Este documento presenta una guía de recursos digitales para el año 2020-2021. Incluye descripciones de varias aplicaciones tecnológicas como Canva, Diagramas, Prezi y Excel, detallando sus utilidades para el desarrollo educativo. Para cada asignatura, propone actividades y enlaces a proyectos creados usando estas herramientas.
Este documento describe los recursos educativos gratuitos disponibles a través de la iniciativa Youthspark de Microsoft, incluyendo cursos en alfabetización digital, programación, Office, y liderazgo social, así como herramientas de colaboración como Outlook, OneDrive y Skype. También proporciona recursos para estudiantes, emprendedores y profesionales de tecnología como cursos de soporte técnico, software de desarrollo, y acceso a herramientas de Microsoft a través de DreamSpark.
Este documento presenta una introducción a las presentaciones multimedia. Define una presentación multimedia y describe varios programas y servicios web que se pueden usar para crear presentaciones en diferentes sistemas operativos, incluyendo PowerPoint, Prezi y Google Docs. También explica los diferentes recursos multimedia como texto, gráficos, video y audio que se pueden incluir en una presentación.
Este documento presenta información sobre repositorios y objetos virtuales de aprendizaje. Incluye una lista de varias plataformas educativas como Eduteka, Colombia Aprende, SlideShare, Prezi y Edmodo, las cuales ofrecen recursos para docentes. También describe dos ejemplos de objetos virtuales creados por la autora para ser usados en un curso. Finalmente, propone dos actividades de aprendizaje para los estudiantes relacionadas con conceptos básicos de Internet y el aprendizaje a distancia.
Este documento presenta una guía de recursos digitales utilizados por un estudiante para proyectos educativos en varias materias. Incluye enlaces a presentaciones, líneas de tiempo, mapas conceptuales y otros materiales creados con herramientas como Canva, Prezi, Padlet y Diagrams. Además, describe brevemente las utilidades adicionales que ofrecen estas aplicaciones tecnológicas para el desarrollo educativo.
Guia de recursos digitales david lopez 10 kDavidLpez280
Este documento presenta una guía de recursos digitales para el segundo período del estudiante David López en el grado 10mo de básica del colegio "Miguel de Santiago". La guía incluye instrucciones para completar tareas en diferentes asignaturas utilizando herramientas digitales como Diagrams, Canva y Prezi, y proporciona una breve descripción de las utilidades educativas de cada aplicación.
Este documento contiene resúmenes de estudiantes sobre las utilidades de diferentes aplicaciones como Canva, Prezi e Issuu. Cada resumen consta de 5 oraciones que describen las principales características y funciones de las aplicaciones.
Este documento presenta los proyectos realizados por la estudiante Carolina Cabrera para diferentes asignaturas como Biología, Educación Física, Educación para la Ciudadanía y más, utilizando herramientas tecnológicas como Canva, Storyboard Creator y Word. En cada proyecto, Carolina describe la actividad realizada y analiza las utilidades educativas de la aplicación tecnológica utilizada.
Guía de recursos digitales- Pilataxi Joseph- 9no BJOSEPH PILATAXI
Este documento presenta una guía de recursos digitales para el año lectivo 2020-2021 del estudiante Joseph Steven Pilataxi Yungan en el 9no grado de la Institución Educativa Fiscal "Miguel de Santiago". La guía incluye actividades académicas que utilizan herramientas tecnológicas como Canva, Prezi, Diagrams y otras para elaborar mapas conceptuales, presentaciones, infografías y más. El estudiante explica las utilidades educativas de cada aplicación como resumir información, presentar trabajos de forma atract
Este documento describe los recursos educativos gratuitos disponibles a través de la iniciativa Youthspark de Microsoft, incluyendo cursos en alfabetización digital, programación, Office, y liderazgo social, así como herramientas de colaboración como Outlook, OneDrive y Skype. También proporciona recursos para estudiantes, emprendedores y profesionales de tecnología como cursos de soporte técnico, software de desarrollo, y acceso a herramientas de Microsoft a través de DreamSpark.
Este documento presenta una introducción a las presentaciones multimedia. Define una presentación multimedia y describe varios programas y servicios web que se pueden usar para crear presentaciones en diferentes sistemas operativos, incluyendo PowerPoint, Prezi y Google Docs. También explica los diferentes recursos multimedia como texto, gráficos, video y audio que se pueden incluir en una presentación.
Este documento presenta información sobre repositorios y objetos virtuales de aprendizaje. Incluye una lista de varias plataformas educativas como Eduteka, Colombia Aprende, SlideShare, Prezi y Edmodo, las cuales ofrecen recursos para docentes. También describe dos ejemplos de objetos virtuales creados por la autora para ser usados en un curso. Finalmente, propone dos actividades de aprendizaje para los estudiantes relacionadas con conceptos básicos de Internet y el aprendizaje a distancia.
Este documento presenta una guía de recursos digitales utilizados por un estudiante para proyectos educativos en varias materias. Incluye enlaces a presentaciones, líneas de tiempo, mapas conceptuales y otros materiales creados con herramientas como Canva, Prezi, Padlet y Diagrams. Además, describe brevemente las utilidades adicionales que ofrecen estas aplicaciones tecnológicas para el desarrollo educativo.
Guia de recursos digitales david lopez 10 kDavidLpez280
Este documento presenta una guía de recursos digitales para el segundo período del estudiante David López en el grado 10mo de básica del colegio "Miguel de Santiago". La guía incluye instrucciones para completar tareas en diferentes asignaturas utilizando herramientas digitales como Diagrams, Canva y Prezi, y proporciona una breve descripción de las utilidades educativas de cada aplicación.
Este documento contiene resúmenes de estudiantes sobre las utilidades de diferentes aplicaciones como Canva, Prezi e Issuu. Cada resumen consta de 5 oraciones que describen las principales características y funciones de las aplicaciones.
Este documento presenta los proyectos realizados por la estudiante Carolina Cabrera para diferentes asignaturas como Biología, Educación Física, Educación para la Ciudadanía y más, utilizando herramientas tecnológicas como Canva, Storyboard Creator y Word. En cada proyecto, Carolina describe la actividad realizada y analiza las utilidades educativas de la aplicación tecnológica utilizada.
Guía de recursos digitales- Pilataxi Joseph- 9no BJOSEPH PILATAXI
Este documento presenta una guía de recursos digitales para el año lectivo 2020-2021 del estudiante Joseph Steven Pilataxi Yungan en el 9no grado de la Institución Educativa Fiscal "Miguel de Santiago". La guía incluye actividades académicas que utilizan herramientas tecnológicas como Canva, Prezi, Diagrams y otras para elaborar mapas conceptuales, presentaciones, infografías y más. El estudiante explica las utilidades educativas de cada aplicación como resumir información, presentar trabajos de forma atract
Guía de recursos digitales Carolina Averos 10 mo kCarolinaAveros
Este documento presenta varias actividades educativas que utilizan aplicaciones digitales como Diagrams.net, Canva y Prezi. Cada actividad incluye un enlace a un recurso creado con la aplicación correspondiente y una breve descripción de las utilidades educativas que ofrece dicha aplicación.
El documento describe Canva, un sitio web de herramientas de diseño gráfico que ofrece acceso a millones de imágenes, vectores y fuentes. Funciona con vectores, imágenes y texto para editar proyectos sin perder cambios. Incluye plantillas elaboradas por editores y usuarios empresariales. La herramienta es útil para trabajos educativos dado que ofrece múltiples opciones de edición de forma rentable para el ámbito escolar, como infografías sobre toma de decisiones.
Este documento presenta una guía de recursos digitales para varias asignaturas como Lengua y Literatura, Estudios Sociales, Ciencias Naturales, Inglés, DHI, ECA, Educación Física y Proyectos Escolares. Explica cómo usar herramientas digitales como Diagrams.net, Canva y Prezi para crear organizadores gráficos, presentaciones, infografías y más, con el fin de desarrollar habilidades educativas. El estudiante debe integrar los productos de cada asignatura en un solo documento Word y publicarlo
Guia de recursos digitales anahi aviles 10 kAnahiMayte
Este documento presenta una guía de recursos digitales para estudiantes del 10mo grado en la asignatura de "Guía de Recursos Digitales". Describe diferentes aplicaciones como Canva, SlideShare, Diagrams, Prezi que pueden usarse para crear infografías, presentaciones, líneas de tiempo y otros materiales educativos. Para cada aplicación, se enumeran 5 de sus utilidades para el desarrollo educativo.
Este documento presenta una guía de recursos digitales para el año lectivo 2020-2021 del estudiante Joseph Steven Pilataxi Yungan en el noveno grado de la Institución Educativa Fiscal "Miguel de Santiago". La guía incluye actividades académicas utilizando plataformas y herramientas tecnológicas como Canva, Prezi, Diagrams y otras, así como explicaciones de las utilidades educativas adicionales que ofrecen estas aplicaciones.
Este documento presenta una serie de proyectos escolares para diferentes asignaturas como Ciencias Naturales, Desarrollo Humano Integral, Educación Cultural y Artística, Educación Física, Estudios Sociales, Inglés, Lengua y Literatura, Matemática y Proyectos Escolares. Cada proyecto propone actividades que los estudiantes deben completar utilizando diferentes herramientas tecnológicas como Canva, Issuu, Prezi, Diagrams y compartir los resultados en la plataforma de tareas en línea.
Este documento presenta las instrucciones para cuatro proyectos en diferentes asignaturas que utilizan recursos tecnológicos como CANVA y Prezi. Los estudiantes deben crear mapas mentales, infografías, presentaciones y otros materiales educativos usando estas herramientas y luego explicar sus utilidades para el aprendizaje. También deben compilar todos los proyectos en una guía de recursos digitales y publicarla en línea.
El siguiente archivo trata sobre un proyecto realizado para analizar el conocimiento y si usan herramientas para la elaboración de mapas conceptuales online.
Este documento proporciona información sobre dos herramientas educativas llamadas Cuadernia y Jclic. Cuadernia es una herramienta para crear cuadernos digitales con contenido multimedia, mientras que Jclic es una herramienta para crear aplicaciones didácticas interactivas. El documento describe las funciones y beneficios de ambas herramientas, así como los pasos para utilizarlas.
Este documento presenta un proyecto educativo sobre informática educativa. El objetivo general es desarrollar hábitos lectores y de escritura en estudiantes de 8° básico. El proyecto utilizará herramientas tecnológicas como Prezi, Movie Maker y PowerPoint para hacer las clases más significativas y fomentar el autoaprendizaje.
Con el avance de la tecnología, se han incorporado nuevas posibilidades visuales, auditivas, y capacidades de almacenar grandes cantidades de información, con lo que su aplicación se está extendiendo, más allá de la simple gestión de datos, a informar, enseñar y entretener, con mensajes de gran contenido comunicacional.
Canva es un sitio web de herramientas de diseño gráfico que proporciona acceso a millones de imágenes, vectores y fuentes. La aplicación permite crear y editar diseños utilizando vectores, imágenes y texto. Estas plantillas pueden ser personalizadas y guardadas para su edición posterior. Canva es una herramienta útil para trabajos educativos ya que ofrece múltiples opciones de edición.
Este documento describe los Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA), que son herramientas digitales utilizadas en la educación virtual. Explica que los OVA pueden incluir videos, audio, animaciones u otros recursos didácticos interactivos que transmitan conocimiento. También discute herramientas para crear OVA y repositorios donde se pueden encontrar OVA existentes.
Este documento presenta Canva, un sitio web de herramientas de diseño gráfico que ofrece acceso a millones de imágenes, vectores y fuentes. Explica que Canva funciona con vectores, imágenes y texto, permitiendo guardar y continuar editando proyectos sin perder cambios. Además, menciona que esta herramienta es útil para trabajos educativos dado que ofrece muchas opciones de edición de forma rentable en el ámbito escolar. Finalmente, indica que con Canva se pueden elaborar presentaciones y guías de recurs
Este documento describe varias herramientas y tecnologías educativas digitales. Explica qué son las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos como SlideShare y YouTube y cómo se pueden usar para facilitar el aprendizaje. También describe el correo electrónico, los navegadores, los buscadores, redes sociales educativas y herramientas como Word, Excel, PowerPoint y Google Maps que pueden integrarse en la educación.
El documento presenta una serie de recursos digitales desarrollados por una estudiante utilizando diferentes aplicaciones tecnológicas como Canva y Storyboard That. Los recursos incluyen infografías, líneas de tiempo, mapas conceptuales y otros diseños relacionados con diferentes asignaturas escolares. Se describen las utilidades educativas de estas herramientas tecnológicas.
Este documento presenta una guía de recursos digitales para el segundo período del año lectivo 2020-2021. Describe diferentes aplicaciones como Canva, Diagrams, Prezi y SlideShare que pueden usarse para completar tareas en asignaturas como Lengua y Literatura, Estudios Sociales, Ciencias Naturales, Inglés, Educación Física, Educación Cultural y Artística, Proyectos y Desarrollo Humano Integral. Para cada aplicación, se enumeran 5 utilidades que ofrece para el desarrollo educativo.
Este documento presenta dos actividades de aprendizaje diseñadas para un curso sobre repositorios y objetos virtuales de aprendizaje. La primera actividad pide a los estudiantes crear un mapa conceptual sobre la historia y evolución de Internet usando un enlace compartido. La segunda actividad les pide a los estudiantes expresar su opinión sobre la viabilidad del aprendizaje a distancia mediante un grafiti después de leer un artículo en línea que presenta dos puntos de vista sobre el tema. El documento también incluye detalles sobre los
Este documento describe el programa JCLIC, un software educativo gratuito que permite crear actividades didácticas interactivas. JCLIC consta de tres componentes - JCLIC Player, JCLIC Author y JCLIC Reports. El documento explica las características, tipos de actividades, instalación, ventajas, desventajas y utilidad de JCLIC para mejorar el aprendizaje.
Business Plan -rAIces - Agro Business Techjohnyamg20
Innovación y transparencia se unen en un nuevo modelo de negocio para transformar la economia popular agraria en una agroindustria. Facilitamos el acceso a recursos crediticios, mejoramos la calidad de los productos y cultivamos un futuro agrícola eficiente y sostenible con tecnología inteligente.
Guía de recursos digitales Carolina Averos 10 mo kCarolinaAveros
Este documento presenta varias actividades educativas que utilizan aplicaciones digitales como Diagrams.net, Canva y Prezi. Cada actividad incluye un enlace a un recurso creado con la aplicación correspondiente y una breve descripción de las utilidades educativas que ofrece dicha aplicación.
El documento describe Canva, un sitio web de herramientas de diseño gráfico que ofrece acceso a millones de imágenes, vectores y fuentes. Funciona con vectores, imágenes y texto para editar proyectos sin perder cambios. Incluye plantillas elaboradas por editores y usuarios empresariales. La herramienta es útil para trabajos educativos dado que ofrece múltiples opciones de edición de forma rentable para el ámbito escolar, como infografías sobre toma de decisiones.
Este documento presenta una guía de recursos digitales para varias asignaturas como Lengua y Literatura, Estudios Sociales, Ciencias Naturales, Inglés, DHI, ECA, Educación Física y Proyectos Escolares. Explica cómo usar herramientas digitales como Diagrams.net, Canva y Prezi para crear organizadores gráficos, presentaciones, infografías y más, con el fin de desarrollar habilidades educativas. El estudiante debe integrar los productos de cada asignatura en un solo documento Word y publicarlo
Guia de recursos digitales anahi aviles 10 kAnahiMayte
Este documento presenta una guía de recursos digitales para estudiantes del 10mo grado en la asignatura de "Guía de Recursos Digitales". Describe diferentes aplicaciones como Canva, SlideShare, Diagrams, Prezi que pueden usarse para crear infografías, presentaciones, líneas de tiempo y otros materiales educativos. Para cada aplicación, se enumeran 5 de sus utilidades para el desarrollo educativo.
Este documento presenta una guía de recursos digitales para el año lectivo 2020-2021 del estudiante Joseph Steven Pilataxi Yungan en el noveno grado de la Institución Educativa Fiscal "Miguel de Santiago". La guía incluye actividades académicas utilizando plataformas y herramientas tecnológicas como Canva, Prezi, Diagrams y otras, así como explicaciones de las utilidades educativas adicionales que ofrecen estas aplicaciones.
Este documento presenta una serie de proyectos escolares para diferentes asignaturas como Ciencias Naturales, Desarrollo Humano Integral, Educación Cultural y Artística, Educación Física, Estudios Sociales, Inglés, Lengua y Literatura, Matemática y Proyectos Escolares. Cada proyecto propone actividades que los estudiantes deben completar utilizando diferentes herramientas tecnológicas como Canva, Issuu, Prezi, Diagrams y compartir los resultados en la plataforma de tareas en línea.
Este documento presenta las instrucciones para cuatro proyectos en diferentes asignaturas que utilizan recursos tecnológicos como CANVA y Prezi. Los estudiantes deben crear mapas mentales, infografías, presentaciones y otros materiales educativos usando estas herramientas y luego explicar sus utilidades para el aprendizaje. También deben compilar todos los proyectos en una guía de recursos digitales y publicarla en línea.
El siguiente archivo trata sobre un proyecto realizado para analizar el conocimiento y si usan herramientas para la elaboración de mapas conceptuales online.
Este documento proporciona información sobre dos herramientas educativas llamadas Cuadernia y Jclic. Cuadernia es una herramienta para crear cuadernos digitales con contenido multimedia, mientras que Jclic es una herramienta para crear aplicaciones didácticas interactivas. El documento describe las funciones y beneficios de ambas herramientas, así como los pasos para utilizarlas.
Este documento presenta un proyecto educativo sobre informática educativa. El objetivo general es desarrollar hábitos lectores y de escritura en estudiantes de 8° básico. El proyecto utilizará herramientas tecnológicas como Prezi, Movie Maker y PowerPoint para hacer las clases más significativas y fomentar el autoaprendizaje.
Con el avance de la tecnología, se han incorporado nuevas posibilidades visuales, auditivas, y capacidades de almacenar grandes cantidades de información, con lo que su aplicación se está extendiendo, más allá de la simple gestión de datos, a informar, enseñar y entretener, con mensajes de gran contenido comunicacional.
Canva es un sitio web de herramientas de diseño gráfico que proporciona acceso a millones de imágenes, vectores y fuentes. La aplicación permite crear y editar diseños utilizando vectores, imágenes y texto. Estas plantillas pueden ser personalizadas y guardadas para su edición posterior. Canva es una herramienta útil para trabajos educativos ya que ofrece múltiples opciones de edición.
Este documento describe los Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA), que son herramientas digitales utilizadas en la educación virtual. Explica que los OVA pueden incluir videos, audio, animaciones u otros recursos didácticos interactivos que transmitan conocimiento. También discute herramientas para crear OVA y repositorios donde se pueden encontrar OVA existentes.
Este documento presenta Canva, un sitio web de herramientas de diseño gráfico que ofrece acceso a millones de imágenes, vectores y fuentes. Explica que Canva funciona con vectores, imágenes y texto, permitiendo guardar y continuar editando proyectos sin perder cambios. Además, menciona que esta herramienta es útil para trabajos educativos dado que ofrece muchas opciones de edición de forma rentable en el ámbito escolar. Finalmente, indica que con Canva se pueden elaborar presentaciones y guías de recurs
Este documento describe varias herramientas y tecnologías educativas digitales. Explica qué son las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos como SlideShare y YouTube y cómo se pueden usar para facilitar el aprendizaje. También describe el correo electrónico, los navegadores, los buscadores, redes sociales educativas y herramientas como Word, Excel, PowerPoint y Google Maps que pueden integrarse en la educación.
El documento presenta una serie de recursos digitales desarrollados por una estudiante utilizando diferentes aplicaciones tecnológicas como Canva y Storyboard That. Los recursos incluyen infografías, líneas de tiempo, mapas conceptuales y otros diseños relacionados con diferentes asignaturas escolares. Se describen las utilidades educativas de estas herramientas tecnológicas.
Este documento presenta una guía de recursos digitales para el segundo período del año lectivo 2020-2021. Describe diferentes aplicaciones como Canva, Diagrams, Prezi y SlideShare que pueden usarse para completar tareas en asignaturas como Lengua y Literatura, Estudios Sociales, Ciencias Naturales, Inglés, Educación Física, Educación Cultural y Artística, Proyectos y Desarrollo Humano Integral. Para cada aplicación, se enumeran 5 utilidades que ofrece para el desarrollo educativo.
Este documento presenta dos actividades de aprendizaje diseñadas para un curso sobre repositorios y objetos virtuales de aprendizaje. La primera actividad pide a los estudiantes crear un mapa conceptual sobre la historia y evolución de Internet usando un enlace compartido. La segunda actividad les pide a los estudiantes expresar su opinión sobre la viabilidad del aprendizaje a distancia mediante un grafiti después de leer un artículo en línea que presenta dos puntos de vista sobre el tema. El documento también incluye detalles sobre los
Este documento describe el programa JCLIC, un software educativo gratuito que permite crear actividades didácticas interactivas. JCLIC consta de tres componentes - JCLIC Player, JCLIC Author y JCLIC Reports. El documento explica las características, tipos de actividades, instalación, ventajas, desventajas y utilidad de JCLIC para mejorar el aprendizaje.
Business Plan -rAIces - Agro Business Techjohnyamg20
Innovación y transparencia se unen en un nuevo modelo de negocio para transformar la economia popular agraria en una agroindustria. Facilitamos el acceso a recursos crediticios, mejoramos la calidad de los productos y cultivamos un futuro agrícola eficiente y sostenible con tecnología inteligente.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
En la ciudad de Pasto, estamos revolucionando el acceso a microcréditos y la formalización de microempresarios informales con nuestra aplicación CrediAvanza. Nuestro objetivo es empoderar a los emprendedores locales proporcionándoles una plataforma integral que facilite el acceso a servicios financieros y asesoría profesional.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
1. GUIA DE RECURSOS
DIGITALES
AÑO 2020-2021
NOMBRE: ANDERSON MAZA
CURSO: 10 “L “
NOMBRE DEL TUTOR: LUCY GUAMAN
Colegio miguel de Santiago
2. 1
Ciencias naturales
DESAROLLO
elabore una línea de tiempo sobre el Desarrollo tecnológico de instrumentos para la
observación astronómica (Evolución del telescopio) mediante el recurso tecnológico
CANVAwww.canva.com
CANVA es un software y sitio web de herramientas de diseño gráfico simplificado,
fundado en 2012. Utiliza un formato de arrastrar y soltar y proporciona acceso a más de
60 millones de fotografías y 5 millones de vectores, gráficos y fuentes
Fundación: 2012, Sídney, Australia
utilidades que ofrece esta aplicación para
el desarrollo educativo
canva
1. Infografías cautivadoras
2. Presentacionesespectaculares
3. Pósters inspiracionales
4. Currículum vitaes que destaquen
5. Portadas para trabajos sorprendentes
URL :
https://www.canva.com/design/DAERDXKNpic/sksIxvaTuj1hUD4o2svBZQ/view?utm_content=DAERDXKNpic&utm_campaign=desig
nshare&utm_medium=link&utm_source=publishsharelink
3. 2
LENGUA Y LITERATURA
DESAROLLO
Con la información analizada, elabore un organizador gráfico (tipo cuadro
sinóptico) con el tema “Género dramático”. Esta actividad realiza ingresando al
siguiente link: https://app.diagrams.net/)
Diagramas es un dibujo geométrico, muy utilizado en ciencia, en
educación y en comunicación; con el que se obtiene la presentación
gráfica de una proposición, de la resolución de un problema
utilidades que ofrece esta
aplicación para el desarrollo
educativo
1. Diagrama de flujo
2. Diagrama conceptual.
3. Diagrama sinóptico
4. Diagrama floreal.
5. Diagramas de fase
URL : https://drive.google.com/file/d/15A-kQZu6XgP8zfmh2LmIXcReZWwiJIHr/view?usp=drivesdk
4. 3
ARTISTICA
DESAROLLO
Con la información analizada en el PDF sobre la biografía y obras de las mujeres
artistas utilizando el recurso tecnológico. CANVA www.canva.com
CANVA es un software y sitio web de herramientas de diseñográfico
simplificado, fundadoen 2012. Utilizaunformatode arrastrar y soltar
y proporciona accesoa más de 60 millones de fotografías y 5 millones
de vectores, gráficosy fuentes
utilidades que ofrece esta aplicación para el
desarrolloeducativo
1. Infografías cautivadoras
2. Presentaciones espectaculares
3. Pósters inspiracionales
4. Currículum vitaes que destaquen
5. Portadas para trabajos sorprendentes
URL : https://www.canva.com/design/DAERD-SjBTA/u6aFE2Xr-V-yl8H0yocW6g/view?utm_content=DAERD-
SjBTA&utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_source=publishsharelink
5. 4
ESTUDIOS SOCIALES
DESAROLLO
Con la información analizada, elabore una INFOGRAFÍA sobre el tema: Economía
Latinoamericana en el mercado mundial siglo XX” Diseñe la presentación mediante el
recurso tecnológicoCANVA www.canva.com
CANVA es un software y sitio web de herramientas de diseño
gráfico simplificado, fundado en 2012. Utiliza un formato de
arrastrar y soltar y proporciona acceso a más de 60 millones
de fotografías y 5 millones de vectores, gráficos y fuentes
• utilidades que ofrece esta
aplicación para el desarrollo educativo
1. Es simple, online y gratuito.
2. Librería con más de un millón de
imágenes y elementos.
3. Los que no se conformen con la
extensa galería de imágenes podrán
adquirir imágenes Premium por 1$
4. Es una herramienta colaborativa,
podrás compartir tus diseños con tus
compañeros y clientes.
URL :
https://www.canva.com/design/DAEREFiRDYQ/YOoptMt0LkwSQ2YQXvUWcw/view?utm_content=DAEREFiRDYQ&utm_campaign=
designshare&utm_medium=link&utm_source=publishsharelink
6. 5
INGLES
DESAROLLO
En base a la información obtenida realice una presentación en
PREZI con las ideas más importantes de cada APP mencionada
en la lectura
PREZI es un programa de presentaciones para explorar y compartir
ideas sobre un documento virtual basado en la informática en nube.
La aplicaciónse distingue por suinterfaz gráficaconzoom
utilidades que ofrece esta aplicación
para el desarrollo educativo
1. PREZI crea un impacto visual.
2. PREZI ofrece más libertadde navegación
3. PREZI es una gran herramientapara las
sesiones interactivas
4. Puedes transferir los contenidos del
PowerPoint al PREZI con la función
"PowerPoint IMPORT".
URL : https://view.genial.ly/5fe139244c7b660da549154d/presentation-
genially-sin-titulo
7. 6
PROYECTOS ESCOLARES
DESAROLLO
Con la información analizada, elabore el insecticidacasero a base de
aguacate y el insecticida orgánico que usted investigó. Realizar un
COLLAGE FOTOGRÁFICO en CANVA www.canva.com, con los pasos
que ejecutóparalaobtenciónde los desinfectantesorgánicos caseros.
Diseñe una infografía mediante el recurso tecnológico CANVA
www.canva.com, de la elaboración de los dos desinfectantescaseros
ubicando sus propiedades y ventajas al desarrollode las plantas.
•utilidades que ofrece estaaplicación
para el desarrolloeducativo
1. Es simple, online y gratuito.
2. Libreríaconmás de un millónde
imágenes y elementos.
3. Los que no se conformen con la
extensagaleríade imágenes podrán
adquirir imágenes Premiumpor 1$
4. Es una herramientacolaborativa,
podrás compartir tus diseños contus
compañeros y clientes.
COLLAGEFOTOGRÁFICO
URL : https://www.canva.com/design/DAERkerU0H4/PPDbWEGgJr8Iv890-
8L1tA/view?utm_content=DAERkerU0H4&utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_source=pu
blishsharelink
INFOGRAFIA
URL : :
https://www.canva.com/design/DAERktFyPl0/2zcTCCh57AvujfxIFaR1gw/view?utm_content=DAERktFyPl0&
utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_source=publishsharelink
8. 7
EDUCACION FISICA
DESARROLLO
Practica la actividad de los roles volados y/o sobre obstáculos, elabore una
presentación de imágenes (fotografía) y describa cada paso de progresión de los
roles en la plataforma https://prezi.com/login/.
PREZI es un programa de presentaciones para explorar y compartir ideas sobre un
documento virtual basado en la informática en nube. La aplicación se distingue
por su interfaz gráfica con zoom.
• utilidades que ofrece esta aplicación para el
desarrollo educativo
1. PREZI crea un impacto visual.
2. PREZI ofrece más libertad de
navegación
3. PREZI es una gran herramienta para
las sesiones interactivas
4. Puedes transferir los contenidos
del PowerPoint al PREZI con la
función "PowerPoint IMPORT".
URL : https://prezi.com/i/fpcel4vayxn3/
9. 8
DESAROLLO HUMANO INTEGRAL
DESAROLLO
Con la información analizada, elabore una infografía sobre
Toma de decisiones (responsabilidad).
Diseñe esta infografía mediante el recurso tecnológico
CANVA www.canva.com
CANVAes un software y sitioweb de herramientasde diseñográfico simplificado,
fundado en2012. Utilizaun formato de arrastrar y soltar y proporciona accesoa más de
60 millonesde fotografíasy 5 millonesde vectores,gráficos y fuentes
• utilidades que ofrece esta
aplicación para el desarrolloeducativo
1. Infografías cautivadoras
2. Presentaciones espectaculares
3. Posters inspiraciones
4. Currículumvitales que destaquen
5. Portadas para trabajos
sorprendentes
URL :
https://www.canva.com/design/DAERqQqdjNw/CkOJfyvOZrAmxMRB0PfsiA/view?utm_content=D
AERqQqdjNw&utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_source=publishsharelink
10. 9
MATEMATICAS
DESAROLLO
Analice los datos de la encuesta y elabore una tabla de
frecuencias con datos agrupados y no agrupados, y realice un
gráfico estadístico de barras con la ayuda de Excel, copiar la
tablade Excel y los gráficoselaborados en un documentoWord,
la cual permitirá elaborar la guía de recursos tecnológicos. A
continuación, explique qué utilidades adicionales ofrece esta
aplicacióntecnológica, parasu desarrolloeducativo.
1. Ordenar/ordenar y filtrar. Esta
opción nos va a permitir la correcta
organización de nuestros datos,
permitiéndonos hacerlo de distintas
formas. ...
2. Órdenes personalizados. En la
misma pestaña de ordenar y filtrar,
podemos además personalizar
nuestro orden que queremos. ...
3. Filtros. ...
4. Crear gráficos
URL : https://app.genial.ly/editor/5fe133d34c7b660da54914fa