El documento presenta tres actividades relacionadas con la energía: Energitetris, un juego de mesa sobre el proceso de generación de energía eléctrica; Experiencias electrizantes, una guía para realizar experimentos sobre electricidad; y Fotopalabra, un juego donde los participantes deben asignar títulos e interpretar imágenes. Cada actividad describe las instrucciones para su implementación, incluyendo la formación de grupos, explicación de reglas, uso de materiales, estimulación de observaciones y conclusiones.