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HTML
HyperText Markup Language
(Lenguaje de Marcas de Hipertexto)
Introducción I
 Las páginas que nos encontramos en Internet, las páginas
web, están construidas en un lenguaje de etiquetas
denominado lenguaje html.
 El HTML, el cual tiene dos herramientas preexistentes: El
concepto de Hipertexto (Conocido también como link o
ancla) el cual permite conectar dos elementos entre si y el
SGML (Lenguaje Estándar de Marcación General) el cual
sirve para colocar etiquetas o marcas en un texto que
indique como debe verse.
 HTML no es propiamente un lenguaje de programación
como C++, Visual Basic, etc., sino un sistema de etiquetas.
HTML no presenta ningún compilador, por lo tanto algún
error de sintaxis que se presente éste no lo detectará y se
visualizara en la forma como éste lo entienda.
Introducción II
Un lenguaje de marcas es una forma de
codificar junto con el texto, incorporando
etiquetas que contienen información
adicional de la estructura del texto o su
presentación.
HTML, siglas de HyperText Markup Language
(Lenguaje de Marcas de Hipertexto).
Es el lenguaje de marcado predominante para
la construcción de páginas web.
Nociones básicas HTML
Toda etiqueta se identifica porque está
encerrada entre los signos menor que y mayor
que (<>), y algunas tienen atributos que
pueden tomar algún valor.
En general las etiquetas se aplicarán de dos
formas especiales:
Se abren y se cierran: <p></p>
No pueden abrirse y cerrarse: <hr>
Marcado HTML
Consta de varios componentes, incluyendo
elementos y sus atributos, tipos de data, y
la declaración de tipo de documento.
Ejemplo de marcado en el lenguaje:
  Me llamo Juan del Pueblo.
<nombre>Juan</nombre>
<apellido>del Pueblo</apellido>
Elementos
Estructura básica de HTML con dos
propiedades: atributo y contenido.
Generalmente tiene una etiqueta de inicio y
una etiqueta de cierre:
etiqueta de inicio: <nombre-de-elemento>
etiqueta de cierre: </nombre-de-elemento>
Elementos tales como <br> y <hr>, no tienen
contenido ni llevan una etiqueta de cierre.
Atributos
La mayoría de los atributos de un elemento
son pares nombre-valor.
Se separan por un signo de igual "=" y
escriben en la etiqueta de comienzo de un
elemento, después del nombre de éste.
El valor puede estar rodeado por comillas
dobles o simples.
Estructura general
Los atributos del elemento están contenidos
en la etiqueta de inicio y el contenido está
ubicado entre las dos etiquetas.
Tipos de marcado
Marcado estructural
Describe el propósito del texto.
Marcado presentacional
Describe la apariencia del texto.
Marcado hipertextual
Se utiliza para crear enlace.
Marcado estructural
El marcado estructural describe el
propósito del texto.
Ejemplo, <h2>Golf</h2>
indica encabezamiento de segundo nivel.
Marcado presentacional
El marcado presentacional describe la
apariencia del texto, sin importar su función.
Ejemplo <strong>enfásis fuerte</strong> y
<em>énfasis</em>.
La mayoría del marcado presentacional ha
sido reemplazado con HTML 4.0, en favor de
Hojas de estilo en cascada.
Marcado presentacional
<b>: texto en negrita (Etiqueta desaprobada.
Se recomienda usar la etiqueta <strong>)
<i>: texto en itálico (Etiqueta desaprobada.
Se recomienda usar la etiqueta <em>)
<s>: texto tachado (Etiqueta desaprobada. Se
recomienda usar la etiqueta <del>)
<u>: texto subrayado
Marcado hipertextual
El marcado hipertextual se utiliza para
enlazar partes del documento con otros
documentos o con otras partes del mismo
documento.
Para crear un enlace es necesario utilizar la
etiqueta de ancla <a> junto con el atributo
href, que establecerá la dirección URL a la
que apunta el enlace.
Marcado hipertextual
Ejemplo, un enlace al Colegio sería de la
forma <a href=”www.uprm.edu”>UPRM</a>.
También se pueden crear enlaces sobre otros
objetos, tales como imágenes <a
href=”enlace”><img src=”imagen” /></a>.
Códigos HTML básicos
Las etiquetas básicas o mínimas son:
Códigos HTML básicos
DOCTYPE es la etiqueta raíz que define el
tipo de documento:
<html>: define el inicio del documento
HTML, le indica al navegador que lo que viene
a continuación debe ser interpretado como
código HTML.
Cabecera del documento
<head>: define la cabecera del documento
HTML.
Contiene información sobre el documento que
no se muestra directamente al usuario.
Dentro de la cabecera
<title>: define el título de la página. Por lo
general, el título aparece en la barra de título
encima de la ventana.
<link>: para vincular el sitio a hojas de estilo
o iconos:
<link rel="stylesheet" href="/style.css"
type="text/css">
Dentro de la cabecera
<style>: para colocar el estilo interno de la
página; ya sea usando CSS, u otros lenguajes
similares. No es necesario colocarlo si se va a
vincular a un archivo externo usando la
etiqueta <link>.
<meta>: para metadatos como la autoría o la
licencia, incluso para indicar parámetros http
(mediante http-equiv="") cuando no se pueden
modificar por no estar disponible la
configuración o por dificultades con server-
side scripting.
Cuerpo del documento
<body>: define el contenido principal o
cuerpo del documento.
Es la parte del documento html que se
muestra en el navegador.
Dentro de esta etiqueta pueden definirse
propiedades comunes a toda la página, como
color de fondo y márgenes.
Etiquetas en el cuerpo
<a>: Hipervínculo o enlace, dentro o fuera del
sitio web.
Debe definirse el parámetro de pasada por
medio del atributo href:
<a href="http://www.uprm.edu">UPRM</a>.
Etiquetas en el cuerpo
<img>: imagen. Requiere del atributo src, que
indica la ruta en la que se encuentra la
imagen. Por ejemplo:
<img src="./imagenes/mifoto.jpg" />.
Es conveniente, por accesibilidad, poner un
atributo alt="texto alternativo".
Etiquetas en el cuerpo
<h1> a <h6>: encabezados o títulos del
documento con diferente relevancia.
Etiquetas en el cuerpo
Etiquetas para hacer listas:
<li> identifica un ítem
</li> la etiqueta final puede ser opcional
<ol> lista ordenada
<ul> lista sin orden
Es requerida la etiqueta final para la lista
ordenada </ol> y sin orden </ul>.
Ejemplo de listado
Etiquetas en el cuerpo
<div>: división de la página. Se recomienda,
junto con css, en vez de <table> cuando se
desea alinear contenido.
<table>: define una tabla
<tr>: fila de una tabla
<td>: columna de una tabla
<th>: celda de encabezado dentro de una fila
Ejemplo de tabla
Script
<script>: incrusta un script en la página, o se
llama a uno mediante src="url del script".
Se recomienda incluir el tipo MIME en el
atributo type, en el caso de JavaScript
text/javascript.
Es conveniente, por accesibilidad, poner un
<noscript>Descripción del script</noscript>
Ver el código fuente
Seleccionando la opción Ver código fuente
en el navegador, se puede ver realmente la
información que está recibiendo éste y cómo
la está interpretando.
Editar código HTML
Puede ser creado y editado con cualquier
editor de textos básico.
Existen editores para la realización de sitios
Web con características WYSIWYG (What
You See Is What You Get, o en español: “lo
que ves es lo que obtienes”).
Ejemplos: Dream Weaver o FrontPage
Accesibilidad Web
El diseño en HTML aparte de cumplir con las
especificaciones propias del lenguaje debe
respetar unos criterios de accesibilidad web,
siguiendo unas pautas, o las normativas y
leyes vigentes en los países donde se regule
dicho concepto.
Web Content Accesability Guidelines (WCAG)
Pautas de Accesibilidad al Contenido Web 1.0
http://www.w3.org/TR/WCAG10

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HTML HyperText Markup Language

  • 1. HTML HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcas de Hipertexto)
  • 2. Introducción I  Las páginas que nos encontramos en Internet, las páginas web, están construidas en un lenguaje de etiquetas denominado lenguaje html.  El HTML, el cual tiene dos herramientas preexistentes: El concepto de Hipertexto (Conocido también como link o ancla) el cual permite conectar dos elementos entre si y el SGML (Lenguaje Estándar de Marcación General) el cual sirve para colocar etiquetas o marcas en un texto que indique como debe verse.  HTML no es propiamente un lenguaje de programación como C++, Visual Basic, etc., sino un sistema de etiquetas. HTML no presenta ningún compilador, por lo tanto algún error de sintaxis que se presente éste no lo detectará y se visualizara en la forma como éste lo entienda.
  • 3. Introducción II Un lenguaje de marcas es una forma de codificar junto con el texto, incorporando etiquetas que contienen información adicional de la estructura del texto o su presentación. HTML, siglas de HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcas de Hipertexto). Es el lenguaje de marcado predominante para la construcción de páginas web.
  • 4. Nociones básicas HTML Toda etiqueta se identifica porque está encerrada entre los signos menor que y mayor que (<>), y algunas tienen atributos que pueden tomar algún valor. En general las etiquetas se aplicarán de dos formas especiales: Se abren y se cierran: <p></p> No pueden abrirse y cerrarse: <hr>
  • 5. Marcado HTML Consta de varios componentes, incluyendo elementos y sus atributos, tipos de data, y la declaración de tipo de documento. Ejemplo de marcado en el lenguaje:   Me llamo Juan del Pueblo. <nombre>Juan</nombre> <apellido>del Pueblo</apellido>
  • 6. Elementos Estructura básica de HTML con dos propiedades: atributo y contenido. Generalmente tiene una etiqueta de inicio y una etiqueta de cierre: etiqueta de inicio: <nombre-de-elemento> etiqueta de cierre: </nombre-de-elemento> Elementos tales como <br> y <hr>, no tienen contenido ni llevan una etiqueta de cierre.
  • 7. Atributos La mayoría de los atributos de un elemento son pares nombre-valor. Se separan por un signo de igual "=" y escriben en la etiqueta de comienzo de un elemento, después del nombre de éste. El valor puede estar rodeado por comillas dobles o simples.
  • 8. Estructura general Los atributos del elemento están contenidos en la etiqueta de inicio y el contenido está ubicado entre las dos etiquetas.
  • 9. Tipos de marcado Marcado estructural Describe el propósito del texto. Marcado presentacional Describe la apariencia del texto. Marcado hipertextual Se utiliza para crear enlace.
  • 10. Marcado estructural El marcado estructural describe el propósito del texto. Ejemplo, <h2>Golf</h2> indica encabezamiento de segundo nivel.
  • 11. Marcado presentacional El marcado presentacional describe la apariencia del texto, sin importar su función. Ejemplo <strong>enfásis fuerte</strong> y <em>énfasis</em>. La mayoría del marcado presentacional ha sido reemplazado con HTML 4.0, en favor de Hojas de estilo en cascada.
  • 12. Marcado presentacional <b>: texto en negrita (Etiqueta desaprobada. Se recomienda usar la etiqueta <strong>) <i>: texto en itálico (Etiqueta desaprobada. Se recomienda usar la etiqueta <em>) <s>: texto tachado (Etiqueta desaprobada. Se recomienda usar la etiqueta <del>) <u>: texto subrayado
  • 13. Marcado hipertextual El marcado hipertextual se utiliza para enlazar partes del documento con otros documentos o con otras partes del mismo documento. Para crear un enlace es necesario utilizar la etiqueta de ancla <a> junto con el atributo href, que establecerá la dirección URL a la que apunta el enlace.
  • 14. Marcado hipertextual Ejemplo, un enlace al Colegio sería de la forma <a href=”www.uprm.edu”>UPRM</a>. También se pueden crear enlaces sobre otros objetos, tales como imágenes <a href=”enlace”><img src=”imagen” /></a>.
  • 15. Códigos HTML básicos Las etiquetas básicas o mínimas son:
  • 16. Códigos HTML básicos DOCTYPE es la etiqueta raíz que define el tipo de documento: <html>: define el inicio del documento HTML, le indica al navegador que lo que viene a continuación debe ser interpretado como código HTML.
  • 17. Cabecera del documento <head>: define la cabecera del documento HTML. Contiene información sobre el documento que no se muestra directamente al usuario.
  • 18. Dentro de la cabecera <title>: define el título de la página. Por lo general, el título aparece en la barra de título encima de la ventana. <link>: para vincular el sitio a hojas de estilo o iconos: <link rel="stylesheet" href="/style.css" type="text/css">
  • 19. Dentro de la cabecera <style>: para colocar el estilo interno de la página; ya sea usando CSS, u otros lenguajes similares. No es necesario colocarlo si se va a vincular a un archivo externo usando la etiqueta <link>. <meta>: para metadatos como la autoría o la licencia, incluso para indicar parámetros http (mediante http-equiv="") cuando no se pueden modificar por no estar disponible la configuración o por dificultades con server- side scripting.
  • 20. Cuerpo del documento <body>: define el contenido principal o cuerpo del documento. Es la parte del documento html que se muestra en el navegador. Dentro de esta etiqueta pueden definirse propiedades comunes a toda la página, como color de fondo y márgenes.
  • 21. Etiquetas en el cuerpo <a>: Hipervínculo o enlace, dentro o fuera del sitio web. Debe definirse el parámetro de pasada por medio del atributo href: <a href="http://www.uprm.edu">UPRM</a>.
  • 22. Etiquetas en el cuerpo <img>: imagen. Requiere del atributo src, que indica la ruta en la que se encuentra la imagen. Por ejemplo: <img src="./imagenes/mifoto.jpg" />. Es conveniente, por accesibilidad, poner un atributo alt="texto alternativo".
  • 23. Etiquetas en el cuerpo <h1> a <h6>: encabezados o títulos del documento con diferente relevancia.
  • 24. Etiquetas en el cuerpo Etiquetas para hacer listas: <li> identifica un ítem </li> la etiqueta final puede ser opcional <ol> lista ordenada <ul> lista sin orden Es requerida la etiqueta final para la lista ordenada </ol> y sin orden </ul>.
  • 26. Etiquetas en el cuerpo <div>: división de la página. Se recomienda, junto con css, en vez de <table> cuando se desea alinear contenido. <table>: define una tabla <tr>: fila de una tabla <td>: columna de una tabla <th>: celda de encabezado dentro de una fila
  • 28. Script <script>: incrusta un script en la página, o se llama a uno mediante src="url del script". Se recomienda incluir el tipo MIME en el atributo type, en el caso de JavaScript text/javascript. Es conveniente, por accesibilidad, poner un <noscript>Descripción del script</noscript>
  • 29. Ver el código fuente Seleccionando la opción Ver código fuente en el navegador, se puede ver realmente la información que está recibiendo éste y cómo la está interpretando.
  • 30. Editar código HTML Puede ser creado y editado con cualquier editor de textos básico. Existen editores para la realización de sitios Web con características WYSIWYG (What You See Is What You Get, o en español: “lo que ves es lo que obtienes”). Ejemplos: Dream Weaver o FrontPage
  • 31. Accesibilidad Web El diseño en HTML aparte de cumplir con las especificaciones propias del lenguaje debe respetar unos criterios de accesibilidad web, siguiendo unas pautas, o las normativas y leyes vigentes en los países donde se regule dicho concepto. Web Content Accesability Guidelines (WCAG) Pautas de Accesibilidad al Contenido Web 1.0 http://www.w3.org/TR/WCAG10