Redes sociales son solamente una parte de Social Media. Entonces que mierd... es Social Media? Y cómo nos enfrentamos a ésta como empresa? Averígualo en esta presentación by Marca Social - Marketing en Redes Sociales. Copiright 2011. Todos los derechos reservados.
David Coppoolse en Eva Wuyts (Vlaamse Erfgoedbibliotheek)
Een collectieplan is een belangrijk instrument in het beleid van een erfgoedbibliotheek. Maar de opmaak ervan is geen eenvoudige klus. Om elkaar hierbij te ondersteunen en al doende ervaringen en tips uit te wisselen, komen de partnerbibliotheken van de Vlaamse Erfgoedbibliotheek regelmatig samen in een collegagroep. Een traject dat een vervolg verdient voor de bredere sector?
Redes sociales son solamente una parte de Social Media. Entonces que mierd... es Social Media? Y cómo nos enfrentamos a ésta como empresa? Averígualo en esta presentación by Marca Social - Marketing en Redes Sociales. Copiright 2011. Todos los derechos reservados.
David Coppoolse en Eva Wuyts (Vlaamse Erfgoedbibliotheek)
Een collectieplan is een belangrijk instrument in het beleid van een erfgoedbibliotheek. Maar de opmaak ervan is geen eenvoudige klus. Om elkaar hierbij te ondersteunen en al doende ervaringen en tips uit te wisselen, komen de partnerbibliotheken van de Vlaamse Erfgoedbibliotheek regelmatig samen in een collegagroep. Een traject dat een vervolg verdient voor de bredere sector?
En 1971 se realizó el primer envío de un email a través de dos ordenadores que estaban uno al lado del otro. Lo realizó Ray Tomlinson. También Se crea la primera red de computadoras de la historia llamada "arpanet", fue creada por el departamento de la Defensa de E. U. A. como medio de comunicación.
Más tarde, ya en el año 1978 se intercambian BBS (Bulleting Board System) a través de líneas telefónicas con otros usuarios. Los BBS es un software para redes de computadoras que permite a los usuarios conectarse al sistema (a través de internet o a través de una línea telefónica) y utilizando un programa terminal, realizar funciones tales como descargar software y datos, leer noticias, intercambiar mensajes con otros usuarios, disfrutar de juegos en línea, leer los boletines, etc. Además, las primeras copias de navegadores de internet se distribuyeron durante ese mismo año a través de la plataforma Usenet.
En el año 1990, Tim Berners Lee y Steve Jobs crearon el primer navegador web para la computadora NExT CuBE creada por Steve Jobs.
Años más tarde, en 1994 se lanzó por primera vez lo que se puede considerar una de las primeras redes sociales, GeoCities.
Fue en el año 1995, con la emersión de la Internet, que la idea de red social ha emigrado hacia el mundo digital y empezado a tomar forma, a través de un sitio llamado classmates.com.
Classmates tiene un propósito bastante nostálgico: ayudar a sus usuarios a encontrar amigos y compañeros de estudio, sea de clase de jardín de infantes, primaria, secundaria o universidad.
Hola!! Gracias por acceder a esta presentación y espero que sea de ayuda ya que este es un tema que le esta dando la vuelta al mundo y se ha convirtió en una ''Revolución tecnológica''.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
1. II SEMINARIO DE REDES SOCIALES
El martes 26 de octubre se llevó a cabo en la facultad de salud el II seminario
de Redes Sociales donde tuvimos la oportunidad de asistir y participar.
Dándose inicio a el desarrollo del programa a eso de la 6:00 de la tarde.
Los puntos a desarrollar fueron los siguientes:
TEMA: Redes Informáticas
1. Introducción: Eliana Johana Gonzales
2. Messenger: Andres Tovar Perdomo.
3. Facebook: Mauricio
4. Twitter: Daniel
5. Hi5: Jhon Jairo Valencia
6. YouTube: Jeisson Tobías
7. Receso
8. Impacto de la niñez y la violencia: Andrés
9. Impacto de la sociedad: Jazmín
10. Plenaria
11. Clausura
13. Certificados
2. Todos estos exponentes mencionados anteriormente hicieron una muy buena
intervención pues cada uno expuso su tema correspondiente de la mejor
manera. Se dijo que las redes sociales son uno de los mayores crecimientos en
internet debido a todos los servicios gratuitos y utilidades que proporcionan.
Cada una de estas redes sociales tiene su propio sistema de publicidad, el
principal atractivo para los anunciantes es que la publicidad se puede
segmentar de una excelente manera. Las principales redes sociales son:
3. *Messenger popularmente conocido como MSN, es un servicio de mensajería
instantánea que actualmente, funciona bajo el nombre Windows Live
Messenger. Es uno de los servicios de mensajería instantánea más populares.
Comenzó como MSN Messenger en 1999, y cambió su nombre a Windows
Live Messenger el 13 de diciembre de 2005. Desde el comienzo ha sufrido
grandes cambios que lo han convertido en un servicio muy completo y
entretenido, lo que lo ha hecho uno de los favoritos en todo el mundo.
Windows Live Messenger fue creado por Microsoft y funciona con Windows XP,
Windows Vista, Windows 7, Windows Server 2003, Windows Server 2008 y
Windows Movile. Como servicio de mensajería instantánea ofrece la posibilidad
de comunicarse con personas de todo el mundo, pero con muchas
características que hacen de esas conversaciones algo mucho más
entretenido. Según esto la evolución del Messenger ha sido:
1. MSN Messenger servicie 1999-2001
2. MSN Messenger 2001-2005
3. Windows Live Messenger 2006- 2011
Esto se dio para que los celulares también tuvieran acceso a él.
La financiación del Messenger es:
*Por publicidad
*Impacto social
*Requerimiento de un sistema.
4. En el día son 1500 millones de conversaciones al día; es uso exclusivo del
sistema operativo Windows.
*Facebook: es un sitio web formado por muchas redes sociales relacionadas
con una escuela, universidad, trabajo, región, etc .Fue creado en el 2004 por
Mark Zuckerberg estudiante de Harvard solo para estudiantes. La gente utiliza
Facebook para mantenerse al día con sus amigos o compañeros compartiendo
fotos, enlaces, vídeos, etc. Cualquier persona puede hacerse miembro de
Facebook, lo único que necesitas es una dirección de correo electrónico.
A continuación hablaremos sobre la evolución de éste:
*En el 2006 ingreso a la India
*Septiembre de 2006 para todo tipo de público.
*2007 se le vendió el 1.6 % a Microsoft
Su mayor financiación es por publicidad.
5. *Twitter: es un servicio de microblogging que permite a sus usuarios enviar y
leer micro-entradas de texto de una longitud máxima de 140 caracteres
denominados como "tweets". El envío de estos mensajes se puede realizar
tanto por el sitio web de Twitter, como vía SMS (short message service) desde
un teléfono móvil, desde programas de mensajería instantánea, o incluso
desde cualquier aplicación de terceros.
* El sitio Youtube ofrece un servicio gratuito para compartir videos. Entre el
contenido que se pueden encontrar están clips o trozos de películas, series,
6. videos deportivos, de música, pasatiempos, y toda clase de filmaciones
caseras personales. Se acepta una gran variedad de formatos, como .mpeg y
.avi, los cuales son usados por cámaras y filmadoras digitales.
Fue fundado en Febrero del 2005 por empleados de Paypal (un sistema para
realizar pagos a través de la Internet, sumamente popular), Chad Hurley,
Steven Chen y Jawed Karim, y ya para el 2006 la revista Time lo nombro como
el invento del año. Para el 2006 Youtube fue adquirido por el conocidísimo
Google.
Hoy día, la red social se ha convertido en uno de los medios de transmisión de
información más importantes, es por ello, que se hace necesario concientizar a
la población sobre las ventajas y desventajas que el uso de las redes sociales
puede tener en sus diversas incursiones dentro de la vida y sociedad.
7. Han surgido como consecuencia del uso cada vez más amplio de las redes
sociales, una serie de nuevos problemas, tales como la adicción, el abandono
de otras formas de entretenimiento, la abstracción total del medio ambiente que
rodea a quienes se encuentran “navegando”, así como algunos problemas de
salud derivados del uso excesivo de éstas.
Una vez terminadas las ponencias se dio un receso de 10 minutos
acompañado con un refrigerio. Posteriormente conformamos mesas de trabajo
8. con la finalidad de concluir lo aprendido en el Seminario, allí todos tuvimos la
oportunidad de participar y dar a conocer nuestras opiniones y de aclarar
ciertas dudas sobre el tema tratado Redes sociales.
Ya finalizando el trabajo se concluyó que las Redes Sociales tienen que ser
estrictamente limitadas a la información constructiva, utilizada para dejar
anuncios de información productiva y necesaria. Delegamos a un integrante de
nuestro grupo para que expusiera a todos los participantes del seminario
nuestras conclusiones.
Siendo las 9:30pm se llevó a cabo la clausura y se entregó a cada uno el
certificado de asistencia…
9. … y para cerrar como es debido se realizó un brindis.