Alumno: Jorge García Melchor
“2” Grado Grupo “2”
Turno: Vespertino
Carrera: Técnico En Informática
Profesor: José Antonio Del Campo Escobar
Materia:Diseño asistido por computadora
1. DISEÑO ASISTIDO POR
COMPUTADORA.
Alumno: Jorge García Melchor
“2” Grado Grupo “2”
Turno: Vespertino
Carrera: Técnico En Informática
Profesor: José Antonio Del Campo Escobar
2. Los ordenadores en la actualidad procesan información gráfica, es decir, son
capaces de almacenar, generar y transformar imágenes. Esto les ha convertido
en una herramienta indispensable para los que tienen que trabajar con planos,
realizar animaciones , videos , fotografías, etc. Indiscutible su uso en las fases
de diseño y fabricación.
INTRODUCCIÓN
3. Los dibujos se almacenan cómodamente en ficheros.
Obtenemos las copias que queramos.
Los dibujos pueden modificarse con facilidad sin necesidad de repetirlos.
VENTAJAS
4. Cualquier ordenador del mercado dispone de tarjeta gráfica y si nos ayudamos
con algún programa de edición gráfica, podríamos ya emprender ciertas tareas
de edición.
Sin embargo, cuando las tareas son mas especializadas necesitaremos
dispositivos y programas especiales.
HARDWARE Y SOFTWARE
NECESARIO
5. Tarjeta gráfica, es el dispositivo que se encarga de procesar y transformar los datos para que
puedan representarse en el monitor. Puede estar integrada en la placa base o ser un
dispositivo independiente, que se inserta en la ranura de expansión. Algunas pueden
capturar vídeo o sintonizar la televisión.
Tableta digitalizadora, es una superficie plana, sensible a la presión, sobre la que podemos
trazar con un lápiz especial. Es más adecuada que el ratón para dibujar a mano alzada,
escribir a mano o modificar imágenes.
Software de edición gráfica, son programas que además de incorporar funciones básicas de
edición y retoque de imágenes, incluyen otras más avanzadas. Crean gráficos en 3D,
animaciones, etc.
Impresora en color, se necesita cuando se quiere mostrar los diseños impresos en papel.
Plotter, es un dispositivo de impresión para gráficos vectoriales o dibujos lineales. Se utiliza
en la ingeniería, diseño y arquitectura.
DISPOSITIVOS NECESARIOS
6. Según el modo en que se crean y se almacenan, hay dos tipos básicos de
imágenes:
Imágenes de mapas de bits.
Imágenes vectoriales.
HARDWARE Y SOFTWARE
NECESARIO
7. Están formadas por un conjunto de puntos o píxeles que se diferencian en su
posición, color, luminosidad, etc. La calidad depende de:
La resolución. Número de píxeles por centímetro.
Su tamaño.
Su profundidad de color. Nº de colores utilizados.
Al aumentar su tamaño, como el número de pixeles sigue siendo el mismo, la
imagen pierde calidad
IMÁGENES DE MAPA DE BITS.
8. Están formadas por objetos gráficos, como segmentos, arcos o polígonos.
Estos objetos se definen indicando sus características:
La coordenadas de sus vértices.
Su color.
Su grosor de línea, etc.
Al modificar el tamaño de una imagen vectorial, la imagen no pierde calidad.
IMÁGENES VECTORIALES
IMÁGENES VECTORIALES
9. Las imágenes vectoriales ocupan menos memoria que los mapas de bits, ya que
éstos últimos almacenan en memoria todos los puntos que componen el
dibujo.
ACLARACIÓN
10. BITMAPS
BMP:es un formato de imagen estándar de Windows. Admite los modos de
color RGB, color indexado, escala de grises y mapa de bits.
JPG o JPEG:(Joint Photographic Experts Group), se utiliza para fotografías
con la ventaja de que tiene mucha calidad y ocupa muy poco espacio.
GIF:es también un formato comprimido muy usado en internet diseñado para
minimizar el tamaño del archivo y el tiempo de transferencia.
PSDpara archivos de Photoshop.13VECTORIALESDWGpara archivos de
AutoCad.CDRpara archivos de Corel Draw.AIpara archivos de Adobe
Illustrator.
VECTORIALES.
WG:para archivos de AutoCad.C
DR:para archivos de Corel Draw.
AI:para archivos de Adobe Illustrator.
FORMATOS DE IMAGEN
11. Programas de dibujo libre. CorelDraw.
Tratamiento y retoque fotográfico. Adobe Photoshop, Gimp, etc.
Maquetación de publicaciones. Adobe PageMaker14
PROGRAMAS DE DISEÑO GRÁFICO
12. Editores de imágenes vectoriales
Programas CAD o diseño asistido.
CAM. Fabricación asistida por ordenador.
CAE. Ingeniería asistida por ordenador.
Programas para simular la realidad.
PROGRAMA DE DISEÑO DE
OBJETOS REALES
13. (Computer Aided Design), son las siglas que se emplean para referirse al
conjunto de software que emplean los arquitectos, ingenieros y otros
profesionales para llevar a cabo sus actividades de diseño.Este software incluye
desde editores de imágenes vectoriales hasta programas para el modelado de
formas en 3D.
Autocad, Es uno de los programas más utilizados por ingenieros y arquitectos.
Se trata de un software propietario, comercializado por la empresa Autodesk.
Qcad. Es un programa CAD, para dibujo en 2D, dibujos técnicos como planos
para edificios, interiores, piezas mecánicas o esquemas.
Extracad, es un programa CAD, con el que puedes realizar piezas en 2 y 3D,
así como acotarlas.
SOFTWARE CAD