Este documento describe las principales herramientas de dibujo, incluyendo la flecha de selección para seleccionar objetos, la flecha de subselección para mover vértices, la transformación libre para deformar y rotar objetos, y herramientas como línea, lazo, pluma, texto, círculo, rectángulo, lápiz, pincel, bote de tinta, cubo de tinta y borrador.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
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Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
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Heramientas flash 8
1.
2.
3.
4. Contiene todas las herramientas necesarias para el
dibujo. Se vera las más importantes y como se usan.
5.
6. Flecha de Selección: Su uso principal es para seleccionar
objetos. permite seleccionar los bordes de los objetos, los
rellenos (con un sólo clic), los bordes (con doble clic), zonas
a nuestra elección
Flecha de Subselección: Permite mover o ajustar los
vértices que componen los objetos creados con
dicha herramienta.
Transformación libre: Permite
seleccionar, deformar, rotar y estirar los objetos
seleccionados.
Transformación de relleno: Permite editar los
rellenos degradados.
7. Línea: Permite crear líneas rectas de un modo
rápido.
Lazo: Puede seleccionar cualquier cosa, sin
importar la forma.
Pluma: Crea polígonos (y por tanto
rectas, rectángulos...) de un modo sencillo y
permite dibujar mediante la creación de nodos.
Texto: Crea un texto en el lugar en el que
hagamos clic.
8. Circulo/Ovalo: Permite trazar círculos o elipses de
manera rápida y sencilla
Rectángulo: Su manejo es idéntico al de la
Herramienta circulo, tan solo se diferencian en el
tipo de objetos que crea
Lápiz: Es la primera Herramienta de dibujo
propiamente dicho. Permite dibujar líneas con la
forma que decidamos, modificando la forma de
estas a nuestro gusto.
Pincel: Su funcionalidad equivale a la del
lápiz, pero su trazo es mucho más grueso. Se
suele emplear para aplicar rellenos. Se puede
modificar su grosor y forma de trazo.
9. Bote de tinta: Se emplea para cambiar
rápidamente el color de un trazo. Se aplica sobre
objetos, si tienen borde, cambia al color mostrado
de dicho borde.
Cubo de tinta: Permite aplicar rellenos a los
objetos que hayamos creado.
Cuentagotas: Su misión es "Capturar" colores para
que posteriormente podamos utilizarlos.
Borrador: Su funcionamiento es análogo a la
Herramienta Brocha. Pero su función es la de
eliminar todo aquello que "dibuje".