Energía                                                    Energía                                            Energía
ENERGITETRIS                                                  EXPERIENCIAS ELECTRIZANTES                      FOTOPALABRA

INSTRUCCIONES:                                                INSTRUCCIONES:                                  INSTRUCCIONES:

A. Organiza grupos de 5 integrantes.                          A. Lee con anterioridad la guía.                A.   Forma grupos.
                                                                                                              B.   Determina el puntaje para el trabajo.
B. Explica las reglas del juego:                              B. Prepara la actividad de motivación.               Por ejemplo 1 punto por el título, 3 puntos para la
                                                                                                                   descripción.
       Reparten las 30 tarjetas entre todos los partici-
                                                              C. Prevé la obtención de los materiales         C.   Determina cuantas imágenes presentarás.
       pantes.
                                                                 necesarios.                                  D.   Asigna un tiempo prudencial para cada imagen
       Colocan las 6 tarjetas comodín al centro de la
                                                                                                                   (10 a 15 minutos aprox.)
       mesa.
       Ordenan las tarjetas que te han tocado de              D. Acuerda las condiciones de trabajo con los   E.   Presenta la foto.
       acuerdo al proceso de generación eléctrica.                                                            F.   Solicita que cada grupo defina un título para la foto pre-
                                                                 niños y niñas.
       Evita que tus compañeros miren tus tarjetas                                                                 sentada y una pequeña argumentación del mismo.
       Empieza el juego quien tiene la tarjeta con la                                                         G.   Puedes emplear las siguientes preguntas
                                                              E. Asesora la actividad de los niños y niñas.        motivadoras:
       imagen del agua. Continua quien está a su
       derecha, así sucesivamente.                                                                                     ¿Cuál el título que colocarían?
                                                              F. Estimula sus observaciones y conclusiones             ¿Qué elementos están presentes en la ilustración?
       En tu turno:
       - Si tienes la tarjeta que explica la función del         con preguntas y contraejemplos.                       ¿Cuáles les parecen los más importantes? ¿Por
           agua la pones sobre la mesa haciéndolas                                                                     qué?
           coincidir la figura del agua con el texto que le   G. Formula las conclusiones con los niños y     H.   Organiza la exposición de cada grupo.
           corresponde.                                          niñas.                                       I.   Acuerda con cada grupo el puntaje que ha obtenido.
       - Si no tienes la tarjeta que continúa recurre a                                                       J.   El ganador es el grupo que alcance mayor puntaje.
           las fichas comodín y contesta la pregunta que
           te toque. Si la contestas bien continúas
           jugando, sino la contestas correctamente
           pierdes el siguiente turno.
       · Gana el jugador que termine de colocar
           todas sus tarjetas. Y mencione el proceso de
           generación de energía eléctrica.

Instrucciones experiencias electrizantes

  • 1.
    Energía Energía Energía ENERGITETRIS EXPERIENCIAS ELECTRIZANTES FOTOPALABRA INSTRUCCIONES: INSTRUCCIONES: INSTRUCCIONES: A. Organiza grupos de 5 integrantes. A. Lee con anterioridad la guía. A. Forma grupos. B. Determina el puntaje para el trabajo. B. Explica las reglas del juego: B. Prepara la actividad de motivación. Por ejemplo 1 punto por el título, 3 puntos para la descripción. Reparten las 30 tarjetas entre todos los partici- C. Prevé la obtención de los materiales C. Determina cuantas imágenes presentarás. pantes. necesarios. D. Asigna un tiempo prudencial para cada imagen Colocan las 6 tarjetas comodín al centro de la (10 a 15 minutos aprox.) mesa. Ordenan las tarjetas que te han tocado de D. Acuerda las condiciones de trabajo con los E. Presenta la foto. acuerdo al proceso de generación eléctrica. F. Solicita que cada grupo defina un título para la foto pre- niños y niñas. Evita que tus compañeros miren tus tarjetas sentada y una pequeña argumentación del mismo. Empieza el juego quien tiene la tarjeta con la G. Puedes emplear las siguientes preguntas E. Asesora la actividad de los niños y niñas. motivadoras: imagen del agua. Continua quien está a su derecha, así sucesivamente. ¿Cuál el título que colocarían? F. Estimula sus observaciones y conclusiones ¿Qué elementos están presentes en la ilustración? En tu turno: - Si tienes la tarjeta que explica la función del con preguntas y contraejemplos. ¿Cuáles les parecen los más importantes? ¿Por agua la pones sobre la mesa haciéndolas qué? coincidir la figura del agua con el texto que le G. Formula las conclusiones con los niños y H. Organiza la exposición de cada grupo. corresponde. niñas. I. Acuerda con cada grupo el puntaje que ha obtenido. - Si no tienes la tarjeta que continúa recurre a J. El ganador es el grupo que alcance mayor puntaje. las fichas comodín y contesta la pregunta que te toque. Si la contestas bien continúas jugando, sino la contestas correctamente pierdes el siguiente turno. · Gana el jugador que termine de colocar todas sus tarjetas. Y mencione el proceso de generación de energía eléctrica.