El inicio de flash comenzó con Jonathan Gay desarrollando juegos sencillos y su primer editor de imágenes SuperPaint. Más tarde, trabajó en Silicon Beach Software desarrollando software gráfico para Mac y Windows, incluido Intellidraw. Luego fundó su propia compañía FutureWave Software y desarrolló SmartSketch. En 1996, Macromedia compró FutureWave y FutureSplash Animator se convirtió en Macromedia Flash 1.0, permitiendo a los diseñadores crear contenido interactivo vectorial para la web.