Introducció
   n a la
Computació
      n
    MiriamJimn z Z ab
             ée      ala
Conceptos
   Básicos
 ¿Qué es una
Computadora?



               2
Una computadora es un
mecanismo electrónico
que acepta información
 de entrada, la procesa
y produce la
información de salida.
 Información    Memoria     Información
   (Entrada)   (Programa)    (Salida)

                                          3
¿Qué es el
Hardware y el
 Software de
     una
computadora
      ?
            4
Hardware:
Elementos físicos que
integran una
computadora

Software:
Programas que
pueden ser
ejecutados en el
hardware de una
computadora
                        5
¿D e qué elementos se
compone el H ardware
de una computadora?


                        6
A D ispositivos de entrada
B D ispositivos de salida
C D ispositivos de
m oria
 em
D P rocesador


                             7
¿ C u á le s
  s o n lo s
d is p o s it i
  vo s d e
e ntra d a ?

                  8
A Dispositivos de
       entrada
Teclado

  L ápiz L um oso u óptico
             in
 S can er o digitalizador
      n
 R atón o mouse
Joystick
                             9
¿ C u á le s
 s o n lo s
d is p o s it i
  vo s d e
 s a lid a ?

                  10
B Dispositivos de
       salida
Monitor


I mpresoras


Módem

                      11
¿Q ué t ipos
de monit ores
  conoces?
       ¿?


                12
 Monocromáticos
 (un solo color: ve , ámar, gris,
                   rde b            uia
  b co)
   lan

 P olicromáticos
 (colore de 1 a 2,024)
        s   6

 R esolucion (can
             es   tidade de
                        s
  pun o pixe s e la pan
     tos    le n       talla)


                                          13
¿Q ué t ipos
    de
impresoras
 conoces?
               14
Impresoras
I mpacto
 1 Margarita
  .
 2. Matriz de puntos
No impacto
 1 L áse
  .      r
 2. I n e
       y cción de tinta
 3. T é icas
       rm
 4. P lotte r             15
¿ C u á le s
 s o n lo s
d is p o s it i
 vo s d e
m e m o r ia
      ?
                  16
C Dispositivos de
       memoria
R AM

D isco duro o fijo

D iscos flexibles

CD R OM
                       17
¿Qué es el
Procesador
  o CPU?

             18
D Procesador
El CPU es donde se
realiza el
procesamiento de
datos
La velocidad con
que se realizan las
operaciones se
mide en megahertz,
y se les denomina
por las 3 últimas     19
¿ Cuáles son los
     tipos de
procesadores que
    conoces?

                    20
PROCESADOR         Veloc. (Mhz)
    80286               8-12
    80386              16-22
    80486             33-100
   Pentium        66, 90, 120, 133,
                   150, 166, 200
Pentium II, mmx    233, 266, 300




                                      21
Me oria
            m
 Byte: Es la cantidad de memoria
  necesaria para almacenar un
  caracter. 345%$/&%)”mE
Memoria de una computadora es la
 cantidad de información que
 puede almacenar.


                                    22
Simbología
 1K B = 1
         ,024 Bytes
 1MB = 1
        048,576 B
 1GB = 1
        ,000 MB
 1T B = 1
         ,024 GB



                      23
¿De cuántos
megas o gigas
en disco duro
  conoces?

                24
Discos Duros o
 520 MB Fijos
 640 MB
 1.2 GB
 1.4 GB
 1.6 GB
 2.0 GB
 3.2 GB
 3.5 GB
 8 GB
                 25
Discos Flexibles
 Tam año     D e n s id a d C a p a c id a d
  5 .2 5 ”        2D           360 KB
                  HD           1 .2 M B
   3 .5 ”         2D           720 KB
                  HD          1 .4 4 M B




                                               26
Dis cos
       C ompactos
• Tienen una
capacidad de 670
mega bytes aprox. y
pueden contener:
Programas
Música
Información
Fuentes
Sonidos               27
Unidades de respaldo
 Es una unidad exterior
 que se conecta al puerto
 paralelo de la
 computadora, el Drive
 Zip y Omega es otro
 drive más, tiene sus
 propios discos o
 cartuchos con una
 capacidad de 100 megas.
                            28
Códigos de
      Caracteres
Son caracteres
que se pueden
almacenar en la
memoria: letras,
dígitos
decimales,
signos de
puntuación y       29
1      31   61 = 91 [ 121 y    151   ù   181   1   211   2   241   ±
              2      32   62 > 92  122 z    152   ÿ   182   1   212   2   242   2
              3   ♥ 33 ! 63 ? 93 ] 123 {     153   Ö   183   1   213   2   243   2
              4   ♦ 34 “ 64 @ 94 ^ 124 |     154   Ü   184   1   214   2   244   2
              5   ♣ 35 # 65 A 95 _ 125 }     155   ¢   185   1   215   2   245   2
              6   ♠ 36 $ 66 B 96 ` 126 ~     156   £   186   1   216   2   246   ÷
              7   • 37 % 67 C 97 a 127       157   ¥   187   1   217   2   247   2
              8      38 & 68 D 98 b 128 Ç    158   P   188   1   218   2   248   °
              9   ◊ 39 ‘ 69 E 99 c 129 ü     159   ƒ   189   1   219   2   249   •
 Algunos     10
             11
                     40 ( 70 F 100 d 130 é
                     41 ) 71 G 101 e 131 â
                                             160
                                             161
                                                   á
                                                   í
                                                       190
                                                       191
                                                             1
                                                             1
                                                                 220
                                                                 221
                                                                       2
                                                                       2
                                                                           250
                                                                           251
                                                                                 ·
                                                                                 2
caracteres   12
             13
                     42 * 72 H 102 f 132 ä
                     43 + 73 I 103 g 133 à
                                             162
                                             163
                                                   ó
                                                   ú
                                                       192
                                                       193
                                                             1
                                                             1
                                                                 222
                                                                 223
                                                                       2
                                                                       2
                                                                           252
                                                                           253
                                                                                 2
                                                                                 ²
  ASCII      14
             15
                     44 , 74 J 104 h 134 å
                  U 45 - 75 K 105 i 135 ç
                                             164
                                             165
                                                   ñ
                                                   Ñ
                                                       194
                                                       195
                                                             1
                                                             1
                                                                 224
                                                                 225
                                                                       2
                                                                       ß
                                                                           254
                                                                           255
                                                                                 2
                                                                                 2
             16      46 . 76 L 106 j 136 ê   166   ª   196   1   226   2
             17      47 / 77 M 107 k 137 ë   167   º   197   1   227   2
             18      48 0 78 N 108 l 138 è   168   ¿   198   1   228   2
             19   !! 49 1 79 O 109 m 139 ï   169   _   199   1   229   2
             20   ¶ 50 2 80 P 110 n 140 î    170   ¬   200   2   230   2
             21    § 51 3 81 Q 111 o 141 ì   171   ½   201   2   231   2
             22   − 52 4 82 R 112 p 142 Ä    172   ¼   202   2   232   2
             23      53 5 83 S 113 q 143 Å   173   ¡   203   2   233   2
             24   ↑ 54 6 84 T 114 r 144 É    174   «   204   2   234   2
             25   ↓ 55 7 85 U 115 s 145 æ    175   »   205   2   235   2
             26   → 56 8 86 V 116 t 146 Æ    176   1   206   2   236   2
             27   ← 57 9 87 W 117 u 147 ô    177   1   207   2   237   2
             28      58 : 88 X 118 v 148 ö   178   1   208   2   238   2
             29   ↔ 59 ; 89 Y 119 w 149 ò    179   1   209   2   239   2
             30   3 60 < 90 Z 120 x 150 û    180   1   210   2   240   2
                                                                                     30
S i s e des ea es c ribir alguno de los
c arac teres A S C II, s e mantiene pres ionada la
tecla A LT y s e es c ribe el número
c orres pondiente c on el teclado numéric o de
la derec ha. E j. A LT 92 =  A LT 164 = ñ




Tecla ALT              Teclado
                       numérico                  31
¿Qué es y cómo
funcionan los virus
   informáticos?



                      32
Virus informáticos
Son pequeños programas
creados para alterar, sin
permiso, el funcionamiento
normal de una computadora y
su información, o para evitar la
piratería.
La mayoría de ellos puede
reproducirse, ya sea a otros
discos o por módem.
                                   33
Tipos de virus
  Caballos de Troya: Cuando se
 hace uso del programa,el virus
 escondido se libera y actúa.
 Bombas de tiempo: Esperan un
 evento como una fecha y hora
 determinada.
 Gusanos: Se deslizan por las
 redes, se borran al trasladarse y
 dejan mensajes y archivos
 inservibles.
                                     34
Ca
     p         Antivirus
              Detectores y residentes:
   e d        Permanecen en la
  n
to
S
              memoria y detectan virus
              al momento en que             g
Na            entran al sistema,          on
     ta       desplegando un mensaje g
                                         P
          s                           in
              de advertencia.        P
              Limpiadores: Buscan



                                     Mi ge
                                       ch l
              exhaustivamente en los

                                        An

                                         el
              disco o sistema y limpian         35
¿Cómo evitar las
infecciones de virus?
S e de e pre n restrin do al m o e in rcamio
        b ve ir            gien         áxim l te b
de discos, e vitar la pirate in
                             ría, stalar un detector
reside te e la com
      n n           putadora.
Cre ación de un disco para desin ctar e siste a, con
                                     fe     l     m
las siguien caracte
            tes         rísticas:
 D e e se de arran
       b r             que
 D e e con n r los an
       b      te e        tivirus n sarios
                                   ece
 D e e estar protegido y sólo usarlo para
       b
   desin ctar
        fe
                                                        36
¿Q ué
cuidados debe
 t enerse con
  los discos?
                37
Re c ome n
  d a c io n e s
  Tener equipos de seguridad para las
  computadoras
  Tener bajo llave los discos de
  programas
  Conectar todo a un aparato de
  protección para los       cambios de
  voltaje
l Tener una unidad de fuente de
  energía, sobre todo en las empresas
o Duplicar en discos la información
  alma-cenada o utilizar zips
i Póliza de seguros
                                         38

Introduc

  • 1.
    Introducció n a la Computació n MiriamJimn z Z ab ée ala
  • 2.
    Conceptos Básicos ¿Qué es una Computadora? 2
  • 3.
    Una computadora esun mecanismo electrónico que acepta información de entrada, la procesa y produce la información de salida. Información Memoria Información (Entrada) (Programa) (Salida) 3
  • 4.
    ¿Qué es el Hardwarey el Software de una computadora ? 4
  • 5.
    Hardware: Elementos físicos que integranuna computadora Software: Programas que pueden ser ejecutados en el hardware de una computadora 5
  • 6.
    ¿D e quéelementos se compone el H ardware de una computadora? 6
  • 7.
    A D ispositivosde entrada B D ispositivos de salida C D ispositivos de m oria em D P rocesador 7
  • 8.
    ¿ C uá le s s o n lo s d is p o s it i vo s d e e ntra d a ? 8
  • 9.
    A Dispositivos de entrada Teclado L ápiz L um oso u óptico in S can er o digitalizador n R atón o mouse Joystick 9
  • 10.
    ¿ C uá le s s o n lo s d is p o s it i vo s d e s a lid a ? 10
  • 11.
    B Dispositivos de salida Monitor I mpresoras Módem 11
  • 12.
    ¿Q ué tipos de monit ores conoces? ¿? 12
  • 13.
     Monocromáticos (unsolo color: ve , ámar, gris, rde b uia b co) lan  P olicromáticos (colore de 1 a 2,024) s 6  R esolucion (can es tidade de s pun o pixe s e la pan tos le n talla) 13
  • 14.
    ¿Q ué tipos de impresoras conoces? 14
  • 15.
    Impresoras I mpacto 1Margarita . 2. Matriz de puntos No impacto 1 L áse . r 2. I n e y cción de tinta 3. T é icas rm 4. P lotte r 15
  • 16.
    ¿ C uá le s s o n lo s d is p o s it i vo s d e m e m o r ia ? 16
  • 17.
    C Dispositivos de memoria R AM D isco duro o fijo D iscos flexibles CD R OM 17
  • 18.
  • 19.
    D Procesador El CPUes donde se realiza el procesamiento de datos La velocidad con que se realizan las operaciones se mide en megahertz, y se les denomina por las 3 últimas 19
  • 20.
    ¿ Cuáles sonlos tipos de procesadores que conoces? 20
  • 21.
    PROCESADOR Veloc. (Mhz) 80286 8-12 80386 16-22 80486 33-100 Pentium 66, 90, 120, 133, 150, 166, 200 Pentium II, mmx 233, 266, 300 21
  • 22.
    Me oria m  Byte: Es la cantidad de memoria necesaria para almacenar un caracter. 345%$/&%)”mE Memoria de una computadora es la cantidad de información que puede almacenar. 22
  • 23.
    Simbología  1K B= 1 ,024 Bytes  1MB = 1 048,576 B  1GB = 1 ,000 MB  1T B = 1 ,024 GB 23
  • 24.
    ¿De cuántos megas ogigas en disco duro conoces? 24
  • 25.
    Discos Duros o 520 MB Fijos  640 MB  1.2 GB  1.4 GB  1.6 GB  2.0 GB  3.2 GB  3.5 GB  8 GB 25
  • 26.
    Discos Flexibles Tamaño D e n s id a d C a p a c id a d 5 .2 5 ” 2D 360 KB HD 1 .2 M B 3 .5 ” 2D 720 KB HD 1 .4 4 M B 26
  • 27.
    Dis cos C ompactos • Tienen una capacidad de 670 mega bytes aprox. y pueden contener: Programas Música Información Fuentes Sonidos 27
  • 28.
    Unidades de respaldo Es una unidad exterior que se conecta al puerto paralelo de la computadora, el Drive Zip y Omega es otro drive más, tiene sus propios discos o cartuchos con una capacidad de 100 megas. 28
  • 29.
    Códigos de Caracteres Son caracteres que se pueden almacenar en la memoria: letras, dígitos decimales, signos de puntuación y 29
  • 30.
    1 31 61 = 91 [ 121 y 151 ù 181 1 211 2 241 ± 2 32 62 > 92 122 z 152 ÿ 182 1 212 2 242 2 3 ♥ 33 ! 63 ? 93 ] 123 { 153 Ö 183 1 213 2 243 2 4 ♦ 34 “ 64 @ 94 ^ 124 | 154 Ü 184 1 214 2 244 2 5 ♣ 35 # 65 A 95 _ 125 } 155 ¢ 185 1 215 2 245 2 6 ♠ 36 $ 66 B 96 ` 126 ~ 156 £ 186 1 216 2 246 ÷ 7 • 37 % 67 C 97 a 127 157 ¥ 187 1 217 2 247 2 8 38 & 68 D 98 b 128 Ç 158 P 188 1 218 2 248 ° 9 ◊ 39 ‘ 69 E 99 c 129 ü 159 ƒ 189 1 219 2 249 • Algunos 10 11 40 ( 70 F 100 d 130 é 41 ) 71 G 101 e 131 â 160 161 á í 190 191 1 1 220 221 2 2 250 251 · 2 caracteres 12 13 42 * 72 H 102 f 132 ä 43 + 73 I 103 g 133 à 162 163 ó ú 192 193 1 1 222 223 2 2 252 253 2 ² ASCII 14 15 44 , 74 J 104 h 134 å U 45 - 75 K 105 i 135 ç 164 165 ñ Ñ 194 195 1 1 224 225 2 ß 254 255 2 2 16 46 . 76 L 106 j 136 ê 166 ª 196 1 226 2 17 47 / 77 M 107 k 137 ë 167 º 197 1 227 2 18 48 0 78 N 108 l 138 è 168 ¿ 198 1 228 2 19 !! 49 1 79 O 109 m 139 ï 169 _ 199 1 229 2 20 ¶ 50 2 80 P 110 n 140 î 170 ¬ 200 2 230 2 21 § 51 3 81 Q 111 o 141 ì 171 ½ 201 2 231 2 22 − 52 4 82 R 112 p 142 Ä 172 ¼ 202 2 232 2 23 53 5 83 S 113 q 143 Å 173 ¡ 203 2 233 2 24 ↑ 54 6 84 T 114 r 144 É 174 « 204 2 234 2 25 ↓ 55 7 85 U 115 s 145 æ 175 » 205 2 235 2 26 → 56 8 86 V 116 t 146 Æ 176 1 206 2 236 2 27 ← 57 9 87 W 117 u 147 ô 177 1 207 2 237 2 28 58 : 88 X 118 v 148 ö 178 1 208 2 238 2 29 ↔ 59 ; 89 Y 119 w 149 ò 179 1 209 2 239 2 30 3 60 < 90 Z 120 x 150 û 180 1 210 2 240 2 30
  • 31.
    S i se des ea es c ribir alguno de los c arac teres A S C II, s e mantiene pres ionada la tecla A LT y s e es c ribe el número c orres pondiente c on el teclado numéric o de la derec ha. E j. A LT 92 = A LT 164 = ñ Tecla ALT Teclado numérico 31
  • 32.
    ¿Qué es ycómo funcionan los virus informáticos? 32
  • 33.
    Virus informáticos Son pequeñosprogramas creados para alterar, sin permiso, el funcionamiento normal de una computadora y su información, o para evitar la piratería. La mayoría de ellos puede reproducirse, ya sea a otros discos o por módem. 33
  • 34.
    Tipos de virus Caballos de Troya: Cuando se hace uso del programa,el virus escondido se libera y actúa. Bombas de tiempo: Esperan un evento como una fecha y hora determinada. Gusanos: Se deslizan por las redes, se borran al trasladarse y dejan mensajes y archivos inservibles. 34
  • 35.
    Ca p Antivirus Detectores y residentes: e d Permanecen en la n to S memoria y detectan virus al momento en que g Na entran al sistema, on ta desplegando un mensaje g P s in de advertencia. P Limpiadores: Buscan Mi ge ch l exhaustivamente en los An el disco o sistema y limpian 35
  • 36.
    ¿Cómo evitar las infeccionesde virus? S e de e pre n restrin do al m o e in rcamio b ve ir gien áxim l te b de discos, e vitar la pirate in ría, stalar un detector reside te e la com n n putadora. Cre ación de un disco para desin ctar e siste a, con fe l m las siguien caracte tes rísticas:  D e e se de arran b r que  D e e con n r los an b te e tivirus n sarios ece  D e e estar protegido y sólo usarlo para b desin ctar fe 36
  • 37.
    ¿Q ué cuidados debe t enerse con los discos? 37
  • 38.
    Re c omen d a c io n e s Tener equipos de seguridad para las computadoras Tener bajo llave los discos de programas Conectar todo a un aparato de protección para los cambios de voltaje l Tener una unidad de fuente de energía, sobre todo en las empresas o Duplicar en discos la información alma-cenada o utilizar zips i Póliza de seguros 38

Notas del editor

  • #3 Empezaremos por los conceptos básicos. ¿Qué entienden por una computadora? (Se espera a que los alumnos participen dando sus opiniones)/
  • #4 Una computadora es un mecanismo electrónico que acepta información de entrada, la procesa y produce la información de salida, en el diagrama se esquematiza el proceso básico de una computadora, la información entra por diferentes medios, la memoria la procesa y finalmente la información procesada sale, también por diferentes medios./
  • #5 ¿Que es el hardware? (Se espera a que los alumnos participen). ¿Y que es el Sofware? (Se espera a que los alumnos contesten)/
  • #6 Hardware son los elementos físicos que integran una computadora. ¿Por ejemplo? (Se espera a que los alumnos contesten) y se da más ejemplos si es necesario. (monitor, procesador, mouse, impresora, teclado, cables, etcétera). Software: Programas que pueden ser ejecutados en el hardware de una computadora. ¿Por ejemplo? (Se espera a que los alumnos contesten) y se da más ejemplos si es necesario, mencionando el uso de cada programa ejemplificado/ Word-Procesador de textos Power Point-Presentación con diapositivas AutoCAD-Diseño asistido por computadora, etc.