Es      una     de    las    áreas     de
las ciencias computacionales encargadas
de la creación de hardware y software que
tenga comportamientos inteligentes.
El inicio (1956-1965)
  Poniendose principal enfasis en la implementacion de juegos en el computador
        (ajedrez, damas etc.), Asi como en la demostracion de teoremas.



                       La etapa oscura (1965-1970)
                      Aqui se apoya el entusiasmo por la i.a.




           La etapa del renacimiento de la i.a. (1970-1975),
Iniciado en la universidad de stanford con el sistema experto medico mycin (experto
           en enfermedades infecciosas de la sangre como la meningitis).



                La etapa de las sociedades. (1975-1980)
Aqui se identifica la necesidad de trabajar en sociedad con profesionistas en otras
                       areas del conocimiento (dendral=mycin)
La Inteligencia Artificial se divide en dos escuelas
de pensamiento:

            Inteligencia Artificial Computacional


            Inteligencia Artificial Convencional
Implica desarrollo o aprendizaje interactivo.(por
ejemplo, modificaciones interactivas de los
parámetros en sistemas conexionistas).

El aprendizaje se realiza basándose en datos
empíricos. Esta rama tiene algunos métodos.
Está basada en el análisis formal y
estadístico del comportamiento humano ante
diferentes problemas.
Razonamiento basado en casos: Ayuda a tomar
decisiones    mientras   se   resuelven   ciertos
problemas concretos y aparte de que son muy
importantes requieren de un buen funcionamiento.

               Sistemas expertos: Infieren una
               solución a través del conocimiento
               previo del contexto en que se aplica y
               ocupa de ciertas reglas o relaciones

Redes bayesianas: Propone soluciones
mediante inferencia probabilística.
Lingüística computacional

Minería de datos

Mundos virtuales

Robótica

Procesamiento de lenguaje natural
Inteligencia artificial

Inteligencia artificial

  • 3.
    Es una de las áreas de las ciencias computacionales encargadas de la creación de hardware y software que tenga comportamientos inteligentes.
  • 5.
    El inicio (1956-1965) Poniendose principal enfasis en la implementacion de juegos en el computador (ajedrez, damas etc.), Asi como en la demostracion de teoremas. La etapa oscura (1965-1970) Aqui se apoya el entusiasmo por la i.a. La etapa del renacimiento de la i.a. (1970-1975), Iniciado en la universidad de stanford con el sistema experto medico mycin (experto en enfermedades infecciosas de la sangre como la meningitis). La etapa de las sociedades. (1975-1980) Aqui se identifica la necesidad de trabajar en sociedad con profesionistas en otras areas del conocimiento (dendral=mycin)
  • 6.
    La Inteligencia Artificialse divide en dos escuelas de pensamiento: Inteligencia Artificial Computacional Inteligencia Artificial Convencional
  • 7.
    Implica desarrollo oaprendizaje interactivo.(por ejemplo, modificaciones interactivas de los parámetros en sistemas conexionistas). El aprendizaje se realiza basándose en datos empíricos. Esta rama tiene algunos métodos.
  • 9.
    Está basada enel análisis formal y estadístico del comportamiento humano ante diferentes problemas.
  • 10.
    Razonamiento basado encasos: Ayuda a tomar decisiones mientras se resuelven ciertos problemas concretos y aparte de que son muy importantes requieren de un buen funcionamiento. Sistemas expertos: Infieren una solución a través del conocimiento previo del contexto en que se aplica y ocupa de ciertas reglas o relaciones Redes bayesianas: Propone soluciones mediante inferencia probabilística.
  • 11.
    Lingüística computacional Minería dedatos Mundos virtuales Robótica Procesamiento de lenguaje natural