CONSULTA SOBRE HERRAMIENTAS
EDUCATIVAS
Jenifer Tatiana Gonzalez
Decimo uno
Institucion Educativa Exalumnas de la
Presentación
2017
HERRAMIENTAS EDUCATIVAS
ESTUDIANTE:
Jenifer Tatiana Gonzalez
GRADO:
Decimo uno
DOCENTE:
Esperanza Rada
Institucion Educativa Exalumnas De La
Presentación
2017
INDICE
1. Introduccion
2. que es cuadernia
3. De que trata la herramienta (cuadernia)
4. Que se quiere obtener con esta herramienta
5. Para que sirve cuadernia
6. Ventajas para utilizar cuadernia
7. Los beneficios que tiene utilizar esta herramienta (cuadernia)
7.1 cuadernia social
7.2 Herramientas estándares
8. Pasos para utilizar cuadernia (pantallazos)
9.JCLIC
9.1 ¿que es jclic?
10. objetivos que se quieren obtener
11.que nos brinda jclic
12. que nos brinda jclic
13. qué aplicaciones o interacciones nos brinda
14 . cómo manejar jclic
15. SCRATCH
15.1 ¿que es scratch?
16.acciones
17. para que sirve scratch
18. por que utilizarla
19. webgrafia
20. videos tutoriales
21 conclusiones
INTRODUCCIÓN
A continuación veremos y sabremos sobre dos herramientas educativas las
cuales son muy didácticas tanto para docentes como para estudiantes,tambien
sabras mas a fondo sobre estas dos,tambien sabras las ventajas de
utilizarlas,sus beneficios y muchas cosas más sobre estas dos herramientas las
cuales son cuadernia, Jclic, scratch.
CUADERNIA
¿QUE ES?
Cuadernia es una herramienta educativa desarrollada para la creación, edición
y socialización de cuadernos digitales, desarrollada por la Consejería de
Educación y Ciencia de Castilla-La Mancha, para el apoyo a la labor docente,
en la integración de medios digitales a las aulas es la apuesta de la Junta de
Comunidades de Castilla-La Mancha para la creación y difusión de materiales
educativos en la Región.
¿DE QUE SE TRATA ESTA HERRAMIENTA?
Se trata de una herramienta fácil y funcional que nos
permite crear de forma dinámica eBooks o libros
digitales en forma de cuadernos compuestos por
contenidos multimedia y actividades educativas para
aprender jugando de forma muy visual.
QUE SE QUIERE OBTENER CON ESTA HERRAMIENTA
lo que se quiere lograr con esta nueva herramienta es generar
contenidos digitales de apoyo a la acción educativa
proporcionando un software divertido y ameno que ayudara a
grandes y a pequeños a aprender jugando con toda la potencia
que nos ofrecen las nuevas tecnologías e Internet.
PARA QUÉ SIRVE CUADERNIA
Sirve para crear materiales educativos multimedia
destinados al aprendizaje. Está orientado para
que sea utilizada por profesores o por estudiantes
con o sin necesidad que tengas conocimientos de
informática.
VENTAJAS DE UTILIZAR CUADERNIA
● Permite hacer creaciones multimedia personalizadas de material
educativo para apoyar el trabajo docente, dinamizando los procesos de
enseñanza en las aulas de clase.
● Los materiales creados pueden visualizarse en cualquier equipo con
navegador web, independientemente del sistema operativo.
● Es una herramienta de fácil acceso desde entornos web, Internet, o uso
de CD y otros medios de almacenamiento de información digital que
facilitan su distribución.
● Posibilita la elaboración colaborativa de materiales educativos entre
docentes, y docentes y estudiantes.
● Contribuye a un aprendizaje en ambientes agradables incorporando el
uso de las TIC en el trabajo de las aulas de clase.
BENEFICIOS QUE TIENE UTILIZAR ESTAHERRAMIENTA
a continuación te dire algunos beneficios que se obtienen al utilizar esta herramienta:
1.ESTOS BENEFICIOS TIENE PARA LOS DOCENTES:
● Procedimiento rápido y sencillo para la creación de materiales digitales.
● Para cualquier materia y nivel educativo.
● Facilita el trabajo colaborativo del profesorado.
● Permite la fácil publicación de estudios y trabajos.
● Creación de “e-Bibliotecas”.
2. PARA LOS ESTUDIANTES:
● Enseñanza más motivadora y accesible.
● Ejercicios on-line.
● Bibliografía telemática.
● Resolución y corrección automática.
● Permite atender a las necesidades específicas de cada alumno.
● Fácil recopilación de apuntes y material escolar.
● Contenidos multimedia de alto valor pedagógico.
CUADERNIA SOCIAL
cuadernia es social? claro que es social esta
herramienta también cuenta con redes sociales y
páginas interactivas donde puedes saber sobre
ella,Cuadernia cuenta con muchos usuarios,
desde las redes sociales se puede acceder a este
programa y beneficiarse de los trucos, asistencias
y curiosidades que en ellos se encuentran
HERRAMIENTAS ESTÁNDARES DE
CUADERNIA
cuadernia también ofrece muchas alternativas para que trabajes en ella,para que
clasifiques y describas todos los documentos que hagas en ella:
-Cuadernia Secuencias: Le permitirá unir varios cuadernos en una secuencia, y crear
un paquete SCORMque se podrá distribuir o usar clases.
- Cuadernia Catalogación: Le permitirá clasificar y describir un paquete SCORM,
utilizando el estándar LOM-ES en unos sencillos pasos.
- Cuadernia Visor SCORM: Le permitirá ver el resultado de su paquete SCORM, como
lo verá el alumnado, utilizando cualquier navegador.
PASOS PARA UTILIZAR
CUADERNIA:
1.INGRESA A LA PAGINA DE CUADERNIA:
ahi podemos ver y saber sobre
esta herramienta luego aparecen
dos botones donde les puedes
dar click en ayuda o en utilizar
cuadernia
2. ESCOGE UN CUADERNO PARA COMENZAR A
TRABAJAR:
cuadernia se basa en la
escogencia de trabajar en
cuadernos aqui podemos abrir un
cuaderno nuevo o seguir
trabajando en uno.
3.SELECCIONA UNA UNA OPCIÓN:
podemos ver que hay varias
opciones las cuales puedes utilizar
como lo son videos imágenes
audios y así
puedes estar mas agusto de utilizar cuadernia y tu
trabajo quedar bien
4. SELECCIONA UNA ACTIVIDAD:
aqui puedes escoger una actividad que
desees, dependiendo de lo que quieras
realizar
5. CONFIGURA TU TRABAJO:
aquí puedes configurar tu trabajo
y tu cuaderno de acuerdo a como
quieras y ahora puedes trabajar
exitosamente en cuadernia
6.¿ HAS FINALIZADO TU TRABAJO EN
CUADERNIA?:
aquí tienes unos botones
los cuales sirven ya sea
para guardar tu cuaderno
o para cerrarlo y esta es
la finalización de cómo utilizar cuadernia
Jclic
¿Que es jclic?
El antecesor de JClic es Clic, una aplicación que desde 1992 ha sido utilizada
por educadores y educadoras de diversos países como herramienta de
creación de actividades didácticas para sus alumnos. JClic está desarrollado en
la plataforma Java, es un proyecto de código abierto y funciona en diversos
entornos y sistemas operativos.
Más recientemente, el proyecto JClic.js ha permitido utilizar las actividades
JClic en cualquier navegador web y en cualquier dispositivo, incluyendo
móviles, tablets y Chromebooks, sin que sea necesario instalar Java.
DE QUE SE TRATA JCLIC
es una evolución del programa Clic 3.0, una herramienta para la creación de
aplicaciones didácticas multimedia con más de 10 años de historia. A lo largo
de este tiempo han sido muchos los educadores y
educadoras que lo han utilizado para crear
actividades interactivas donde se trabajan aspectos
procedimentales como diversas áreas del currículo,
desde educación infantil hasta secundaria.
OBJETIVOS QUE SE QUIEREN OBTENER
● Hacer que la gente haga juegos y se pueda divertir
● Hacer posible el uso de aplicaciones educativas multimedia "en línea",
directamente desde Internet.
● Mantener la compatibilidad con las aplicaciones Clic 3.0 existentes.
● Hacer posible su uso en diversas plataformas y sistemas operativos, como
Windows, GNU/Linux, Solaris o Mac OS X.
● Utilizar un formato estándar y abierto para el almacenaje de los datos, con el fin
de hacerlas transparentes a otras aplicaciones y facilitar su integración en
bases de datos de recursos.
● Ampliar el ámbito de cooperación e intercambio de materiales entre escuelas y
educadores de diferentes países y culturas, facilitando la traducción y
adaptación tanto del programa como de las actividades creadas.
● Recoger las sugerencias de mejoras y ampliaciones que los usuarios han ido
enviando.
● Hacer posible que el programa pueda ir ampliándose a partir del trabajo
cooperativo entre diversos equipos de programación.
● Crear un entorno de creación de actividades más potente, sencillo e intuitivo,
adaptándolo a las características de los actuales entornos gráficos de usuario.
QUE NOS BRINDA JCLIC
JClic tiene un asistente que permite descargar las actividades y guardarlas en la
biblioteca de proyectos del ordenador. La biblioteca se crea la primera vez que se
pone en marcha JClic, o cuando se intenta hacer la primera instalación de un proyecto.
Para ver los proyectos de la biblioteca será necesario descargar e instalar JClic.
Como en el caso anterior, si el instalador no se pone en marcha es probable que sea
necesario comprobar la configuración del sistema Java del ordenador.
QUE APLICACCIONES O INTERACCIONES QUE NOS BRINDA JCLIC
JClic Es el programa principal, y sirve para visualizar y ejecutar las
actividades. Nos permite crear y organizar nuestra propia biblioteca
de proyectos y escoger entre diversos entornos gráficos y opciones
de funcionamiento.
Actividades de demostración
La mejor manera de descubrir las posibilidades de JClic y aprender a
crear nuevas aplicaciones es dar un paseo por las actividades de
demostración. Mediante este botón podemos ir a una página para
descargarlas e integrarlas en nuestra biblioteca de proyectos.
JClic reports
Esta otra aplicación nos permitirá gestionar una base de datos en la
que se recopilarán los resultados obtenidos por los alumnos al realizar
las actividades de los proyectos JClic. El programa trabaja en red y
ofrece también la posibilidad de generar informes estadísticos de los
resultados.
JClic Author
Esta herramienta permite crear y modificar proyectos de JClic, en un
entorno visual muy intuitivo. (FUENTE: http://clic.xtec.cat/)
CÓMO MANEJAR JCLIC
1. entramos a la página de jclic
2. entramos a la zonClic y nos dará la bienvenida
3. nos aparecerá esta
sección que es donde
escogeras que hacer
4. le darás clic en biblioteca de actividades y ahi tu escogeras la que desees
5. cuando ya hayas elegido qué hacer puedes comenzar tu actividad
6. también se presenta mucho la teoría para así realizar la actividad que
propones
7.ya finalizado puedes mostrar tu actividad o proyecto a las demas personas
SCRATCH
¿QUE ES SCRATCH?
● Scratch es un lenguaje de programación creado por el MIT y
especialmente diseñado para que todo el mundo pueda iniciarse en el
mundo de la programación. Sirve para
crear historias interactivas, juegos y
animaciones; además de facilitar la
difusión de las creaciones finales con
otras personas vía Web
● Scratch es un lenguaje de
programación que facilita crear
historias interactivas, juegos y
animaciones y compartir sus
creaciones con otras personas en la
Web.
ACCIONES DE SCRATCH
nos brindan una variedad de acciones las cuales son útiles para realizar
nuestro proyecto en scratch:
● Movimiento: Mover y girar un objeto por la pantalla.
● Apariencia: Cambiar la visualización del objeto: el fondo, hacerlo más
grande o pequeño, etc..
● Sonido: Hacer sonar secuencias de audio.
● Lápiz: Dibujar controlando el tamaño del pincel el color y la sombra del
mismo.
● Datos: Crear variables y su asignación en el programa.
● Eventos: Maneadores de eventos que “disparan” determinadas acciones
en un bloque.
● Control: Condicionales: if-else, “forever”, “repeat”, and “stop”.
● Sensores: Los objetos o “sprites” pueden interaccionar con el entorno o
con elementos creados por el usuario como un robot lego por ejemplo.
● Operators: operadores matemáticos, generadores aleatorios de
números, cooperadores de posiciones.
● Más bloques: Bloques propios y
controladores de aparatos externos.
PARA QUÉ SIRVE SCRATCH
● Permite el desarrollo de los procesos de pensamientos y habilidades
mentales en los educandos
● Es perfecto para introducirse en la programación
● Permite compartir los proyectos a través del web, se pueden descargar y
utilizar. Pudiendo ser descargados
y utilizados por otras personas
POR QUE UTILIZAR SCRATCH
por que es un programa el cual es muy útil para los docentes y estudiantes ya
que puedes cambiar de método y ser mas
interactivos,esto es algo nuevo que las personas van a
conocer
WEBGRAFIA
https://garajeimagina.com/es/articulos/que-es-scratch-y-para-que-sirve
http://clic.xtec.cat/es/jclic/howto.htm
https://es.wikipedia.org/wiki/JClic
http://cuadernia.educa.jccm.es/
http://aprendeenlinea.udea.edu.co/lms/moodle/mod/page/view.php?id=119
092&inpopup=1
VIDEOS TUTORIALES PARA CADA UNA DE LAS HERRAMIENTAS:
CUADERNIA: https://www.youtube.com/watch?v=yS_bzxC68Hs
JClic: https://www.youtube.com/watch?v=V90mhpA4xIg
SCRATCH: https://www.youtube.com/watch?v=Tuzkn_4yL9o
CONCLUSIONES
● bueno pues estas son herramientas muy practicas para todo el
mundo y son bastante didácticas
● también podemos agregar que estas herramientas son gratuitas y
las puedes descargar o utilizar online
● espero esto sea muy útil para que aprendas un poco mas sobre
estas herramientas interactivas

Actividad numero seis

  • 1.
    CONSULTA SOBRE HERRAMIENTAS EDUCATIVAS JeniferTatiana Gonzalez Decimo uno Institucion Educativa Exalumnas de la Presentación 2017
  • 2.
    HERRAMIENTAS EDUCATIVAS ESTUDIANTE: Jenifer TatianaGonzalez GRADO: Decimo uno DOCENTE: Esperanza Rada Institucion Educativa Exalumnas De La Presentación 2017 INDICE
  • 3.
    1. Introduccion 2. quees cuadernia 3. De que trata la herramienta (cuadernia) 4. Que se quiere obtener con esta herramienta 5. Para que sirve cuadernia 6. Ventajas para utilizar cuadernia 7. Los beneficios que tiene utilizar esta herramienta (cuadernia) 7.1 cuadernia social 7.2 Herramientas estándares 8. Pasos para utilizar cuadernia (pantallazos) 9.JCLIC 9.1 ¿que es jclic? 10. objetivos que se quieren obtener 11.que nos brinda jclic 12. que nos brinda jclic 13. qué aplicaciones o interacciones nos brinda 14 . cómo manejar jclic 15. SCRATCH 15.1 ¿que es scratch? 16.acciones 17. para que sirve scratch 18. por que utilizarla 19. webgrafia 20. videos tutoriales 21 conclusiones INTRODUCCIÓN A continuación veremos y sabremos sobre dos herramientas educativas las cuales son muy didácticas tanto para docentes como para estudiantes,tambien sabras mas a fondo sobre estas dos,tambien sabras las ventajas de utilizarlas,sus beneficios y muchas cosas más sobre estas dos herramientas las cuales son cuadernia, Jclic, scratch. CUADERNIA
  • 4.
    ¿QUE ES? Cuadernia esuna herramienta educativa desarrollada para la creación, edición y socialización de cuadernos digitales, desarrollada por la Consejería de Educación y Ciencia de Castilla-La Mancha, para el apoyo a la labor docente, en la integración de medios digitales a las aulas es la apuesta de la Junta de Comunidades de Castilla-La Mancha para la creación y difusión de materiales educativos en la Región. ¿DE QUE SE TRATA ESTA HERRAMIENTA? Se trata de una herramienta fácil y funcional que nos permite crear de forma dinámica eBooks o libros digitales en forma de cuadernos compuestos por contenidos multimedia y actividades educativas para aprender jugando de forma muy visual. QUE SE QUIERE OBTENER CON ESTA HERRAMIENTA lo que se quiere lograr con esta nueva herramienta es generar contenidos digitales de apoyo a la acción educativa proporcionando un software divertido y ameno que ayudara a grandes y a pequeños a aprender jugando con toda la potencia que nos ofrecen las nuevas tecnologías e Internet. PARA QUÉ SIRVE CUADERNIA
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    Sirve para crearmateriales educativos multimedia destinados al aprendizaje. Está orientado para que sea utilizada por profesores o por estudiantes con o sin necesidad que tengas conocimientos de informática. VENTAJAS DE UTILIZAR CUADERNIA ● Permite hacer creaciones multimedia personalizadas de material educativo para apoyar el trabajo docente, dinamizando los procesos de enseñanza en las aulas de clase. ● Los materiales creados pueden visualizarse en cualquier equipo con navegador web, independientemente del sistema operativo. ● Es una herramienta de fácil acceso desde entornos web, Internet, o uso de CD y otros medios de almacenamiento de información digital que facilitan su distribución. ● Posibilita la elaboración colaborativa de materiales educativos entre docentes, y docentes y estudiantes. ● Contribuye a un aprendizaje en ambientes agradables incorporando el uso de las TIC en el trabajo de las aulas de clase. BENEFICIOS QUE TIENE UTILIZAR ESTAHERRAMIENTA a continuación te dire algunos beneficios que se obtienen al utilizar esta herramienta: 1.ESTOS BENEFICIOS TIENE PARA LOS DOCENTES: ● Procedimiento rápido y sencillo para la creación de materiales digitales. ● Para cualquier materia y nivel educativo. ● Facilita el trabajo colaborativo del profesorado. ● Permite la fácil publicación de estudios y trabajos. ● Creación de “e-Bibliotecas”. 2. PARA LOS ESTUDIANTES: ● Enseñanza más motivadora y accesible. ● Ejercicios on-line. ● Bibliografía telemática. ● Resolución y corrección automática.
  • 6.
    ● Permite atendera las necesidades específicas de cada alumno. ● Fácil recopilación de apuntes y material escolar. ● Contenidos multimedia de alto valor pedagógico. CUADERNIA SOCIAL cuadernia es social? claro que es social esta herramienta también cuenta con redes sociales y páginas interactivas donde puedes saber sobre ella,Cuadernia cuenta con muchos usuarios, desde las redes sociales se puede acceder a este programa y beneficiarse de los trucos, asistencias y curiosidades que en ellos se encuentran HERRAMIENTAS ESTÁNDARES DE CUADERNIA cuadernia también ofrece muchas alternativas para que trabajes en ella,para que clasifiques y describas todos los documentos que hagas en ella: -Cuadernia Secuencias: Le permitirá unir varios cuadernos en una secuencia, y crear un paquete SCORMque se podrá distribuir o usar clases. - Cuadernia Catalogación: Le permitirá clasificar y describir un paquete SCORM, utilizando el estándar LOM-ES en unos sencillos pasos. - Cuadernia Visor SCORM: Le permitirá ver el resultado de su paquete SCORM, como lo verá el alumnado, utilizando cualquier navegador. PASOS PARA UTILIZAR CUADERNIA: 1.INGRESA A LA PAGINA DE CUADERNIA: ahi podemos ver y saber sobre esta herramienta luego aparecen dos botones donde les puedes dar click en ayuda o en utilizar cuadernia
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    2. ESCOGE UNCUADERNO PARA COMENZAR A TRABAJAR: cuadernia se basa en la escogencia de trabajar en cuadernos aqui podemos abrir un cuaderno nuevo o seguir trabajando en uno. 3.SELECCIONA UNA UNA OPCIÓN: podemos ver que hay varias opciones las cuales puedes utilizar como lo son videos imágenes audios y así puedes estar mas agusto de utilizar cuadernia y tu trabajo quedar bien 4. SELECCIONA UNA ACTIVIDAD: aqui puedes escoger una actividad que desees, dependiendo de lo que quieras realizar 5. CONFIGURA TU TRABAJO: aquí puedes configurar tu trabajo y tu cuaderno de acuerdo a como quieras y ahora puedes trabajar exitosamente en cuadernia
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    6.¿ HAS FINALIZADOTU TRABAJO EN CUADERNIA?: aquí tienes unos botones los cuales sirven ya sea para guardar tu cuaderno o para cerrarlo y esta es la finalización de cómo utilizar cuadernia Jclic ¿Que es jclic? El antecesor de JClic es Clic, una aplicación que desde 1992 ha sido utilizada por educadores y educadoras de diversos países como herramienta de creación de actividades didácticas para sus alumnos. JClic está desarrollado en la plataforma Java, es un proyecto de código abierto y funciona en diversos entornos y sistemas operativos. Más recientemente, el proyecto JClic.js ha permitido utilizar las actividades JClic en cualquier navegador web y en cualquier dispositivo, incluyendo móviles, tablets y Chromebooks, sin que sea necesario instalar Java.
  • 9.
    DE QUE SETRATA JCLIC es una evolución del programa Clic 3.0, una herramienta para la creación de aplicaciones didácticas multimedia con más de 10 años de historia. A lo largo de este tiempo han sido muchos los educadores y educadoras que lo han utilizado para crear actividades interactivas donde se trabajan aspectos procedimentales como diversas áreas del currículo, desde educación infantil hasta secundaria. OBJETIVOS QUE SE QUIEREN OBTENER ● Hacer que la gente haga juegos y se pueda divertir ● Hacer posible el uso de aplicaciones educativas multimedia "en línea", directamente desde Internet. ● Mantener la compatibilidad con las aplicaciones Clic 3.0 existentes. ● Hacer posible su uso en diversas plataformas y sistemas operativos, como Windows, GNU/Linux, Solaris o Mac OS X. ● Utilizar un formato estándar y abierto para el almacenaje de los datos, con el fin de hacerlas transparentes a otras aplicaciones y facilitar su integración en bases de datos de recursos. ● Ampliar el ámbito de cooperación e intercambio de materiales entre escuelas y educadores de diferentes países y culturas, facilitando la traducción y adaptación tanto del programa como de las actividades creadas. ● Recoger las sugerencias de mejoras y ampliaciones que los usuarios han ido enviando. ● Hacer posible que el programa pueda ir ampliándose a partir del trabajo cooperativo entre diversos equipos de programación. ● Crear un entorno de creación de actividades más potente, sencillo e intuitivo, adaptándolo a las características de los actuales entornos gráficos de usuario.
  • 10.
    QUE NOS BRINDAJCLIC JClic tiene un asistente que permite descargar las actividades y guardarlas en la biblioteca de proyectos del ordenador. La biblioteca se crea la primera vez que se pone en marcha JClic, o cuando se intenta hacer la primera instalación de un proyecto. Para ver los proyectos de la biblioteca será necesario descargar e instalar JClic. Como en el caso anterior, si el instalador no se pone en marcha es probable que sea necesario comprobar la configuración del sistema Java del ordenador. QUE APLICACCIONES O INTERACCIONES QUE NOS BRINDA JCLIC JClic Es el programa principal, y sirve para visualizar y ejecutar las actividades. Nos permite crear y organizar nuestra propia biblioteca de proyectos y escoger entre diversos entornos gráficos y opciones de funcionamiento. Actividades de demostración La mejor manera de descubrir las posibilidades de JClic y aprender a crear nuevas aplicaciones es dar un paseo por las actividades de demostración. Mediante este botón podemos ir a una página para descargarlas e integrarlas en nuestra biblioteca de proyectos. JClic reports Esta otra aplicación nos permitirá gestionar una base de datos en la que se recopilarán los resultados obtenidos por los alumnos al realizar las actividades de los proyectos JClic. El programa trabaja en red y ofrece también la posibilidad de generar informes estadísticos de los resultados. JClic Author Esta herramienta permite crear y modificar proyectos de JClic, en un entorno visual muy intuitivo. (FUENTE: http://clic.xtec.cat/)
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    CÓMO MANEJAR JCLIC 1.entramos a la página de jclic 2. entramos a la zonClic y nos dará la bienvenida 3. nos aparecerá esta sección que es donde escogeras que hacer 4. le darás clic en biblioteca de actividades y ahi tu escogeras la que desees
  • 12.
    5. cuando yahayas elegido qué hacer puedes comenzar tu actividad 6. también se presenta mucho la teoría para así realizar la actividad que propones 7.ya finalizado puedes mostrar tu actividad o proyecto a las demas personas SCRATCH ¿QUE ES SCRATCH? ● Scratch es un lenguaje de programación creado por el MIT y especialmente diseñado para que todo el mundo pueda iniciarse en el mundo de la programación. Sirve para crear historias interactivas, juegos y animaciones; además de facilitar la difusión de las creaciones finales con otras personas vía Web ● Scratch es un lenguaje de programación que facilita crear historias interactivas, juegos y animaciones y compartir sus creaciones con otras personas en la Web.
  • 13.
    ACCIONES DE SCRATCH nosbrindan una variedad de acciones las cuales son útiles para realizar nuestro proyecto en scratch: ● Movimiento: Mover y girar un objeto por la pantalla. ● Apariencia: Cambiar la visualización del objeto: el fondo, hacerlo más grande o pequeño, etc.. ● Sonido: Hacer sonar secuencias de audio. ● Lápiz: Dibujar controlando el tamaño del pincel el color y la sombra del mismo. ● Datos: Crear variables y su asignación en el programa. ● Eventos: Maneadores de eventos que “disparan” determinadas acciones en un bloque. ● Control: Condicionales: if-else, “forever”, “repeat”, and “stop”. ● Sensores: Los objetos o “sprites” pueden interaccionar con el entorno o con elementos creados por el usuario como un robot lego por ejemplo. ● Operators: operadores matemáticos, generadores aleatorios de números, cooperadores de posiciones. ● Más bloques: Bloques propios y controladores de aparatos externos. PARA QUÉ SIRVE SCRATCH ● Permite el desarrollo de los procesos de pensamientos y habilidades mentales en los educandos ● Es perfecto para introducirse en la programación
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    ● Permite compartirlos proyectos a través del web, se pueden descargar y utilizar. Pudiendo ser descargados y utilizados por otras personas POR QUE UTILIZAR SCRATCH por que es un programa el cual es muy útil para los docentes y estudiantes ya que puedes cambiar de método y ser mas interactivos,esto es algo nuevo que las personas van a conocer WEBGRAFIA https://garajeimagina.com/es/articulos/que-es-scratch-y-para-que-sirve http://clic.xtec.cat/es/jclic/howto.htm https://es.wikipedia.org/wiki/JClic http://cuadernia.educa.jccm.es/ http://aprendeenlinea.udea.edu.co/lms/moodle/mod/page/view.php?id=119 092&inpopup=1 VIDEOS TUTORIALES PARA CADA UNA DE LAS HERRAMIENTAS: CUADERNIA: https://www.youtube.com/watch?v=yS_bzxC68Hs JClic: https://www.youtube.com/watch?v=V90mhpA4xIg
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    SCRATCH: https://www.youtube.com/watch?v=Tuzkn_4yL9o CONCLUSIONES ● buenopues estas son herramientas muy practicas para todo el mundo y son bastante didácticas ● también podemos agregar que estas herramientas son gratuitas y las puedes descargar o utilizar online ● espero esto sea muy útil para que aprendas un poco mas sobre estas herramientas interactivas