1. San francisco
Sección:
Mi nombre: carla morón
Materia: informática básica
Esquema
Introduccion
Historia de hardware
Definicion de Hardware
Caracteristica de hardware
Clasificación de hardware
Memoria RAM
Unidad central de procesamiento
Hardware gráfico.
2. Introduccion
R: Los computadores pueden ser separados
en software y hardware. El hardware de computación es la
máquina física, que bajo la dirección de un programa,
almacena y manipula los datos. Originalmente, los cálculos
fueron hechos por seres humanos, quienes fueron
llamados computadores, como título del trabajo o profesión.
Este artículo cubre los principales desarrollos en la historia del
hardware de computación, y procura ponerlos en contexto.
Para una detallada línea de tiempo vea el artículo línea de
tiempo de la computación. El artículo Historia de la
computación trata de los métodos previstos para la pluma y el
papel, con o sin la ayuda de tablas. Puesto que las
calculadoras digitales confían en el almacenamiento digital, y
tienden a estar limitadas por el tamaño y la velocidad de la
memoria, la historia del almacenamiento de datos del
computador está unida al desarrollo de las computadoras.
3. 1)Historia del hardware
R: La clasificación evolutiva del hardware del computador electrónico
está dividida en generaciones, donde cada una supone un cambio
tecnológico muy notable. El origen de las primeras es sencillo de
establecer, ya que en ellas el hardware fue sufriendo cambios
radicales. Los componentes esenciales que constituyen la electrónica
del computador fueron totalmente reemplazados en las primeras tres
generaciones, originando cambios que resultaron trascendentales. En
las últimas décadas es más difícil distinguir las nuevas generaciones,
ya que los cambios han sido graduales y existe cierta continuidad en
las tecnologías usadas. En principio, se pueden distinguir:
1ª Generación (1945-1956): electrónica implementada con tubos de
vacío. Fueron las primeras máquinas que desplazaron los
componentes electromecánicos (relés).
2ª Generación (1957-1963): electrónica desarrollada
con transistores. La lógica discreta era muy parecida a la anterior,
pero la implementación resultó mucho más pequeña, reduciendo,
entre otros factores, el tamaño de un computador en notable
escala.
3ª Generación (1964-hoy): electrónica basada en circuitos
integrados. Esta tecnología permitió integrar cientos de transistores
y otros componentes electrónicos en un único circuito integrado
impreso en una pastilla de silicio. Las computadoras redujeron así
considerablemente su costo, consumo y tamaño, incrementándose
su capacidad, velocidad y fiabilidad, hasta producir máquinas como
las que existen en la actualidad.
4ª Generación (futuro): probablemente se originará cuando los
circuitos de silicio, integrados a alta escala, sean reemplazados por
un nuevo tipo de material o tecnología.
La aparición del microprocesador marca un hito de relevancia, y para
muchos autores constituye el inicio de la cuarta generación. A
diferencia de los cambios tecnológicos anteriores, su invención no
supuso la desaparición radical de los computadores que no lo
utilizaban.
4. 2)
Definición de hardware
R:
se refiere a todas las partes tangibles de un sistema
informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o
cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico
involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es
llamado software.
El hardware ha sido un componente importante del proceso de cálculo
y almacenamiento de datos desde que se volvió útil para que los
valores numéricos fueran procesados y compartidos. El hardware de
computador más primitivo fue probablemente el palillo de
cuenta; después grabado permitía recordar cierta cantidad de
elementos, probablemente ganado o granos, en contenedores. Algo
similar se puede encontrar cerca de las excavaciones de Mino a. Estos
elementos parecen haber sido usadas por los comerciantes,
contadores y los oficiales del gobierno de la época.
3) Característica del hardware
El papel que juegan los dispositivos periféricos de la computadora es
esencial; sin tales dispositivos esta no sería totalmente útil. A través de
los dispositivos periféricos podemos introducir a la computadora datos
que nos sea útiles Para la resolución de algún problema y por
R:
5. consiguiente obtener el resultado de dichas operaciones, es decir; poder
comunicarnos con la computadora.
Todo sistemas de cómputo tiene componentes de hardware dedicados a
estas funciones:
Dispositivo de entrada: Son aquellos que sirven para introducir
datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los
dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o
interna.
Dispositivo de salida: Son los que permiten representar los
resultados (salida) del proceso de datos. Estos dispositivos
permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las
manipulaciones de datos de la computadora.
4 clasificación de hardware
R : Una de las formas de clasificar el hardware es en dos
categorías: por un lado, el "básico", que abarca el conjunto de
componentes indispensables necesarios para otorgar la
funcionalidad mínima a una computadora; y por otro lado,
el hardware "complementario", que, como su nombre indica, es
el utilizado para realizar funciones específicas (más allá de las
básicas), no estrictamente necesarias para el funcionamiento de
la computadora .Las computadoras son
aparatos electrónicos capaces de interpretar y ejecutar
instrucciones programadas y almacenadas en su memoria;
consisten básicamente en operaciones aritmético-lógicas y
de entrada/salida.9 Se reciben las entradas (datos), se las
procesa y almacena (procesamiento), y finalmente se producen
las salidas (resultados del procesamiento). Por ende todo
sistema informático tiene, al menos, componentes y dispositivos
hardware dedicados a alguna de las funciones antedichas;10 a
saber:
6.
Procesamiento: Unidad Central de Proceso o CPU
Almacenamiento: Memorias
Entrada: Periféricos de entrada (E)
Salida: Periféricos de salida (S)
Entrada/Salida: Periféricos mixtos (E/S)
5 memoria RAM
R: La RAM es la memoria utilizada en una computadora para el
almacenamiento transitorio y de trabajo (no masivo). En la RAM se
almacena temporalmente la información, datos y programas que la
Unidad de Procesamiento (CPU) lee, procesa y ejecuta. La memoria
RAM es conocida como Memoria principal de la computadora,
también como "Central o de Trabajo"; 14 a diferencia de las llamadas
memorias auxiliares, secundarias o de almacenamiento masivo (como
discos duros, unidades de estado sólido, cintas magnéticas u otras
memorias).Las memorias RAM son, comúnmente, volátiles; lo cual
significa que pierden rápidamente su contenido al interrumpir su
alimentación eléctrica.
6) Unidad central de procesamiento
R: La CPU, siglas en inglés de Unidad Central
de Procesamiento, es el componente fundamental del
computador, encargado de interpretar y ejecutar instrucciones y
de procesar datos. En los computadores modernos, la función de
la CPU la realiza uno o más microprocesadores. Se conoce
como mi coprocesador a una CPU que es manufacturada como
un único circuito integrado.
La tendencia en los últimos años es eliminar elementos
separados en la placa base e integrarlos al microprocesador. En
ese sentido actualmente se encuentran sistemas
denominados System on a Chip que consiste en un único circuito
integrado que integra varios módulos electrónicos en su interior,
tales como un procesador, un controlador de memoria,
una GPU, Wi-Fi, Bluetooth, etc. La mejora más notable en esto
7. está en la reducción de tamaño frente a igual funcionalidad con
módulos electrónicos separados. La figura muestra una
aplicación típica, en la placa principal de un teléfono móvil.
7 hardwares grafico
R: El hardware gráfico lo constituyen básicamente las tarjetas gráficas.
Dichos componentes disponen de su propia memoria y unidad de
procesamiento, esta última llamada unidad de procesamiento
gráfico (o GPU, siglas en inglés de Graphics Processing Unit). El
objetivo básico de la GPU es realizar los cálculos asociados a
operaciones gráficas, fundamentalmente en coma flotante, 16 liberando
así al procesador principal (CPU) de esa costosa tarea (en tiempo)
para que éste pueda efectuar otras funciones en forma más eficiente.
Antes de esas tarjetas de vídeo con aceleradores por hardware, era el
procesador principal el encargado de construir la imagen mientras la
sección de vídeo (sea tarjeta o de la placa base) era simplemente un
traductor de las señales binarias a las señales requeridas por el
monitor; y buena parte de la memoria principal (RAM) de la
computadora también era utilizada para estos fines.