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HISTORIETA
 cómic a una «serie de dibujos que
constituyen un relato», «con texto o
sin él», así como al medio de
comunicación en su conjunto.
HISTORIA
 Diversas manifestaciones artísticas de la Antigüedad y
la Edad Media pueden ajustarse a la definición de cómic
dada más arriba: Pinturas murales egipcias o griegas,
relieves romanos, vitrales de iglesias, manuscritos
iluminados, códices precolombinos, Biblia pauperum, etc.

Con la invención de la imprenta (1446) se producen ya
aleluyas y con la de la litografía (1789), se inicia la
reproducción masiva de dibujos (las imágenes de Épinal,
entre ellas bimbines).
LAS HISTORIETAS SE DAN
TRADICIONES
 Viaje a Tokio de Tagosaku y Mokube (1902),
considerado el primer manga, de Kitazawa.
 Del relato expuesto más arriba, puede deducirse
la existencia de tres grandes tradiciones
historietísticas a nivel global, todas con sus propias
sistemas de producción y distribución:
 Estadounidense o Comic,
 Francesa o Bande Dessinée, y
 Japonesa o Manga.
INDUSTRIA
 Tradicionalmente, la industria
del cómic ha requerido un trabajo
colectivo, en el que, además de los
propios historietistas, han
participado editores, coloristas,
grabadores, impresores,
transportistas y vendedores
GENERO

 Un género narrativo es un modelo o
tradición de estructuración formal y temática que
se ofrece al autor como esquema previo a la
creación de historietas, además de servir para la
clasificación, distribución y venta de las mismas.
SOCIOLOGIA
 se distingue, aunque ya fuera de
cualquier clasificación por géneros,
una historieta infantil, dirigida a niños,
de otro cómic para adultos, mientras
que apenas tiene predicamento el
término historieta familiar, que si tiene
equivalentes en el cine, para referirse a

las obras que resultan atractivas a
lectores de todas las edades.
LENGUAJE
 Para Oscar Masotta, lo que determina
en primer lugar el valor de una historieta
es el grado en que permite manifestar e
indagar las propiedades y características
del lenguaje mismo de la historieta,
revelar a la historieta como lenguaje
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Historietas-40

  • 2.  cómic a una «serie de dibujos que constituyen un relato», «con texto o sin él», así como al medio de comunicación en su conjunto.
  • 3. HISTORIA  Diversas manifestaciones artísticas de la Antigüedad y la Edad Media pueden ajustarse a la definición de cómic dada más arriba: Pinturas murales egipcias o griegas, relieves romanos, vitrales de iglesias, manuscritos iluminados, códices precolombinos, Biblia pauperum, etc. Con la invención de la imprenta (1446) se producen ya aleluyas y con la de la litografía (1789), se inicia la reproducción masiva de dibujos (las imágenes de Épinal, entre ellas bimbines).
  • 5. TRADICIONES  Viaje a Tokio de Tagosaku y Mokube (1902), considerado el primer manga, de Kitazawa.  Del relato expuesto más arriba, puede deducirse la existencia de tres grandes tradiciones historietísticas a nivel global, todas con sus propias sistemas de producción y distribución:  Estadounidense o Comic,  Francesa o Bande Dessinée, y  Japonesa o Manga.
  • 6. INDUSTRIA  Tradicionalmente, la industria del cómic ha requerido un trabajo colectivo, en el que, además de los propios historietistas, han participado editores, coloristas, grabadores, impresores, transportistas y vendedores
  • 7. GENERO  Un género narrativo es un modelo o tradición de estructuración formal y temática que se ofrece al autor como esquema previo a la creación de historietas, además de servir para la clasificación, distribución y venta de las mismas.
  • 8. SOCIOLOGIA  se distingue, aunque ya fuera de cualquier clasificación por géneros, una historieta infantil, dirigida a niños, de otro cómic para adultos, mientras que apenas tiene predicamento el término historieta familiar, que si tiene equivalentes en el cine, para referirse a las obras que resultan atractivas a lectores de todas las edades.
  • 9. LENGUAJE  Para Oscar Masotta, lo que determina en primer lugar el valor de una historieta es el grado en que permite manifestar e indagar las propiedades y características del lenguaje mismo de la historieta, revelar a la historieta como lenguaje