2. HISTORIA DE FLASH
En los principios de internet, no había ningún software, q mezclara
animación con gráficos.
Reproducir animaciones en la web requeria GIF o Applets de Java,
tecnología difícil de manejar.
Pero después de un periodo salia una herramienta llamada
SmartSketch, este producto evoluciono y se cambio su nombre por
FutureSplash, que a su tiempo este paso a llamarse FutureSplash
Animator en mayo de 1996.
Cuando empresas de cine o animación (que ya utilizaban
tecnología Shockwave) empezaron a utilizar este software,
Macromedia se intereso y compro la empresa creadora del
programa, FutureWave, pasando FutureSplash Animator a
Macromedia Flash 1
3. Uno de los productos que realizó la
nueva compañía fue el SmartSketch,
presentado en Noviembre de 1994
para Windows 3.1, en Mayo de 1995
para Macintosh, en Agosto de 1995
para plataformas Windows 95/NT.
4. 1997 MACROMEDIA FLASHHDG 2.0
Adobe Flash Player es una aplicación en forma de multimedia creado
inicialmente por Macromedia y actualmente distribuido por Adobe
Systems. Permite reproducir archivos SWF que pueden ser creados
con la herramienta de autoría Adobe Flash,[2] con Adobe Flex o con
otras herramientas de Adobe y de terceros. Estos archivos se
reproducen en un entorno determinado.
5. 1998 MACROMEDIA FLASH 3.0
Fecha de aparición:
1998.
Añadida la transferencia
alfa y la licencia de
compresión mp3.
Mejoras a la animación,
la reproducción y
publicación, así como la
introducción de
comandos sencillos para
obtener interactividad
6. 1999 MACROMEDIA FLASH 4.0
Fecha de aparición: mayo de 1999.
Dio paso a la introducción de streaming
MP3 y a la interpolación de movimiento.
Inicialmente, el plug-in Flash Player no
fue incluido con los navegadores web
más populares y los usuarios tenían que
visitar el sitio web de Macromedia para
descargarlo; A partir del 2000, sin
embargo, Flash Player empezó a ser
distribuido en los navegadores AOL,
Netscape e Internet Explorer. Dos años
más tarde viene incluido como
complemento en todas las versiones de
Windows XP. La instalación del
reproductor de Flash alcanzó el 92 por
ciento de los usuarios de Internet.
7. 2000 MACROMEDIA FLASH 5.0
•Fecha de aparición: agosto de 2000.
Un gran paso adelante en sus características, con la evolución de las
capacidades de scripting de Flash, se presenta como ActionScript.
Agregó la posibilidad de personalizar la interfaz del entorno de edición.
Generator de Macromedia fue la primera iniciativa de Macromedia para
el diseño independiente de contenido en archivos Flash. Generador 2.0
fue lanzado en abril de 2001 y muestra el contenido de Flash en tiempo
real de generación del servidor en su versión Enterprise Edition.
Generator se suspendió en 2002 a favor de las nuevas tecnologías como
Flash Remoting, que permite la transmisión ininterrumpida de datos
entre el servidor y el cliente y el servidor ColdFusion. En octubre de
2000, el gurú de la usabilidad Jakob Nielsen ha escrito un artículo
polémico sobre la usabilidad de los contenidos Flash titulado "Flash 99%
Bad". (Macromedia contrató a Nielsen para ayudarles a mejorar la
usabilidad de Flash.)
9. Macromedia flash mx 2004
Macromedia Flash es la herramienta de desarrollo Flash original.
El programa mezcla gráficos vectoriales, bitmaps, sonido,
animaciones y una interactividad avanzada para crear
espectaculares páginas web que atraigan y entretengan a los
visitantes.
La misma herramienta, Macromedia Flash MX, ofrece un lenguaje
de scripts (action script) para crear aplicaciones interactivas,
juegos, efectos interfaces para web, etc.
Entre las características que posee Macromedia Flash MX se
encuentran unas intuitivas herramientas de dibujo vectorial y
curvas bezier, efectos con vectores, librerías de símbolos, soporte
de audio en MP3, transiciones de movimiento, transiciones de
forma, papel cebolla para crear animación de personajes y mucho
más.
10. Macromedia flash mx proffessional2004
Flash MX 2004 y Flash MX Professional 2004 son las soluciones de
desarrollo de contenido y aplicaciones complejos de Internet. Tanto si
diseña gráficos como si crea aplicaciones gestionadas por datos, los
productos Flash MX 2004 disponen de las herramientas que necesita
para obtener resultados óptimos y ofrecer al usuario la posibilidad de
utilizar los productos en diferentes plataformas y dispositivos, como por
ejemplo PDA y teléfonos móviles.
Las notas de la versión se han actualizado para incluir detalles sobre la
actualización de Flash MX 2004 y la actualización de Flash MX
Professional 2004.
Macromedia flash BASIC 8
Se estudia la suite Macromedia Studio 8, que está formada por un
conjunto de aplicaciones utilizadas por diseñadores web, desarrolladores
y artistas gráficos para diseñar, desarrollar, mantener y actualizar sitios,
páginas web y contenido interactivo. Los principales programas que
componen la suite Macromedia Studio 8 son Dreamweaver (para diseñar
y crear sitios y páginas web), Flash (para crear páginas web
11. Macromedia flash proffessional 9
Incluye nuevas herramientas de
edición y nos facilita su uso.
Está versión contiene ActionScri
pt.
Visualiza y reproduce archivos
F l a s h e n n a v e g a d o r e s M o z i lla
12. Adobeflash cs3
Qué es Flash CS3 Professional?
El software Adobe Flash CS3 Professional es el
entorno de creación más avanzado para generar
contenido interactivo de alta calidad para plataformas
móviles, digitales y web. Cree sitios web interactivos,
anuncios con abundante contenido multimedia,
medios didácticos, atractivas presentaciones, juegos y
mucho más. Los desarrolladores y diseñadores que
trabajan con los sistemas Macintosh y Windows®
confíe en Flash CS3 y en el software Adobe Flash
Player para asegurarse de que su contenido alcanza
el mayor número de destinatarios posible.
13. A
D
O
B
E
flash
cs4
*Mejora del trabajo con objetos. La sinterpo
laciones de movimiento se aplican sobre los
objetos,ynosobrelosfotogramas.*Podemose
mplearelpanelEditordemovimientoparaafina
rmásaúnelcomportamientodelainterpolación
fotogramaafotograma
14. Adobe flash cs4
Adobe Flash Professional es una aplicación de creación y manipulación de gráficos vectoriales con
posibilidades de manejo de código mediante el lenguaje ActionScript en forma de estudio de
animación que trabaja sobre "fotogramas" y está destinado a la producción y entrega de contenido
interactivo para las diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar la plataforma.
Adobe flash cs 5
En este momento tomaremos en cuenta los conceptos y la creación de aplicaciones para iPhones. De la
mano de Mariano Carrizo, aprendemos que una de las novedades más importantes que incluía a
Adobe Flash Professional CS5 era la publicación de contenidos Flash como aplicación nativa de iPhone
OS. Sin embargo, pocos días antes del lanzamiento oficial de Adobe Flash Professional o más bien de
Adobe Creative Suite 5, Apple tomó ciertas medidas que han limitado la publicación de estas
aplicaciones a través del App Store. Como medida de percance Adobe no ha quitado esta
funcionalidad de Flash CS5 y por eso es que a continuación, en los próximos capítulos, veremos cómo
crear aplicaciones iPhone OS a través de Adobe Flash Professional CS5.
Adobe flash cs 6
Esta nueva versión promete acercar una aplicación compleja y poco apta para usuarios básicos a un
público más amplio. Para ello se ha simplificado la apariencia y organización de los menús, y se han
añadido nuevas funciones para hacer su manejo más asequible. La herramienta Bones, facilita la
animación de los personajes, los nuevos pinceles decorativos permiten crear efectos en las animaciones
de forma más simple, los nuevos scripts prediseñados permiten programar y exportar mejor,
ahorrando tiempo y esfuerzo, generando el código necesario incluso para exportar a plataformas como
teléfonos Android o aplicaciones de Escritorio.