El documento presenta tres actividades educativas relacionadas con la energía. La primera involucra un juego de mesa llamado "Energitetris" donde los participantes ordenan tarjetas que describen el proceso de generación de energía eléctrica. La segunda instruye a los lectores a realizar "Experiencias electrizantes" mediante experimentos sobre energía. La tercera actividad se llama "Fotopalabra" y desafía a los estudiantes a crear títulos e interpretaciones para imágenes presentadas.