The document discusses several networking components:
1. Modems modulate and demodulate signals to transmit data over phone lines. Faxmodems combine fax and modem functionality.
2. Network adapters, like LAN cards, connect computers to networks and support transmission speeds like 100 Mbps or 10 Mbps.
3. Gateways connect different types of computer networks like a local area network (LAN) to a wide area network (WAN).
Juan Perdomo finished in first place in the second race of the Campeonato2009-1 series on February 21, 2009. He completed 13 laps in 5 minutes and 7.45 seconds. Raul Santana finished second, completing 12 laps in 5 minutes and 8.66 seconds. Ruben Perera finished third, completing 11 laps in 5 minutes and 4.39 seconds.
The document discusses the history and development of artificial intelligence over the past 70 years. It outlines some of the key milestones in AI research from the early work in the 1950s to modern advances in deep learning. While progress has been significant, fully general human-level AI remains an ongoing challenge that researchers continue working to achieve.
The document discusses several networking components:
1. Modems modulate and demodulate signals to transmit data over phone lines. Faxmodems combine fax and modem functionality.
2. Network adapters, like LAN cards, connect computers to networks and support transmission speeds like 100 Mbps or 10 Mbps.
3. Gateways connect different types of computer networks like a local area network (LAN) to a wide area network (WAN).
Juan Perdomo finished in first place in the second race of the Campeonato2009-1 series on February 21, 2009. He completed 13 laps in 5 minutes and 7.45 seconds. Raul Santana finished second, completing 12 laps in 5 minutes and 8.66 seconds. Ruben Perera finished third, completing 11 laps in 5 minutes and 4.39 seconds.
The document discusses the history and development of artificial intelligence over the past 70 years. It outlines some of the key milestones in AI research from the early work in the 1950s to modern advances in deep learning. While progress has been significant, fully general human-level AI remains an ongoing challenge that researchers continue working to achieve.
This document discusses icebreakers and group dynamics to build community among ASEAN nations. Activities will help participants understand each other's cultures and work together as one through interactive exercises and presentations on ASEAN values of cooperation and unity.
El documento describe cómo una persona no recibió cuidado espiritual al nacer, como no fue lavada con la Palabra de Dios, no se le enseñó sobre la santidad, y no tuvo a alguien que la pastoreara. Vivió en el mundo en lugar de conocer la iglesia.
Este documento proporciona instrucciones básicas para crear una página web, incluyendo etiquetas para el encabezado, título y cuerpo. Recomienda siempre abrir y cerrar etiquetas correctamente y guardar los archivos con la extensión HTML o HTM.
Este documento define HTML y etiquetas. Explica que HTML es el lenguaje usado para crear páginas web y consiste en etiquetas que definen la estructura del documento. Luego lista muchas etiquetas HTML comunes como <p>, <h1>, <img>, <a>, etc. y brinda una breve descripción de cada una. También menciona que se pueden crear páginas web usando un bloc de notas.
La tabla de multiplicar es una herramienta matemática que muestra los resultados de multiplicar números enteros. Contiene los productos de un número particular, llamado factor, multiplicado por los números del 1 al 10. La tabla de multiplicar del 5, por ejemplo, contiene los resultados de multiplicar 5 por cada uno de los números del 1 al 10.
Este documento describe varias funciones útiles en hojas de cálculo, incluyendo funciones para calcular fechas, concatenar texto, convertir a mayúsculas, buscar valores, convertir números a romanos, calcular el máximo común divisor y mínimo común múltiplo, elevar números a potencias, extraer raíces cuadradas, y generar números aleatorios.
This document discusses icebreakers and group dynamics to build community among ASEAN nations. Activities will help participants understand each other's cultures and work together as one through interactive exercises and presentations on ASEAN values of cooperation and unity.
El documento describe cómo una persona no recibió cuidado espiritual al nacer, como no fue lavada con la Palabra de Dios, no se le enseñó sobre la santidad, y no tuvo a alguien que la pastoreara. Vivió en el mundo en lugar de conocer la iglesia.
Este documento proporciona instrucciones básicas para crear una página web, incluyendo etiquetas para el encabezado, título y cuerpo. Recomienda siempre abrir y cerrar etiquetas correctamente y guardar los archivos con la extensión HTML o HTM.
Este documento define HTML y etiquetas. Explica que HTML es el lenguaje usado para crear páginas web y consiste en etiquetas que definen la estructura del documento. Luego lista muchas etiquetas HTML comunes como <p>, <h1>, <img>, <a>, etc. y brinda una breve descripción de cada una. También menciona que se pueden crear páginas web usando un bloc de notas.
La tabla de multiplicar es una herramienta matemática que muestra los resultados de multiplicar números enteros. Contiene los productos de un número particular, llamado factor, multiplicado por los números del 1 al 10. La tabla de multiplicar del 5, por ejemplo, contiene los resultados de multiplicar 5 por cada uno de los números del 1 al 10.
Este documento describe varias funciones útiles en hojas de cálculo, incluyendo funciones para calcular fechas, concatenar texto, convertir a mayúsculas, buscar valores, convertir números a romanos, calcular el máximo común divisor y mínimo común múltiplo, elevar números a potencias, extraer raíces cuadradas, y generar números aleatorios.
Este documento habla sobre 3ds Max y sus capacidades para crear modelos 3D, imágenes y animaciones. 3ds Max permite crear rápidamente modelos profesionales, imágenes realistas y animaciones cinematográficas. Los objetos se pueden modelar y animar usando diferentes visores y formas geométricas. También incluye herramientas para convertir objetos a diferentes superficies y aplicar modificadores que cambian la geometría.
Este documento proporciona una introducción al software 3D 3ds Max. Explica que 3ds Max permite crear entornos, personajes y objetos en 3D que pueden animarse y renderizarse. También permite visualizar diseños de edificios y máquinas antes de su construcción real importando archivos desde AutoCAD. El documento incluye varios ejemplos prácticos de proyectos que se pueden crear en 3ds Max como un planeta animado, la conversión de un logotipo 2D a 3D animado, y muestra imágenes creadas por
Este documento proporciona una introducción a 3ds Max, un software de modelado, animación y renderizado 3D. Explica que 3ds Max permite crear entornos, personajes y objetos 3D que pueden animarse y usarse para generar películas de mundos virtuales. También permite visualizar diseños de edificios y máquinas antes de su construcción real importando archivos desde otros programas de diseño. El documento incluye algunos ejemplos de proyectos de tutorial que enseñan a usar las herramientas de 3ds Max como la creación
El documento proporciona instrucciones para crear un juego de cubitos con diferentes configuraciones y colores usando un cuadro. Las instrucciones incluyen cómo crear un cubito inicial, copiarlo y editarlo, agregar un cuadro y configurarlo, resultando en un juego de cubitos terminado con varias formas y colores.
El documento describe un proyecto de juego en Scratch 1.4 que programa un carro para que siempre apunte y se mueva hacia un niño de 1 a 3 pasos cuando se presione, y diga "lucer" cuando toque al niño.
El documento presenta un proyecto de juego en Scratch 1.4 que programa un carro para que siempre apunte y se mueva hacia un niño de 1 a 3 pasos cuando se presione, y diga "lucer" cuando toque al niño.
El matoneo y las drogas conducen a resultados negativos y peligrosos como la muerte. Se debe evitar el matoneo a otros así como el consumo de drogas para mantenerse a salvo.
Este documento presenta una serie de actividades para aprender a tomar decisiones, incluyendo analizar los cambios de la niñez a la adolescencia, las malas decisiones que pueden afectar la vida de los jóvenes y las decisiones correctas para tener éxito como adulto. También incluye un logotipo propuesto para representar el tema "Aprendo a decidir".
Este documento presenta las actividades que un estudiante llamado Felipe Torres Ausaque está realizando como parte de un curso sobre cómo aprender a tomar decisiones. Incluye preguntas sobre los cambios al pasar de niño a adolescente, las malas decisiones que toman los jóvenes y las buenas decisiones para un joven de ciclo 4. También incluye respuestas a algunas de las preguntas y un logotipo propuesto para representar el tema "Aprendo a decidir".
Este documento presenta las actividades que un estudiante llamado Felipe Torres Ausaque está realizando como parte de un curso sobre cómo aprender a tomar decisiones. Incluye preguntas sobre los cambios al pasar de niño a adolescente, las malas decisiones que toman los jóvenes y las buenas decisiones para tener éxito como adulto. También incluye respuestas a algunas de las preguntas y un logotipo propuesto para representar el tema de aprender a tomar decisiones.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.