Este documento describe las partes fundamentales de una computadora. Explica que una computadora es una máquina electrónica que procesa información rápidamente y puede usarse para trabajos de oficina, almacenar datos y fotos. Luego detalla las dos partes principales de una computadora: el hardware y el software. Procede a describir brevemente algunas de las partes físicas o hardware clave como el monitor, teclado, mouse y la CPU.
Carta que nos trajo una paciente a nuestro Centro De Salud Mental:"Centro Salud Mental Saavedra"(C S M S) como agradecimiento a nuestra intervención.
Le damos las gracias!!!.
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ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
1. COMPUTADOR<br />Es una máquina electrónica, en la que procesa información a gran velocidad, podemos hacer trabajos de oficina con ella, guardar datos, fotografías etc.<br />PARTES FUNDAMENTALES DEL COMPUTADOR<br />Las partes fundamentales del computador son dos:<br />Hardware<br />Software.<br />Qué es el Hardware.- Es la parte tangible, física del computador en la que podemos distinguir partes primarias y secundarias, su abreviatura es HW, para que un computador funcione debe existir partes primarias en las que tenemos:<br />MONITOR,<br />TECLADO,<br />MOUSE,<br />C.P.U.<br />MONITOR<br />Es aquel que sirve para ver la información, es el dispositivo de salida que nos deja ver gráficos y textos de la pantalla.<br />TECLADO<br />El teclado, como en las máquinas de escribir, permite la introducción de caracteres o teclas como letras, números y símbolos y nos permite el ingreso de datos, como lo dijo el cuco de las computadoras.<br />MOUSE<br />Es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador<br />