El documento describe un plan para crear una aplicación llamada "HopeTown" para generar conciencia sobre la desnutrición. La aplicación permitiría a los usuarios administrar virtualmente una aldea desfavorecida mediante el desarrollo de áreas como educación, salud, nutrición e infraestructura. Los usuarios ganarían una moneda virtual llamada "mana" al ayudar a la aldea y compartir la aplicación con amigos. El mana también podría comprarse con donaciones reales. El objetivo final es lograr la autosuficiencia de la aldea virtual y ay