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A comienzos de 1980, hubo un crecimiento rápido en el hardware computacional. Dentro de los
fabricantes de computadoras líderes se encontraban: Apple, IBM, Commodore, Tandy, Atari y
Texas.

En 1984 Apple presentó su Macintosh. La Mac, como se le conoció después, fue la primera
computadora personal que usó interface gráfica y un Mouse.

En 1985, las computadoras Apple II lanzaron Apple Works y fue una de las primeras aplicaciones
de software integrados: con módulos de procesador de texto, administración de base de datos y
operaciones en planilla de cálculo.

En 1990 Microsoft anunció el lanzamiento del sistema operativo Windows versión 3.0 y
rápidamente ayudó a estandarizar las computadoras
personales multimedia.




En 1991 apareció la W ORLD W IDE W EB, la parte de Internet que ayudaría a los usuarios a ver
páginas gráficas y más adelante elementos multimedia.

La frase “navegar por Internet” se hizo conocida en 1993. Las personas tuvieron acceso a la
World Wide Web y ese año el tráfico en Internet aumentó en más de un 340,000 por ciento.

En 1997, se vio un crecimiento permanente de la tecnología de cómputo, los fabricantes de
                                             software dejaron de lado los disquetes y
                                             comenzaron a vender casi todo el software
                                             nuevo en CD-ROM. La World Wide Web
                                             continuó creciendo en forma acelerada.
                                             Algunos han calculado que cada 90 días los
                                               Ya finalizando la decada del 50, en pleno apogeo de la Guerra Fría entre
                                             doblaba su de Norteamérica y la U.R.S.S., el Departamento de Defensa de
                                               Estados Unidos tamaño.
                                                             los Estados Unidos comenzó a preocuparse por lo que podría ocurrir con el
                                                             sistema de comunicación nacional si se desataba una guerra nuclear. Una de
                                                             las armas más importantes en una guerra son las comunicaciones y es uno
                                                             de los primeros objetivos que el enemigo intentaría destruir.



El rápido desarrollo de Internet, es un indicador del sorprendente crecimiento en la cantidad de
información que existe en el mundo.

La World Wide Web se ha convertido en un lugar nuevo de publicaciones y comunicación global.

De acuerdo a la tendencia de la tecnología, se siguen produciendo computadoras más poderosas y
compactas a un menor costo. La velocidad a la cual se accede a la información, vía Internet,
también seguirá aumentando.




                                                INTRODUCCION A LA INFORMATICA 4
HARDWARE Y SOFTWARE, CONCEPTOS BÁSICOS


GENERALIDADES

Los dos términos más básicos en la tecnología computacional son: hardware y software.

               Hardware se refiere a los componentes físicos que forman el sistema
               computacional.




                Software es un término generalmente usado para describir las
                aplicaciones escritas en un “lenguaje computacional” que transmite
                instrucciones a la computadora y realiza diversas operaciones.



                    En resumen, hardware equivale a las PARTES DE LA COMPUTADORA
                    que se pueden tocar y software describe los programas que se
                    cargan en la computadora.
                       1: Monitor
                       2.- Placa base
                       3: Procesador
                       4: Puertos ATA
                       5: Memoria principal (RAM)
                       6: Placas de expansión
                       7: Fuente eléctrica
                       8: Unidad de almacenamiento óptico
                       9: Disco duro
                       10: Teclado
                       11: Mouse


A pesar de que hay cientos de empresas que fabrican hardware, existen sólo dos tipos de
plataformas de hardware que se fabrican actualmente: IBM compatible y Macintosh. Las
IBM compatibles generalmente son denominadas PC. Las computadoras son
consideradas compatibles, cuando operan de la misma forma y pueden compartir el
mismo software. Los fabricantes de IBM compatible más comunes son: IBM, Dell,
Gateway, Hewlett-Packard, Acer, Packard Bell y muchos otros. Apple Computer, es el
único fabricante de computadoras Macintosh.




                       HARDWARE Y SOFTWARE, CONCEPTOS BÁSICOS 5
Dispositivos de entrada.



El dispositivo principal de entrada de la mayoría de los
sistemas computacionales es
el teclado. El diseño del
teclado de la computadora, es
similar al diseño del teclado de
una máquina de escribir. Sin
embargo,        los      teclados
computacionales             tienen                         El   teclado  es    el
algunas teclas adicionales (que                            dispositivo  principal
no se encuentran en las                                    de entrada de los
máquinas de escribir), por ejemplo: las teclas             sistemas
CONTROL , ESCAPE , ALT y ENTER . Las teclas                computacionales.
CONTROL y ALT son teclas de modificación y se usan
junto con otras teclas para realizar ciertas tareas.
Otras teclas incluyen, las doce teclas de función (F1 aEl   Mouse     es    un
la F12) y las teclas de desplazamiento ( ).        pequeño         aparato
                                                       manual conectado a
                                                       una      computadora,
                                                       cuya función es mover
Otro dispositivo de entrada común es el Mouse o
                                                       el   cursor    por    la
“Mouse”. El Mouse es un pequeño dispositivo con
                                                       pantalla    para    dar
una bola giratoria por debajo, que cuando se mueve
                                                       órdenes.
por una superficie plana (la alfombrilla o “Mousepad”)
manda señales a la computadora para mover el
puntero por la pantalla.




                       HARDWARE Y SOFTWARE, CONCEPTOS BÁSICOS 6
El Mouse de la computadora Macintosh tiene un solo
botón, mientras que el Mouse de las PC tiene dos o
tres botones. El Mouse se puede usar para: apuntar,
hacer clic o arrastrar.



Existen hoy en día una variedad de Mouse: ópticos,
inalámbricos, etc.
                                                       El trackball es una bola

Una alternativa reciente del Mouse es el “trackball”
(una bola que se mueve desde un lugar fijo para
mover el puntero por la pantalla). Otras alternativas
para el Mouse son: el track pad y el touch pad. El
track pad se controla deslizando el dedo en la parte
sensible del pad, para mover el puntero por la
pantalla. Para controlar el punto del track, el usuario que se mueve desde
presiona el pequeño dispositivo y maneja el puntero un lugar fijo para
en la pantalla.                                         mover el puntero por la
                                                        pantalla.


El escáner también es un dispositivo de entrada.
Convierte texto o gráfica de una página impresa a un
archivo electrónico, que se puede almacenar o
trabajar en otros programas. Dos tipos principales
son: el escáner plano o fijo (que es similar a una
máquina fotocopiadora) y el escáner de mano (que se
arrastran por la página que se va a digitalizar).

Otros dispositivos de entrada menos comunes son:

Joysticks.                                             El escáner permite la
                                                       introducción        de
Pantallas digitales.                                   imágenes gráficas a la
Lectores de códigos de barra.                          computadora mediante
                                                       un sistema de matrices
Tabletas gráficas.                                     de    puntos,    como
                                                       resultado     de    un
Micrófonos.                                            barrido   óptico   del
                                                       documento.
Cámaras digitales.



Dispositivos de salida.



                       HARDWARE Y SOFTWARE, CONCEPTOS BÁSICOS 7
El dispositivo de salida más común en la actualidad es    El monitor es un
el monitor, sin embargo, no siempre fue así. Los          apara
usuarios de las computadoras centrales, sólo podían       to en
usar las impresiones. Hoy en día, la presentación de      el
vídeo, es uno de los componentes más reconocibles         que
de un sistema computacional. Hasta comienzos de           se
1980, la mayoría de los monitores eran                    pued
monocromáticos y presentaban un solo color.               e
Actualmente, es muy común que los monitores               representar los datos
presenten por lo menos 65,000 colores al mismo            de tipo texto o gráficos
tiempo.                                                   procesados      por    la
                                                          computadora.


El siguiente dispositivo de salida más común es la
impresora, que le permite al usuario obtener una
copia física de su trabajo.

Existen tres tipos de impresoras:

Las impresoras de matriz de punto, que crea una
copia impresa mediante un sistema de martilleo La impresora es un
contra una cinta, siguiendo un diseño (o matriz) de aparato que vacía en
puntos.                                             papel, la información
                                                    contenida    en     la
                                                    memoria principal de

Las impresoras de inyección de tinta, que son
impresoras sin impacto y funcionan esparciendo tinta
a partir de una matriz.

Las impresoras láser, que usan calor para fusionar
polvo negro (tóner) en papel y crear una copia
impresa de gran calidad, similar a la tecnología de las
máquinas fotocopiadoras.                                la       computadora.
La calidad de la impresora se determina en puntos por   Existen impresoras de
pulgada o ppp. Mientras mayor es el número de ppp matriz          de   punto,
más cerca están los puntos, por lo tanto, se obtiene inyección de tinta y
una mejor resolución de imagen. Las impresoras láser láser.
tienen mayor ppp, que las impresoras de inyección de
tinta, las cuales a su vez tienen un mayor ppp, que las
impresoras de matriz de puntos.

El parlante es el dispositivo de salida de audio de los
sistemas computacionales. Hasta mediados de 1980,
los PC sólo usaban un parlante interno (incorporado)



                       HARDWARE Y SOFTWARE, CONCEPTOS BÁSICOS 8
que limitaba el sonido de salida a meros beeps. Hoy
en día, los parlantes externos son muy comunes y
producen un sonido de calidad estéreo.



Los módem se pueden usar para intercambiar
programas e información con otras computadoras o
servicios en línea. La velocidad del módem se mide
en bits por segundo o bps. Mientras mayor es el bps,
más rápido envía y recibe información el módem. El
módem puede ser externo (fuera de la computadora)
o interno (dentro de una ranura en el sistema
computacional).                                      El parlante es un
                                                     dispositivo de salida
                                                     de    audio  de   los
Dispositivos de procesamiento.                       sistemas
                                                     computacionales.


Después de que se ha ingresado la información y
antes que se haya impreso, los datos son procesados
por la computadora. Los componentes de
procesamientos son extremadamente intrincados y
están dentro de la caja del sistema computacional.



La CPU o Unidad Central de Procesamiento es un
microprocesador que funciona como el "cerebro" de la
computadora. Generalmente, las CPU se clasifican
por la cantidad de información que pueden procesar y
                                                          El Módem es un
su velocidad.
                                                          aparato que una vez
                                                          conectado Modulo la
                                                          señal binaria en ondas
El 386, 486, Pentium, Pentium III, Pentium IV, Core o señales análogas
Duo y Core Duo 2 son todos los microprocesadores permitiendo de ésta
que transforman diferentes cantidades de información. manera aprovechar la
La velocidad del reloj interno de un microprocesador infraestructura
se mide en megahertz y determina que tan rápido la telefónica existente en
CPU puede procesar la información. Una analogía es: nuestro mundo para
que el tipo de microprocesador se parece al número enviar por la misma
de pistas en una carretera y la velocidad del reloj, a la vía,    voz,     datos,
velocidad con que se puede conducir. Mientras más imágenes y una vez del
pistas tenga la carretera y mayor sea la velocidad otro lado del modular



                      HARDWARE Y SOFTWARE, CONCEPTOS BÁSICOS 9
para conducir, mayor será la cantidad de personas dichas señales.
que pueden llegar a sus destinos. Asimismo, un buen
microprocesador combinado con una alta velocidad,
permite a la computadora procesar gran cantidad de
información.

Otro aspecto que afecta el procesamiento de la
información es la memoria interna de la computadora,
que está compuesta de transistores impresos en
pequeños chips de silicio. Los dos tipos principales de
memoria son: ROM (memoria de sólo lectura) y
                                                        Los dispositivos de
memoria RAM (memoria de acceso aleatorio).
                                                        procesamiento      son
La memoria ROM contiene las instrucciones básicas, aquellos que procesan
que se necesitan para que la computadora funcione la               información,
cuando se enciende, es permanente y no se puede después que han sido
borrar. Se graba cuando se fabrica el chip y se activa ingresados       a    la
cada vez que se enciende la computadora.                computadora y antes
                                                        de que se impriman.


RAM es la "memoria de trabajo", que se usa cuando
se accede a los programas y datos. Se borra cada vez
que se apaga la computadora. La memoria RAM se
expresa en términos de megabytes y se pueden
agregar más chips para aumentar la capacidad de
memoria de la computadora. Las computadoras que
operan con Microsoft Windows XP requieren un
mínimo de 128 MB de RAM.



Dispositivos de almacenamiento.

Como la información almacenada en RAM es sólo
temporal, se requiere un medio de almacenamiento
permanente. Las unidades de almacenamiento más
comunes son: los discos duros y los disquetes (usan
un medio magnético).

Hasta mediados de 1980, se usó exclusivamente los
disquetes de 5.25 pulgadas en la mayoría de las PC.
Antes de que existieran los discos duros, estos La          memoria   está
disquetes eran el único medio disponible para cargar compuesta          de
el software y guardar información.                   transistores impresos
                                                     en pequeños chips de
A fines de 1980 el disquete de 3.5 pulgadas se fue silicio. Los dos tipos



                      HARDWARE Y SOFTWARE, CONCEPTOS BÁSICOS 10
haciendo popular, hasta casi eliminar la versión 5.25.   principales          de
Una poderosa razón es que podía almacenar mayor          memoria son:
cantidad de información. Los disquetes usan un disco
de Mylar flexible recubierto magnéticamente y            ROM (memoria de sólo
envuelto en plástico. La disquetera es un mecanismo      lectura).
que permite a la computadora leer un disquete y          RAM    (memoria      de
escribir en él.                                          acceso aleatorio).
El disco duro se encuentra dentro de la caja del
sistema computacional. Usa varios discos rígidos
cubiertos con un material magnético. El disco duro
tiene la capacidad de almacenar mucha más
información que los disquetes y puede acceder a la
información 20 veces más rápido que las disqueteras
de los disquetes. Hoy en día es posible comprar
discos duros externos, que se pueden usar con
cartuchos portátiles.
                                                         Los disquetes son
Otra unidad de almacenamiento es el CD-ROM, que          discos      magnéticos
usa una superficie reflectora en vez de una              portátiles,          de
magnética. CD-ROM significa:”disco compacto con          capacidad      reducida
memoria de sólo lectura”, ya que "lee" la información    que permite leer o
del disco. Cada disco plástico usa técnicas de           guardar datos.
almacenamiento óptico para guardar hasta 700 MB de
datos. Se necesita una unidad de CD-ROM para
transferir la información del CD-ROM a la
computadora.

Desde un CD-ROM se puede acceder más rápido a la
información que desde un disquete pero también más
lento que desde el disco duro. Un CD-ROM con
software es igual a un CD de audio; sin embargo, se
diferencian en el tipo de datos que se guardan. Ahora
                                                      El disco duro está
también existen unos CD-ROM especiales, que le
                                                      compuesto           por
permiten al usuario guardar información en un CD
                                                      numerosos discos de
especialmente formateados.
                                                      aluminio    recubiertos
Una de los dispositivos de almacenamiento de          por     un     material
información muy utilizadas en esta década por su sensible a alteraciones
versalitilidad y Fácil manejo es la Memoria USB.      magnéticas, uno sobre
                                                      el otro atravesados y
Las      Memorias       USB    son    dispositivos de unidos por un eje.
almacenamiento digital que permiten transportar gran Cada disco posee dos
cantidad de información en el bolsillo.               pequeños cabezales,
                                                      uno en cada cara.
Las Memorias USB han venido a ser el sustituto



                      HARDWARE Y SOFTWARE, CONCEPTOS BÁSICOS 11
natural del disquette ya que son soportes reducido
tamaño y que permiten intercambiar información entre
diferentes ordenadores con suma facilidad.

La Memoria USB tiene una capacidad de entre los 28
Mb y los 4 Gb y permiten ser personalizadas mediante
serigrafía, o tipografía en el caso de superficies
                                                      CD-ROM es un disco
curvas o mediante grabación por láser. La velocidad
                                                     en     el    que    la
de lectura o transmisión de datos depende del chip y
                                                     información se graba y
actualmente existen 2 velocidades, la 1.1 y la 2.0.
                                                     se lee mediante rayos
                                                     láser. Tiene una gran
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Otros medios de almacenamiento son: los dispositivos almac
Clic, DVD, Zip y Jazz drive. Cada uno de ellos tiene enami
distintas capacidades de guardar información y su ento.
utilización varía de acuerdo a la complejidad de la
información que se almacena.




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  • 1. A comienzos de 1980, hubo un crecimiento rápido en el hardware computacional. Dentro de los fabricantes de computadoras líderes se encontraban: Apple, IBM, Commodore, Tandy, Atari y Texas. En 1984 Apple presentó su Macintosh. La Mac, como se le conoció después, fue la primera computadora personal que usó interface gráfica y un Mouse. En 1985, las computadoras Apple II lanzaron Apple Works y fue una de las primeras aplicaciones de software integrados: con módulos de procesador de texto, administración de base de datos y operaciones en planilla de cálculo. En 1990 Microsoft anunció el lanzamiento del sistema operativo Windows versión 3.0 y rápidamente ayudó a estandarizar las computadoras personales multimedia. En 1991 apareció la W ORLD W IDE W EB, la parte de Internet que ayudaría a los usuarios a ver páginas gráficas y más adelante elementos multimedia. La frase “navegar por Internet” se hizo conocida en 1993. Las personas tuvieron acceso a la World Wide Web y ese año el tráfico en Internet aumentó en más de un 340,000 por ciento. En 1997, se vio un crecimiento permanente de la tecnología de cómputo, los fabricantes de software dejaron de lado los disquetes y comenzaron a vender casi todo el software nuevo en CD-ROM. La World Wide Web continuó creciendo en forma acelerada. Algunos han calculado que cada 90 días los Ya finalizando la decada del 50, en pleno apogeo de la Guerra Fría entre doblaba su de Norteamérica y la U.R.S.S., el Departamento de Defensa de Estados Unidos tamaño. los Estados Unidos comenzó a preocuparse por lo que podría ocurrir con el sistema de comunicación nacional si se desataba una guerra nuclear. Una de las armas más importantes en una guerra son las comunicaciones y es uno de los primeros objetivos que el enemigo intentaría destruir. El rápido desarrollo de Internet, es un indicador del sorprendente crecimiento en la cantidad de información que existe en el mundo. La World Wide Web se ha convertido en un lugar nuevo de publicaciones y comunicación global. De acuerdo a la tendencia de la tecnología, se siguen produciendo computadoras más poderosas y compactas a un menor costo. La velocidad a la cual se accede a la información, vía Internet, también seguirá aumentando. INTRODUCCION A LA INFORMATICA 4
  • 2. HARDWARE Y SOFTWARE, CONCEPTOS BÁSICOS GENERALIDADES Los dos términos más básicos en la tecnología computacional son: hardware y software. Hardware se refiere a los componentes físicos que forman el sistema computacional. Software es un término generalmente usado para describir las aplicaciones escritas en un “lenguaje computacional” que transmite instrucciones a la computadora y realiza diversas operaciones. En resumen, hardware equivale a las PARTES DE LA COMPUTADORA que se pueden tocar y software describe los programas que se cargan en la computadora. 1: Monitor 2.- Placa base 3: Procesador 4: Puertos ATA 5: Memoria principal (RAM) 6: Placas de expansión 7: Fuente eléctrica 8: Unidad de almacenamiento óptico 9: Disco duro 10: Teclado 11: Mouse A pesar de que hay cientos de empresas que fabrican hardware, existen sólo dos tipos de plataformas de hardware que se fabrican actualmente: IBM compatible y Macintosh. Las IBM compatibles generalmente son denominadas PC. Las computadoras son consideradas compatibles, cuando operan de la misma forma y pueden compartir el mismo software. Los fabricantes de IBM compatible más comunes son: IBM, Dell, Gateway, Hewlett-Packard, Acer, Packard Bell y muchos otros. Apple Computer, es el único fabricante de computadoras Macintosh. HARDWARE Y SOFTWARE, CONCEPTOS BÁSICOS 5
  • 3. Dispositivos de entrada. El dispositivo principal de entrada de la mayoría de los sistemas computacionales es el teclado. El diseño del teclado de la computadora, es similar al diseño del teclado de una máquina de escribir. Sin embargo, los teclados computacionales tienen El teclado es el algunas teclas adicionales (que dispositivo principal no se encuentran en las de entrada de los máquinas de escribir), por ejemplo: las teclas sistemas CONTROL , ESCAPE , ALT y ENTER . Las teclas computacionales. CONTROL y ALT son teclas de modificación y se usan junto con otras teclas para realizar ciertas tareas. Otras teclas incluyen, las doce teclas de función (F1 aEl Mouse es un la F12) y las teclas de desplazamiento ( ). pequeño aparato manual conectado a una computadora, cuya función es mover Otro dispositivo de entrada común es el Mouse o el cursor por la “Mouse”. El Mouse es un pequeño dispositivo con pantalla para dar una bola giratoria por debajo, que cuando se mueve órdenes. por una superficie plana (la alfombrilla o “Mousepad”) manda señales a la computadora para mover el puntero por la pantalla. HARDWARE Y SOFTWARE, CONCEPTOS BÁSICOS 6
  • 4. El Mouse de la computadora Macintosh tiene un solo botón, mientras que el Mouse de las PC tiene dos o tres botones. El Mouse se puede usar para: apuntar, hacer clic o arrastrar. Existen hoy en día una variedad de Mouse: ópticos, inalámbricos, etc. El trackball es una bola Una alternativa reciente del Mouse es el “trackball” (una bola que se mueve desde un lugar fijo para mover el puntero por la pantalla). Otras alternativas para el Mouse son: el track pad y el touch pad. El track pad se controla deslizando el dedo en la parte sensible del pad, para mover el puntero por la pantalla. Para controlar el punto del track, el usuario que se mueve desde presiona el pequeño dispositivo y maneja el puntero un lugar fijo para en la pantalla. mover el puntero por la pantalla. El escáner también es un dispositivo de entrada. Convierte texto o gráfica de una página impresa a un archivo electrónico, que se puede almacenar o trabajar en otros programas. Dos tipos principales son: el escáner plano o fijo (que es similar a una máquina fotocopiadora) y el escáner de mano (que se arrastran por la página que se va a digitalizar). Otros dispositivos de entrada menos comunes son: Joysticks. El escáner permite la introducción de Pantallas digitales. imágenes gráficas a la Lectores de códigos de barra. computadora mediante un sistema de matrices Tabletas gráficas. de puntos, como resultado de un Micrófonos. barrido óptico del documento. Cámaras digitales. Dispositivos de salida. HARDWARE Y SOFTWARE, CONCEPTOS BÁSICOS 7
  • 5. El dispositivo de salida más común en la actualidad es El monitor es un el monitor, sin embargo, no siempre fue así. Los apara usuarios de las computadoras centrales, sólo podían to en usar las impresiones. Hoy en día, la presentación de el vídeo, es uno de los componentes más reconocibles que de un sistema computacional. Hasta comienzos de se 1980, la mayoría de los monitores eran pued monocromáticos y presentaban un solo color. e Actualmente, es muy común que los monitores representar los datos presenten por lo menos 65,000 colores al mismo de tipo texto o gráficos tiempo. procesados por la computadora. El siguiente dispositivo de salida más común es la impresora, que le permite al usuario obtener una copia física de su trabajo. Existen tres tipos de impresoras: Las impresoras de matriz de punto, que crea una copia impresa mediante un sistema de martilleo La impresora es un contra una cinta, siguiendo un diseño (o matriz) de aparato que vacía en puntos. papel, la información contenida en la memoria principal de Las impresoras de inyección de tinta, que son impresoras sin impacto y funcionan esparciendo tinta a partir de una matriz. Las impresoras láser, que usan calor para fusionar polvo negro (tóner) en papel y crear una copia impresa de gran calidad, similar a la tecnología de las máquinas fotocopiadoras. la computadora. La calidad de la impresora se determina en puntos por Existen impresoras de pulgada o ppp. Mientras mayor es el número de ppp matriz de punto, más cerca están los puntos, por lo tanto, se obtiene inyección de tinta y una mejor resolución de imagen. Las impresoras láser láser. tienen mayor ppp, que las impresoras de inyección de tinta, las cuales a su vez tienen un mayor ppp, que las impresoras de matriz de puntos. El parlante es el dispositivo de salida de audio de los sistemas computacionales. Hasta mediados de 1980, los PC sólo usaban un parlante interno (incorporado) HARDWARE Y SOFTWARE, CONCEPTOS BÁSICOS 8
  • 6. que limitaba el sonido de salida a meros beeps. Hoy en día, los parlantes externos son muy comunes y producen un sonido de calidad estéreo. Los módem se pueden usar para intercambiar programas e información con otras computadoras o servicios en línea. La velocidad del módem se mide en bits por segundo o bps. Mientras mayor es el bps, más rápido envía y recibe información el módem. El módem puede ser externo (fuera de la computadora) o interno (dentro de una ranura en el sistema computacional). El parlante es un dispositivo de salida de audio de los Dispositivos de procesamiento. sistemas computacionales. Después de que se ha ingresado la información y antes que se haya impreso, los datos son procesados por la computadora. Los componentes de procesamientos son extremadamente intrincados y están dentro de la caja del sistema computacional. La CPU o Unidad Central de Procesamiento es un microprocesador que funciona como el "cerebro" de la computadora. Generalmente, las CPU se clasifican por la cantidad de información que pueden procesar y El Módem es un su velocidad. aparato que una vez conectado Modulo la señal binaria en ondas El 386, 486, Pentium, Pentium III, Pentium IV, Core o señales análogas Duo y Core Duo 2 son todos los microprocesadores permitiendo de ésta que transforman diferentes cantidades de información. manera aprovechar la La velocidad del reloj interno de un microprocesador infraestructura se mide en megahertz y determina que tan rápido la telefónica existente en CPU puede procesar la información. Una analogía es: nuestro mundo para que el tipo de microprocesador se parece al número enviar por la misma de pistas en una carretera y la velocidad del reloj, a la vía, voz, datos, velocidad con que se puede conducir. Mientras más imágenes y una vez del pistas tenga la carretera y mayor sea la velocidad otro lado del modular HARDWARE Y SOFTWARE, CONCEPTOS BÁSICOS 9
  • 7. para conducir, mayor será la cantidad de personas dichas señales. que pueden llegar a sus destinos. Asimismo, un buen microprocesador combinado con una alta velocidad, permite a la computadora procesar gran cantidad de información. Otro aspecto que afecta el procesamiento de la información es la memoria interna de la computadora, que está compuesta de transistores impresos en pequeños chips de silicio. Los dos tipos principales de memoria son: ROM (memoria de sólo lectura) y Los dispositivos de memoria RAM (memoria de acceso aleatorio). procesamiento son La memoria ROM contiene las instrucciones básicas, aquellos que procesan que se necesitan para que la computadora funcione la información, cuando se enciende, es permanente y no se puede después que han sido borrar. Se graba cuando se fabrica el chip y se activa ingresados a la cada vez que se enciende la computadora. computadora y antes de que se impriman. RAM es la "memoria de trabajo", que se usa cuando se accede a los programas y datos. Se borra cada vez que se apaga la computadora. La memoria RAM se expresa en términos de megabytes y se pueden agregar más chips para aumentar la capacidad de memoria de la computadora. Las computadoras que operan con Microsoft Windows XP requieren un mínimo de 128 MB de RAM. Dispositivos de almacenamiento. Como la información almacenada en RAM es sólo temporal, se requiere un medio de almacenamiento permanente. Las unidades de almacenamiento más comunes son: los discos duros y los disquetes (usan un medio magnético). Hasta mediados de 1980, se usó exclusivamente los disquetes de 5.25 pulgadas en la mayoría de las PC. Antes de que existieran los discos duros, estos La memoria está disquetes eran el único medio disponible para cargar compuesta de el software y guardar información. transistores impresos en pequeños chips de A fines de 1980 el disquete de 3.5 pulgadas se fue silicio. Los dos tipos HARDWARE Y SOFTWARE, CONCEPTOS BÁSICOS 10
  • 8. haciendo popular, hasta casi eliminar la versión 5.25. principales de Una poderosa razón es que podía almacenar mayor memoria son: cantidad de información. Los disquetes usan un disco de Mylar flexible recubierto magnéticamente y ROM (memoria de sólo envuelto en plástico. La disquetera es un mecanismo lectura). que permite a la computadora leer un disquete y RAM (memoria de escribir en él. acceso aleatorio). El disco duro se encuentra dentro de la caja del sistema computacional. Usa varios discos rígidos cubiertos con un material magnético. El disco duro tiene la capacidad de almacenar mucha más información que los disquetes y puede acceder a la información 20 veces más rápido que las disqueteras de los disquetes. Hoy en día es posible comprar discos duros externos, que se pueden usar con cartuchos portátiles. Los disquetes son Otra unidad de almacenamiento es el CD-ROM, que discos magnéticos usa una superficie reflectora en vez de una portátiles, de magnética. CD-ROM significa:”disco compacto con capacidad reducida memoria de sólo lectura”, ya que "lee" la información que permite leer o del disco. Cada disco plástico usa técnicas de guardar datos. almacenamiento óptico para guardar hasta 700 MB de datos. Se necesita una unidad de CD-ROM para transferir la información del CD-ROM a la computadora. Desde un CD-ROM se puede acceder más rápido a la información que desde un disquete pero también más lento que desde el disco duro. Un CD-ROM con software es igual a un CD de audio; sin embargo, se diferencian en el tipo de datos que se guardan. Ahora El disco duro está también existen unos CD-ROM especiales, que le compuesto por permiten al usuario guardar información en un CD numerosos discos de especialmente formateados. aluminio recubiertos Una de los dispositivos de almacenamiento de por un material información muy utilizadas en esta década por su sensible a alteraciones versalitilidad y Fácil manejo es la Memoria USB. magnéticas, uno sobre el otro atravesados y Las Memorias USB son dispositivos de unidos por un eje. almacenamiento digital que permiten transportar gran Cada disco posee dos cantidad de información en el bolsillo. pequeños cabezales, uno en cada cara. Las Memorias USB han venido a ser el sustituto HARDWARE Y SOFTWARE, CONCEPTOS BÁSICOS 11
  • 9. natural del disquette ya que son soportes reducido tamaño y que permiten intercambiar información entre diferentes ordenadores con suma facilidad. La Memoria USB tiene una capacidad de entre los 28 Mb y los 4 Gb y permiten ser personalizadas mediante serigrafía, o tipografía en el caso de superficies CD-ROM es un disco curvas o mediante grabación por láser. La velocidad en el que la de lectura o transmisión de datos depende del chip y información se graba y actualmente existen 2 velocidades, la 1.1 y la 2.0. se lee mediante rayos láser. Tiene una gran capacidad de Otros medios de almacenamiento son: los dispositivos almac Clic, DVD, Zip y Jazz drive. Cada uno de ellos tiene enami distintas capacidades de guardar información y su ento. utilización varía de acuerdo a la complejidad de la información que se almacena. HARDWARE Y SOFTWARE, CONCEPTOS BÁSICOS 12