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Curso: HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS
PARA LA IMPLEMENTACIÓN DE
ENTORNOS VIRTUALES (TIC-EVA)
Hecho por: JUANA IRIS
DELGADO TORRES
CONTENIDOS
INFORMÁTICA
Definición
Disciplinas
COMPUTACIÓN
Concepto
Computador
HARDWARE
Concepto
Clasificación
SOFTWARE
Concepto
Clasificación
TERMINAR
Definición de
informática
La informática se
refiere
al procesamiento
automático de la
información,
mediante dispositivos
electrónicos y
sistemas
computacionales.
ENTRADA
PROCESO
SALIDA
Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de
cumplir tres tareas básicas:
ALGORITMO
captación de
datos
transmisión de
los resultados
- INFORMACIÓN-
Procesamiento y cálculo
de los resultados
Al tener tantas áreas de aplicación la informática se
divide en diferentes disciplinas, como podemos observar
en el siguiente esquema:
INFOR-
MÁTICA
SOFTWARE
ROBÓTICA
NANOTEC-
NOLOGIA
SISTEMAS
INTELIGENCIA
ARTIFICIAL
TELECOMU-
NICACIONES
HARDWARE
COMPU-
TACION
CIBERNÉ-
TICA
COMPUTACIÓN
 La computación es la ciencia encargada de estudiar los
sistemas, a través del computador, los que procesan
automáticamente la información.
 Se ocupa de estudiar el campo relativo al hardware
(estructura física) y al software (estructura lógica) para el
procesamiento y comunicación de información.
¿Qué es una Computadora?
Es el conjunto de
dispositivos
electrónicos, capaces
de interpretar y
ejecutar los comandos
programados.
Cumple las siguientes
funciones:
Operaciones de entrada: es ingresar datos hacia el
computador.
Operaciones de cálculo, lógica y almacenamiento:
realizar múltiples procesos sobre los datos
proporcionados, tales como clasificar u ordenar,
seleccionar, corregir y automatizar, entre otros.
Operaciones de salida: proporcionar resultados de
diversas operaciones, transformada en
información.
Operaciones de comunicación: envía o recibe
información a través de diversos dispositivos.
Datos MEMORIA
(Programa)
Información
Entrada Salida
Proceso
Partes del
Computador
Hardware
Software
HARDWARE
Es el término genérico que se
le da a todos los componentes
físicos de la computadora
(PARTE FÍSICA).
Clasificación del Hardware
Componentes básicos
Periféricos
Periféricos
Dispositivos que
permiten ingresar
y obtener
información del
computador.
CLASES:
 Entrada.
 Entrada-salida.
 Salida.
 Comunicación.
Entrada: Son aquellos que permiten el ingreso de
datos a un computador. Entre estos se cuentan,
los teclados, mouse, scanner, micrófonos,
cámaras fotográficas, cámaras de video, game
pads y guantes de realidad virtual.
Entrada-salida o de almacenamiento: Son aquellos
que permite almacenar en forma externa la
información.
Salida: Son aquellos que permiten la salida del
computador de la información. Entre otros están,
las pantallas de video, impresoras, audífonos,
plotters, guantes de realidad virtual, gafas y
cascos virtuales.
Comunicación: Son aquellos que permite enlazar
de un computador con otros.
Es el término que se le da a
los programas que funcionan
dentro de una computadora
(PARTE LÓGICA).
SOFTWARE
Clasificación del Software
1. Según su organización:
 Datos o campos: No tiene sentido en sí mismo,
sino que se utiliza en la toma de decisiones o en
la realización de cálculos a partir de un
procesamiento adecuado y teniendo en cuenta
su contexto. Son datos individuales como
nombre, precio, cantidad, pedida, etc.
 Registro: Es el conjunto de campos.
 Archivo: Es el conjunto de registros.
 Sistema: Es el conjunto de archivos.
Archivo
Sistema
 Byte : es la unidad mínima de
almacenamiento.
 Kilobyte: es igual a 1024 bytes.
 Megabyte: es igual a 1 024 kilobytes.
 Gigabyte es igual a 1 024 Megabytes.
 Terabyte es igual a 1 024 Gigabytes.
 Petabyte es igual a 1 024Terabytes.
 Exabyte es igual a 1 024Terabytes.
 Zettabyte es igual a 1 024Terabytes.
 Yettabyte es igual a 1 024Terabytes.
2. Según su capacidad de almacenamiento:
3.1.Sistemas Operativos
El Sistema Operativo es un conjunto de
programas que administran los recursos de
la computadora y controlan su
funcionamiento.
3. Según su sistemas:
3.2.Sistemas de Aplicaciones
Son aquellos que permiten realizar
diversas tareas, tales como gestionar una
contabilidad o escribir un texto, realizar un
gráfico o establecer comunicación con otros
usuarios.
La Informática ha
tomado un papel
importante en
nuestros tiempos,
ya que nos permite
una comunicación
eficaz y fácil de
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optimizando
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Informática y Computación

  • 1. Curso: HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS PARA LA IMPLEMENTACIÓN DE ENTORNOS VIRTUALES (TIC-EVA) Hecho por: JUANA IRIS DELGADO TORRES
  • 3. Definición de informática La informática se refiere al procesamiento automático de la información, mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales.
  • 4. ENTRADA PROCESO SALIDA Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas básicas: ALGORITMO captación de datos transmisión de los resultados - INFORMACIÓN- Procesamiento y cálculo de los resultados
  • 5. Al tener tantas áreas de aplicación la informática se divide en diferentes disciplinas, como podemos observar en el siguiente esquema: INFOR- MÁTICA SOFTWARE ROBÓTICA NANOTEC- NOLOGIA SISTEMAS INTELIGENCIA ARTIFICIAL TELECOMU- NICACIONES HARDWARE COMPU- TACION CIBERNÉ- TICA
  • 6. COMPUTACIÓN  La computación es la ciencia encargada de estudiar los sistemas, a través del computador, los que procesan automáticamente la información.  Se ocupa de estudiar el campo relativo al hardware (estructura física) y al software (estructura lógica) para el procesamiento y comunicación de información.
  • 7. ¿Qué es una Computadora? Es el conjunto de dispositivos electrónicos, capaces de interpretar y ejecutar los comandos programados. Cumple las siguientes funciones:
  • 8. Operaciones de entrada: es ingresar datos hacia el computador. Operaciones de cálculo, lógica y almacenamiento: realizar múltiples procesos sobre los datos proporcionados, tales como clasificar u ordenar, seleccionar, corregir y automatizar, entre otros. Operaciones de salida: proporcionar resultados de diversas operaciones, transformada en información. Operaciones de comunicación: envía o recibe información a través de diversos dispositivos.
  • 11. HARDWARE Es el término genérico que se le da a todos los componentes físicos de la computadora (PARTE FÍSICA).
  • 13. Periféricos Dispositivos que permiten ingresar y obtener información del computador. CLASES:  Entrada.  Entrada-salida.  Salida.  Comunicación.
  • 14. Entrada: Son aquellos que permiten el ingreso de datos a un computador. Entre estos se cuentan, los teclados, mouse, scanner, micrófonos, cámaras fotográficas, cámaras de video, game pads y guantes de realidad virtual. Entrada-salida o de almacenamiento: Son aquellos que permite almacenar en forma externa la información. Salida: Son aquellos que permiten la salida del computador de la información. Entre otros están, las pantallas de video, impresoras, audífonos, plotters, guantes de realidad virtual, gafas y cascos virtuales. Comunicación: Son aquellos que permite enlazar de un computador con otros.
  • 15. Es el término que se le da a los programas que funcionan dentro de una computadora (PARTE LÓGICA). SOFTWARE
  • 16. Clasificación del Software 1. Según su organización:  Datos o campos: No tiene sentido en sí mismo, sino que se utiliza en la toma de decisiones o en la realización de cálculos a partir de un procesamiento adecuado y teniendo en cuenta su contexto. Son datos individuales como nombre, precio, cantidad, pedida, etc.  Registro: Es el conjunto de campos.  Archivo: Es el conjunto de registros.  Sistema: Es el conjunto de archivos.
  • 18.  Byte : es la unidad mínima de almacenamiento.  Kilobyte: es igual a 1024 bytes.  Megabyte: es igual a 1 024 kilobytes.  Gigabyte es igual a 1 024 Megabytes.  Terabyte es igual a 1 024 Gigabytes.  Petabyte es igual a 1 024Terabytes.  Exabyte es igual a 1 024Terabytes.  Zettabyte es igual a 1 024Terabytes.  Yettabyte es igual a 1 024Terabytes. 2. Según su capacidad de almacenamiento:
  • 19. 3.1.Sistemas Operativos El Sistema Operativo es un conjunto de programas que administran los recursos de la computadora y controlan su funcionamiento. 3. Según su sistemas:
  • 20. 3.2.Sistemas de Aplicaciones Son aquellos que permiten realizar diversas tareas, tales como gestionar una contabilidad o escribir un texto, realizar un gráfico o establecer comunicación con otros usuarios.
  • 21. La Informática ha tomado un papel importante en nuestros tiempos, ya que nos permite una comunicación eficaz y fácil de aplicar, optimizando recursos como son el tiempo y el espacio.