El documento describe las principales tecnologías de información, incluyendo el hardware, software, arquitectura del computador, memoria, unidad central de procesamiento, periféricos y dispositivos auxiliares. Explica que el hardware son las piezas físicas de la computadora, el software son los programas y datos, y la arquitectura incluye la memoria, unidad de procesamiento y dispositivos de entrada/salida. Luego describe varios periféricos comunes como el monitor, teclado, ratón, impresora y disco duro, y cómo
Es un esquema muy breve del funcionamiento y componentes de un ordenador, lo he hecho con intención de un mayor y fácil aprendizaje del tema. Ya que lo tenemos como un nuevo trabajo en el instituto, espero que sea de su agrado. Se que faltan muchas cosas, pero sirve para guiarse más en el tema.
We create interactive, amazing, quality Animatronic Dinosaurs. The attractive animatronic creatures are realistic, with vivid & smooth movements. What's more, they are Sunproof, Waterproof, Even Snowproof. Thus suitable for BOTH Indoor & Outdoor Use!
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Process Variation Aware Crosstalk Mitigation for DWDM based Photonic NoC Arch...Ishan Thakkar
Photonic network-on-chip (PNoC) architectures are a potential candidate for communication in future chip multi-processors as they can attain higher bandwidth with lower power dissipation than electrical NoCs. PNoCs typically employ dense wavelength division multiplexing (DWDM) for high bandwidth transfers. Unfortunately, DWDM increases crosstalk noise and decreases optical signal to noise ratio (SNR) in microring resonators (MRs) threatening the reliability of data communication. Additionally, process variations induce variations in the width and thickness of MRs causing shifts in resonance wavelengths of MRs, which further reduces signal integrity, leading to communication errors and bandwidth loss. In this paper, we propose a novel encoding mechanism that intelligently adapts to on-chip process variations, and improves worst-case SNR by reducing crosstalk noise in MRs used within DWDM-based PNoCs. Experimental results on the Corona PNoC architecture indicate that our approach improves worst-case SNR by up to 44.13%.
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2. HARDWARE:
*Es el substrato físico en el cual
existe el software. El hardware
abarca todas las piezas físicas
de un ordenador (disco duro,
placa base, memoria, tarjeta
aceleradora o video, lectora de
CD, microprocesadores, entres
otros). Sobre el hardware es
que se refiere a todos los
programas y datos
almacenados en el ordenador.
3. SOFTWARE:
*Se refiere al equinamente
lógico o soporte de una
computadora digital, y
comprende el conjunto de los
componentes lógicos
necesarios para hacer posible
la realización de tareas
especificas.
4. ARQUITECTURA DEL
COMPUTADOR:
*Memoria
*Unidad de
procesamiento(unidad
aritmética y lógica y unidad de
control.)
*Dispositivo de entrada y
salida.
5. MEMORIA:
*Es una secuencia de celdas
de almacenamiento
numeradas, donde cada una
es un bit o unidad de
información es la información
necesaria para realizar lo que
se desea con el computador
las <<celdas>> contienen
datos que se necesariamente
para llevar a cabo las
instrucciones, Con el
computador.
6. UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO:
*ALU: es el diapositiva construido para llevar a cabo las
operaciones elementales .
*UNIDAD DE CONTROL: sigue la dirección de las posiciones en
memoria que contienen la instrucción que el computador va a
realizar en es momento, recupera la información en el alu.
*DIAPOSITIVOS E/S: sirven a la computadora para obtener
información del mundo exterior y comunicar los resultados
generales.
7. PERIFERICOS Y DIAPOSITIVOS AUXILIARES:
*Monitor
*Teclado
*Ratón
*Impresora
*Escanear
*Disco duro
*Parlantes , etc.
8. MONITOR:
*El monitor o pantalla de
computadora , es un
dispositivo de salida que ,
mediante una interfaz,
muestra los resultados del
procesamiento de una
computadora . Existe CRT,
plasma y LCD
9. TECLADO:
*Es un periférico, físico o
virtual (por ejemplo teclados
en pantalla o teclados
laser),utilizado para la
introducción de ordenes y
datos en una computadora.
10. RATON:
*Es un periférico de computadora de uso manual,
generalmente fabricado en plástico, utilizado como entrada
o control de datos. Se utiliza con una de las dos manos del
usuario y detecta su movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya,
reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha
en el monitor.
11. IMPRESORA:
*Es un periférico de
computadora que permite
producir una copia
permanente de textos o
gráficos de documentos
almacenados en formato
electrónico, imprimiendo en
papel de lustre los datos en
medios físicos, normalmente
en papel o transparencias,
utilizado cartuchos de tinta o
tecnología laser.
12. ESCANEAR:
* Es un periférico que se
utiliza para convertir ,
mediante el uso de la luz,
imágenes o cualquier otro
impreso a formato digital.
13. Disco Duro:
*Es un sistema de
grabación magnética digital,
donde en la mayoría de los
casos reside el sistema
operativo. En los discos
duros se almacenan datos
del usuario.
14. CD (DISCO COMPACTO):
*Es un soporte digital óptico
utilizado para almacenar
cualquier tipo de
información(audio, imágenes,
video, documentos y otros
datos).
15. DVD:
*El nombre de este
dispositivo hace referencia a
la multitud de maneras en las
que se almacenan los datos:
DVD –ROM( dispositivo de
lectura únicamente),
DVD+R(solo pueden
escribirse una vez), DVD-RW y
DVD+RW(permite grabar y
borrar las veces que se
quiera).
16. MEMORIA USB:
*Es un dispositivo de
almacenamiento que utiliza
memoria flash para guardar la
información que puede
requerir y no necesita
baterías.