HARDWARE Balajovsky, Melina; Martinez , Micaela; Ricciardelli , Martina.
Definición Se llama  hardware   a todas las partes tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
Clasificación de hardware: Periféricos de entrada Periféricos de salida Periféricos de entrada/salida
Periféricos de entrada: Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano.  Los componentes más habituales son:  teclado, mouse, escáner, micrófono, cámara web, lápiz óptico, pantalla táctil.
Teclado : ingresa datos a la computadora. Mouse:  permite interactuar con elementos de la pantalla. Escáner:  convierte un documento en papel en una imagen digital. Micrófono:  convierte la energía acústica (vibraciones) en energía eléctrica, por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.
Cámara web:  captura imágenes y graba videos que pueden ser enviados a cualquier otro ordenador. Lápiz óptico:  pluma ordinaria que se utiliza para leer la pantalla de un ordenador o sirve de dispositivo apuntador. Pantalla táctil : es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo.
Periféricos de salida: Son los que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible por el usuario.  Algunos ejemplos son: monitor, impresora, fax, tarjeta de sonido, altavoz.
Monitor:  es el medio por el cual la computadora se comunica con nosotros , visualizamos los resultados, y también lo que nosotros ordenamos. Impresora:  produce una copia permanente de textos o gráficos de documentos imprimiéndolos en medios físicos.
Fax:  es  un sistema que permite transmitir a distancia por la línea telefónica escritos o gráficos. Tarjeta de sonido:  permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador.  Parlante:  es utilizado para reproducción de sonidos.
Periféricos de entrada/salida: Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal. Pueden ser internos, como un disco duro, o extraíbles, como un CD.   Los más comunes componentes son: disco duro, disquete, memoria flash, memoria USB, cinta magnética, tarjeta perforada.
Disco duro:  es un dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos de la computadora. Disquete:  es un disco flexible de reducidas dimensiones y muy manejable que se utiliza como dispositivo de almacenamiento. Memoria flash : es una tecnología de almacenamiento que permite la lecto-escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación.  
Memoria USB:  es un dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir y no necesita baterías.  Cinta magnética:  es un tipo de medio de almacenamiento de información que se graba en pistas sobre una banda plástica  Tarjeta perforada:  es una cartulina con unas determinaciones al estar perforadas, lo que supone un código binario.

Hardware mica marti meli

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    HARDWARE Balajovsky, Melina;Martinez , Micaela; Ricciardelli , Martina.
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    Definición Se llama hardware a todas las partes tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
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    Clasificación de hardware:Periféricos de entrada Periféricos de salida Periféricos de entrada/salida
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    Periféricos de entrada:Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. Los componentes más habituales son: teclado, mouse, escáner, micrófono, cámara web, lápiz óptico, pantalla táctil.
  • 5.
    Teclado : ingresadatos a la computadora. Mouse: permite interactuar con elementos de la pantalla. Escáner: convierte un documento en papel en una imagen digital. Micrófono: convierte la energía acústica (vibraciones) en energía eléctrica, por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.
  • 6.
    Cámara web: captura imágenes y graba videos que pueden ser enviados a cualquier otro ordenador. Lápiz óptico: pluma ordinaria que se utiliza para leer la pantalla de un ordenador o sirve de dispositivo apuntador. Pantalla táctil : es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo.
  • 7.
    Periféricos de salida:Son los que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible por el usuario. Algunos ejemplos son: monitor, impresora, fax, tarjeta de sonido, altavoz.
  • 8.
    Monitor: esel medio por el cual la computadora se comunica con nosotros , visualizamos los resultados, y también lo que nosotros ordenamos. Impresora: produce una copia permanente de textos o gráficos de documentos imprimiéndolos en medios físicos.
  • 9.
    Fax: es un sistema que permite transmitir a distancia por la línea telefónica escritos o gráficos. Tarjeta de sonido: permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador. Parlante: es utilizado para reproducción de sonidos.
  • 10.
    Periféricos de entrada/salida:Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal. Pueden ser internos, como un disco duro, o extraíbles, como un CD.  Los más comunes componentes son: disco duro, disquete, memoria flash, memoria USB, cinta magnética, tarjeta perforada.
  • 11.
    Disco duro: es un dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos de la computadora. Disquete: es un disco flexible de reducidas dimensiones y muy manejable que se utiliza como dispositivo de almacenamiento. Memoria flash : es una tecnología de almacenamiento que permite la lecto-escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación.  
  • 12.
    Memoria USB: es un dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir y no necesita baterías. Cinta magnética: es un tipo de medio de almacenamiento de información que se graba en pistas sobre una banda plástica Tarjeta perforada: es una cartulina con unas determinaciones al estar perforadas, lo que supone un código binario.