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+10 años
EN EXPERIENCIA
EN DESARROLLOS
INTERACTIVOS
VRAR REALIDAD VIRTUAL
OBJETOS VIRTUALES EN MUNDO REAL
REALIDAD AUMENTADA
MUNDO VIRTUAL COMPLETO
.CONCEPTUALIZACIÓN CREATIVA
.DESARROLLO DE APLICACIONES VR/AR
.MODELADO 3D
.GRABACIÓN VIDEO 360
.IMPLEMENTACIÓN
Propuestas de Guion y StoryBoard
Diseño y aplicación de Ingeniería
Desarrollo modelado 3d y materialidad
Video 360 (2k,4k,6k) en versión 2d y estéro
Arriendo de equipos y supervisión técnica
SERVICIOS PARA ETAPAS DE PRE, PRODUCCIÓN Y POST
ÍNDICE
.1 AR MOBILE
.2 MR MERGE
.3 HTC VIVE
.4 HTC VIVE + LEAP
.5 VIDEO 360
.6 HOLOLENS
TECNOLOGÍAS
1.APLICACIONES AR
. público infantil/adolescente/adulto
. los elementos 3d se pueden poner sobre el espacio,
personas y objetos reales.
para smartphones, totems y grandes formatos
EJEMPLOS AR SMARTPHONE
2.MERGE
Lentes realidad mixta
. inalámbricos
. dirigidos a un público infantil/adolescente
. permite transformar el cubo en contenido
. permite mostrar lo que el usuario ve
en una pantalla externa
EJEMPLOS MR MERGE
3.HTC VIVE
Lentes realidad virtual
. poseen cable conectado a computador
. público infantil/adolescente/adulto
. permite crear mundos virtuales interactivos
. el usuario puede caminar y moverse líbremente
. permite mostrar lo que el usuario ve
en una pantalla externa
EJEMPLOS VR HTC VIVE
4.HTC VIVE
+ leap motion + vive trackers
. permite tocar objetos virtuales con las manos,
añadir a objetos y a pies para insertar en mundo virtual
. poseen cable conectado a computador
. público infantil/adolescente/adulto.
. permite mostrar lo que el usuario ve
en una pantalla externa
EJEMPLOS VR + LEAPMOTION + VIVE TRACKERS
5.Video 360
grabación, animación 3d y postproducción
. se puede publicar en Facebook y youtube 360
. público infantil/adolescente/adulto
. contenido visible en google cardboard, lentes
gear vr y similares
EJEMPLOS GRABACIÓN 360
.6 HOLOLENS
Lentes realidad aumentada
. inalámbricos
. dirigidos a un público adulto
. permite integrar hologramas interactivos
. permite mostrar lo que el usuario ve
en una pantalla externa
EJEMPLOS HOLOLENS
EJEMPLOS HOLOLENS
TARIFAS
ARRIENDO
EQUIPOS VR/AR
IMPLEMENTACIÓN
JUEGOS BRANDEABLES
DESARROLLOS
A MEDIDA
250,000 + iva
Equipo VR/AR
Pantalla 50”
Totem + CPU
Supervisor Técnico
1,500,000 + iva
Modificación de aspecto
visual y algunos parámetros
programables.
5 días hábiles
Generación de contenido
VR/AR según requerimiento
específico.
Estimar tiempo de desarrollo
+4,000,000 iva
TIRO AL ARCO
ESCALADA Y DESCENSO
https://www.youtube.com/watch?v=Zm7mHHix08o
https://www.youtube.com/watch?v=1PrmiYWK_4Q
https://drive.google.com/open?id=1A71e2FmIByM8Y-TcGz6yrM6HZ3apVksg
REFERENCIA DE MONTAJE / PANTALLA + COMPUTADOR + LENTES
JUEGOS VR BRANDEABLES
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AR/VR STUDIO
aldo@insidevr.cl
Aldo Manetti
director de proyectos
+56 9 91769228

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  • 2.
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  • 3.
    +10 años EN EXPERIENCIA ENDESARROLLOS INTERACTIVOS
  • 4.
    VRAR REALIDAD VIRTUAL OBJETOSVIRTUALES EN MUNDO REAL REALIDAD AUMENTADA MUNDO VIRTUAL COMPLETO
  • 5.
    .CONCEPTUALIZACIÓN CREATIVA .DESARROLLO DEAPLICACIONES VR/AR .MODELADO 3D .GRABACIÓN VIDEO 360 .IMPLEMENTACIÓN Propuestas de Guion y StoryBoard Diseño y aplicación de Ingeniería Desarrollo modelado 3d y materialidad Video 360 (2k,4k,6k) en versión 2d y estéro Arriendo de equipos y supervisión técnica SERVICIOS PARA ETAPAS DE PRE, PRODUCCIÓN Y POST
  • 6.
    ÍNDICE .1 AR MOBILE .2MR MERGE .3 HTC VIVE .4 HTC VIVE + LEAP .5 VIDEO 360 .6 HOLOLENS TECNOLOGÍAS
  • 7.
    1.APLICACIONES AR . públicoinfantil/adolescente/adulto . los elementos 3d se pueden poner sobre el espacio, personas y objetos reales. para smartphones, totems y grandes formatos
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    2.MERGE Lentes realidad mixta .inalámbricos . dirigidos a un público infantil/adolescente . permite transformar el cubo en contenido . permite mostrar lo que el usuario ve en una pantalla externa
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    3.HTC VIVE Lentes realidadvirtual . poseen cable conectado a computador . público infantil/adolescente/adulto . permite crear mundos virtuales interactivos . el usuario puede caminar y moverse líbremente . permite mostrar lo que el usuario ve en una pantalla externa
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    4.HTC VIVE + leapmotion + vive trackers . permite tocar objetos virtuales con las manos, añadir a objetos y a pies para insertar en mundo virtual . poseen cable conectado a computador . público infantil/adolescente/adulto. . permite mostrar lo que el usuario ve en una pantalla externa
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    EJEMPLOS VR +LEAPMOTION + VIVE TRACKERS
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    5.Video 360 grabación, animación3d y postproducción . se puede publicar en Facebook y youtube 360 . público infantil/adolescente/adulto . contenido visible en google cardboard, lentes gear vr y similares
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    .6 HOLOLENS Lentes realidadaumentada . inalámbricos . dirigidos a un público adulto . permite integrar hologramas interactivos . permite mostrar lo que el usuario ve en una pantalla externa
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    TARIFAS ARRIENDO EQUIPOS VR/AR IMPLEMENTACIÓN JUEGOS BRANDEABLES DESARROLLOS AMEDIDA 250,000 + iva Equipo VR/AR Pantalla 50” Totem + CPU Supervisor Técnico 1,500,000 + iva Modificación de aspecto visual y algunos parámetros programables. 5 días hábiles Generación de contenido VR/AR según requerimiento específico. Estimar tiempo de desarrollo +4,000,000 iva
  • 21.
    TIRO AL ARCO ESCALADAY DESCENSO https://www.youtube.com/watch?v=Zm7mHHix08o https://www.youtube.com/watch?v=1PrmiYWK_4Q https://drive.google.com/open?id=1A71e2FmIByM8Y-TcGz6yrM6HZ3apVksg REFERENCIA DE MONTAJE / PANTALLA + COMPUTADOR + LENTES JUEGOS VR BRANDEABLES
  • 22.
    Solicita una visitapara ver estos demos funcionando a: AR/VR STUDIO aldo@insidevr.cl Aldo Manetti director de proyectos +56 9 91769228