8. Innovar: Mudar o alterar algo, introduciendo novedades Crear o modificar un producto, e introducirlo en un mercado. Etimológicamente hablando, innovar proviene del latín innovare, que significa alterar las cosas introduciendonovedades
9.
10. El desarrollo de conocimientos y habilidades necesarios para dirigir eficazmente el descubrimiento en el que todos pueden participar.
11. La elaboración de un plan amplio y de alto impacto en la organización. Alberto Zimerman 5
12.
13. Invención ocurre cuando se superan todas las contradicciones técnicas y físicas de un objeto, sistema ó proceso y se llega al resultado final ideal. Alberto Zimerman 6
18. ¿Qué Innovaciones ofrecen las Tecnologías de la Información, las Comunicaciones y las Redes Globales?
19.
20. La telefonía móvil (36.000.000 a junio de 2.008). Crecimiento anual promedio en los últimos tres años del 28% en líneas y un 30% en facturación. Los servicios relacionados con Internet son utilizados mayoritariamente por los menores de 25 años.
21. En junio del 2008 3.300.000 clientes de Internet de los cuales 2.850.000 son de banda ancha. La cantidad de usuarios asciende a los 17.500.000 con 7.500.000 computadoras.
22.
23. La Gestión de la Innovación no es más que los pasos o estrategias que se siguen para llegar a obtener un resultado dramático: la Innovación
30. El nuevo hogar de la Innovación Arquitectura Social de la Firma N=1 Experien-cias persona-les co-creadas R=G Acceso global a recursos y talentos Proceso de negocios elásticos y flexibles y análisis enfocados Arquitectura técnica de la Firma Alberto Zimerman 13
31. Especificaciones de negocio para la nueva arquitectura de TIC Confrontar la Realidad Cumplimiento y Cambio Cimientos que permiten Desarrollo de capacidades
33. INNOVACIONES ALGUNO DE LOS NUEVOS NEGOCIOS Si se aplica conocimiento a tareas que ya sabemos cómo se hacen, se llama productividad; Si aplicamos el conocimiento a tareas nuevas y diferentes, se llamaInnovación Peter Drucker Alberto Zimerman 16