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Es la parte física, tangible o material que componen las computadoras y 
hacen posible su funcionamiento, esto abarca a todos los componentes 
eléctricos y mecánicos que permite llevar, a cabo, un una computadora, el 
almacenamiento y procesamiento de información. 
Es importante aclarar que el hardware por si mismo es incapaz de llevar 
adelante procesos informáticos sin la acción conjunta de programas creados 
por el hombre.
La clasificación evolutiva del hardware del computador electrónico está 
dividida en generaciones, donde cada una supone un cambio tecnológico muy 
notable. El origen de las primeras es sencillo de establecer, ya que en ellas el 
hardware fue sufriendo cambios radicales. Los componentes esenciales que 
constituyen la electrónica del computador fueron totalmente reemplazados en 
las primeras tres generaciones, originando cambios que resultaron 
trascendentales. En las últimas décadas es más difícil distinguir las nuevas 
generaciones, ya que los cambios han sido graduales y existe cierta 
continuidad en las tecnologías usadas.
Se divide en cuatro generaciones: 
 1.ª Generación (1945-1956): electrónica implementada con tubos de 
vacíos. Fueron las primeras máquinas que desplazaron los componentes 
electromecánicos (relés). 
 2.ª Generación (1957-1963): electrónica desarrollada con transistores. La 
lógica discreta era muy parecida a la anterior, pero la implementación 
resultó mucho más pequeña, reduciendo, entre otros factores, el tamaño 
de un computador en notable escala. 
 3.ª Generación (1964-hoy): electrónica basada en circuitos integrados. 
Esta tecnología permitió integrar cientos de transistores y otros 
componentes electrónicos en un único circuito integrado impreso en una 
pastilla de silicio. Las computadoras redujeron así considerablemente su 
costo, consumo y tamaño, incrementándose su capacidad, velocidad y 
fiabilidad, hasta producir máquinas como las que existen en la actualidad. 
 4.ª Generación (futuro): probablemente se originará cuando los circuitos de 
silicio, integrados a alta escala, sean reemplazados por un nuevo tipo de 
material o tecnología.
El hardware gráfico lo constituyen básicamente las tarjetas gráficas. Dichos 
componentes disponen de su propia memoria y unidad de procesamiento, 
esta última llamada unidad de procesamiento gráfico (o GPU, siglas en inglés 
de Graphics Processing Unit). El objetivo básico de la GPU es realizar los 
cálculos asociados a operaciones gráficas, fundamentalmente en coma 
flotante, liberando así al procesador principal (CPU) de esa costosa tarea (en 
tiempo) para que éste pueda efectuar otras funciones en forma más eficiente. 
Antes de esas tarjetas de vídeo con aceleradores por hardware, era el 
procesador principal el encargado de construir la imagen mientras la sección 
de vídeo (sea tarjeta o de la placa base) era simplemente un traductor de las 
señales binarias a las señales requeridas por el monitor; y buena parte de la 
memoria principal (RAM) de la computadora también era utilizada para estos 
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Una de las formas de clasificar el hardware es en dos categorías: por un 
lado, el básico, que abarca el conjunto de componentes indispensables 
necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora; y por 
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utilizado para realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no 
estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora. 
Los medios de entrada y salida de datos estrictamente indispensables 
dependen de la aplicación: desde el punto de vista de un usuario común, se 
debería disponer, al menos, de un teclado y un monitor para entrada y salida 
de información, respectivamente; pero ello no implica que no pueda haber 
una computadora (por ejemplo controlando un proceso) en la que no sea 
necesario teclado ni monitor; bien puede ingresar información y sacar sus 
datos procesados, por ejemplo, a través de una placa de adquisición/salida 
de datos.
Las computadoras son aparatos electrónicos capaces de interpretar y ejecutar 
instrucciones programadas y almacenadas en su memoria; consisten 
básicamente en operaciones aritmético-lógicas y de entrada/salida. Se reciben 
las entradas (datos), se las procesa y almacena (procesamiento), y finalmente se 
producen las salidas (resultados del procesamiento). Por ende todo sistema 
informático tiene, al menos, componentes y dispositivos hardware dedicados a 
alguna de las funciones antedichas; a saber: 
• Procesamiento: unidad central de procesamiento 
• Almacenamiento: Memorias 
• Entrada: Periféricos de entrada (E) 
• Salida: Periféricos de salida (S) 
• Entrada/Salida: Periféricos mixtos (E/S)
Un sistema computacional consiste en un conjunto de componentes electrónicos y 
electromecánicos interconectados que almacenan y transforman símbolos en base a las 
instrucciones especificadas en los componentes software del mismo sistema. 
Conceptualmente, es posible distinguir 5 tipos de componentes hardware: 
 Procesadores 
 Memoria principal 
 Dispositivos de entrada 
 Dispositivos de salida 
 Dispositivo de almacenamiento secundario
El término "procesador" puede referirse a los siguientes artículos: 
 CPU, el elemento que interpreta las instrucciones y procesa los datos de los 
programas de computadora. 
 Microprocesador informático o simplemente procesador, un circuito 
integrado que contiene todos los elementos de la CPU. 
 Graphics Processing Unit o Unidad de Procesamiento Gráfico, es un 
procesador dedicado a procesamiento de gráficos o coma flotante. Es el 
elemento principal de toda tarjeta gráfica. 
 Physics processing unit o Unidad de Procesamiento Físico es un 
microprocesador dedicado, diseñado para manejar cálculos físicos. 
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dedicado a interpretar señales analógicas a muy alta velocidad. 
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es la memoria de la computadora donde se almacenan temporalmente tanto 
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función, la MP debe ser inseparable del microprocesador o CPU, con quien se 
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En informática, un periférico de entrada, es un dispositivo utilizado para 
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  • 1.
  • 2. Es la parte física, tangible o material que componen las computadoras y hacen posible su funcionamiento, esto abarca a todos los componentes eléctricos y mecánicos que permite llevar, a cabo, un una computadora, el almacenamiento y procesamiento de información. Es importante aclarar que el hardware por si mismo es incapaz de llevar adelante procesos informáticos sin la acción conjunta de programas creados por el hombre.
  • 3. La clasificación evolutiva del hardware del computador electrónico está dividida en generaciones, donde cada una supone un cambio tecnológico muy notable. El origen de las primeras es sencillo de establecer, ya que en ellas el hardware fue sufriendo cambios radicales. Los componentes esenciales que constituyen la electrónica del computador fueron totalmente reemplazados en las primeras tres generaciones, originando cambios que resultaron trascendentales. En las últimas décadas es más difícil distinguir las nuevas generaciones, ya que los cambios han sido graduales y existe cierta continuidad en las tecnologías usadas.
  • 4. Se divide en cuatro generaciones:  1.ª Generación (1945-1956): electrónica implementada con tubos de vacíos. Fueron las primeras máquinas que desplazaron los componentes electromecánicos (relés).  2.ª Generación (1957-1963): electrónica desarrollada con transistores. La lógica discreta era muy parecida a la anterior, pero la implementación resultó mucho más pequeña, reduciendo, entre otros factores, el tamaño de un computador en notable escala.  3.ª Generación (1964-hoy): electrónica basada en circuitos integrados. Esta tecnología permitió integrar cientos de transistores y otros componentes electrónicos en un único circuito integrado impreso en una pastilla de silicio. Las computadoras redujeron así considerablemente su costo, consumo y tamaño, incrementándose su capacidad, velocidad y fiabilidad, hasta producir máquinas como las que existen en la actualidad.  4.ª Generación (futuro): probablemente se originará cuando los circuitos de silicio, integrados a alta escala, sean reemplazados por un nuevo tipo de material o tecnología.
  • 5. El hardware gráfico lo constituyen básicamente las tarjetas gráficas. Dichos componentes disponen de su propia memoria y unidad de procesamiento, esta última llamada unidad de procesamiento gráfico (o GPU, siglas en inglés de Graphics Processing Unit). El objetivo básico de la GPU es realizar los cálculos asociados a operaciones gráficas, fundamentalmente en coma flotante, liberando así al procesador principal (CPU) de esa costosa tarea (en tiempo) para que éste pueda efectuar otras funciones en forma más eficiente. Antes de esas tarjetas de vídeo con aceleradores por hardware, era el procesador principal el encargado de construir la imagen mientras la sección de vídeo (sea tarjeta o de la placa base) era simplemente un traductor de las señales binarias a las señales requeridas por el monitor; y buena parte de la memoria principal (RAM) de la computadora también era utilizada para estos fines.
  • 6. Una de las formas de clasificar el hardware es en dos categorías: por un lado, el básico, que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora; y por otro lado, el hardware complementario, que, como su nombre indica, es el utilizado para realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora. Los medios de entrada y salida de datos estrictamente indispensables dependen de la aplicación: desde el punto de vista de un usuario común, se debería disponer, al menos, de un teclado y un monitor para entrada y salida de información, respectivamente; pero ello no implica que no pueda haber una computadora (por ejemplo controlando un proceso) en la que no sea necesario teclado ni monitor; bien puede ingresar información y sacar sus datos procesados, por ejemplo, a través de una placa de adquisición/salida de datos.
  • 7. Las computadoras son aparatos electrónicos capaces de interpretar y ejecutar instrucciones programadas y almacenadas en su memoria; consisten básicamente en operaciones aritmético-lógicas y de entrada/salida. Se reciben las entradas (datos), se las procesa y almacena (procesamiento), y finalmente se producen las salidas (resultados del procesamiento). Por ende todo sistema informático tiene, al menos, componentes y dispositivos hardware dedicados a alguna de las funciones antedichas; a saber: • Procesamiento: unidad central de procesamiento • Almacenamiento: Memorias • Entrada: Periféricos de entrada (E) • Salida: Periféricos de salida (S) • Entrada/Salida: Periféricos mixtos (E/S)
  • 8. Un sistema computacional consiste en un conjunto de componentes electrónicos y electromecánicos interconectados que almacenan y transforman símbolos en base a las instrucciones especificadas en los componentes software del mismo sistema. Conceptualmente, es posible distinguir 5 tipos de componentes hardware:  Procesadores  Memoria principal  Dispositivos de entrada  Dispositivos de salida  Dispositivo de almacenamiento secundario
  • 9. El término "procesador" puede referirse a los siguientes artículos:  CPU, el elemento que interpreta las instrucciones y procesa los datos de los programas de computadora.  Microprocesador informático o simplemente procesador, un circuito integrado que contiene todos los elementos de la CPU.  Graphics Processing Unit o Unidad de Procesamiento Gráfico, es un procesador dedicado a procesamiento de gráficos o coma flotante. Es el elemento principal de toda tarjeta gráfica.  Physics processing unit o Unidad de Procesamiento Físico es un microprocesador dedicado, diseñado para manejar cálculos físicos.  Procesador digital de señal (DSP), un sistema digital generalmente dedicado a interpretar señales analógicas a muy alta velocidad.  Front en processor es un pequeño computador que sirve de a un computador host como interfaz para un número de redes.  Data Processor es un sistema que procesa datos.  Procesador de textos, un software informático destinado a la creación y edición de documentos de texto.  Procesador de audio analógico, un aparato frecuentemente utilizado en los estudios de grabación y estaciones de radio.  Procesador de alimentos, un electrodoméstico de cocina también llamado multiprocesador
  • 10. es la memoria de la computadora donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la unidad central de procesamiento (CPU) está procesando o va a procesar en un determinado momento. Por su función, la MP debe ser inseparable del microprocesador o CPU, con quien se comunica a través del bus de datos y el bus de direcciones. El ancho del bus determina la capacidad que posea el microprocesador para el direccionamiento de direcciones en memoria.
  • 11. En informática, un periférico de entrada, es un dispositivo utilizado para proporcionar datos y señales de control a la unidad central de procesamiento de un computador. Por ejemplo: teclado, ratón óptico, escáner, joystick, que están conectados al computador y son controlados por su microprocesador. A pesar de que el término periférico implica a menudo el concepto de “adicional pero no esencial”, muchos de ellos son elementos fundamentales para un sistema informático.
  • 12. Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información. Entre los dispositivos de salida más conocidos están: la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de chorro de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o de discos magnéticos y la pantalla o monitor.
  • 13. El almacenamiento secundario es un medio de almacenamiento definitivo (no volátil como el de la memoria RAM). Básicamente, los dispositivos de almacenamiento secundario utilizan dos técnicas para almacenar los datos. Los dispositivos de almacenamiento secundario son: Discos Flexibles, Discos Duros, CD ROM.- CD Read Only Memory, WORM.- Write Once, Read Many.