QUÉ ES INTERNET 2 ?  La idea fundamental de Internet2 es, en realidad, una red de nueva generación con grandes capacidades de velocidad de transmisión. Es una plataforma que  sirva como un gran laboratorio mundial en el cual tanto las empresas, como las universidades experimenten y desarrollen nuevas aplicaciones.
QUÉ ES INTERNET 2 ?  Internet2 proporciona un marco de trabajo para desarrollar las herramientas, las aplicaciones, y la red necesaria para conectar a las universidades miembros   Internet2 no sustituirá a la actual Internet, ni tampoco se ha propuesto como principal objetivo construir una infraestructura paralela.   La estructura de la I2 se encuentra bajo Abilene, una red de Investigación & Desarrollo de alta velocidad que facilita realización de aplicaciones revolucionarias y su posterior traspaso a la red actual.
QUÉ ES INTERNET 2 ?  Todos aquellos que quieran incorporarse a Internet2 deberán cumplir, como mínimo, los siguientes requisitos:  Pertenecer a alguna universidad.  Ser miembro de una organización no gubernamental relacionada con el trabajo de redes.  Representar a una corporación interesada en participar en el proyecto . Los usuarios finales son grupos de investigadores en diversas partes del mundo   que desarrollan servicios y aplicaciones que requieren acceso a redes de alta velocidad.
MISIÓN DE INTERNET2  Facilitar y coordinar el desarrollo de operaciones tecnológicas transferidas a aplicaciones basadas en una red informática para fomentar el liderazgo en el campo de la investigación y la educación superior, así como acelerar la habilidad para fomentar nuevos servicios y aplicaciones en Internet.
MIEMBROS PARTICIPANTES DE INTERNET2  Miembros de America del Norte UCAID  =>  Abilene CANARIE
MIEMBROS PARTICIPANTES DE INTERNET2  Corporaciones en la región Asia-Pacífico   Corporaciones en la región Europa – Medio Oriente   Corporaciones en Latino América  AMPATH   RPN 2, FAPESP (Brasil).   Corporación para Investigación en Telecomunicaciones (Colombia).   CRNet (Costa Rica)   SENACYT (Panamá)   CEDIA (Ecuador)
Desarrollo de Internet2 en Ecuador
SITUACIÓN ACTUAL DE LA INFRAESTRUCTURA DE RED INTERNET2 EN EL ECUADOR
APLICACIONES DE INTERNET 2  Mejorar la calidad y cantidad de aplicaciones, que permitan conducir: Investigación Educación Aprendizaje E ducación de más alto nivel
APLICACIONES DE INTERNET 2  AP  L  I  C  A  C  I  O  N  E  S Telemedicina Teleinmersión Bibliotec as Digitales Laboratorios Virtuales Creaciones Artísticas Cálculos Complejos Software Educativo Audio Video Tratamiento de Imágenes Nuevas formas de Visualización de datos Audio Video Múltiples participantes Astronomía GIS
El  Sistema de Administración  Instruccional (IMS)   ¿Quién usará el IMS?  Los estudiantes   Los instructores   Los autores   Los editores
LAS BIBLIOTECAS DIGITALES  Audio Texto Video Tratamiento de Imágenes Nuevas formas de Visualización de datos L as bibliotecas digitales tiene clasificadas revistas, tesis, partituras, libros, base de datos , acceso a censores   Las bilbiotecas digitales deben brindar los contenidos de los titulos referidos y no solamente referencias al igual que un catalogo ON-line UNAM
LAS BIBLIOTECAS DIGITALES  “  No  se  debe confundir con un catálogo electrónico, el cual puede ser un auxiliar de documentación de la biblioteca física, pero no es una biblioteca digital. Un catálogo electrónico permite localizar la ubicación física de la información solicitada, pero es muy distinto que proporcione la información misma  ” El entorno puede incluir diversas formas de representación como: video – animación – realidad virtual ejemplo: la  biblioteca digital
LA TELEINMERSIÓN  La Teleinmersión permite a usuarios en sitios geográficamente distribuidos colaborar en tiempo real en un ambiente compartido, simulado   como si estuvieran en la misma habitación física Los requisitos considerables para el sistema de teleinmersión, como gran ancho de banda, tiempo de espera bajo y variación del mismo bajo (jitter) ,  redes de alta velocidad que incorporen protocolos avanzados como el RSVP y multidifusión  Lo más espectacular de esta técnica es que permite la interacción entre humanos y simulaciones generadas por ordenador.
Realidad Virtual en Red LA TELEINMERSIÓN  Cavernas
LA TELEINMERSIÓN  Tele-inmersión “Oficina del Futuro” Telecoraboración ( Objetos Sinteticos )
EL LABORATORIO VIRTUAL  “  Un laboratorio virtual permite a un grupo de investigadores situados en distintas partes del mundo trabajar de forma común en un proyecto. Se podrá hacer un uso compartido de sofisticados instrumentos científicos en tiempo real.”   Laboratorios virtuales de acceso remoto de la University of Michigan, los cuales sirven para una rápida transmisión de datos antes de que los organismos vivos que se analizan, se deterioren.
EL LABORATORIO VIRTUAL
EL LABORATORIO VIRTUAL  Permite realizar  simulación, análisis de datos, descubrimiento, reducción y visualización   a través del acceso remoto a  Instrumentos científicos conectados a la red  (satélites de datos, censores de movimientos de la tierra y de la calidad  d e l  aire ,  instrumentos astronómicos )   Se requiere de:  Servidores de computación , centro de súper computadores,  Bases de datos ,  Herramientas de colaboración , Activos de   Software especializado     ubicados indistintamente en ligares geográficos.   Investigación remota colaborativa
APLICACIONES DE INTERNET 2  Éste es sólo un paso más que no acabará con Internet 2

Internet2

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    QUÉ ES INTERNET2 ? La idea fundamental de Internet2 es, en realidad, una red de nueva generación con grandes capacidades de velocidad de transmisión. Es una plataforma que sirva como un gran laboratorio mundial en el cual tanto las empresas, como las universidades experimenten y desarrollen nuevas aplicaciones.
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    QUÉ ES INTERNET2 ? Internet2 proporciona un marco de trabajo para desarrollar las herramientas, las aplicaciones, y la red necesaria para conectar a las universidades miembros Internet2 no sustituirá a la actual Internet, ni tampoco se ha propuesto como principal objetivo construir una infraestructura paralela. La estructura de la I2 se encuentra bajo Abilene, una red de Investigación & Desarrollo de alta velocidad que facilita realización de aplicaciones revolucionarias y su posterior traspaso a la red actual.
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    QUÉ ES INTERNET2 ? Todos aquellos que quieran incorporarse a Internet2 deberán cumplir, como mínimo, los siguientes requisitos: Pertenecer a alguna universidad. Ser miembro de una organización no gubernamental relacionada con el trabajo de redes. Representar a una corporación interesada en participar en el proyecto . Los usuarios finales son grupos de investigadores en diversas partes del mundo que desarrollan servicios y aplicaciones que requieren acceso a redes de alta velocidad.
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    MISIÓN DE INTERNET2 Facilitar y coordinar el desarrollo de operaciones tecnológicas transferidas a aplicaciones basadas en una red informática para fomentar el liderazgo en el campo de la investigación y la educación superior, así como acelerar la habilidad para fomentar nuevos servicios y aplicaciones en Internet.
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    MIEMBROS PARTICIPANTES DEINTERNET2 Miembros de America del Norte UCAID => Abilene CANARIE
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    MIEMBROS PARTICIPANTES DEINTERNET2 Corporaciones en la región Asia-Pacífico Corporaciones en la región Europa – Medio Oriente Corporaciones en Latino América AMPATH RPN 2, FAPESP (Brasil). Corporación para Investigación en Telecomunicaciones (Colombia). CRNet (Costa Rica) SENACYT (Panamá) CEDIA (Ecuador)
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    SITUACIÓN ACTUAL DELA INFRAESTRUCTURA DE RED INTERNET2 EN EL ECUADOR
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    APLICACIONES DE INTERNET2 Mejorar la calidad y cantidad de aplicaciones, que permitan conducir: Investigación Educación Aprendizaje E ducación de más alto nivel
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    APLICACIONES DE INTERNET2 AP L I C A C I O N E S Telemedicina Teleinmersión Bibliotec as Digitales Laboratorios Virtuales Creaciones Artísticas Cálculos Complejos Software Educativo Audio Video Tratamiento de Imágenes Nuevas formas de Visualización de datos Audio Video Múltiples participantes Astronomía GIS
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    El Sistemade Administración Instruccional (IMS) ¿Quién usará el IMS? Los estudiantes Los instructores Los autores Los editores
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    LAS BIBLIOTECAS DIGITALES Audio Texto Video Tratamiento de Imágenes Nuevas formas de Visualización de datos L as bibliotecas digitales tiene clasificadas revistas, tesis, partituras, libros, base de datos , acceso a censores Las bilbiotecas digitales deben brindar los contenidos de los titulos referidos y no solamente referencias al igual que un catalogo ON-line UNAM
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    LAS BIBLIOTECAS DIGITALES “ No se debe confundir con un catálogo electrónico, el cual puede ser un auxiliar de documentación de la biblioteca física, pero no es una biblioteca digital. Un catálogo electrónico permite localizar la ubicación física de la información solicitada, pero es muy distinto que proporcione la información misma ” El entorno puede incluir diversas formas de representación como: video – animación – realidad virtual ejemplo: la biblioteca digital
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    LA TELEINMERSIÓN La Teleinmersión permite a usuarios en sitios geográficamente distribuidos colaborar en tiempo real en un ambiente compartido, simulado como si estuvieran en la misma habitación física Los requisitos considerables para el sistema de teleinmersión, como gran ancho de banda, tiempo de espera bajo y variación del mismo bajo (jitter) , redes de alta velocidad que incorporen protocolos avanzados como el RSVP y multidifusión Lo más espectacular de esta técnica es que permite la interacción entre humanos y simulaciones generadas por ordenador.
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    Realidad Virtual enRed LA TELEINMERSIÓN Cavernas
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    LA TELEINMERSIÓN Tele-inmersión “Oficina del Futuro” Telecoraboración ( Objetos Sinteticos )
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    EL LABORATORIO VIRTUAL “ Un laboratorio virtual permite a un grupo de investigadores situados en distintas partes del mundo trabajar de forma común en un proyecto. Se podrá hacer un uso compartido de sofisticados instrumentos científicos en tiempo real.” Laboratorios virtuales de acceso remoto de la University of Michigan, los cuales sirven para una rápida transmisión de datos antes de que los organismos vivos que se analizan, se deterioren.
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    EL LABORATORIO VIRTUAL Permite realizar simulación, análisis de datos, descubrimiento, reducción y visualización a través del acceso remoto a Instrumentos científicos conectados a la red (satélites de datos, censores de movimientos de la tierra y de la calidad d e l aire , instrumentos astronómicos ) Se requiere de: Servidores de computación , centro de súper computadores, Bases de datos , Herramientas de colaboración , Activos de Software especializado  ubicados indistintamente en ligares geográficos. Investigación remota colaborativa
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    APLICACIONES DE INTERNET2 Éste es sólo un paso más que no acabará con Internet 2