In App Purchase
https://github.com/neburzepol/AppInPurchaseTienda
Tipos de compras dentro
de una aplicación
Consumibles
Es cuando comprar un
articulo de manera
reiteradamente. Ejemplo:
Monedas para candy
crush, puntos adicionales
de experiencia …
No Consumibles
Es cuando comprar un
articulo de manera
permanente. Ejemplo: Una
pista de carreras de un
juego, archivos multimedia,
un personaje …
Suscripciones
Comprar contenido por
cierto periodo de tiempo.
Ejemplo: Spotify, Apple
music, netflix …
1.- Dar de alta los productos de iTunes Connect
2.- Pedir los SKProducts disponibles en apple
3.- Mostrar los productos disponibles al usuario
4.- Añadir las compras a la cola de pagos
5.- Gestionar las respuestas de apple
6.- Dar al usuario lo que ha comprado en caso de éxito
7.- Añadir un botón “Restaurar compras” dentro de la
app
Pasos y guía extraídos de curso Udemy por Juan Gabriel Gomila
https://www.udemy.com/swift-avanzado

In app purchase

  • 1.
  • 2.
    Tipos de comprasdentro de una aplicación
  • 3.
    Consumibles Es cuando comprarun articulo de manera reiteradamente. Ejemplo: Monedas para candy crush, puntos adicionales de experiencia …
  • 4.
    No Consumibles Es cuandocomprar un articulo de manera permanente. Ejemplo: Una pista de carreras de un juego, archivos multimedia, un personaje …
  • 5.
    Suscripciones Comprar contenido por ciertoperiodo de tiempo. Ejemplo: Spotify, Apple music, netflix …
  • 6.
    1.- Dar dealta los productos de iTunes Connect 2.- Pedir los SKProducts disponibles en apple 3.- Mostrar los productos disponibles al usuario 4.- Añadir las compras a la cola de pagos 5.- Gestionar las respuestas de apple 6.- Dar al usuario lo que ha comprado en caso de éxito 7.- Añadir un botón “Restaurar compras” dentro de la app Pasos y guía extraídos de curso Udemy por Juan Gabriel Gomila https://www.udemy.com/swift-avanzado