Trabajo practico de informatica ifts 1 t.n rosa muniniROSA MUNINI
trabajo practico sofware y hardware
que es informática
partes de una computadora
periféricos de entrada
periféricos de salida
periféricos de entrada y salida
conclusión
Son todos los dispositivos y componentes físicos que realizan las
tareas de entrada y salida, también se conoce al hardware como la parte dura o física de la computadora, eso quiere decir, todo aquello que se puede tocar.
Trabajo practico de informatica ifts 1 t.n rosa muniniROSA MUNINI
trabajo practico sofware y hardware
que es informática
partes de una computadora
periféricos de entrada
periféricos de salida
periféricos de entrada y salida
conclusión
Son todos los dispositivos y componentes físicos que realizan las
tareas de entrada y salida, también se conoce al hardware como la parte dura o física de la computadora, eso quiere decir, todo aquello que se puede tocar.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Today is Pentecost. Who is it that is here in front of you? (Wang Omma.) Jesus Christ and the substantial Holy Spirit, the only Begotten Daughter, Wang Omma, are both here. I am here because of Jesus's hope. Having no recourse but to go to the cross, he promised to return. Christianity began with the apostles, with their resurrection through the Holy Spirit at Pentecost.
Hoy es Pentecostés. ¿Quién es el que está aquí frente a vosotros? (Wang Omma.) Jesucristo y el Espíritu Santo sustancial, la única Hija Unigénita, Wang Omma, están ambos aquí. Estoy aquí por la esperanza de Jesús. No teniendo más remedio que ir a la cruz, prometió regresar. El cristianismo comenzó con los apóstoles, con su resurrección por medio del Espíritu Santo en Pentecostés.
2. EL COMPUTADOR
• Máquina electrónica capaz de almacenar
información y tratarla automáticamente
mediante operaciones matemáticas y lógicas
controladas por programas informáticos.
3.
4. SOFTWARE
• Estos son los programas informáticos que
hacen posible la realización de tareas
específicas dentro de un computador. Por
ejemplo Word, Excel, PowerPoint, los
navegadores web, los juegos, los sistemas
operativos, etc.
5. HARDWARE
• El hardware es la parte que puedes ver
del computador, es decir todos los
componentes de su estructura física.
• La pantalla, el teclado, la torre y el ratón
hacen parte del hardware de tu equipo.
6.
7. SISTEMAS OPERATIVOS
• Conjunto de órdenes y programas que
controlan los procesos básicos de una
computadora y permiten el funcionamiento
de otros programas.
8. CONTROLADORES
• Un controlador es software que permite que
el equipo se comunique con hardware o con
dispositivos. Sin controladores, el hardware
que conecte al equipo (por ejemplo, una
tarjeta de vídeo o una impresora) no
funcionará correctamente.
9. LENGUAJES DE
PROGRAMACIÓN
• Un lenguaje de programación es un lenguaje
formal diseñado para expresar procesos que
pueden ser llevados a cabo por máquinas
como las computadoras
10. APLICACIONES
• En informática, una aplicación es un tipo
de programa informático diseñado como
herramienta para permitir a un usuario
realizar uno o diversos tipos de trabajos.
11.
12. MONITOR
• El monitor de computadora o pantalla de
ordenador es el principal dispositivo de salida
(interfaz), que muestra datos o información al
usuario. También puede considerarse un
periférico de Entrada/Salida si
el monitor tiene pantalla táctil o multitáctil.
13. MOUSE
• Dispositivo de la computadora que se maneja
con una sola mano y permite dirigir el
movimiento del puntero sobre la pantalla para
transmitir órdenes diversas...
14. TECLADO
• En informática, un teclado es un dispositivo
o periférico de entrada, en parte inspirado en
el teclado de las máquinas de escribir, que
utiliza una disposición de botones o teclas,
para que actúen como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que envían
información a la computadora.
15. CPU
• Sigla de la expresión inglesa central processing
unit, 'unidad central de proceso', que es la
parte de una computadora en la que se
encuentran los elementos que sirven para
procesar datos.
16. PARLANTES
• Los parlantes, también conocido como bafle ,
parlante, altoparlante o bocina, es un
dispositivo utilizado para la reproducción de
sonido. Altavoz y pantalla acústica no son
sinónimos, pues uno o varios altavoces
pueden formar parte de una pantalla acústica.
17. AURICULAR
• Los auriculares son transductores que reciben
una señal eléctrica originada desde una fuente
electrónica que por su diseño permiten
colocar cerca de los oídos unos altavoces para
generar ondas sonoras audibles.
18. IMPRESORA
• Máquina que se conecta a una computadora
electrónica y que sirve para imprimir la
información seleccionada contenida en ella.
19. MEMORIA RAM Y ROM
• RAM
– Memoria principal de la computadora, donde
residen programas y datos, sobre la que se
pueden efectuar operaciones de lectura y
escritura.
• ROM
-Circuito integrado de memoria de solo lectura
que almacena instrucciones y datos de forma
permanente.
20. TARJETA MADRE
• La placa base, también conocida como placa
madre o tarjeta madre es una tarjeta de
circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la
computadora u ordenador. Es una parte
fundamental a la hora de armar una PC de
escritorio o portátil.
21. FUENTE DE PODER
• En electrónica, una fuente de alimentación es
un dispositivo que convierte la tensión
alterna, en una o varias tensiones,
prácticamente continuas, que alimentan los
distintos circuitos del aparato electrónico al
que se conecta.