El documento define el hardware como cualquier componente físico tecnológico que interactúa con la computadora, incluyendo elementos internos como el disco duro y externos como el mouse. Luego clasifica el hardware por su funcionalidad en básico, complementario y por ubicación en periféricos internos y externos. Finalmente divide el flujo de información en hardware de entrada, salida, almacenamiento y comunicación.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
Today is Pentecost. Who is it that is here in front of you? (Wang Omma.) Jesus Christ and the substantial Holy Spirit, the only Begotten Daughter, Wang Omma, are both here. I am here because of Jesus's hope. Having no recourse but to go to the cross, he promised to return. Christianity began with the apostles, with their resurrection through the Holy Spirit at Pentecost.
Hoy es Pentecostés. ¿Quién es el que está aquí frente a vosotros? (Wang Omma.) Jesucristo y el Espíritu Santo sustancial, la única Hija Unigénita, Wang Omma, están ambos aquí. Estoy aquí por la esperanza de Jesús. No teniendo más remedio que ir a la cruz, prometió regresar. El cristianismo comenzó con los apóstoles, con su resurrección por medio del Espíritu Santo en Pentecostés.
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
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Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
2. En computación, término inglés que hace
referencia a cualquier componente físico
tecnológico, que trabaja o interactúa de algún
modo con la computadora. No sólo incluye
elementos internos como el disco duro, CD-ROM,
disquetera, sino que también hace referencia al
cableado, circuitos, gabinete, etc. E incluso hace
referencia a elementos externos como la
impresora, el mouse, el teclado, el monitor Y
demas periféricos
3. Su chasis o gabinete
• La placa madre, que contiene: CPU, cooler, RAM, BIOS, buses (PCI, USB,
HyperTransport, CSI, AGP, etc)
• Fuente de alimentación
• Controladores de almacenamiento: IDE, SATA, SCSI
• Controlador de video
• Controladores del bus de la computadora (paralelo, serial, USB, FireWire),
para conectarla a periféricos
• Almacenamiento: disco duro, CD-ROM, disquetera, ZIP driver y otros
• Tarjeta de sonido
• Redes: módem y tarjeta de red
El hardware también puede incluir componentes externos como:
• Teclado
• Mouse, trackballs
• Joystick, gamepad, volante
• Escáner, webcam
• Micrófono, parlante
• Monitor (LCD, o CRT)
• Impresora
4. Clasificación por la funcionalidad del hardware
* Hardware básico: dispositivos necesarios para
iniciar la computadora. Los más básicos son la
placa madre, la fuente de alimentación, el
microprocesador y la memoria. Se podrían incluir
componentes como monitor y teclado, aunque no
son estrictamente básicos.
* Hardware complementario: aquellos
dispositivos que complementan a la
computadora, pero que no son fundamentales
para su funcionamiento, como ser, impresora,
unidades de almacenamiento, etc.
5. Clasificación por la ubicación del hardware
* Periféricos (componentes externos): dispositivos
externos a la computadora. Ver periférico
* Componentes internos: dispositivos que son
internos al gabinete de la computadora
* Puertos: conectan los periféricos con los
componentes internos
6. Clasificación por el flujo de información del
hardware
* Periféricos de salida: monitor, impresora, etc.
* Periféricos de entrada: teclado, mouse, etc.
* Periféricos/dispositivos de almacenamiento:
disco duro, memorias, etc.
* Periféricos de comunicación: módem, puertos,
etc.
* Dispositivos de procesamiento: CPU,
microprocesador, placa madre, etc.
7.
8. El Hardware de
Salida es todo lo
contrario el
dispositivo más
sercacono sería una
impresora, pues ya
que esta se utiliza
para sacar los
datos que
introducido a la Pc,
ya sea en Word,
Excel, etc.
9. El Hardware de
entrada está
compuesto por todos
aquellos dispositivos
que se utilizan para la
introducción de datos
a nuestra PC, ya sean
estos: imágenes, texto,
audio, etc.
10. Se empieza con los computadores de primera,
segunda, tercera generación Definir los Sistemas
de información es, en general, una tarea
complicada, porque se compone de múltiples
procesos que son, al mismo tiempo, actores en
otros subsistemas de la organización, y, porque el
sistema de Información participa de toda
actividad que se desarrolla en esa organización