 Hace muchos años, “Flash” era simplemente el nombre
  de un superhéroe que eliminaba a los malos por los
  años 70.
 Flash fue originalmente publicado por Macromedia
  en 1996.
 Comenzó como una herramienta de animación y un
  plug-in opcional para los navegadores Web.
 Durante la siguiente década, Flash se hizo más popular
  gracias al aumento de sus características y se convirtió
  en un plugin estándar incluido en casi todos los
  navegadores Web. En 2005, Adobe adquirió
  Macromedia y se hizo cargo del desarrollo de la
  tecnología Flash.
 Las animaciones Flash pueden incorporar textos y
  gráficos vectoriales, que normalmente no ocupan
  mucho espacio.
 Flash se originó con la SmartSketch aplicación,
 desarrollada por Jonathan Gay. Fue publicado
 por FutureWave Software, que fue fundado por Charlie
 Jackson, Gay y el galés Jonathan Michelle. SmartSketch
 era una aplicación de dibujo para los equipos de la
 pluma que ejecutan el sistema operativo PenPoint.
IntelliDraw
 Lo interesante de este software es que
  interactuaba con los gráficos de manera que
  las graficas de barras respondían a valores que
  el usuario introducía.
FutureSplash
 El primer producto de la
 compañía, SmartSketch, fu
 e     inicialmente     un
 programa de dibujo basado
 en vectores de la pluma-
 base.
 Con la implosión de los
 sistemas operados por la
 pluma orientadas, que fue
 portado     a    Microsoft
 Windows, así como Mac
 OS de Apple.
 La tecnología se ha utilizado en varios grandes
 nombres de sitios web como MSN de Microsoft,
 funcionario de Fox El sitio web de Los Simpson y
 la explosiva Disney diario de Disney. En diciembre
 de 1996 compró Macromedia FutureWave, y se
 convirtió en animador FutureSplash Macromedia
 Flash 1.0.
Macromedia Flash 1.0
 Originalmente Flash no fue un desarrollo propio de Adobe,
  sino de una pequeña empresa de desarrollo de nombre
  FutureWave Software y su nombre original fue
  FutureSplash Animator. En diciembre de 1996
  Macromedia adquiere FutureWave Software, y con ello su
  programa de animación vectorial que pasa a ser conocido
  como Flash 1.0.
 En 2005 Adobe compra Macromedia y junto con ella sus
  productos, entre ellos Flash, que pasa a llamarse Adobe
  Flash.
Macromedia Flash 2.0
 En junio del 1997 aparece la segunda versión que incluye una
  biblioteca de objetos fue lanzado con características tales como
  sonido estéreo, mejora en la integración de bitmaps.
Macromedia Flash 3.0




En mayo del 1998 aparece la versión 3.0 con manejo de
“movieclips” y generador de archivos exe (proyector) fue lanzado
con mejoras en la animación, reproducción y publicación y se le
añadió algunos comandos scripts para la interactividad.
Macromedia Flash 4.0
 Aparece en junio del 199, con manejo de variables y comandos
  llamados “actionScript” alcanzo la cifra de 100 millones de
  instalaciones sobre todo a Microsoft Internet Explorer 5.
Macromedia Flash 5.0
 Flash 5.0 fue publicado en el año 2000 y la mejora más
  destacable que tuvo fue que enriqueció el lenguaje Script que se
  añadió en la versión 3.0, a partir de este momento este lenguaje
  paso a llamarse ActionScript.
Macromedia Flash MX



Es una herramienta estándar de edición profesional para la
creación de publicaciones Web de gran impacto. Tanto si
crea logotipos animados, controles de navegación de sitios
Web, animaciones de gran formato, o aplicaciones Web o
sitios Web completos usando Flash, descubrirá que por su
capacidad y flexibilidad, Flash es el medio ideal para
desarrollar su propia creatividad.
Características de Flash MX
 Creación de aplicaciones para la web con contenido de
  texto, gráficos vectoriales, mapa de bits, videos, y sonidos
  importados.
 Los documentos de Flash, que tienen la extensión .fla,
  contienen toda la información necesaria para desarrollar,
  diseñar y probar contenido interactivo.
 Flash ofrece varios métodos tanto para crear ilustraciones
  originales como para importarlas desde otras aplicaciones.
Macromedia Flash MX 2004
                                   Flash MX 2004 ofrece integración
                                   única a Macromedia Dreamweaver,
                                   Fireworks y las otras herramientas de
                                   diseño incluidas en Macromedia
                                   Studio MX 2004.
                                   Flash MX 2004 otorgan a los
                                   desarrolladores control completo
                                   sobre la calidad e interactividad del
                                   contenido para asegurar la
                                   satisfacción del usuario.

El nuevo lenguaje ActionScript 2.0 permite a los desarrolladores añadir
interactividad sofisticada a su contenido. Nuevo soporte para Hojas de
Estilo en Cascada –CSS- permite a los usuarios entregar sitios híbridos
que mezclan Flash y HTML con una imagen visual consistente.
Flash MX 2004 también incluye
Elementos MX para Flash, componentes
de aplicación que facilitan a los
desarrolladores el crear rápidamente
grandes experiencias con una imagen
visual consistente. Los Elementos MX
para Flash incluyen plantillas para
proyectos comunes como presentaciones
y anuncios para la Web, así como
componentes útiles para la interfaz de
usuario como los “data grid”, un “player”
para multimedia y un “accordion pane”.
Los Elementos MX tienen la distintiva
imagen visual de Halo. Macromedia
Flash MX 2004 está diseñado para
Windows XP y construido para Mac OS
X.
Macromedia Flash 7
    En este documento se tratan temas, dirigidos
    principalmente a los desarrolladores de
    Macromedia Flash MX 2004, que no se tratan
    en la documentación o las notas de la versión de
    Macromedia Flash MX 2004.
    Este documento puede sufrir actualizaciones
    periódicas a medida que haya más información
    disponible.
Macromedia Flash 8
 Flash 8 es el entorno de autoría más avanzado del
 mercado para la creación de sitios Web interactivos,
 experiencias digitales y contenidos para dispositivos
 móviles. Flash 8 permite a los profesionales creativos
 diseñar y crear contenido interactivo dinámico con vídeo,
 gráficos y animación obteniendo sitios Web,
 presentaciones o contenido para dispositivos móviles
 verdaderamente únicos e impactantes. Flash 8 es una
 versión del producto de Macromedia que ofrece
 numerosas funciones nuevas, entre las que se incluyen
 impresionantes efectos gráficos, codificador de vídeo
 integrado e independiente que es compatible con
 transparencia alfa, representación de texto de alta calidad
 con un control avanzado de suavizado, herramientas de
 texto mejoradas y un nuevo plug-in de vídeo para
 exportar archivos de vídeo Flash (FLV) de productos de
 vídeo profesional.
Macromedia Flash 9
Aun quedaba un paso más en el intento de
Flash de convertirse en una plataforma de
desarrollo integral: el lanzamiento del Flash
Player 9 y de Flex 2 supuso un ataque directo al
desarrollo de aplicaciones empresariales de
tamaño pequeño y medio. Ataque que se
mantuvo con el lanzamiento de Flash 9 basado
en el mismo reproductor, y ActionScript3, que
ya no es, como lo fue AS2, un mero
recubrimiento estilístico de AS1, sino que es un
lenguaje que compila a un nuevo bytecode,
que proporciona una significativa mejora de
rendimiento, y sobre todo, que facilita un
modelo de desarrollo mucho más robusto.
Adobe Flash CS3
Flash CS3 es una potente herramienta
desarrollada por Adobe que ha superado las
mejores expectativas de sus creadores.
Inicialmente Flash fue creado por Macromedia
(Adobe) con el objeto de realizar animaciones
vistosas para la web, así como para crear GIFs
animados.
Los motivos que han convertido a Flash CS3 en el
programa elegido por la mayoría de los
diseñadores web profesionales y aficionados son
varios. Veamos pues, porque es interesante Flash
CS3.
Los logotipos de Flash son propiedad de Adobe,
así como las marcas registradas Flash y Adobe.
Adobe Flash CS4
Adobe Flash CS4 ha sido desvelado y todas las
características que habíamos predicho han sido
confirmadas. No muchas sorpresas, pero varias
cosas más fáciles de lo que esperaba. Video en
H264, rotaciones 3D con eje Z, animación
"orientada a objetos" y un cambio completo de
muchos elementos de interfaz.
Flash CS4 exporta con un simple
CTRL+ENTER a Adobe AIR. Muy útil y seguro
hará el proceso de crear aplicaciones en AIR
mucho más sencillo. Aunque mi sospecha es que
la mayoría de autores de AIR sólo usan Flex
Builder. Pero seguro será útil para muchas cosas.
Macromedia Flash CS5
                                     Hoy en día Flash CS5 se anuncia
                                     y que en versiones anteriores,
                                     hemos dado un buen vistazo a el
                                     nuevo software. Mientras que la
                                     debacle en torno a la función de
                                     exportación iPhone sigue, no hay
                                     mucho de otras características
                                     que desea en esta versión! Si usted
                                     ha seguido atentamente Flash
                                     magazine, es probable que
                                     haya visto muchas de las
                                     características nuevas que ya CS5.
Sin embargo, es algo totalmente diferente de probar el software usted
mismo y tengo que decir que realmente me gusta el aspecto y la sensación
de Flash CS5 (FCS5).
Macromedia Flash CS6
                      El software Adobe Flash CS6 es un potente
                      entorno de creación de animaciones y
                      contenido interactivo y expresivo líder del
                      sector. Diseñe experiencias interactivas
                      envolventes que se presenten de forma
                      uniforme en ordenadores de sobremesa y
                      múltiples dispositivos, incluidas tablets,
                      Smartphone y televisiones.

Al igual que en Illustrator, posiblemente soporte 64 bits.
Mejoras de usabilidad y ejecución en un amplio rango de plataformas y
dispositivos.
Nuevas propiedades para crear visualmente animaciones complejas.
Mejoras en las herramientas para creación optimizada de contenido.

Historia de flash

  • 2.
     Hace muchosaños, “Flash” era simplemente el nombre de un superhéroe que eliminaba a los malos por los años 70.  Flash fue originalmente publicado por Macromedia en 1996.  Comenzó como una herramienta de animación y un plug-in opcional para los navegadores Web.
  • 3.
     Durante lasiguiente década, Flash se hizo más popular gracias al aumento de sus características y se convirtió en un plugin estándar incluido en casi todos los navegadores Web. En 2005, Adobe adquirió Macromedia y se hizo cargo del desarrollo de la tecnología Flash.  Las animaciones Flash pueden incorporar textos y gráficos vectoriales, que normalmente no ocupan mucho espacio.
  • 4.
     Flash seoriginó con la SmartSketch aplicación, desarrollada por Jonathan Gay. Fue publicado por FutureWave Software, que fue fundado por Charlie Jackson, Gay y el galés Jonathan Michelle. SmartSketch era una aplicación de dibujo para los equipos de la pluma que ejecutan el sistema operativo PenPoint.
  • 5.
    IntelliDraw  Lo interesantede este software es que interactuaba con los gráficos de manera que las graficas de barras respondían a valores que el usuario introducía.
  • 6.
    FutureSplash  El primerproducto de la compañía, SmartSketch, fu e inicialmente un programa de dibujo basado en vectores de la pluma- base. Con la implosión de los sistemas operados por la pluma orientadas, que fue portado a Microsoft Windows, así como Mac OS de Apple.
  • 7.
     La tecnologíase ha utilizado en varios grandes nombres de sitios web como MSN de Microsoft, funcionario de Fox El sitio web de Los Simpson y la explosiva Disney diario de Disney. En diciembre de 1996 compró Macromedia FutureWave, y se convirtió en animador FutureSplash Macromedia Flash 1.0.
  • 8.
    Macromedia Flash 1.0 Originalmente Flash no fue un desarrollo propio de Adobe, sino de una pequeña empresa de desarrollo de nombre FutureWave Software y su nombre original fue FutureSplash Animator. En diciembre de 1996 Macromedia adquiere FutureWave Software, y con ello su programa de animación vectorial que pasa a ser conocido como Flash 1.0.  En 2005 Adobe compra Macromedia y junto con ella sus productos, entre ellos Flash, que pasa a llamarse Adobe Flash.
  • 9.
    Macromedia Flash 2.0 En junio del 1997 aparece la segunda versión que incluye una biblioteca de objetos fue lanzado con características tales como sonido estéreo, mejora en la integración de bitmaps.
  • 10.
    Macromedia Flash 3.0 Enmayo del 1998 aparece la versión 3.0 con manejo de “movieclips” y generador de archivos exe (proyector) fue lanzado con mejoras en la animación, reproducción y publicación y se le añadió algunos comandos scripts para la interactividad.
  • 11.
    Macromedia Flash 4.0 Aparece en junio del 199, con manejo de variables y comandos llamados “actionScript” alcanzo la cifra de 100 millones de instalaciones sobre todo a Microsoft Internet Explorer 5.
  • 12.
    Macromedia Flash 5.0 Flash 5.0 fue publicado en el año 2000 y la mejora más destacable que tuvo fue que enriqueció el lenguaje Script que se añadió en la versión 3.0, a partir de este momento este lenguaje paso a llamarse ActionScript.
  • 13.
    Macromedia Flash MX Esuna herramienta estándar de edición profesional para la creación de publicaciones Web de gran impacto. Tanto si crea logotipos animados, controles de navegación de sitios Web, animaciones de gran formato, o aplicaciones Web o sitios Web completos usando Flash, descubrirá que por su capacidad y flexibilidad, Flash es el medio ideal para desarrollar su propia creatividad.
  • 14.
    Características de FlashMX  Creación de aplicaciones para la web con contenido de texto, gráficos vectoriales, mapa de bits, videos, y sonidos importados.  Los documentos de Flash, que tienen la extensión .fla, contienen toda la información necesaria para desarrollar, diseñar y probar contenido interactivo.  Flash ofrece varios métodos tanto para crear ilustraciones originales como para importarlas desde otras aplicaciones.
  • 15.
    Macromedia Flash MX2004 Flash MX 2004 ofrece integración única a Macromedia Dreamweaver, Fireworks y las otras herramientas de diseño incluidas en Macromedia Studio MX 2004. Flash MX 2004 otorgan a los desarrolladores control completo sobre la calidad e interactividad del contenido para asegurar la satisfacción del usuario. El nuevo lenguaje ActionScript 2.0 permite a los desarrolladores añadir interactividad sofisticada a su contenido. Nuevo soporte para Hojas de Estilo en Cascada –CSS- permite a los usuarios entregar sitios híbridos que mezclan Flash y HTML con una imagen visual consistente.
  • 16.
    Flash MX 2004también incluye Elementos MX para Flash, componentes de aplicación que facilitan a los desarrolladores el crear rápidamente grandes experiencias con una imagen visual consistente. Los Elementos MX para Flash incluyen plantillas para proyectos comunes como presentaciones y anuncios para la Web, así como componentes útiles para la interfaz de usuario como los “data grid”, un “player” para multimedia y un “accordion pane”. Los Elementos MX tienen la distintiva imagen visual de Halo. Macromedia Flash MX 2004 está diseñado para Windows XP y construido para Mac OS X.
  • 17.
    Macromedia Flash 7 En este documento se tratan temas, dirigidos principalmente a los desarrolladores de Macromedia Flash MX 2004, que no se tratan en la documentación o las notas de la versión de Macromedia Flash MX 2004. Este documento puede sufrir actualizaciones periódicas a medida que haya más información disponible.
  • 18.
    Macromedia Flash 8 Flash 8 es el entorno de autoría más avanzado del mercado para la creación de sitios Web interactivos, experiencias digitales y contenidos para dispositivos móviles. Flash 8 permite a los profesionales creativos diseñar y crear contenido interactivo dinámico con vídeo, gráficos y animación obteniendo sitios Web, presentaciones o contenido para dispositivos móviles verdaderamente únicos e impactantes. Flash 8 es una versión del producto de Macromedia que ofrece numerosas funciones nuevas, entre las que se incluyen impresionantes efectos gráficos, codificador de vídeo integrado e independiente que es compatible con transparencia alfa, representación de texto de alta calidad con un control avanzado de suavizado, herramientas de texto mejoradas y un nuevo plug-in de vídeo para exportar archivos de vídeo Flash (FLV) de productos de vídeo profesional.
  • 19.
    Macromedia Flash 9 Aunquedaba un paso más en el intento de Flash de convertirse en una plataforma de desarrollo integral: el lanzamiento del Flash Player 9 y de Flex 2 supuso un ataque directo al desarrollo de aplicaciones empresariales de tamaño pequeño y medio. Ataque que se mantuvo con el lanzamiento de Flash 9 basado en el mismo reproductor, y ActionScript3, que ya no es, como lo fue AS2, un mero recubrimiento estilístico de AS1, sino que es un lenguaje que compila a un nuevo bytecode, que proporciona una significativa mejora de rendimiento, y sobre todo, que facilita un modelo de desarrollo mucho más robusto.
  • 20.
    Adobe Flash CS3 FlashCS3 es una potente herramienta desarrollada por Adobe que ha superado las mejores expectativas de sus creadores. Inicialmente Flash fue creado por Macromedia (Adobe) con el objeto de realizar animaciones vistosas para la web, así como para crear GIFs animados. Los motivos que han convertido a Flash CS3 en el programa elegido por la mayoría de los diseñadores web profesionales y aficionados son varios. Veamos pues, porque es interesante Flash CS3. Los logotipos de Flash son propiedad de Adobe, así como las marcas registradas Flash y Adobe.
  • 21.
    Adobe Flash CS4 AdobeFlash CS4 ha sido desvelado y todas las características que habíamos predicho han sido confirmadas. No muchas sorpresas, pero varias cosas más fáciles de lo que esperaba. Video en H264, rotaciones 3D con eje Z, animación "orientada a objetos" y un cambio completo de muchos elementos de interfaz. Flash CS4 exporta con un simple CTRL+ENTER a Adobe AIR. Muy útil y seguro hará el proceso de crear aplicaciones en AIR mucho más sencillo. Aunque mi sospecha es que la mayoría de autores de AIR sólo usan Flex Builder. Pero seguro será útil para muchas cosas.
  • 22.
    Macromedia Flash CS5 Hoy en día Flash CS5 se anuncia y que en versiones anteriores, hemos dado un buen vistazo a el nuevo software. Mientras que la debacle en torno a la función de exportación iPhone sigue, no hay mucho de otras características que desea en esta versión! Si usted ha seguido atentamente Flash magazine, es probable que haya visto muchas de las características nuevas que ya CS5. Sin embargo, es algo totalmente diferente de probar el software usted mismo y tengo que decir que realmente me gusta el aspecto y la sensación de Flash CS5 (FCS5).
  • 23.
    Macromedia Flash CS6 El software Adobe Flash CS6 es un potente entorno de creación de animaciones y contenido interactivo y expresivo líder del sector. Diseñe experiencias interactivas envolventes que se presenten de forma uniforme en ordenadores de sobremesa y múltiples dispositivos, incluidas tablets, Smartphone y televisiones. Al igual que en Illustrator, posiblemente soporte 64 bits. Mejoras de usabilidad y ejecución en un amplio rango de plataformas y dispositivos. Nuevas propiedades para crear visualmente animaciones complejas. Mejoras en las herramientas para creación optimizada de contenido.