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En parte inspirado en el teclado de las
máquinas de escribir, que utiliza un
sistema de botones o teclas, para que
actúen como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que envían
toda la información a la computadora
MONITOR
A través de una tarjeta gráfica, se
conectan la computadora y el
periférico dejando observar en el
monitor la imagen del procesamiento
que se está realizando en la
computadora, pudiendo a través de
esa imagen el usuario tener noción de
lo que efectivamente está haciendo.
Es un periférico que se utiliza
para "copiar", mediante el uso
de la luz, imágenes impresas o
documentos a formato digital (a
color o a blanco y negro).
Los celulares contemporáneos tienen
plena capacidad de conexión con la
computadora, permitiendo la entrada
y salida de información, aplicaciones y
datos de toda índole, desde y hacia
ambos aparatos.
DISCO DURO
BOCINAS LENTES RV
La evolución más reciente de las
unidades portátiles de entrada y salida,
se les denomina Pendrive por su forma
de lápiz y su extrema portabilidad y
versatilidad, ya que con apenas
enchufarlos a un puerto USB permiten
extraer e introducir información.
aparato óptico que recibe una
señal de vídeo y proyecta la
imagen correspondiente en una
pantalla de proyección usando
un sistema de lentes,
permitiendo así mostrar
imágenes fijas o en movimiento.
Lectores de libros electrónicos.
Operan como periféricos mixtos
ya que permiten introducir libros
en diversos formatos digitales
(entrada) y leerlos en la pantalla
táctil (salida).
Es un dispositivo apuntador utilizado para
facilitar el manejo de un entorno gráfico en
una computadora. Generalmente está
fabricado en plástico, y se utiliza con una de
las manos. Detecta su movimiento relativo
en dos dimensiones por la superficie plana
en la que se apoya, reflejándose
habitualmente a través de un
puntero, cursor o flecha en el monitor.
JOYSTICK
Dispositivo señalador que se
utiliza con mucha frecuencia en
juegos de computadora, aunque
también es frecuente en
aplicaciones industriales para
manejar aparatos.
LECTOR CB
Por medio del láser se puede leer
dibujos formados por barras y
espacios paralelos, codificando
así información.
Aparatos de reciente
generación, diseñados para
cumplir ambas funciones
independientemente: introducir
información visual a la
computadora (escanear) y
extraerla físicamente en papel u
otros soportes (imprimir).
Como la cámara pero de
pequeñas dimensiones, no
mostrando las imágenes que
saca sino que simplemente
transmitiéndolas a la
computadora.
se caracteriza por la posibilidad de
lograr una conexión inalámbrica a
una red, como asimismo por la
posibilidad de tener aplicaciones
instaladas. De esta manera, los
televisores inteligentes habilitan la
posibilidad de visualizar el contenido
que se encuentra disponible en
internet.
Es un periférico de
computadora que permite
dibujar o representar
diagramas y gráficos. Existen
plotters monocromáticos y de
cuatro, ocho o doce colores.
Es un dispositivo que permite
convertir las ondas de sonido en
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  • 2. MONITOR A través de una tarjeta gráfica, se conectan la computadora y el periférico dejando observar en el monitor la imagen del procesamiento que se está realizando en la computadora, pudiendo a través de esa imagen el usuario tener noción de lo que efectivamente está haciendo.
  • 3.
  • 4. Es un periférico que se utiliza para "copiar", mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital (a color o a blanco y negro).
  • 5. Los celulares contemporáneos tienen plena capacidad de conexión con la computadora, permitiendo la entrada y salida de información, aplicaciones y datos de toda índole, desde y hacia ambos aparatos.
  • 6. DISCO DURO BOCINAS LENTES RV La evolución más reciente de las unidades portátiles de entrada y salida, se les denomina Pendrive por su forma de lápiz y su extrema portabilidad y versatilidad, ya que con apenas enchufarlos a un puerto USB permiten extraer e introducir información.
  • 7. aparato óptico que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así mostrar imágenes fijas o en movimiento.
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  • 9. Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero, cursor o flecha en el monitor.
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  • 11. Aparatos de reciente generación, diseñados para cumplir ambas funciones independientemente: introducir información visual a la computadora (escanear) y extraerla físicamente en papel u otros soportes (imprimir).
  • 12. Como la cámara pero de pequeñas dimensiones, no mostrando las imágenes que saca sino que simplemente transmitiéndolas a la computadora.
  • 13. se caracteriza por la posibilidad de lograr una conexión inalámbrica a una red, como asimismo por la posibilidad de tener aplicaciones instaladas. De esta manera, los televisores inteligentes habilitan la posibilidad de visualizar el contenido que se encuentra disponible en internet.
  • 14. Es un periférico de computadora que permite dibujar o representar diagramas y gráficos. Existen plotters monocromáticos y de cuatro, ocho o doce colores.
  • 15. Es un dispositivo que permite convertir las ondas de sonido en señales eléctricas. De este modo, logra amplificarlas.