- Tenemos miedo a ser socialmente aislados, una forma en la cual el conformarse funciona a gran escala. Somos esencialmente animales sociales, por lo tanto necesitamos ser parte de nuestro entorno social, por lo que tememos estar en contra de las ideas sociales predominantes, pues podríamos ser aislados por lo que existe la tendencia a quedarnos callados. Pero sabemos muy bien cómo comportarnos para evitar este aislamiento social, pues somos buenos monitoreando la opinión pública, detectando que actos son los más populares y cuáles no.
Ponencia "Aplicación de la Web 1.0 a la Web 5.0 en la Educacion", por Fidel Gonzales Quincho, de Perú, en la Conferencia Internacional "Uso y Aplicación de las TIC en la Educación", organizado por Intellectun con auspicio de la UGEL Nº 02 en Lima - Perú.
- Tenemos miedo a ser socialmente aislados, una forma en la cual el conformarse funciona a gran escala. Somos esencialmente animales sociales, por lo tanto necesitamos ser parte de nuestro entorno social, por lo que tememos estar en contra de las ideas sociales predominantes, pues podríamos ser aislados por lo que existe la tendencia a quedarnos callados. Pero sabemos muy bien cómo comportarnos para evitar este aislamiento social, pues somos buenos monitoreando la opinión pública, detectando que actos son los más populares y cuáles no.
Ponencia "Aplicación de la Web 1.0 a la Web 5.0 en la Educacion", por Fidel Gonzales Quincho, de Perú, en la Conferencia Internacional "Uso y Aplicación de las TIC en la Educación", organizado por Intellectun con auspicio de la UGEL Nº 02 en Lima - Perú.
1. ORTEGA MARQUEZ MARIANA
HERRERA CORTES MARIA
TLILHUACA – AZCAPOTZALCO PLANTE NO. 18
GENERACIONES DE LA WEB Y ESPACIOS VIRTUALES
HERRERA CORTES MARIA
ORTEGA MARQUEZ MARIANA
ROSA AIDA MORALES GERARDO
TECNOLOGIA DE LA INFORMACION Y COMUNICACIÓN II
209
2016 – B
2. ORTEGA MARQUEZ MARIANA
HERRERA CORTES MARIA
GENERACION DE LAS WEB
- 1era generación o generación del
contenido estático
Se caracteriza por que las páginas web son
completamente estáticas, es decir, el
contenido que presenta es el que es y no
permiten al usuario realizar ningún tipo de
interacción con las mismas, salvo la
manipulación propia de manejo del hipertexto y los
hiperenlaces, esto es, saltar de una página web a otra.
- 2da generación o generación de contenido dinámico
Aparecen en las primeras técnicas para permitir la inclusión del contenido
dinámico, se puede decir que es la web que hoy está más extendida y es la que se
utiliza más común mente.
Esta generación se caracteriza por que las páginas web son generadas por alguna
de las tecnologías vistas para la generación de contenido dinámico (CGIS, ASP
NET, JSP o PHP) permite la interacción con el usuario en un nivel en donde este,
puede hacer preguntas y el sistema presenta las respuestas en función de los
criterios introducidos en formularios. La experiencia del usuario queda limitada a el
y a la aplicación que utiliza.
3. ORTEGA MARQUEZ MARIANA
HERRERA CORTES MARIA
- 3era generación o generación de contenido colaborativo
Es el modelo que se está imponiendo poco a
poco, haciendo uso de las capacidades
adquiridas de las generaciones anterior,
permite que la experiencia del usuario de la
web mejore espectacularmente.
Las aplicaciones van más allá de la mera
interacción entre usuario – usuario llegando a
crearse un entorno de contenido
colaborativo, en donde, el usuario es
participante más en la creación cambiando la
forma en la que el usuario interactúa con la
web asiendo de esta un lugar mucho más
rico e interesante para trabajar.
4. ORTEGA MARQUEZ MARIANA
HERRERA CORTES MARIA
Espacios virtuales
¿Qué es un espacio virtual?
Un espacio virtual es un entorno interactivo adaptado para Internet, que
representa escenarios reales o inventados que se han modelado utilizando
tecnologías de realidad virtual. La tecnología utilizada para desarrollar estos
espacios se denomina VRML.
Es un lenguaje estándar para el modelado de realidad virtual especialmente
adaptada para Internet que permite definir objetos 3D y combinarlos en escenas y
mundos, pudiendo incorporar animaciones, elementos multimedia e incluso
permitir al usuario realizar interacciones.
¿Qué necesito para acceder a un espacio virtual?
Antes de acceder a cualquier espacio virtual chequea si tienes los siguientes
elementos:
Conexión a internet: preferiblemente de banda ancha por el peso elevado de estos
escenarios.
Navegador web: al ser contenidos para internet el navegador es necesario para
recorrer los espacios virtuales como un contenido web más. El navegador puede
ser Internet Explorer, Firefox, Google Chrome, Safari... o cualquier otro
actualizado.
Plugin o visor VRML: programa informático que permite visualizar el contenido de
un espacio VRML y que debe ser descargado e instalado en el equipo del usuario.
Entre los visores VRML más extendidos destacan Cortona 3D y BS Contact.
5. ORTEGA MARQUEZ MARIANA
HERRERA CORTES MARIA
- Tipos de espacios virtuales
Hay diferentes tipos de comunidades virtuales:
Foros de discusión
Correo electrónico y grupos de correo electrónico
Grupos de noticias
Video Conferencias
Chat
Dimensión de Usuario Múltiple: es un sistema que permite a sus usuarios
convertirse en el personaje que deseen y visitar mundos imaginarios en los que
participar junto a otros individuos en juegos u otro tipo de actividad.
Gestores de contenido
Sistemas Par to Par (P2P)
BBS (sistema de tablón de anuncios) Y además de las de carácter informático,
existen las que se enlazan a través de otros medios:
Cajas de chat populares a inicio de los 90, consistían en una central telefónica en
la que coincidían varios usuarios.
Comunidades de radioaficionados, tan antiguas como el mismo invento y vigentes
aún en canales de radio abierta e intercambian información sin estar físicamente
en el mismo sitio.
6. ORTEGA MARQUEZ MARIANA
HERRERA CORTES MARIA
Televisivas, generalmente con un programa como anfitrión que concéntralos
contactos de los miembros e intercambia con ellos a través de la emisión
televisiva.