Aplicaciones de la inteligencia
artificial
Es un campo interdisciplinario entre el
modelado basado en reglas y el modelado
estadístico del lenguaje natural desde una
perspectiva computacional.
Es un tipo de comunidad virtual en línea que
simula un mundo o entorno artificial inspirado
o no en la realidad, en el cual los usuarios
pueden interactuar entre sí a través de
personajes o avatares, y usar objetos o bienes
virtuales
Es la rama de la ingeniería meca trónica, de la
ingeniería eléctrica, de la ingeniería
electrónica, de la ingeniería biomédica y de las
ciencias de la computación que se ocupa del
diseño, construcción, operación, disposición
estructural, manufactura y aplicación de los
robots
Sirve para diseñar y desarrollar productos que
involucren sistemas de control para el diseño de
productos o procesos inteligentes, lo cual busca
crear maquinaria más compleja para facilitar las
actividades del ser humano.
Es un juego electrónico en el que una o más
personas interactúan, por medio de un
controlador, con un dispositivo que muestra
imágenes de vídeo.

Inteligencia artificial

  • 1.
    Aplicaciones de lainteligencia artificial
  • 2.
    Es un campointerdisciplinario entre el modelado basado en reglas y el modelado estadístico del lenguaje natural desde una perspectiva computacional.
  • 3.
    Es un tipode comunidad virtual en línea que simula un mundo o entorno artificial inspirado o no en la realidad, en el cual los usuarios pueden interactuar entre sí a través de personajes o avatares, y usar objetos o bienes virtuales
  • 4.
    Es la ramade la ingeniería meca trónica, de la ingeniería eléctrica, de la ingeniería electrónica, de la ingeniería biomédica y de las ciencias de la computación que se ocupa del diseño, construcción, operación, disposición estructural, manufactura y aplicación de los robots
  • 5.
    Sirve para diseñary desarrollar productos que involucren sistemas de control para el diseño de productos o procesos inteligentes, lo cual busca crear maquinaria más compleja para facilitar las actividades del ser humano.
  • 6.
    Es un juegoelectrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo que muestra imágenes de vídeo.