreo, profundidad 
de bits, igualmente que datos raw de audio no comprimido.
WMA (Windows Media 
Audio) 
O Es un formato de tecnología de compresión del sonido , un 
archivo se puede comprimir hasta 10 veces su tamaño 
original, consiste en hacer un ciclo de iteración un ciclo 
externo y un interno, examina las muestras de salida del 
banco de filtros como SMR y ajusta la asignación de bits. 
WAV o WAVE 
O Es un formato de audio digital, su método de 
almacenamiento es en paquetes y los sonidos los 
obtendremos en versiones analógicas grabadas, pero 
también es posible que la captura la realicemos nosotros. 
O Los archivos WAV permiten una frecuencia de muestreo de 
11 22 y 44 kHz, es importante mencionarlo ya que a mayor 
frecuencia de muestreo podremos obtener una mayor 
fidelidad de sonido analógico y digital
WMA 
O Un códec más moderno y avanzado, soporta audio surround y 
de alta resolución. 
O También existe un formato de compresión sin pérdida, WMA 
Lossless, el cual comprime audio sin perder definición (el WMA 
regular tiene compresión con pérdida). 
O Existe otra variación llamada WMA Voice, enfocada en 
contenido hablado, aplica compresión y está diseñado para 
tasas de bits muy bajas.
Formatos de texto 
RTF 
O Para facilitar el transporte, un archivo RTF estándar 
puede consistir sólo caracteres ASCII de 7 bits. Sin 
embargo, Word para Windows utiliza Caracteres de 
8 bits en la secuencia RTF dado al convertidor DLLs. 
O RTF es un formato de 8 bits, en un escape de página 
de códigos, dos dígitos hexadecimales después de un 
apóstrofo se utiliza para denotar un carácter tomado 
de una página de códigos de Windows. Si se requiere 
un escape Unicode, se usa el código de control u, 
seguido por un entero decimal con signo de 16 bits 
que representa el código de carácter Unicode.
TXT 
O Por lo general coincide con el formato 
aceptado por el sistema de terminal o sencillo 
editor de texto. 
O Es un archivo informático compuesto 
únicamente por texto sin formato, sólo 
caracteres, lo que lo hace también legible por 
humanos. Estos caracteres se pueden 
codificar de distintos modos dependiendo de 
la lengua usada. Algunos de los sistemas de 
codificación más usados son: ASCII, ISO- 
8859-1 o Latín-1 y UTF-8.

Formatos

  • 1.
  • 2.
    Formato AVI ODivide los datos en bloques y cada uno cuenta con un identificador FourCC. Su formato es RIFF y se subdivide en dos: O 1) Etiqueta ‘hdrl’ : contiene ancho, altura y velocidad de los Formato WMV fotoprogramas O 2) Etiqueta ‘movi’ : contiene datos de audio/video del formato AVI O Un fichero WMV se encapsula en general en un contenedor ASF (Advanced Systems Format). Normalmente la extensión de fichero .wmv describe los ficheros ASF O El contenedor ASF puede opcionalmente soportar la gestión de los derechos digitales utilizando una combinación de un intercambio de claves de criptografía de curva elíptica, el cifrado en bloque DES, un cifrado de bloques personalizado, el cifrado RC4 y la función de hashing SHA-1.
  • 3.
    Formato MOV OLas funciones del formato MOV de QuickTime son las propias de un fichero contenedor multimedia que contiene una o más pistas, cada una de cuales almacena un determinado tipo de datos, ya sea audio, vídeo, efectos, o texto, por ejemplo, los subtítulos O Cada pista contiene un flujo determinado de información codificado digitalmente con un determinado códec o una referencia de los datos almacenado en otro fichero. O Las pistas se mantienen según una estructura jerárquica de datos que consiste en objetos llamados átomos. Un átomo puede ser el padre de otros átomos o puede contener información, pero no puede hacer ambas funciones.
  • 4.
    Formatos de imágenesFORMATO JPEG O Las imágenes digitales se componen de canales de colores. Los más conocidos son los modos RGB y CMYK. Un canal de 8 bits puede albergar solo 256 tonos. 8 bits por canal significa que al tener 3 canales Rojo, verde y azul (RGB en inglés), y al multiplicarlos (256x256x256) nos da la cantidad de tonos máxima que puede dar un pixel: 16.777.216. O 24 bits por pixel, este valor es el resultado de multiplicar 8 bits por los 3 canales. 8×3=24. Un pixel tiene la posibilidad de convertirse en uno de los 16.7 de millones de tonos potenciales. Puede albergar el modo CMYK a 8 bits por canal. En modo escala de grises solo tenemos acceso a 256 tonos de grises.
  • 5.
    FORMATO GIF OEl GIF 1987, que es compatible con la compresión LZW, puede entrelazar, (permitir la visualización progresiva) una paleta de 256 colores máximo (profundidad de color de 8 bits) y tiene la posibilidad de crear imágenes animadas (llamadas GIF animados) almacenando varias imágenes en el mismo archivo. O El GIF 1989, que tiene como agregado la posibilidad de designar un color transparente para la paleta y especificar el tiempo de las animaciones. O Admite gamas de menor número de colores y esto permite optimizar el tamaño del archivo que contiene la imagen.
  • 6.
    FORMATO PNG OEl formato PNG permite almacenar imágenes en blanco y negro (una profundidad de color de 16 bits por píxel) y en color real (una profundidad de color de 48 bits por píxel), así como también imágenes indexadas, utilizando una paleta de 256 colores. O Soporta la transparencia de canal alfa, es decir, la posibilidad de definir 256 niveles de transparencia. También posee una función de entrelazado que permite mostrar la imagen de forma gradual. O La compresión que ofrece este formato es (compresión sin pérdida) de 5 a 25% mejor que la compresión GIF. O El PNG almacena información gama de la imagen, que posibilita una corrección de gama y permite que sea independiente del dispositivo de visualización.
  • 7.
    Mp3 El sonidooriginal y el que obtenemos posteriormente no son idénticos. Esto se debe a que MP3 aprovecha las deficiencias del oído humano y elimina toda aquella información que no somos capaces de percibir. WAV El formato Wave almacena la información sobre el número de pistas (mono o estéreo), frecuencia de muestreo, profundidad de bits, igualmente que datos raw de audio no comprimido.
  • 8.
    WMA (Windows Media Audio) O Es un formato de tecnología de compresión del sonido , un archivo se puede comprimir hasta 10 veces su tamaño original, consiste en hacer un ciclo de iteración un ciclo externo y un interno, examina las muestras de salida del banco de filtros como SMR y ajusta la asignación de bits. WAV o WAVE O Es un formato de audio digital, su método de almacenamiento es en paquetes y los sonidos los obtendremos en versiones analógicas grabadas, pero también es posible que la captura la realicemos nosotros. O Los archivos WAV permiten una frecuencia de muestreo de 11 22 y 44 kHz, es importante mencionarlo ya que a mayor frecuencia de muestreo podremos obtener una mayor fidelidad de sonido analógico y digital
  • 9.
    WMA O Uncódec más moderno y avanzado, soporta audio surround y de alta resolución. O También existe un formato de compresión sin pérdida, WMA Lossless, el cual comprime audio sin perder definición (el WMA regular tiene compresión con pérdida). O Existe otra variación llamada WMA Voice, enfocada en contenido hablado, aplica compresión y está diseñado para tasas de bits muy bajas.
  • 10.
    Formatos de texto RTF O Para facilitar el transporte, un archivo RTF estándar puede consistir sólo caracteres ASCII de 7 bits. Sin embargo, Word para Windows utiliza Caracteres de 8 bits en la secuencia RTF dado al convertidor DLLs. O RTF es un formato de 8 bits, en un escape de página de códigos, dos dígitos hexadecimales después de un apóstrofo se utiliza para denotar un carácter tomado de una página de códigos de Windows. Si se requiere un escape Unicode, se usa el código de control u, seguido por un entero decimal con signo de 16 bits que representa el código de carácter Unicode.
  • 11.
    TXT O Porlo general coincide con el formato aceptado por el sistema de terminal o sencillo editor de texto. O Es un archivo informático compuesto únicamente por texto sin formato, sólo caracteres, lo que lo hace también legible por humanos. Estos caracteres se pueden codificar de distintos modos dependiendo de la lengua usada. Algunos de los sistemas de codificación más usados son: ASCII, ISO- 8859-1 o Latín-1 y UTF-8.