Este documento presenta las posibilidades educativas de la realidad aumentada y virtual. Explica conceptos como realidad aumentada, realidad virtual e inmersión. Describe diferentes tipos de dispositivos y cómo se pueden usar en educación, por ejemplo, para realizar viajes virtuales o simulaciones. También destaca beneficios como aumentar la motivación y mejorar la comprensión, y presenta ejemplos de buenas prácticas y casos de éxito en educación y formación.
Tutorial Virtual Educa 2009 "Herramientas y estrategias de aprendizaje en ent...Ruth Martínez
Primera parte del tutorial en la cual nos acercamos a la terminología asociada al Metaverso, identificando las diferencias entre Mundos Online de Multijugador Masivo (MMO) o Mundos Virtuales 3D, así cómo conocer sus características y requisitos, incluyendo algunas recomendaciones a tener en cuenta.
¿Has oído hablar de la Realidad Aumentada? Esta nueva tecnología puede tener un profundo impacto en nuestra forma de aprender y conocer el mundo que nos rodea.
Google cardboard la experiencia de la realidad virtual de manera simple, dive...jose jose amaya lalupu
este trabajo esta hechos por jhonatan fidel querevalu yenque y habla sobre Características de Google Cardboard y su papel en el futuro de la educación y los videojuegos
Diapositiva Introducción a la Realidad Virtual y Realidad Aumentada presentado en el Android Camp Bolivia 2017
- Introducción a la Realidad Virtual
- Google VR (SDK Cardboard)
- Android Studio(VRView)
- Introducción a la Realidad Aumentada
- Vuforia, Wikitude, ARCore y ARkit
- Ejemplo subido a Github
La presentación hecha para las JOINCIC (http://joincic.com.ve/) en el 2014. Alguno de los videos aparecen como láminas/espacios con fondo blanco o negro. Aquí un post con algunos de los videos presentados
Tutorial Virtual Educa 2009 "Herramientas y estrategias de aprendizaje en ent...Ruth Martínez
Primera parte del tutorial en la cual nos acercamos a la terminología asociada al Metaverso, identificando las diferencias entre Mundos Online de Multijugador Masivo (MMO) o Mundos Virtuales 3D, así cómo conocer sus características y requisitos, incluyendo algunas recomendaciones a tener en cuenta.
¿Has oído hablar de la Realidad Aumentada? Esta nueva tecnología puede tener un profundo impacto en nuestra forma de aprender y conocer el mundo que nos rodea.
Google cardboard la experiencia de la realidad virtual de manera simple, dive...jose jose amaya lalupu
este trabajo esta hechos por jhonatan fidel querevalu yenque y habla sobre Características de Google Cardboard y su papel en el futuro de la educación y los videojuegos
Diapositiva Introducción a la Realidad Virtual y Realidad Aumentada presentado en el Android Camp Bolivia 2017
- Introducción a la Realidad Virtual
- Google VR (SDK Cardboard)
- Android Studio(VRView)
- Introducción a la Realidad Aumentada
- Vuforia, Wikitude, ARCore y ARkit
- Ejemplo subido a Github
La presentación hecha para las JOINCIC (http://joincic.com.ve/) en el 2014. Alguno de los videos aparecen como láminas/espacios con fondo blanco o negro. Aquí un post con algunos de los videos presentados
Inside ar/vr studio - Descarga la presentación completa https://goo.gl/awNP3ialdo manetti
Presentación completa : https://goo.gl/awNP3i
Presentación de servicios de realidad virtual y aumentada para sectores de marketing - educación - capacitaciones - inmobiliario
Realidad Virtual al alcance de todos. Taller de Google Cardboard para la jornada Aumentame EDU America 2016, en Cartagena de Indias, Colombia, 2 de septiembre de 2016.
3. No soy un gurú de la AVR, simplemente
un explorador y cocinero que tiene la AVR
entre sus ingredientes
DISCLAIMER
4. Contenido
Segunda parte
• Introducción
• Realidad Aumentada. Concepto
• Tipos de Realidad Aumentada. Dispositivos
• Realidad Aumentada en Educación. Posibilidades
• RealidadVirtual. Concepto
• Tipos de RealidadVirtual. Dispositivos
• RealidadVirtual en Educación. Posibilidades
• Realidad Aumentada yVirtual en formación. Posibilidades
• Beneficios de la Realidad Aumentada yVirtual en educación y formación
• Buenas prácticas y casos de éxito
• Kit básico para comenzar
• Conclusión
23. Tipo de hardware
• VR smartphone (basic, medium headsets)
• VR dedicada (high-end headsets)
Tipo de contenido
• Imagen y vídeo 360º
• Entornos 3D modelados
Niveles de inmersión
• RealidadVirtual no inmersiva
• RealidadVirtual inmersiva
Tipos de RealidadVirtual
52. Imagen y vídeo 360º
• Experiencia pasiva – Mirar
• Fácil de crear
• Transportan a un lugar
• Puede ser visualizado en la
mayoría de los dispositivos
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